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《魔魂》陣營魔性選擇
那么“陣營”在《魔魂》中究竟是一個(gè)什么概念呢?
實(shí)際上,《魔魂》中的陣營相當(dāng)于國家概念。
因?yàn)樵谀Щ甏箨懙墓适卤尘爸幸呀?jīng)沒有了國家的概念。
黑暗勢(shì)力的入侵讓魔魂大陸上不同種族、不同地區(qū)的英雄們組成了聯(lián)合體,而這樣的聯(lián)合體在魔魂世界中有兩個(gè)。
一個(gè)就是秩序聯(lián)盟,而另一個(gè)就是混亂聯(lián)盟。
兩大陣營本質(zhì)上都是為了對(duì)抗黑暗而成立,但是兩大陣營的構(gòu)成種族并不完全相同。
可以說,是不同的“理念”劃分了魔魂大陸的陣營,但是本質(zhì)上,無論秩序還是混亂,根源和核心都是同樣的善良。
只不過秩序聯(lián)盟更傾向于以平穩(wěn)的理念和完整的法律來治理聯(lián)盟,所以在面對(duì)黑暗勢(shì)力的時(shí)候也以休生養(yǎng)息和防御為主。
而混亂聯(lián)盟的主要成員原本就是大陸上的好戰(zhàn)種族,在侵略者面前,他們并非被動(dòng)的反抗,而是突入到戰(zhàn)場(chǎng)中去。雖然取得了許多勝利,但同時(shí)也給聯(lián)盟治理下的普通百姓造成了許多麻煩。
玩家達(dá)到一定等級(jí)之后就可以選擇加入秩序聯(lián)盟還是混亂聯(lián)盟,如果加入弱勢(shì)陣營,系統(tǒng)則會(huì)給玩家一定補(bǔ)償。
每日亡靈墓園和城池爭(zhēng)奪是只有陣營玩家才可參加的活動(dòng)。
亡靈墓園中不同勢(shì)力的玩家成功擊殺亡靈獲得的分?jǐn)?shù)可以給整個(gè)陣營增加增益效果和獎(jiǎng)勵(lì)。而城池爭(zhēng)奪則同樣會(huì)在結(jié)束后給占領(lǐng)城池的陣營帶來好處。
所以,如果不想錯(cuò)過有趣的玩法和好處的話,一定要記得加入陣營哦!
玩家評(píng)論
(1條)魔魂
《魔魂》為一款畫風(fēng)細(xì)致絢麗,以魔幻歐洲為背景的架空回合制角色扮演類游戲。游戲采用多種時(shí)下最先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)擁有豐富的英雄系統(tǒng)和獨(dú)特的魔魂玩法,配合魔幻世界宏大史詩劇情,讓玩家在魔幻世界中體驗(yàn)一把真正成為英雄的感覺!
九游玩家4528066 來自于 九游APP 2013-07-09 08:20
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