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從玩家參與PVP伊始,玩家將成為競技關(guān)系中的一環(huán)。玩家通過競技勝敗成為他人的“奴隸”,或?qū)⑺俗優(yōu)樽约旱摹芭`”,使PVP沖突更加緊張刺激。 玩家在競技場中獲...[詳情]
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隨著玩家的等級提升,總會獲得更高等級的裝備,這時候低等級的裝備就沒有用了。但是也不用害怕以前強化過的裝備會沒有用。在鐵匠鋪中玩家可以把以前的裝備給分解掉,不僅會...[詳情]
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游戲中的裝備在白色品質(zhì)時只能鑲嵌1顆寶石,綠色時可以鑲嵌2顆寶石,藍色時可以鑲嵌3顆寶石,紫色時可以鑲嵌4顆寶石。但是有一點需要提醒的是:鑲嵌的寶石也用擔(dān)心浪費...[詳情]
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在游戲中可以收集到對應(yīng)的材料對裝備進行附魔,其中白色裝備可以附魔1條屬性,綠色裝備可以附魔2條屬性,藍色裝備可以附魔3條屬性,紫色裝備可以附魔4條屬性。 值得...[詳情]
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與常規(guī)理解的裝備強化不同,我們的裝備強化需要消耗同樣的裝備,所以根本不用擔(dān)心副本獲得的材料沒有作用,只有獲得足夠多的裝備,才能強化裝備。 目前游戲中的裝備初始...[詳情]
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游戲中能直接產(chǎn)出成品寶石的地方很少,所以合成寶石就是獲取寶石的主要途徑。但是合成寶石時不僅需要低階的同類型寶石,還需要寶石精華,所以要想獲得寶石,就需要從開始一...[詳情]
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當(dāng)玩家等級達到15級以后,就會開啟鐵匠鋪功能,在此后的游戲中,玩家可以通過鐵匠鋪來給自己的裝備進行深加工,體驗戰(zhàn)力飆升的爽快感。 目前的裝備鍛造分為以下幾個功...[詳情]
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在游戲中,玩家所有參與的每一個動作都可能獲得成就,或者成為將來成就的累計。從副本通關(guān)、殺死怪物、贏得PVP勝利、合成裝備甚至玩家累計完成日常任務(wù)都會獲得成就。成...[詳情]
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主線任務(wù)是游戲世界觀劇情的延伸,是故事中承前啟下的脈絡(luò)。玩家通過完成整體串聯(lián)的任務(wù)線,補充了解游戲的故事細節(jié),使游戲氣氛更加飽滿。主線任務(wù)設(shè)置的完成目標(biāo)與高額的...[詳情]
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游戲中的任務(wù)系統(tǒng)分為"日常任務(wù)"與"主線任務(wù)"兩個部分。主要目的是給玩家樹立明確的目標(biāo),在各個階段都能夠很明確自己需要努力的方向。 日常任務(wù)中設(shè)置多個并行任務(wù)...[詳情]
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"無光之地"是游戲中的大型玩法副本,玩家游戲中期將會進入這個玩法挑戰(zhàn)各種各樣的BOSS。 你需要組織5名強力英雄,向被黑使者的無面者軍團發(fā)起進攻,以最終打...[詳情]
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《摸吧!英雄》是一款顛覆以往的MOBA與卡牌類的創(chuàng)新產(chǎn)品,游戲集推塔、卡牌養(yǎng)成、moba玩法與一體。利用奴役、取名等社交玩法,讓你體驗與“人”玩的其樂無窮。 ...[詳情]
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英雄戰(zhàn)也是《摸吧!英雄》里的一個PVP特色玩法之一。 英雄戰(zhàn)是游戲中后期最火熱的競技,需要玩家上場3隊英雄,每一隊最多5個英雄。在面對不同的敵人時,自己方...[詳情]
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繼續(xù)來介紹《摸吧!英雄》中的第二個PVP玩法——軍團戰(zhàn)。 軍團戰(zhàn)模式中主要是一個英雄帶領(lǐng)4種小兵作戰(zhàn)。在選擇出戰(zhàn)英雄時就是一個難題,不僅要考慮到對手的因素,還...[詳情]
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隨著玩家游戲進入的加深,競技場的對戰(zhàn)模式也會逐漸開放。目前已知的競技場中一共有三種對戰(zhàn)模式:常規(guī)戰(zhàn)、軍團戰(zhàn)、英雄戰(zhàn)。當(dāng)然每種競技場在每日結(jié)算時都會發(fā)放獎勵,而且...[詳情]
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《摸吧!英雄》將于近期開啟刪檔首測啦,想必大家都很關(guān)心游戲的詳細內(nèi)容,今天給大家介紹一下英雄升級的部分。英雄升級對于實力提升可是非常重要的,可千萬別因為沒升級做...[詳情]
摸吧!英雄
《摸吧!英雄》是一款5V5三線推塔競技手游大作。 ? 暴雪英雄,實時三路對抗! 三路帶兵推塔,隨時切換三路地圖,耳目一新的戰(zhàn)斗方式 ? MOBA來襲,英雄為你而戰(zhàn)! 推塔關(guān),防守關(guān),三路關(guān),讓你欲罷不能 ? 三線推塔,競技巔峰之作! 幾十個英雄和兵種的羈絆搭配,不只是戰(zhàn)斗力的提高,各種搭配趣味無窮 ? 競技、奴役、超神,實力為王 三種競技模式,勝利將可征服他人,失敗者將每天向你上貢