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策略為贏 《英雄無敵》首次王權(quán)之眼戰(zhàn)況紀(jì)錄

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-12-06 18:00:00
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11月29日,《魔法門之英雄無敵:王朝》手游開服第46天,首開的一批服務(wù)器中中立建筑-王權(quán)之眼倒計時陸續(xù)進(jìn)入尾聲,經(jīng)過幾輪激烈廝殺本服最具實力的聯(lián)盟奪取本服國王頭銜,一場精彩的戰(zhàn)斗后,除了盤點兵力,休養(yǎng)生息,今天再來帶大家看看,這場血腥的王權(quán)之眼爭奪戰(zhàn),又能帶給大家怎樣的啟示呢?

大戰(zhàn)前夜 戰(zhàn)術(shù)預(yù)演

縱觀多場王權(quán)之眼比賽,其中的戰(zhàn)術(shù)博弈堪稱一絕。雖然攻打王權(quán)之眼不需要領(lǐng)地接壤,但是實力大盟還是早早的將駐地遷到目標(biāo)周圍,方便最快速度集結(jié)兵力。除了占據(jù)有利地位,戰(zhàn)前偵查更是少不了。王權(quán)之眼的情況一目了然,但周圍競爭聯(lián)盟的情況也得了然于胸。通過多次觀察,總會有一支隊伍首先按耐不住,選擇劍走偏鋒的戰(zhàn)術(shù),率先對王權(quán)之眼發(fā)起攻擊。當(dāng)然機(jī)會也只留給有準(zhǔn)備的人,王權(quán)之眼最初是由惡魔鎮(zhèn)守,第一局攻打難度較低,戰(zhàn)術(shù)得當(dāng)?shù)那闆r下,實力盟很快就可攻克。

果斷先手 奪取關(guān)鍵賽點

各區(qū)各服的主力聯(lián)盟延續(xù)往日穩(wěn)定發(fā)揮,開局拿到王權(quán)之眼主動權(quán),收到首殺禮包的隊伍依然沒有松懈。參與王權(quán)之眼攻打的玩家也都自覺的迅速回城治療傷病,再次集結(jié),加強(qiáng)駐守能力,更密集的攻擊瞬間將至。一旦有聯(lián)盟初次占有,將會有更多蠢蠢欲動的對手開始密集的偵查王權(quán)之眼的情況,分析敵我雙方戰(zhàn)力、兵力配比,此時的壓力將比備戰(zhàn)階段更大。

攻城容易守成難 戰(zhàn)中維穩(wěn)

集結(jié)進(jìn)攻容易,守住最后防線才是難上加難,為了保證優(yōu)質(zhì)防守力,可組織低戰(zhàn)力玩家撤出膠著戰(zhàn)局,高戰(zhàn)力玩家及時補(bǔ)充,此時的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整也可以給前期偵查的對手一個措手不及。王權(quán)之眼爭奪,考驗的不止是全盟的實力,更重要的是團(tuán)隊策略和彼此配合,大盟甚至是超百人的組織力,快速運兵,高效換防,建設(shè)旗幟,實力碾壓,缺一不可。平時表現(xiàn)優(yōu)異的聯(lián)盟也不乏在戰(zhàn)役中失利,前期表現(xiàn)平平的盟,反倒因為耐力在最后逆風(fēng)翻盤的也不在少數(shù)??偟膩砜?,雖然王權(quán)之眼爭奪賽各服務(wù)器都打的相當(dāng)焦灼,但是獲勝的一方無疑在體力和拼勁上更勝一籌。

戰(zhàn)況實錄 巔峰對決

認(rèn)清戰(zhàn)斗現(xiàn)實,就拿2區(qū)來說,ARS鏖戰(zhàn)數(shù)局,耗時5個小時,終于頂住來自多個強(qiáng)力戰(zhàn)盟的集體攻擊,贏的也是驚心動魄,上百人的盟友參與聯(lián)盟集體為打架獻(xiàn)上了精彩的對決。但是發(fā)起攻擊的聯(lián)盟們,不戰(zhàn)斗到最后一刻也是互不相讓,團(tuán)戰(zhàn)場面賞心悅目,最后ARS聯(lián)盟一錘定音,占領(lǐng)大本營,進(jìn)入保護(hù)期。翻過這個區(qū),其他服的爭奪也有率先展開激烈進(jìn)攻,中期沉穩(wěn)運營,但終究沒能逆天改命,集結(jié)兵線太長,輸在時間上的隊伍不在少數(shù)。

爭奪王權(quán)之眼是一場持久戰(zhàn),哪支隊伍獲勝,更大程度上需要關(guān)注的還是智慧和戰(zhàn)術(shù)的博弈,對臨場指揮來說更是一個不小的考驗。雖然迎戰(zhàn)的聯(lián)盟風(fēng)格、種族組成大相徑庭,不同隊伍的組合導(dǎo)致有的適合機(jī)動突襲,有的擅長帶線運營,但是眾志成城,大家都有一個共同的目標(biāo)國王頭銜。

王權(quán)之眼進(jìn)入保護(hù)期,但是其他中立建筑也可以當(dāng)日常儲備使用,更多的戰(zhàn)役,更全面的了解對手,也才能在下個輪回中一擊必中!

