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《夢(mèng)幻西游》即將調(diào)整的技能、寵物、內(nèi)丹、特技

作者:心嶼゛ 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-12-26 22:56:00
上九游,領(lǐng)福利

 

 

一、雙種族新角色

 

1、【更新內(nèi)容】:新角色可以在仙族和魔族之間自由切換。

【影響】:

①:仙、魔、人可以選擇的門派都是不同,如果門派固定,種族必然也是固定的。如果新角色不受影響,那么就會(huì)有 2 種措施:1、降低跨種族轉(zhuǎn)門派的費(fèi)用。2、新角色切換種族也是要收費(fèi)的。

②:在PK中可以通過人物角色去預(yù)判對(duì)方的職業(yè),例如:人族速度位多半方寸,這個(gè)新角色你是預(yù)判他是普陀,還是地府呢?是否對(duì)其他角色不公平。(目前就知道頭發(fā)顏色不同,不過可以染。)

 

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二、珍獸

 

【更新內(nèi)容】:推出新的珍獸寵物「咕嚕咕嚕」和「吉里吉里」。

【影響】:

①:珍獸可以和變異寵物合成,最多可以擁有8個(gè)技能。高等級(jí)變異寵物必然漲價(jià),同時(shí)凈瓶玉露更加暢銷。

②:69階段吸血鬼的防御資質(zhì)只有900,而珍獸有1380,,必然導(dǎo)致69階段除隱攻外大部分攻寵被淘汰。

③:「咕嚕咕嚕」有幾率免疫法術(shù)攻擊:對(duì)于千速來說,避雷針的意義遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他,而避雷針多數(shù)情況需要面對(duì)的是法術(shù)攻擊。高級(jí)內(nèi)丹選擇騰挪勁,合一個(gè)法防上去,不要太好用。必帶技能對(duì)人物無效,也就是說并不怕物理職業(yè)來擊殺時(shí)觸發(fā)負(fù)面影響。大部分千速都面臨淘汰。

④:「吉里吉里」有幾率免疫物理攻擊:對(duì)于群法來說,一般都是五魔加點(diǎn),法抗都比較高,比較懼怕物理傷害。例如:對(duì)方寶寶算好傷害,結(jié)果閃避了一下而不死,想想就有喜感。除龜速輪回法、小火龍,大部分群法面臨淘汰。

⑤:珍獸穿戴時(shí)裝后可以給珍獸增加額外的技能,預(yù)測不久就會(huì)擴(kuò)大到所有寵物上,到時(shí)所有寵物都可以穿戴。

⑥:或許是珍獸太強(qiáng),策劃限制珍獸一天只能合一次,但是這并不能影響土豪們的合寵熱情,預(yù)測:珍獸不就就將迎來一刀,例如:降低必帶的觸發(fā)幾率,增加負(fù)面影響。

 

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三、新寵物

 

1、【更新內(nèi)容】:推出新的 105 級(jí)寵物「翠云仙子」。

【影響】:由于「律法女媧」價(jià)格比較高,現(xiàn)階段大部分玩家合物理寶寶時(shí)還是會(huì)選擇「武羅仙子」,這對(duì) 105 級(jí)的玩家來說并不公平。所以新寵物填補(bǔ)了 105 級(jí)普通物理寶寶的空白。

 

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四、門派技能調(diào)整

 

大唐:

1、【更新內(nèi)容】:「后發(fā)制人」取消降速、反擊,增加傷害,必然格擋第一次物理傷害。

【影響】:不會(huì)減速后,高速大唐會(huì)更加頻繁的使用,例如:針對(duì)月宮的月影搖光守尸、章魚王第二關(guān)主怪的群體攻擊、復(fù)活后被單刀直入、物理寶寶守尸。

2、【更新內(nèi)容】:「翩鴻一擊」由法術(shù)躲避改為 20% 幾率格擋物理攻擊。

【影響】:加強(qiáng)大唐對(duì)月宮的應(yīng)對(duì)能力,如果月宮速度比大唐快,大唐往往沒有招架之力。調(diào)整后速度慢的單位使用翩鴻后的收益更高,以后大唐多多少少都會(huì)去搶一點(diǎn)速度吧,至少翩鴻后能搶到速度。

