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《魔法呆呆碰》全揭秘:創(chuàng)新與挑戰(zhàn)
現(xiàn)如今在中國, “山寨”、“微創(chuàng)新”, 這個兩個詞成為熱門話題。山寨行為雖然被人唾棄,但儼然成為了一種普遍的現(xiàn)象。更有眾多廠商依托山寨打出了一片天下。然而什么叫“微創(chuàng)新”?國內(nèi)三大巨頭“BAT”,以及眾多中小互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)幾乎都是參考了外國同行的服務(wù)與體驗而逐步發(fā)展起來。但為什么它們壯大了?顯然不僅僅是依靠模仿。
隨著硬件與軟件的水平越來越高,游戲行業(yè)的競爭也越來越激烈。而對于用戶而言,對于游戲體驗與用戶感受的要求也日趨嚴(yán)格,一款只是單純山寨、模仿抄襲的游戲已經(jīng)很難滿足時下挑剔的玩家了。
作為國內(nèi)知名的游戲研發(fā)公司,蝸牛公司深知創(chuàng)新的重要性,一直以來奉行“為夢想而生”的宗旨,不斷的打造出具有獨創(chuàng)精神與優(yōu)秀品質(zhì)的作品。從用戶體驗著手,緊貼用戶需求與時代方向,才能更好的立足于市場。
現(xiàn)在市面上有許多微創(chuàng)新的產(chǎn)品,還沒有發(fā)出聲響,就迅速被市場淹沒。一次次驗證了用戶體驗是個相當(dāng)復(fù)雜的事情。目前《魔法呆呆碰》首測結(jié)束,而接下來的二測則將在九月開始。快速出擊,不斷試錯,分析、優(yōu)化,對產(chǎn)品進(jìn)行持續(xù)性的改進(jìn)與微創(chuàng)新正是《魔法呆呆碰》堅持在做的事。
作為蝸牛公司2014年力推的“動作RPG三消”手游大作《魔法呆呆碰》來說,其與市場上一些傳統(tǒng)的消除類游戲最大的區(qū)別,就是首次引入了“動作消除”這一概念,《魔法呆呆碰》不僅僅是在畫面與系統(tǒng)上的簡單組合,更重要的是游戲本身對傳統(tǒng)三消玩法做出了革命性的改變!作為一向以創(chuàng)新著稱的游戲廠商,蝸牛這次將簡單的三消玩法與軍團(tuán)作戰(zhàn)結(jié)合到一起,搭配真正的全屏三消視覺體驗,設(shè)計出了全新的“軍團(tuán)三消”系統(tǒng)。
在游戲的研發(fā)過程中,蝸牛公司還從大量優(yōu)秀的作品中吸取了經(jīng)驗與教訓(xùn),以用戶為中心,通過對消費者體驗的深度挖掘,完善自己的創(chuàng)新模式。創(chuàng)新與風(fēng)險并存,如何充分把握好“微創(chuàng)新”的尺度,褪盡浮華,棄其糟粕,就看《魔法呆呆碰》在未來市場上的表現(xiàn)了!
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魔法呆呆碰
《魔法呆呆碰》是一款以RPG元素為主的創(chuàng)新型休閑消除游戲,玩家在游戲中將扮演一名拯救家園的勇士,通過自己的冒險,在傳說世界里結(jié)識了具有各種能力的英雄,通過訓(xùn)練培養(yǎng)他們,最終聯(lián)合組建一支強(qiáng)大的魔法戰(zhàn)隊,對抗邪惡的巨龍勢力。游戲以三消游戲的趣味玩法為基礎(chǔ),同時結(jié)合英雄技能克制和英雄成長等RPG元素,用消除游戲的玩法方式來演繹RPG游戲中的宏大世界和英雄探險,為玩家們帶來一種全新的動作三消手游體驗。
懶貓cHM3y 來自于 九游APP 2014-07-27 17:55
看起來不錯!
九游玩家7lyv27lrhj1g 來自于 九游APP 2014-06-14 00:55
我是第一個么?