特色系統(tǒng) 暴富拍賣行 如何練就烈焰中的高富帥 公會(huì)倉(cāng)庫(kù)
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在《烈焰之痕》中,所以裝備和武器都有耐久度,耐久度隨著角色攻擊/受到攻擊而減少。當(dāng)一件裝備耐久值減至0時(shí),該裝備的屬性便不再產(chǎn)生效果。裝備耐久度降低后,需要進(jìn)行...[詳情]
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節(jié)假日里旅行歸來(lái),雖然各種滿足,總少不了一些疲倦。這個(gè)時(shí)候,內(nèi)心會(huì)有一個(gè)古怪的念頭升起:“要是有回城卷就好了!”確實(shí),玩《烈焰之痕》久了,游戲里面的各種方便總會(huì)...[詳情]
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《烈焰之痕》小商機(jī)創(chuàng)造大財(cái)富
在野外打怪時(shí),我們會(huì)獲得一些輕皮材料,比如粗絲、麻、獸皮和皮帶等,有些玩家可能覺(jué)得這些東西是垃圾,直接就賣商店了。其實(shí),別小看這些材料哦,將這些東東合理利用起來(lái)...[詳情]
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在《烈焰之痕》中,屬性寶石也是魔幻世界中較為常見(jiàn)的寶物之一,獲得這些加屬性的寶石,就可以鑲嵌到裝備上,大幅度的加強(qiáng)角色自身的屬性。不過(guò)要想把寶石鑲嵌在裝備上也不...[詳情]
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法師作為《烈焰之痕》中的四大職業(yè)之一,擁有著各種能量護(hù)盾作為護(hù)身符,靠魔法值施放法術(shù),將敵人置于死地。每個(gè)角色職業(yè)的優(yōu)勢(shì)在硬性指標(biāo)中取決于等級(jí)外,還有裝備,在裝...[詳情]
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在《烈焰之痕》中,戰(zhàn)士是控制系的近戰(zhàn)攻擊選手,高物理攻擊屬性,同時(shí)配合暈技和回復(fù)技能,對(duì)于其他職業(yè)而言,戰(zhàn)士可以說(shuō)是一個(gè)頭疼的存在。 今天就給大家揭曉戰(zhàn)士的...[詳情]
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《烈焰之痕》目前開(kāi)放了戰(zhàn)士、法師、刺客和游俠四大極具西方魔幻風(fēng)格的職業(yè),各個(gè)職業(yè)有著自己的特色和技能。正所謂知己知彼,百戰(zhàn)百勝。如果不知道各個(gè)職業(yè)的技能的話,在...[詳情]
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之前公布了魔法師的黑市榮譽(yù)技能,今天給大家揭秘號(hào)稱“PK之王”的刺客又有著哪些極品榮譽(yù)技能呢?廢話不多說(shuō),感興趣的你一定迫不及待了吧? 【刺客黑市技能大起底...[詳情]
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當(dāng)一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)再次拉開(kāi)帷幕,空氣中彌漫的血的腥氣,四處是斷肢殘骸,究竟是什么掀起了這場(chǎng)爭(zhēng)斗。是榮譽(yù)!是信仰!讓榮譽(yù)變得更有價(jià)值,榮譽(yù)商店的出現(xiàn),開(kāi)啟了珍稀的榮譽(yù)道具...[詳情]
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俗話說(shuō)得好,學(xué)好數(shù)理化走遍天下都不怕!想要成為神擋殺神、佛擋滅佛的超級(jí)英雄,你就必須要擁有蓋世無(wú)雙的極品技能!不光要擁有超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,還要有強(qiáng)大的技能來(lái)配合,才...[詳情]
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眾所周知,世界Boss一直是游戲里最搶手的怪物。一方面他們會(huì)“爆”出各種極其稀有游戲道具,而另一方面更重要的是彰顯能夠“包養(yǎng)”這個(gè)Boss的個(gè)人或團(tuán)隊(duì)的實(shí)力! ...[詳情]
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在《烈焰之痕》中,公會(huì)系統(tǒng)有著豐富的玩法,包括公會(huì)捐獻(xiàn)、公會(huì)福利、后勤補(bǔ)給、命運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)、星象天啟、殺戮盛宴、公會(huì)BOSS、公會(huì)副本和公會(huì)約戰(zhàn),每種玩法需要公會(huì)提升...[詳情]