3、【更新內(nèi)容】:「破釜沉舟」逐個(gè)傷害降低調(diào)整為傷害結(jié)果降低。

【影響】:以前破斧的傷害降低是總傷害X系數(shù),例如:第一下為100,第二下=100X0.5,第三下=100X0.4.更新后破斧的傷害應(yīng)該不會(huì)削減得那么厲害了。更新后他的衰減就像修煉一樣、陣法一樣。簡單來說就是大幅度提升破釜沉舟的后續(xù)傷害

4、【更新內(nèi)容】:「殺氣訣」?fàn)顟B(tài)下提升少量面板傷害、濺射傷害。

【影響】:即使提升了一點(diǎn)傷害,使用頻率還是不會(huì)太高,畢竟大唐能出手的機(jī)會(huì)不多,不過加強(qiáng)總是好的。大唐孩子+月宮上殺氣訣貌似很厲害,有空會(huì)做評(píng)測。

 

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化生寺:

1、【更新內(nèi)容】:「一葦渡江」取消增加的物理傷害,一次可以增加 2 個(gè)單位速度。

【影響】:

①、主要是消弱月宮,現(xiàn)階段「一葦渡江」對(duì)大唐使用使用頻率還是不多,主要有2個(gè)作用:給月宮增加傷害、方寸搶 1 速。

②、額外增加的速度應(yīng)該是加到速度最快的單位,帶配速的時(shí)候就不怕亂敏了。沒有配速,物理和方寸都沒對(duì)方快,一次加2個(gè)也不錯(cuò)。

③、對(duì)任務(wù)影響不是很大,化生的主要作用加血,任務(wù)時(shí)還是很少使用。

 

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月宮:

1、【更新內(nèi)容】:「月影搖光」傷害調(diào)整為和「月刃」一致。

【影響】:主要降低了滿月的傷害,「月影搖光」和「月刃」的公式為(攻擊-防御)X系數(shù)。更新前「月影搖光」新月、上/下玄月、滿月的系數(shù)分別為:1、1.15、1.3。更新后分別為:1、1.1、1.2。

2、【更新內(nèi)容】:「桂花醉」去除混亂效果、「月靈」提升冰凍的生命值。

【影響】:提升冰凍效果在PK中意義不大,月宮還是輸出為主。但是任務(wù)就不同了,這個(gè)更新難道是加強(qiáng)PVE怪物的?

3、【更新內(nèi)容】:「羽衣曲」降低等級(jí)X0.5的物理傷害,增加等級(jí)X1的物理防御。

【影響】:

①、這才是月宮被大砍一刀的根源,其他的都是毛毛雨。小火龍削5%降防,但是有地府六道;月影搖光只是削滿月;一葦渡江也不是時(shí)時(shí)都能加上。

②、109 級(jí)時(shí)降低了 55 點(diǎn)點(diǎn)物理傷害,一個(gè)太陽石才加8點(diǎn),相當(dāng)于更新前你是一個(gè) 13 鍛的土豪,更新后你就是一個(gè) 11 鍛的平民了。

③、月宮缺的是氣血,但是增加的是物理防御。

4、【更新內(nèi)容】:「月影搖光」70以下不再優(yōu)先攻擊月刃的目標(biāo),70-89不再刷新月刃的持續(xù)回合。

【影響】:對(duì)90以上沒影響,主要消弱了90級(jí)以下的,89不能持續(xù)點(diǎn)著寶寶守尸,而69干脆就不能。

 

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陰曹地府:

1、【更新內(nèi)容】:「幽冥鬼眼」對(duì)地府的額外抗封改為對(duì)首目標(biāo)的額外抗封。

【影響】:意義不大,地府本來就是一個(gè)容易被封印的目標(biāo)。不過能手動(dòng)選擇,總歸是加強(qiáng)。

2、【更新內(nèi)容】:「鎖魂判官」把2、3級(jí)大招的 中毒降低物理防御 改為 中毒增加1回合禁錮時(shí)間。

【影響】:個(gè)人還是喜歡降低物理防御,本來 4 回合的持續(xù)時(shí)間已經(jīng)不短了,關(guān)鍵點(diǎn)還是在于能不能成功擊殺。在死亡點(diǎn)殺的回合,額外的降防很可能就是成功擊殺的關(guān)鍵點(diǎn)。

