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《螺旋英雄譚》游戲玩法及必須注意點(diǎn)!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-08-28 20:54:00
上九游,領(lǐng)福利

“大家好,我是來自安卓區(qū)的一葉知秋(UID:W4YTDNCH),是開服的當(dāng)天中午入的坑,目前玩了十多天,有一些心得想要分享給大家,希望可以給一些還處于迷茫狀態(tài)的萌新們帶來幫助。

我不是大佬,是一個(gè)小氪黨,我的攻略可能比較適用于小氪和微氪玩家,先放張我的角色圖吧,大佬們就忽視吧……”

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●游戲性質(zhì):●

本質(zhì)上是一個(gè)抽卡游戲,但與許多回合制抽卡游戲不同,這是一個(gè)戰(zhàn)旗類的回合制游戲。

在戰(zhàn)斗中,角色的站位不是固定的,而是不停變化的。玩家可以控制角色的兩種行為:攻擊和移動(dòng),在兩種行為的合理選擇中達(dá)到戰(zhàn)斗的最優(yōu)結(jié)果。

游戲關(guān)鍵詞:戰(zhàn)旗、抽卡、回合制、養(yǎng)成策略(老婆、老公、歐派……咳咳)。

●游戲內(nèi)容:●

游戲分為主線和副本兩大部分。主線沒什么好說的,這里說一下副本部分。我個(gè)人把副本部分分為固定副本和靈活副本。固定副本不需要消耗體力,但每天的次數(shù)固定。目前包括“探索”和“委托”;靈活副本需要消耗體力,但次數(shù)不限,目前為“試煉”。

??

探索”副本有三個(gè)圖,隨著等級(jí)提升可以依次解鎖,每個(gè)圖每天可以探索三次,每次探索耗時(shí)固定為兩小時(shí)??色@得的獎(jiǎng)勵(lì)分為固定部分和額外部分,固定部分可以刷新以獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì)(每天可以免費(fèi)刷新一定次數(shù),也可以鉆石購買額外刷新次數(shù)),額外部分就要看臉了,額外的獎(jiǎng)勵(lì)可以用來兌換游戲內(nèi)的道具和鉆石。

“委托”副本可以提升角色好感度、獲得羈絆點(diǎn)和少量金幣。角色好感度提升會(huì)獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì)并提升此角色的委托獎(jiǎng)勵(lì),羈絆點(diǎn)可用來在羈絆商店兌換角色碎片和印記(后文會(huì)講解)。

“委托”副本每天可以接八次任務(wù),任務(wù)目前均為通關(guān)指定的不同難度的主線,獎(jiǎng)勵(lì)越好任務(wù)越難。每天可以免費(fèi)刷新十次,也可以鉆石購買刷新次數(shù)。

“試煉”分為幾個(gè)不同的副本,是用來提升游戲角色的素材的重要來源地,可以角色升級(jí)、升星、增加屬性,還可以獲得大量金幣。玩家可以根據(jù)需求自由選擇副本(這些副本均有掃蕩功能,但需要先過關(guān)一次,才能進(jìn)行相應(yīng)掃蕩)。

●游戲玩法●

游戲玩法的分析包括體力和鉆石的分配,以及氪金內(nèi)容。

首先說一下游戲的氪金。這個(gè)游戲,你可以做個(gè)休閑的零氪玩家,但是如果你想有比較好的游戲體驗(yàn),或者習(xí)慣性的想花點(diǎn)錢,有幾個(gè)氪金內(nèi)容可以推薦給你:6元翠閃禮包(5級(jí)禮包,必買)、月卡(必買)、等級(jí)禮包(酌情購買)、終身卡(如果想長期玩)、傭兵團(tuán)禮包(酌情購買)。

接著分析一下鉆石的使用。在游戲開荒期,鉆石毫無疑問全部拿去抽角色,等差不多抽夠了角色再考慮其他用處。至于該抽哪些角色、怎樣搭配陣容,之前的攻略已經(jīng)分析過了,對(duì)此我補(bǔ)充一點(diǎn),這個(gè)游戲初期可以先練一隊(duì)UR,快速通關(guān)來增加素材獲得,后期需要研究一些有特殊功能的SR來作為輔助。

除了抽角色,鉆石可以用來買體力,我的建議是每天買兩管體力,一共花費(fèi)100鉆,至少也要買一管,不然體力根本不夠用。在其他地方,不推薦使用鉆石。

最后說一下每天體力的使用分配。試煉中的素材經(jīng)驗(yàn)金幣,每天每個(gè)本有兩次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),給的獎(jiǎng)勵(lì)是掃蕩的5倍,必須全打完,如果還有需要再去掃蕩。(120體力)

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試煉中的螺旋塔,打到自己能打到的最高層后,每天的掃蕩次數(shù)用光。(200體力,周日為400體力)