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等上天扭轉(zhuǎn)壞運(yùn)氣固然好,可為何不由自己來(lái)扭轉(zhuǎn)乾坤呢?成事在天,謀事在人。每個(gè)人在這一生中無(wú)時(shí)無(wú)刻不在面對(duì)各種各樣的選擇,那么我們又當(dāng)如何選擇?命運(yùn)雖然有千變?nèi)f化...[詳情]
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作為公會(huì)玩法中的唯一一個(gè)讓公會(huì)成員可以一起來(lái)挑戰(zhàn)的公會(huì)副本,大家齊心協(xié)力并肩作戰(zhàn),擊殺公會(huì)BOSS,凝聚公會(huì)人心的一大玩法。 公會(huì)副本:公會(huì)5級(jí)及以上方能開(kāi)...[詳情]
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從踏上《烈焰之痕ol》大陸的這片土地起,從開(kāi)始的懵懵懂懂,到后來(lái)的輕車熟路,慢慢地融入這個(gè)魔幻世界中。 第一次騎上獅鬃馬,第一次組隊(duì)分配戰(zhàn)利品時(shí)擲到99點(diǎn)完成...[詳情]
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在有些游戲中,下副本、做任務(wù)和戰(zhàn)斗,都少不了消耗體力值。好在在《烈焰之痕OL》中,刷怪升級(jí)、做主線任務(wù)、和玩家PK等都不需要消耗體力值哦。不過(guò),當(dāng)我們要強(qiáng)化裝備...[詳情]
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在游戲中成天的打怪、下副本、做主線相信會(huì)令一些玩家感到疲憊,所以今天咱們就來(lái)《烈焰之痕OL》嘗試點(diǎn)新鮮玩意兒,換一種另類的方式去升級(jí)。除了每周免費(fèi)領(lǐng)取雙倍經(jīng)驗(yàn)外...[詳情]
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作為一款西方魔幻手游,《烈焰之痕》的職業(yè)自然充滿著西方傳奇神話的特點(diǎn),四大職業(yè)分別是是游俠、魔法師、刺客和戰(zhàn)士。玩烈焰有將近半年的時(shí)間了吧,今天就和大家探討一些...[詳情]
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玩游戲,很多玩家本著激情PK至上的原則來(lái)的,但也有部分以生活技能為上的玩家,各有各的愛(ài)好,你的游戲你做主!話說(shuō)烈焰之痕里面的生活技能相比其他游戲簡(jiǎn)單的多,至少不...[詳情]
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初入《烈焰之痕》光怪陸離的魔幻異世界,一般新手玩家進(jìn)入游戲后就走主線任務(wù),但是主線任務(wù)做完之后該干嘛,估計(jì)一般新手玩家都不會(huì)知道,下面偶就把自己玩的經(jīng)驗(yàn)分享一下...[詳情]
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當(dāng)一個(gè)新手玩家誕生在烈焰大陸上,最迫切的任務(wù),大概就是升級(jí)了,雖說(shuō)升級(jí)之路漫漫,但是千里之行,始于足下,只要踏出了第一步,...[詳情]
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目前烈焰的世界BOSS共有五只,每每野外BOSS現(xiàn)身之時(shí),掀起一陣腥風(fēng)血雨,尤其是野外中立地圖,陣營(yíng)游戲無(wú)處不PK的激情,...[詳情]
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在《烈焰之痕》中,對(duì)于冰、火、光、暗四大元素抗性的重要性相信大家眾所周知!星座作為主要的抗性裝備而深受大家的喜愛(ài),次之則是飾品自然之魂,特別是當(dāng)遇上強(qiáng)力法師的火...[詳情]
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1、雷連擊 對(duì)目標(biāo)造成【50%攻擊力+13+技能等級(jí)*7】傷害,有20%幾率擊暈敵人。使用突刺后有25%幾率立即結(jié)束雷連擊的冷卻時(shí)間。冷卻30秒,光屬性。 ...[詳情]
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1、穿刺射擊 無(wú)視目標(biāo)【17%+技能等級(jí)*3%】的防御,對(duì)目標(biāo)造成【100%攻擊力】傷害。冷卻7秒。 2、箭矢風(fēng)暴 對(duì)目標(biāo)區(qū)域續(xù)釋放箭雨,每秒造成【3...[詳情]