3、【更新內(nèi)容】:「尸腐毒」持續(xù)時(shí)間固定 5 回合。

【影響】:增強(qiáng) 90 級(jí)以下的持續(xù)時(shí)間。

4、【更新內(nèi)容】:「五蘊(yùn)皆空」更新后有較低概率可以驅(qū)散「特技附加狀態(tài)」

【影響】:主要還是要看他的驅(qū)散概率是多少了,驅(qū)散是一個(gè)群體技能,對(duì)羅漢的影響非常大,首目標(biāo)+2個(gè)高速單位,只要成功驅(qū)散一個(gè)就賺了。以后任務(wù)就更難了,畢竟任務(wù)時(shí)地府小怪就經(jīng)常驅(qū)散,例如:地煞。

5、【更新內(nèi)容】:「修羅隱身」隱身可以釋放特技、降低雙抗改為降低物防、提升增加的物傷。

【影響】:個(gè)人是不贊成隱身可以釋放特技的,幫戰(zhàn)的時(shí)候很少有帶地府的,隱身→喝酒→慈航;高速地府隱身低速單位→低速單位羅漢;

 

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普陀山:

1、【更新內(nèi)容】:「自在心法」同時(shí)結(jié)算所有單位的普度眾生狀態(tài)。

【影響】:對(duì)于只有一個(gè)普陀的隊(duì)伍來說用處不大,但是對(duì)于有2個(gè)普陀的隊(duì)伍來說還是不錯(cuò)的。當(dāng)然別忘了還有一個(gè)叫做普陀孩子的東西。普陀的復(fù)活技能也能為目標(biāo)附帶持續(xù)回血效果。

 

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魔王塞:

1、【更新內(nèi)容】:「飛沙走石」69 秒4;89秒5;109提升法術(shù)波動(dòng)上限。

【影響】:

①、本次更新主要是為了區(qū)分魔王、龍宮的職業(yè)特點(diǎn),更新前由于魔王群秒的個(gè)數(shù)比較多,讓龍宮和魔王的定位比較模糊。更新后魔王更側(cè)重于點(diǎn),而龍宮更側(cè)重于面。

這里就涉及到 1 個(gè)問題,總傷害是否降低。

②、假設(shè)總傷害不變:魔王的傷害更加集中,這無疑是加強(qiáng)的。例如:以前總傷害 100,秒 5 個(gè),每個(gè)可以秒 20;現(xiàn)在總傷害 100,秒 4 個(gè),每個(gè)可以秒 25。相當(dāng)于每個(gè)單位增加了 25% 的傷害,讓魔王的爆發(fā)更高。

③、假設(shè)單個(gè)單位傷害不變:總傷害降低,這無疑是消弱,而且是大砍。例如:以前秒 5 個(gè),每個(gè)單位秒 20,總傷害為100;現(xiàn)在秒 4 個(gè),每個(gè)單位 20,總傷害為 80。相當(dāng)于消弱了 20%傷害結(jié)果。

2、【更新內(nèi)容】:「守護(hù)印記」降低血量。

【影響】:主要是針對(duì)的是69階段雙魔王召印記的套路吧,對(duì)高等級(jí)影響倒不是很大?,F(xiàn)在的關(guān)鍵在于會(huì)不會(huì)影響先祖印記的血量。

 

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龍宮:

1、【更新內(nèi)容】:「龍卷雨擊」90級(jí)以下取消首目標(biāo)降低治療,69 秒 6;89 秒 7。

【影響】:

①、群體法術(shù)攻擊單位的個(gè)數(shù) ≥5 之后傷害不會(huì)衰減,即使增加一個(gè)單位,龍宮對(duì)每個(gè)單位的傷害是不會(huì)改變的。

②、對(duì) 69 階段影響不大,69依舊是魔王的天下;89 階段由于可以多秒一個(gè)寵物,預(yù)測可以替代魔王的位置?

