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《魔魂》把握掌控命運(yùn)的力量
不管是戰(zhàn)士、劍士還是法師,生命值不夠,攻擊高也耗不過高血量、持續(xù)加血的怪物,當(dāng)然,覺得生命值不高你還可以給主將鑲嵌上寶石,但是,只有寶石的話,想要提升全軍戰(zhàn)斗力,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,55級(jí)開啟的命運(yùn)之輪卻能讓你一次提高全軍實(shí)力。
轉(zhuǎn)動(dòng)命運(yùn)之輪,光標(biāo)停止位置的屬性將加成給英雄團(tuán)隊(duì)。
物理攻擊、物理防御、魔法攻擊、魔法防御、生命值、速度、免傷率,經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出后,將會(huì)直接增加在該屬性中,當(dāng)該屬性的經(jīng)驗(yàn)到達(dá)上限時(shí),該屬性將會(huì)升級(jí),主將和所有英雄的能力值將會(huì)得到提升,而且命運(yùn)之輪中所獲得的屬性加成是永久的,在任何活動(dòng)和戰(zhàn)場中都有效。
七種基本屬性的初始等級(jí)均為0,上限為100,當(dāng)某個(gè)屬性的等級(jí)到達(dá)100后,將不再獲得經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)出的經(jīng)驗(yàn)將會(huì)作廢。
命運(yùn)之輪的轉(zhuǎn)盤上右上和左下分別有2個(gè)問號(hào),轉(zhuǎn)到這兩個(gè)位置后將會(huì)觸發(fā)特殊事件。
觸發(fā)開火車事件后,系統(tǒng)將會(huì)進(jìn)行重新隨機(jī),此時(shí)將會(huì)出現(xiàn)3個(gè)格子連著的光標(biāo)一起轉(zhuǎn)動(dòng),光標(biāo)停止后,角色屬性將會(huì)獲得3個(gè)格子內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
觸發(fā)滿堂紅事件后,所有格子將會(huì)亮起,表示角色獲得了所有格子內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。
觸發(fā)隨機(jī)暴擊事件后,將會(huì)進(jìn)行重新隨機(jī),隨機(jī)到某個(gè)格子后,該格子內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)以3倍的形式獎(jiǎng)勵(lì)給玩家。
觸發(fā)這三種隨機(jī)事件時(shí),問號(hào)都將不再參與隨機(jī)。
轉(zhuǎn)動(dòng)一次命運(yùn)之輪需要消耗英雄八萬銀幣,每天每位英雄都可以免費(fèi)轉(zhuǎn)動(dòng)一次。當(dāng)英雄需要提升多種屬性時(shí),還可以轉(zhuǎn)動(dòng)“50次使用”按鈕,將一次性為英雄添加50次轉(zhuǎn)動(dòng)的屬性和。
玩家評(píng)論
(1條)魔魂
《魔魂》為一款畫風(fēng)細(xì)致絢麗,以魔幻歐洲為背景的架空回合制角色扮演類游戲。游戲采用多種時(shí)下最先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)擁有豐富的英雄系統(tǒng)和獨(dú)特的魔魂玩法,配合魔幻世界宏大史詩劇情,讓玩家在魔幻世界中體驗(yàn)一把真正成為英雄的感覺!
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九游玩家4528066 來自于 九游APP 2013-07-09 08:20
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