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在《烈焰之痕》中,當(dāng)玩家角色等級(jí)達(dá)到36級(jí)以后,系統(tǒng)將自動(dòng)解鎖黑市功能,黑市即榮譽(yù)商店,黑市中的物品使用榮譽(yù)值進(jìn)行購(gòu)買,黑市中除了一些坐騎道具、強(qiáng)化材料以外,還...[詳情]
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BOSS:地獄骷髏王 副本小怪:火元素、骸骨神箭手、骷髏劊子手、血骨巫妖、死亡騎士、小惡魔 BOSS存在于平臺(tái)之上。三頭犬與小惡魔同存在平臺(tái)之下,每種各五只...[詳情]
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完成流程:玩家進(jìn)入FB后只會(huì)看到一只藍(lán)龍,玩家組隊(duì)每只將其擊殺后將會(huì)重生進(jìn)行進(jìn)化,直至擊殺圣皇銀龍。 重生進(jìn)化階段為:藍(lán)龍、紅龍、綠龍、黃龍、黑龍、紫龍、圣皇...[詳情]
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在《烈焰之痕》中,根據(jù)玩家的等級(jí)開(kāi)放了18副本、雙子神廟(30~40副本)、黑暗之門(mén)(60副本)玩法。副本挑戰(zhàn)是每日必不可做的推薦玩法之一,今天分享雙子神廟30...[詳情]
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沒(méi)有好的裝備又怎能在前進(jìn)的道路上更進(jìn)一步呢?在《烈焰之痕》中,裝備系統(tǒng)出了升級(jí)、附魔、資質(zhì)以外,還有裝備強(qiáng)化玩法。裝備附魔、資質(zhì)和強(qiáng)化都是提升戰(zhàn)力的最好方式,今...[詳情]
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一、副本描述 為了爭(zhēng)奪生命之晶——這個(gè)擁有著無(wú)限生命能量的寶物。光明神凱、月神休與龍族爆發(fā)了一起波及整個(gè)諾亞大陸的瘋狂戰(zhàn)爭(zhēng)。最終龍族戰(zhàn)敗,被原始神們封印在地底...[詳情]
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在《烈焰之痕》中,裝備資質(zhì)從低到高分別是:一般、優(yōu)質(zhì)、出眾、卓越、無(wú)暇和完美。完美是最好的裝備資質(zhì),下面我來(lái)解說(shuō)下完美裝備時(shí)怎么得來(lái)的,菜鳥(niǎo)玩家們一定不能錯(cuò)過(guò)哦...[詳情]
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最近大家都在反映職業(yè)不平衡的問(wèn)題,每個(gè)職業(yè)都在為自己叫屈,我們要在自身職業(yè)的優(yōu)勢(shì)和現(xiàn)有條件上面下功夫,沒(méi)有一款游戲能做到絕對(duì)的平衡的哦。我的職業(yè)是游俠,身邊游俠...[詳情]
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本人應(yīng)該是個(gè)不算新不算老的玩家了,之前在老區(qū)玩過(guò),現(xiàn)在在4區(qū)中重新開(kāi)始我的烈焰之旅。今天分享關(guān)于各個(gè)職業(yè)加點(diǎn)方式,希望對(duì)新手玩家在這方面有一點(diǎn)幫助,當(dāng)然這只是個(gè)...[詳情]
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元旦的時(shí)候烈焰開(kāi)了新4區(qū),我閑逛論壇的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有些新手友友在渡河機(jī)關(guān)任務(wù)的時(shí)候卡住了。下面我來(lái)分享下渡河機(jī)關(guān)任務(wù)攻略,希望能對(duì)在這關(guān)卡殼的玩家有些幫助,老玩家...[詳情]
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不知不覺(jué),在《烈焰之痕》魔幻世界中已渡過(guò)一個(gè)多月的時(shí)光,當(dāng)初因?yàn)榱已娴腝版魔幻風(fēng)被吸引,沒(méi)想到我這個(gè)游戲菜鳥(niǎo)還能堅(jiān)持這么久,一個(gè)人默默挖礦,一個(gè)人做任務(wù),一個(gè)人...[詳情]
烈焰之痕
《烈焰之痕》是一款2.5D即時(shí)魔幻類大作,游戲以人類與精靈、狼人與血族分別代表的光明教廷與黑暗議會(huì)兩大勢(shì)力之間的紛爭(zhēng)為主軸。將你帶入了一個(gè)動(dòng)亂紛爭(zhēng)的魔幻大陸。
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