2、【更新內(nèi)容】:「龍騰」略微提升傷害、「逆鱗」改為提升法連概率和法術(shù)傷害。

【影響】:龍王卡+法連裝備+逆鱗,是否可以打出爆炸的傷害?

 

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獅駝嶺:

1、【更新內(nèi)容】:「鷹擊」90以下取消首目標(biāo)降防,增加1個(gè)單位;「獅搏」暴擊改為下一次鷹擊、象形有概率增加一個(gè)目標(biāo)。

【影響】:玩獅駝嶺就要追求極致的輸出,例如:1地府+3獅駝嶺+1法系。獅駝嶺弱的原因是容易被針對(duì),例如:劍會(huì)、全名PK,獅駝嶺哪里弱了?修改后PK還是和以前一樣,不過90以下任務(wù)更強(qiáng)了,包括怪物。

 

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五、孩子

 

【更新內(nèi)容】:所有孩子的基礎(chǔ)技能都可以持續(xù)到結(jié)束,方寸山定身符冷卻增加至4回合。

【影響】:以前孩子都不會(huì)使用基礎(chǔ)技能,更新后孩子會(huì)更加頻繁的使用基礎(chǔ)技能,特別是普陀、化生孩子,是一個(gè)非常大的加強(qiáng)。方寸孩子更新后不能如以前那么銜接封印技能了,以前是:失心→定身→卡藥循環(huán),現(xiàn)在是失心→定身→卡藥→失心→卡藥→定身。影響雖有,但是不大。

 

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六、內(nèi)丹

 

1、【更新內(nèi)容】:「狙刺」等級(jí)*0.7傷害結(jié)果改為等級(jí)*1.4法術(shù)傷害;「靈身」等級(jí)*1.4傷害結(jié)果改為等級(jí)*1法術(shù)傷害。

【影響】:

①、2個(gè)內(nèi)丹對(duì)比,法術(shù)連擊的觸發(fā)幾率是法術(shù)暴擊的2 倍,所以以前「靈身」的效果是「狙刺」2 倍,更新后靈身的效果反而沒有狙刺高了。影響最大的應(yīng)該是:神羊等沒有法連的寵物。

②、更新前后對(duì)比:PK:更新前法寵本來就只能秒300+。傷害主要靠法連、法爆的固定傷害輸出,這是消弱了。任務(wù)、虐菜:基礎(chǔ)法傷會(huì)受到修煉、陣法克制等等加成,這是增強(qiáng)了。

2、【更新內(nèi)容】:「陰傷」等級(jí)*0.6傷害結(jié)果改為等級(jí)*0.5物理傷害;「狂怒」等級(jí)*1.4傷害結(jié)果改為等級(jí)*0.7物理傷害。

【影響】:

①、物理寶寶不同于法系,物理寶寶主要靠面板傷害輸出,本次更新主要加強(qiáng)了隱攻,消弱了血攻、耐攻。

②、更新前很多寶寶都過分的去追求生存,傷害全靠舍身擊+內(nèi)丹+技能的固定傷害去輸出,更新后這類寶寶生存雖夠,但是輸出就會(huì)低很多。

 

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七、獸訣

 

【更新內(nèi)容】:「熊貓」進(jìn)行2-6次攻擊,「神雞」增加等級(jí)*0.5的物理傷害每層,「小火龍」降防比例由 20% 調(diào)整為 15% ,「神佑」降低連續(xù)觸發(fā)的幾率。

【影響】:

①、「熊貓」可惜狂怒內(nèi)丹被削了,不然再加上舍身擊,傷害應(yīng)該不錯(cuò)。由于缺少必備輸出技能(例如猴子、泡泡的技能),更新后可能會(huì)作為一個(gè)狀態(tài)寵物,例如:上碎刃甲。攻寵3大技能:連擊、偷襲、必殺,可以把「破竹」看成被動(dòng),「連擊」看成主動(dòng),但是熊貓缺乏必備的生存技能:反擊,所以熊貓還是以血攻清法寵為主。任務(wù)時(shí)完全就是雞肋,因?yàn)楣治锊粫?huì)反震、會(huì)優(yōu)先攻擊血少的單位。個(gè)人并不考好熊貓。