委托任務(wù),使用免費(fèi)的刷新次數(shù)刷到S、A就做一下,刷不到就算了,不用一定把每天次數(shù)用光。(體力不定,100-200)

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這樣,除周日外,每天必須使用的體力在500以內(nèi)。每日體力的獲?。嘿徺I的兩管(200)、活躍度獎(jiǎng)勵(lì)(50)、系統(tǒng)回復(fù)(200-300)、人物升級(jí)、額外獲?。ɡ绻俜轿⑿琶刻焖?00體力)。每天的體力是夠用的,還會(huì)有盈余,可以用來推主線等。

●游戲注意點(diǎn)●

1.戰(zhàn)斗如果打不過,可以直接退出,不扣體力和次數(shù)。競(jìng)技場(chǎng)除外,一旦退出,就扣除一個(gè)次數(shù),但不會(huì)判負(fù),眼看著要打不過了,可以退出以保證連勝不被中斷。

2.探索副本有機(jī)會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),額外的獎(jiǎng)勵(lì)可以在頁面右上角兌換道具,可以兌換UR碎片、一些稀有的道具、覺醒石等獎(jiǎng)勵(lì),福利還是不錯(cuò)的。

3.公會(huì)功能中的舞會(huì),每天2場(chǎng)1場(chǎng)可5人參加,100鉆就可以參加隊(duì)友分別獲得自己放入舞池的英雄的2個(gè)碎片,大家輪流投鉆還是很劃算的;工會(huì)戰(zhàn)先參考官方基本介紹。

4.進(jìn)入戰(zhàn)斗后,有一個(gè)準(zhǔn)備階段,在此期間可以通過右下角的戰(zhàn)前布陣為此次戰(zhàn)斗奪得先機(jī),例如下圖:

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可以將站位調(diào)整成從左到右為:凱莉、蜜雪、曼狄、恩尼、翠閃,從而以相對(duì)克制的站位正對(duì)敵方,利于接下來的行動(dòng)。

5.在第一回合,你的行動(dòng)可以決定接下來的戰(zhàn)局走向。我通常會(huì)在確保屬性不被克制的情況下,將自己的遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、奶媽分別與對(duì)方的遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、奶媽對(duì)齊,如下圖:

然后近戰(zhàn)盡量往前頂,吸引對(duì)齊的敵方角色攻擊,而近戰(zhàn)相對(duì)比較肉,不容易被秒殺,同時(shí)遠(yuǎn)程原地不動(dòng)或者只前進(jìn)一格,吸引敵方遠(yuǎn)程前進(jìn),以進(jìn)入己方的攻擊范圍而又無法攻擊己方,在下一回合,己方遠(yuǎn)程搶先對(duì)敵方遠(yuǎn)程造成傷害,因此在實(shí)力相當(dāng)或優(yōu)勢(shì)的情況下,己方遠(yuǎn)程輸出會(huì)先殲滅敵方遠(yuǎn)程,進(jìn)而支援我方近戰(zhàn)。這種打法的好處是將敵方近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程分割,在都沒有近戰(zhàn)保護(hù)的情況下,我方遠(yuǎn)程又能搶占先機(jī),從而取勝。

6.在有障礙物的情況下,優(yōu)先讓對(duì)方攻擊障礙物,以此減少敵方對(duì)己方的攻擊次數(shù),因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,不攻破障礙物,是無法攻擊障礙物后的敵方單位的。

●如何變強(qiáng):●

變強(qiáng)方法包含獲得強(qiáng)力角色(基礎(chǔ))、角色的升級(jí)、突破、覺醒、印記裝備(主要)、螺旋之力、支援系統(tǒng)。其中角色的升級(jí)、突破、覺醒、螺旋之力和支援系統(tǒng)屬于水到渠成,量力而行不可強(qiáng)求,隨著游戲時(shí)間的增加會(huì)自然增加,當(dāng)然,土豪隨意。我主要分享一下自己對(duì)于游戲內(nèi)角色和印記的心得。

關(guān)于抽角色。游戲的抽卡系統(tǒng)還是比較良心的。角色稀有度從高到低為URSRR,分為兩個(gè)角色池,我目前全抽了第一個(gè)角色池,建議大家也先抽第一個(gè),很多強(qiáng)力角色都在里面。200鉆一抽,十連保底一個(gè)SR或UR,并且只要1720鉆,建議盡量十連。?

