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《夢(mèng)工廠大冒險(xiǎn)》馴龍3竟然比復(fù)聯(lián)4還燒錢(qián)

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-04-20 13:37:00
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【GKD情報(bào)】《馴龍高手3》竟然比《復(fù)聯(lián)4》還燒錢(qián)?

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Hello,大家好,這里是阿寶。

依舊是工具人,依舊給大家?guī)?lái)知道了也沒(méi)什么用的知識(shí)。

前幾期聊了夢(mèng)工場(chǎng)和他的logo,今天我們來(lái)聊點(diǎn)‘’俗‘’的東西。

做電影最基本的是什么?

燒錢(qián)。

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這時(shí)候就有小機(jī)靈鬼出來(lái)了,那肯定是特效大片,像《復(fù)聯(lián)4》那樣的!

是的沒(méi)錯(cuò),《復(fù)聯(lián)4》特效鏡頭極多,預(yù)算高達(dá)3.5億美元,可謂是燒錢(qián)燒出來(lái)的帶制作。

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但是大家知不知道,相同條件下,動(dòng)畫(huà)電影比《復(fù)聯(lián)4》還燒錢(qián)的。

同樣是2019年上映的電影,《馴龍高手3》的成本也達(dá)到了1.3億美元,近10億人民幣。

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覺(jué)得和《復(fù)聯(lián)4》差距還是不小?別急,眾所周知的動(dòng)畫(huà)是沒(méi)有演員的,而《復(fù)聯(lián)4》的預(yù)算里很大一部分是演員的薪酬。

給大家盤(pán)一下,鐵爸爸7500萬(wàn)美元,寡姐、美隊(duì)、錘哥各自2000萬(wàn)美元,鷹眼、浩克各自1500萬(wàn)美元,光是幾個(gè)主演的片酬就達(dá)到了1.5億美元,這還沒(méi)算驚隊(duì)、小辣椒、星爵、滅霸這些演員的薪酬。

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整體算下來(lái),除去演員薪酬,其余制作費(fèi)用也就在1.5億美元左右。

而《復(fù)聯(lián)4》的片長(zhǎng)長(zhǎng)達(dá)181分鐘,平均每秒制作費(fèi)用是1.38萬(wàn)美元。

《馴龍高手3》片長(zhǎng)104分鐘,平均每秒制作費(fèi)用則足足有2.08萬(wàn)美元。

順帶一提,《史瑞克4》的每秒制作成本更高,達(dá)到了2.9萬(wàn)美元的水準(zhǔn),而且這是2010年的2.9萬(wàn)美元,差不多相當(dāng)于2019年的3.2萬(wàn)美元。

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(隨手再丟出一個(gè)百年來(lái)美元購(gòu)買(mǎi)力變化的小知識(shí))

是不是很反常識(shí)?19年最火最大制作的電影,每秒制作成本只有《馴龍高手3》的70%,不到《史瑞克4》的一半。

接下來(lái)就讓沒(méi)x用工具人給你們?cè)敿?xì)扒一扒這是為什么。

?何為動(dòng)畫(huà)?

字面意思,就是動(dòng)起來(lái)的畫(huà)?。ü奉^。

小時(shí)候應(yīng)該都玩過(guò)這種翻書(shū)動(dòng)畫(huà)吧,在每一頁(yè)同一個(gè)位置畫(huà)上不同幀的靜態(tài)畫(huà)。

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在快速翻動(dòng)書(shū)頁(yè)之后,就會(huì)變成動(dòng)畫(huà)了,簡(jiǎn)單易懂。

Gif上面的fps指的是幀數(shù),意思是一秒有多少幀畫(huà)面,幀數(shù)越多,動(dòng)畫(huà)的連貫性越強(qiáng),觀感越好。

而目前電影級(jí)別的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)基本都是24fps,也就是一秒由24幀畫(huà)面組成。

這一個(gè)不起眼的24fps就是動(dòng)畫(huà)電影燒錢(qián)的根本原因。

?每一秒都是動(dòng)畫(huà)師爆肝過(guò)后禿掉的頭發(fā)

動(dòng)畫(huà)電影費(fèi)錢(qián)最主要的原因就是周期長(zhǎng),工序復(fù)雜。

3D動(dòng)畫(huà)片的制作周期比真人電影平均長(zhǎng)了3倍。

真人電影前期準(zhǔn)備完成后,拍攝一般花不了太長(zhǎng)時(shí)間。

依舊拿《復(fù)聯(lián)4》舉例,集體拍攝時(shí)間僅僅只有半年,甚至部分演員的戲份3、4個(gè)月就殺青了,之后就進(jìn)入了后期制作的階段。