關(guān)于《魔法門之英雄無敵:王朝》

由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。

龍圖游戲成立于2008年,總部位于北京,在深圳、天津、首爾、日本等多地設(shè)立分公司,規(guī)模 700余人。龍圖游戲深耕網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)和運營業(yè)務(wù),是國內(nèi)實力的游戲開發(fā)商和運營發(fā)行商。旗下《魔法門之英雄無敵:王朝》、《熱血江湖》手游、《小冰冰傳奇》、《奇跡:最強(qiáng)者》、《新劍與魔法》、《小熊愛消除》等多款熱門游戲,深受玩家喜愛。

熱門游戲

魔法門之英雄無敵:王朝
魔法門之英雄無敵:王朝
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角色扮演 555.5M
育碧正版授權(quán)戰(zhàn)棋策略手游
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全部評論

  • 事事周全 來自于 九游APP 2025-02-15 14:31

    好玩,天天玩,不耽誤時間

  • 豌豆hc1l0r 來自于 九游APP 2025-01-20 15:02

    不好玩,就知道要錢!

  • 北海花栗鼠 來自于 九游APP 2024-06-07 20:25

    玩了1個月,從小白到老手,走了不少彎路,也有一些經(jīng)驗分享: 137純凈命運共同體-1:英雄率領(lǐng)的兵種與其天賦相匹配,可以大幅提升戰(zhàn)斗力。 137純凈命運共同體-2:升級-以提升市政廳級別展開建筑升級,非必需靠邊站。 137純凈命運共同體-3:0氪玩步兵,輕氪玩遠(yuǎn)程。 137純凈命運共同體-4:在聯(lián)盟領(lǐng)地采集,不會被其他聯(lián)盟攻擊。 137純凈命運共同體-5:需盡早達(dá)到VIP6,永久開啟第二條建筑隊列。 137純凈命運共同體-6:龍幣主要用于VIP升級,非緊急不購買其他物品 137純凈命運共同體-7:必選紫色步兵英雄泰澤,力量防御值高,容易入手,易于培養(yǎng)。 137純凈命運共同體-8:圣堂最佳勞動力-3階1星獅鷲,統(tǒng)帥低、負(fù)重高、跑得快、還便宜。 137純凈命運共同體-9:每周必買-VIP商城20瓶大體力 137純凈命運共同體-10:在聯(lián)盟領(lǐng)地采集,有25%速度加成。 137純凈命運共同體-11:圣堂5階兵最適合打架的遠(yuǎn)程,團(tuán)隊活動輸出主力,超級奶媽。 137純凈命運共同體-12:每天必刷-榮耀競技場排名,領(lǐng)榮耀勛章,逛競技場商店。 137純凈命運共同體-13:每天必買-500體力200龍幣2次。 137純凈命運共同體-14:每天必買-120精力200龍幣1次。 137純凈命運共同體-15:遠(yuǎn)征-BOSS風(fēng)暴之主每天刷,出橙極。 137純凈命運共同體-16:考慮橙色英雄,先看能否用橙通。

  • 豌豆2iiql5 來自于 九游APP 2024-10-01 12:46

    不錯,玩著還行,可以

  • 強(qiáng)殺行紫怨14 來自于 九游APP 2024-09-13 16:58

    好的的 滴滴代駕北辰婦女節(jié)百度洗

  • 豌豆axrpla 來自于 九游APP 2024-08-25 19:33

    很不錯 但還需要優(yōu)化

  • 豌豆r6q7u8 來自于 九游APP 2024-08-17 11:18

    畫面很美,建設(shè)速度太慢,圈錢意圖太明顯,不想玩了

  • 重生但綠龍2 來自于 九游APP 2019-10-18 00:57

    玩過列王,亂世和一些戰(zhàn)爭策略的游戲,每次也都氪了些,往往很多時候還是無錢寸步難行,但這款游戲上來后給我的感受是比較親民,采集龍幣的速度挺快,一天下來最少可以挖一個月卡用戶的日貢,活動中送加速很多,前期基本上充值幾個小禮包,3天上15級城堡問題不大,還在于合理的使用加速!關(guān)于戰(zhàn)爭藝術(shù)來說,氪金多的有很多也是無腦的,重點是團(tuán)體合作,可玩性強(qiáng)

  • 豌豆2uwdek 來自于 九游APP 2024-05-19 00:33

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  • ?龍傲天? 來自于 九游APP 2020-06-18 14:49

    玩了一個多星期終于白嫖到了V6趁著墓園版本跟新,水一下,順便看看游戲時長。 起手種族的選擇和種族特點: 圣堂(人族),天使,牧師和劍士三大核心戰(zhàn)斗力決定了圣堂走的是防御復(fù)活路線。 據(jù)點(獸族),女妖,蜥蜴、薩滿、人馬和巨人這些戰(zhàn)斗力決定了據(jù)點走的是輸出爆發(fā)路線。 地下城(黑暗魔怪族)這個種族的兵都是希臘神話傳說中的黑暗魔怪,比如,牛頭人,美杜莎和九頭蛇等,這個種族的特點是控制和添加負(fù)面狀態(tài)。 所以走的是控制路線。 以上就是三個起手種族的特點。 如何選擇,就看個人喜愛了。 關(guān)于兵種搭配,可以根據(jù)不同種族的特點,靈活搭配。 最后就是安利一下即將推出的種族 墓園(亡靈族),這個種族是我一直比較喜歡的種族。吸血鬼,巫妖,食尸鬼,幽靈,骨龍等兵種,決定了這個強(qiáng)大的種族前中后期都有不俗的表現(xiàn)。特點是生存力強(qiáng)大,有攻擊有控制。 建議把英雄無敵的八大種族(圣堂、據(jù)點、地下城、墓園、鐘樓、地獄、自然、娜迦)都做出來。這樣可玩性會到逆天的境界。

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魔法門之英雄無敵:王朝
類型:角色扮演
安卓:公測
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《魔法門之英雄無敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。

開發(fā)者:上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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