②、「神雞」神雞更加暴力了,高隱、高連的神雞殺神羊、小火龍不要太開心。再上個(gè)生死決,五力加點(diǎn),5只小雞一起起飛,畫面太美,不敢想。

③、「小火龍」才 5% 的降防并不算太大的消弱,主要還是要和地府配合使用,才能發(fā)揮最大威力。

④、「神佑」連續(xù)神佑的確太惡心了,大唐的福音吧,三刀過去,多少大唐揮淚而回。

⑤、12/26最新改動(dòng):「小火龍」降防改為降低治療:什么鬼?削成si了......

 

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八、特技

 

【更新內(nèi)容】:所有持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束的特技全部 增加效果,并只能持續(xù) 10 回合。由面板改為結(jié)果。

【影響】:

①、主要是給地府鋪路,地府能驅(qū)散了,持續(xù)到結(jié)束有何用呢?

②、對(duì)于泡泡王這類持續(xù)幾十回合的戰(zhàn)斗,肯定是減弱了,我們都是第一關(guān)挨個(gè)上特技的。

③、地煞、星官、紫微等只有十幾回合的戰(zhàn)斗,肯定是加強(qiáng)了,這些戰(zhàn)斗往往 10 回合就能決定成敗了。

④、在PK中 4 輔助的地位變得更加牢固了,需要更加頻繁的去釋放特技。

⑤、河?xùn)|獅吼、圣靈之甲等群體特技的實(shí)用性會(huì)更加強(qiáng)大,推薦大家入手。

⑥、以上只是分析從數(shù)值上,下面分析從面板改為結(jié)果↓

⑦、面板傷害是會(huì)受到修煉、暴擊等加成,改為傷害結(jié)果后有厲有弊。例如:攻擊 遠(yuǎn)遠(yuǎn)> 防御則是加強(qiáng)。

⑧、特技加的防御是不會(huì)被六道等降低的(沒有實(shí)測,以金剛護(hù)體推測)。對(duì)于高防的單位是削弱,低防單位是增強(qiáng)。

⑨、關(guān)于特技的改動(dòng)評(píng)測,數(shù)據(jù)比較多,這里就不詳細(xì)說明了,有時(shí)間會(huì)單開一貼。

 

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九、法寶

 

【更新內(nèi)容】:「混元傘」主動(dòng)使用,概率反彈受到的傷害,「捆仙索」主動(dòng)使用降低目標(biāo)速度。

【影響】:

①、法寶的多樣性可以讓戰(zhàn)斗有更多的策略,個(gè)人比較期待接下來的門派專屬法寶。

②、「混元傘」主要還是看觸發(fā)幾率和反彈百分比,高速單位必帶法寶,如果是全額反彈,強(qiáng)烈要求可以重置蒼白紙人!??!

③、「捆仙索」用處還是比較小,首先生效必然是第 2 回合開始,其次現(xiàn)在七寶都是必備,有的甚至都攜帶 2 個(gè)。在預(yù)測下:肯定不是 100% 命中。

 

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十、新特效

 

【更新內(nèi)容】:增加新的裝備特效:法術(shù)連擊 +2% 。

【影響】:

①、這是一個(gè)為龍宮準(zhǔn)備的特效,魔王還是選擇忽視、法爆比較好。

舉個(gè)例子:魔王和龍宮都造成了100點(diǎn)傷害。

魔王有20點(diǎn)傷害為固定傷害,暴擊傷害=80*2+20=180,連擊傷害=(80+20)+(40+20)=160。

龍宮有40點(diǎn)傷害為固定傷害,暴擊傷害=60*2+20=160,連擊傷害=(60+40)+(30+40)=170。

↑法連第 2 下傷害減半↑只是簡單舉例,不要較真↑

②、應(yīng)該只有法術(shù)攻擊可以觸發(fā)連擊,尸腐毒、推氣過宮等都不可以。

 

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(注:轉(zhuǎn)正官方輪壇,腿骨折,侵刪)

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 圣騎再靈巧 來自于 九游APP 2024-10-08 10:30

    在我眼里其實(shí)就是個(gè)掛機(jī)游戲吧,總體來說中等,玩法很多都缺少趣味,每天上上線刷一刷,日復(fù)一日的,沒啥刺激,一點(diǎn)都不是我想象中的仙俠世界!

