手機(jī)游戲> 魔魂> 游戲攻略> 職業(yè)篇> ?《魔魂》英雄分析20-50級(jí)
?《魔魂》英雄分析20-50級(jí)
其中有兩名英雄“里奧”和“韋魯特”是通過(guò)游戲任務(wù)劇情加入你的隊(duì)伍的。
里奧的站位為前軍,也是最早加入玩家隊(duì)伍的防御型英雄。
他的天賦是格擋型,而技能也是提升自己的格擋能力。
但是這也代表著里奧這名英雄的攻擊力幾乎可以忽略不計(jì)。
不過(guò)對(duì)于前期來(lái)說(shuō),他的技能和天賦配上格擋寶石可以說(shuō)是非常實(shí)用的存在,但是在沒(méi)有寶石輔助的情況下里奧的前途發(fā)展并非很大,尤其后期中軍傷害不斷提高之下,沒(méi)有裝備支持的里奧在中期并不算特別突出的選擇。
而另一名可選前軍英雄“金剛”在前期和中期則比較實(shí)用。
免傷天賦直接決定了無(wú)論他是否發(fā)動(dòng)技能,都可以減輕受到的傷害,而技能“水幕遮天” 直接增加3回合30%防御率也能有效的增加金剛能抵御的傷害量。
有了這兩個(gè)技能,金剛在前期和中期都能夠以較差的裝備扛住攻擊,而且他的攻擊力也比 里奧略高,野外過(guò)圖和副本選擇他都不錯(cuò),但是pvp上,金剛沒(méi)有太大特色。
選擇金剛作為前軍,最好能搭配治療系的后軍使用。
而中軍將領(lǐng)就比較多了。
韋魯特是系統(tǒng)贈(zèng)送的弓手。
他是一個(gè)純粹的攻擊型英雄,力量天賦搭配傷害系數(shù)180%的技能讓他能產(chǎn)生的傷害值在前期的中軍選擇中顯得很客觀。
但是沒(méi)有任何附帶屬性,并且只能攻擊最前方的敵人注定他無(wú)法產(chǎn)生任何戰(zhàn)略上的設(shè)計(jì),所以可以說(shuō)在前期顯得很有用的他在中期開(kāi)始會(huì)逐漸疲軟,需要裝備和道具來(lái)支撐他的強(qiáng)力。
伊帕在天賦上和韋魯特完全一樣,但是她的技能碎冰之舞則能夠?qū)η败姰a(chǎn)生削弱效果,如果能搭配好出手順序,在PVP中她可以說(shuō)是前期和中期最好的戰(zhàn)略性選擇。
易也同樣是力量天賦的中軍,技能次元斬針對(duì)性較強(qiáng)(攻擊前軍并驅(qū)散buff),是完全的PVP向前期英雄。
奈德麗個(gè)人覺(jué)得不太好用,但是在推圖和副本的時(shí)候遇到一些高閃避的怪物她的命中天賦還是很有效的。因?yàn)榍捌趐vp中很少有玩家選擇閃避型的前軍,所以她的技能優(yōu)勢(shì)和天賦優(yōu)勢(shì)很難發(fā)揮。
提克看起來(lái)比較像易和奈德麗的混合體,不過(guò)沒(méi)有實(shí)際用過(guò),因?yàn)榭雌饋?lái)天賦和技能都挺悲劇的。
前期提供的兩名后軍英雄,迦拉爾和安妮就是典型的攻擊輔助和治療的區(qū)別了。
雖然很多玩家都覺(jué)得治療沒(méi)有什么用所以選擇迦拉爾,但是作為后軍,迦拉爾的技能并沒(méi)有什么特殊效果,只是一個(gè)純粹的攻擊者,在副本和野外并沒(méi)有什么用,但是安妮的存在則可以提升隊(duì)伍的存活率,不過(guò)是選擇治療還是選擇攻擊,我覺(jué)得是個(gè)人愛(ài)好問(wèn)題,前期的區(qū)別都不大。
不過(guò)最后還是說(shuō)一句,如果前軍你選了金剛,那么后軍就配個(gè)安妮吧,坦克搭治療干活不累嗎。
玩家評(píng)論
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魔魂
《魔魂》為一款畫(huà)風(fēng)細(xì)致絢麗,以魔幻歐洲為背景的架空回合制角色扮演類游戲。游戲采用多種時(shí)下最先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)擁有豐富的英雄系統(tǒng)和獨(dú)特的魔魂玩法,配合魔幻世界宏大史詩(shī)劇情,讓玩家在魔幻世界中體驗(yàn)一把真正成為英雄的感覺(jué)!
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