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另外,每個(gè)角色池的前一百抽享受福利:每個(gè)池子60抽送一個(gè)坦克UR,屬性都不錯(cuò),第一百抽給UR自選券,可以選擇該角色池內(nèi)的任意UR一個(gè),我的凱莉就是這樣換的(順說一句:凱莉,強(qiáng)無敵,我老婆,不服憋著)。除此之外,注意了,劃重點(diǎn)了,本游戲一大亮點(diǎn),非酋福音:每月一號(hào)兩個(gè)角色池分別有三次十連的機(jī)會(huì),這總共六次十連可以先抽后買,也就是說,如果抽的結(jié)果不滿意,可以不要,滿意了再買,所以大家可以為這幾次十連攢一下軟妹幣,穩(wěn)賺不虧。

關(guān)于角色獲取難度。我是一個(gè)小氪黨,游戲玩到第四天,目前花了一百多一點(diǎn)(一張?jiān)驴?、一個(gè)68禮包還有一些零碎的東西),有七個(gè)不同的UR角色,本人不是歐洲細(xì)作,可見游戲獲得頂級(jí)稀有角色的難度并不高。

差不多就這么多吧,我也只是一個(gè)萌新,肯定會(huì)有說錯(cuò)的地方,希望大家能一起進(jìn)步。

以上,就是本次攻略的全部內(nèi)容啦!

希望能夠?qū)Υ笕藗兊?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/maoxianlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1142581_keyword_po-14_other-22109'>冒險(xiǎn)產(chǎn)生幫助了汪~?

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玩家評(píng)論

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  • 豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2019-11-30 00:05

    劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動(dòng)進(jìn)來體驗(yàn)游戲,結(jié)果玩了連兩個(gè)多小時(shí)都攢不出來十連聯(lián)動(dòng)的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈(zèng)送的十連券竟然不能抽聯(lián)動(dòng)卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點(diǎn)新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個(gè)成長基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。

  • 無線電丶su 來自于 九游APP 2019-11-28 16:08

    我覺得不錯(cuò)啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會(huì)太氪金,就怕那種因?yàn)殡唇鸲鴮?dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過人家,有錢的比你更有錢呀。這個(gè)簡單啊刷一個(gè)圖升一級(jí)還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎(jiǎng)勵(lì),但是對(duì)于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級(jí)啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個(gè)人控制了五個(gè)角色。東西確實(shí)是有點(diǎn)多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時(shí)間嘛!刷圖又不用自己動(dòng)手!

  • 額,這是哪 來自于 九游APP 2019-11-26 18:38

    整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機(jī)也是卡的不要不要的,清了點(diǎn)內(nèi)存就好了。這個(gè)建議 手機(jī)內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動(dòng)也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級(jí)了,升級(jí)自然是很快的,因?yàn)榇蚬趾茌p松啊,哦不對(duì)應(yīng)該是對(duì)戰(zhàn)吧,里面的對(duì)手也是設(shè)計(jì)的人物。但是通關(guān)的真好簡單,沒有任何的操作難度過一關(guān)估計(jì)一分鐘都不要,這一點(diǎn)我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個(gè)小時(shí)最后肝都累衰竭了游戲還沒結(jié)束

  • 天琴還烈焰 來自于 九游APP 2019-12-01 06:59

    你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個(gè)怪,我覺得吧這個(gè)游戲設(shè)置的有點(diǎn)難搞,最后我還是選擇了自動(dòng)攻擊,但是自動(dòng)攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說一個(gè)建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點(diǎn),說實(shí)話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)υ捠鞘裁垂?,剛下載進(jìn)入游戲有就算了,都玩了半個(gè)小時(shí)了還有那種對(duì)話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對(duì)話!

  • 叫什么比較好 來自于 九游APP 2019-11-28 08:26

    這次聯(lián)動(dòng)真的成功,我也是因?yàn)槁?lián)動(dòng)被吸引過來的,優(yōu)點(diǎn)就不多說了,提一些缺點(diǎn): 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點(diǎn)就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會(huì)可以增加玩家合作獲取資源的玩法。

  • 豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2019-11-28 00:02

    界面原來是可以換的啊哈哈,我把它換個(gè)萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因?yàn)殛P(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗(yàn)到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個(gè)軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來完成的,我真的適合玩這個(gè)游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個(gè)才是一個(gè)好游戲兩心制 作,玩起來又不會(huì)太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。

  • 集まった祈り 來自于 九游APP 2019-11-27 21:53

    這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實(shí)玩家,想提幾個(gè)建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點(diǎn)薄弱,沒法對(duì)已有的人物定點(diǎn)養(yǎng)成。 接下來是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動(dòng)過關(guān)后還要手打,一般一個(gè)活動(dòng)20多天,每天刷20遍一樣的圖實(shí)在過于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點(diǎn)擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。

  • 豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:04

    這游戲玩了一個(gè)多星期,肝度確實(shí)不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯(cuò),但是背景和人物畫面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團(tuán)稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套u(yù)r陣容,讓主角團(tuán)沒有任何價(jià)值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機(jī)會(huì)突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會(huì)讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能考慮一下。

  • 儂村戶口 來自于 九游APP 2019-11-24 10:39

    這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡單說說原因吧: 1.AI智能實(shí)在太智障了,比如某個(gè)和尚上場(chǎng)就在反復(fù)跳來跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動(dòng)就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個(gè)三星吧。

  • 玩家590 來自于 九游APP 2020-07-31 13:19

    誰扛得住2天連續(xù)大更新客戶端

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開發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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