  • 無痕free 來自于 九游APP 2024-10-26 11:55

    經(jīng)典回合老游戲,內(nèi)容是一般游戲沒法比的。玩法豐富活動(dòng)也多。但是,不花錢的話,你得會(huì)攢錢會(huì)賺錢才行。寶石,技能,裝備都要錢,沒錢裝備就差,站著皮脆,輸出刮痧。心態(tài)好點(diǎn)的話,就當(dāng)養(yǎng)老游戲玩也行。

  • 瘋隱弒 來自于 九游APP 2024-11-17 12:00

    夢(mèng)幻,在這個(gè)游戲亂世里依舊堅(jiān)挺!不僅僅依賴于它的交易穩(wěn)定,更多的還有它玩法的多樣性!現(xiàn)在也出了很多可以單人完成的活動(dòng),讓獨(dú)狼玩家也可以暢玩!在這里,你不僅可以體驗(yàn)到多人抓鬼,幫派對(duì)戰(zhàn)的樂趣,還可以自由自在的做一個(gè)快活商人,低買高賣賺差價(jià)!

  • 一起哈皮GodV 來自于 九游APP 2024-11-25 13:25

    對(duì)零氪玩家不太友好 太肝了 但還是有點(diǎn)意思的

  • 豌豆382pd4 來自于 九游APP 2024-12-08 08:20

    我是從動(dòng)畫到游戲的,雖然和動(dòng)畫里不同,但可以再回味一下還是值得的

  • 恍若夢(mèng)囈 來自于 九游APP 2025-01-17 23:05

    三個(gè)區(qū)合在一起,才給兩個(gè)區(qū)的地煞,天天蹲地煞都半小時(shí)以上,還搶不到。每次調(diào)查合區(qū)意見都選不同意還是強(qiáng)制合區(qū),原本區(qū)人也不少,體驗(yàn)感極差

  • 九游玩家842242830 來自于 九游APP 2025-01-19 21:37

    網(wǎng)易是有毛病么?我充錢封我好我艾特好友封我好聊天也封我號(hào)你能不能改改我就想說尤其是這個(gè)區(qū)短短3天我一聊天我號(hào)就沒了我還都氪錢你說我氪那么多錢有什么用?

  • 擼串的兔子 來自于 九游APP 2025-01-20 02:31

    我沒朋友,你的任務(wù)都要三個(gè)人組隊(duì)過,是不是我該死,卸載了,不推舉單身玩家玩,卡任務(wù)卡死你

  • 振魂合刀陣 來自于 九游APP 2025-02-02 10:17

    為什么申請(qǐng)強(qiáng)制更換關(guān)聯(lián)手機(jī)審查期過了還是換不了手機(jī)號(hào)?

  • 云瑤' 來自于 九游APP 2025-01-27 15:12

    密碼好尷尬還會(huì)唱歌呼和浩特

t26_2-t26_1:3.0

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貞觀二十四年,歷經(jīng)九九八十一難, 孫悟空伴唐玄奘西天取得真經(jīng),于靈山 [詳情]

貞觀二十四年,歷經(jīng)九九八十一難, 孫悟空伴唐玄奘西天取得真經(jīng),于靈山加封“斗戰(zhàn)勝佛”。 未曾想到,本已殞命的六耳獼猴突然現(xiàn)身,打斷了孫悟空的成佛儀式。 孫悟空與六耳展開殊死對(duì)決,霎時(shí)間,天地傾塌,日月無光。 眼看三界岌岌可危,守護(hù)神獸“吉里吉里”朝天外發(fā)出吶喊,召喚天命之人降臨。 天命之人與孫悟空聯(lián)手迎戰(zhàn)六耳,最終成功阻止了六耳的滅世陰謀。 然而,天命之人亦身受重傷,靈體消散,神魂俱碎。

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