一般的電影只需要半年就差不多了,即使是《復(fù)聯(lián)4》這種特效鏡頭遍布的也在1年內(nèi)完成了。

而動(dòng)畫(huà)電影動(dòng)輒就是3-4年的制作周期,有些重點(diǎn)產(chǎn)品5、6年的制作時(shí)長(zhǎng)也屢見(jiàn)不鮮。

3D動(dòng)畫(huà)電影大到每個(gè)場(chǎng)景,小到每個(gè)道具,甚至角色的每根毛發(fā)都是動(dòng)畫(huà)師一筆筆從無(wú)到有畫(huà)出來(lái)的。

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在此基礎(chǔ)上,上文也提到過(guò),動(dòng)畫(huà)電影的每一秒都有24張畫(huà)面組成,《馴龍高手3》最終就是足足15萬(wàn)幅靜態(tài)畫(huà)組成的動(dòng)畫(huà)電影。

動(dòng)畫(huà)師在下筆之前,往往還要親身模擬體驗(yàn)角色的情感,平均每一個(gè)鏡頭都要耗費(fèi)動(dòng)畫(huà)師一周甚至一個(gè)月的時(shí)間。

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毫無(wú)疑問(wèn),這是一個(gè)聚沙成塔的過(guò)程,人力成本極高,也導(dǎo)致了動(dòng)畫(huà)電影在制作周期上面非常的長(zhǎng)。

?24小時(shí)全天爆肝的工藝心臟

畫(huà)完這些靜態(tài)畫(huà)以后就結(jié)束了么?

并沒(méi)有。

好消息是動(dòng)畫(huà)師們不再需要爆肝了。

壞消息是需要準(zhǔn)備好一大筆電費(fèi)了,現(xiàn)在爆肝的換成電腦了。

在制作完原畫(huà)以后,電影要進(jìn)行后期渲染,把光效、材質(zhì)最后呈現(xiàn)出來(lái)。

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3D動(dòng)畫(huà)的渲染非常耗時(shí)間,皮克斯內(nèi)部有一個(gè)超大數(shù)據(jù)中心,2000臺(tái)計(jì)算機(jī)組成的渲染陣列擁有超過(guò)24000個(gè)CPU,數(shù)據(jù)中心可以說(shuō)是3D動(dòng)畫(huà)電影制作工藝的心臟了。

即使擁有如此強(qiáng)大的計(jì)算能力,渲染一幀電影級(jí)別的鏡頭(再提醒一下每秒足足有24幀)往往也要耗費(fèi)數(shù)個(gè)小時(shí),不算設(shè)備,光電費(fèi)就是一大筆錢(qián)。

瘋狂原始人》上映的時(shí)候,就曝出了渲染時(shí)長(zhǎng)超過(guò)8000小時(shí)的新聞。而《瘋狂原始人》對(duì)渲染技術(shù)的應(yīng)用也成了業(yè)內(nèi)的教科書(shū)。

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(不禁幻想了一下要是這些處理器都拿去挖礦能賺多少錢(qián))

現(xiàn)在大家明白為什么說(shuō)動(dòng)畫(huà)電影很燒錢(qián)了吧。

每一部制作優(yōu)良的動(dòng)畫(huà)電影,都是動(dòng)畫(huà)師人力和電影工業(yè)物力的藝術(shù)結(jié)晶。

當(dāng)然,正如GKD情報(bào)之前引用過(guò)的夢(mèng)工場(chǎng)CEO卡森伯格說(shuō)過(guò)的話,“就好像技術(shù)一樣,我們可以有最先進(jìn)的技術(shù),最好的特效,但是如果故事不好的話,這一切都沒(méi)有意義。能夠講出打動(dòng)人心的故事才是動(dòng)畫(huà)電影的靈魂?!?/p>

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現(xiàn)在非常圓滑一點(diǎn)不生硬開(kāi)始安利,電影制作周期那么長(zhǎng),等待的時(shí)間那么久,各位觀眾可以在等的時(shí)候來(lái)玩玩包含一系列良心動(dòng)畫(huà)電影角色的游戲《夢(mèng)工廠大冒險(xiǎn)》,與史瑞克、小嗝嗝等經(jīng)典角色一起跑酷吧~

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依舊是工具人,依舊給大家?guī)?lái)知道了也沒(méi)什么用的奇怪知識(shí)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 鄰居家王叔叔 來(lái)自于 九游APP 2020-04-30 01:21

    不管是UI,界面布局還是技能,和跑跑姜餅人都有很大的相似度,我不相信你們沒(méi)有借鑒。但是我非常能理解,比畢竟這也只是游戲開(kāi)發(fā)前期,而且跑酷!!!游戲!!本來(lái)就不好在技能上創(chuàng)新(而且技能相似度也不大),但是公測(cè)時(shí)候UI必須改。只能說(shuō)這樣套用一下看個(gè)反響。我說(shuō)輕一點(diǎn)是借鑒,嚴(yán)重一點(diǎn)是抄襲。UI這東西太明顯了好嗎,不改的話就算我支持你們,總會(huì)涌來(lái)一大堆人吵。

  • 湘陰第一吹比戰(zhàn)將 來(lái)自于 九游APP 2020-05-04 03:59

    一個(gè)好的IP要怎么把握?要處處體現(xiàn)它的本味!一定要多帶入夢(mèng)工廠原本的元素進(jìn)去!可以在劇情上面下功夫。(當(dāng)然我相信很難做到)我相信如果有人是因?yàn)镮P而選擇這款游戲,他絕對(duì)不會(huì)在劇情上面吝嗇他的時(shí)間。盡量在游戲中各個(gè)地方體現(xiàn)影視里的元素。比如land轉(zhuǎn)換的時(shí)候(一個(gè)land到下一個(gè)land的過(guò)渡)可以加一些動(dòng)畫(huà)化的小彩蛋。

  • 豌豆1t2a07 來(lái)自于 九游APP 2020-05-03 18:44

    新手教程之后解鎖的玩法就一個(gè),不過(guò)解鎖玩法的速度會(huì)比某3快,隨便跑一會(huì)基本上就全部解鎖了,但是如何解鎖的教導(dǎo)其實(shí)不是很清晰,像比較有趣的多人玩法、BOSS戰(zhàn)等等都在比較后面解鎖。前期給玩家玩的接力玩法雖然有神龍大俠的CG和劇情,但是操作互動(dòng)少,代入感幾乎為0。另外前期缺少目標(biāo),如果不是喜歡玩跑酷刷分的玩家,估計(jì)就沒(méi)啥動(dòng)力繼續(xù)了,希望官方能夠給點(diǎn)力吧!

  • 蟬凌 來(lái)自于 九游APP 2020-05-03 05:41

    手感方面確實(shí)會(huì)比一般的酷跑??!游戲!不一樣,人物模型現(xiàn)在放技能的銜接還不是很好,不過(guò)跑酷體驗(yàn)還可以,也有加速下蹲的操作,對(duì)操作的要求大大增加。個(gè)人覺(jué)得跑酷??!游戲!1無(wú)論有多少I(mǎi)P或者玩法的噱頭,跑酷的手感和釋放技能的爽快感才是我最看重的。我知道你們拿了這個(gè)IP要做還原,但是也請(qǐng)把跑酷的體驗(yàn)做好,畢竟大家又不是只看外形的。道具和場(chǎng)景的障礙物感覺(jué)還是變化不夠多啊

  • 覃老4 來(lái)自于 九游APP 2020-04-30 03:39

    一個(gè)好的IP要怎么把握?要處處體現(xiàn)它的本味!一定要多帶入夢(mèng)工廠原本的元素進(jìn)去!可以在劇情上面下功夫。(當(dāng)然我相信很難做到)我相信如果有人是因?yàn)镮P而選擇這款游戲,他絕對(duì)不會(huì)在劇情上面吝嗇他的時(shí)間。盡量在游戲中各個(gè)地方體現(xiàn)影視里的元素。比如land轉(zhuǎn)換的時(shí)候(一個(gè)land到下一個(gè)land的過(guò)渡)可以加一些動(dòng)畫(huà)化的小彩蛋。

  • 末~空 來(lái)自于 九游APP 2020-04-29 17:44

    跑酷還帶時(shí)間限制。的分全靠高等級(jí)Ssr和配套道具這游戲自帶各種禮包各種氪金元素應(yīng)有盡有。有本事繼續(xù)刪我評(píng)論。騙氪又抄襲的垃圾玩意

  • 清晨宜補(bǔ)魔15 來(lái)自于 九游APP 2023-09-29 11:49

    為什么只有查看不能下載?

  • 清風(fēng)塘 來(lái)自于 九游APP 2023-02-04 15:07

    垃圾游戲和游戲都登不上去 怎么玩

  • 先行者離疾步8 來(lái)自于 九游APP 2023-02-04 15:04

    什么垃圾游戲 進(jìn)都進(jìn)不去 一直顯示賬號(hào)存在異常

  • 13523924756 來(lái)自于 九游APP 2022-02-20 14:47

    抄襲跑跑姜餅人

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