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來自《夢幻新誅仙》制作組的第一封千字長信
各位九游玩家大家好!
這里是“道哥的飼養(yǎng)員”——《夢幻新誅仙》制作組,組內(nèi)的飼主們是一群做了十多年回合的游戲人,也玩了十多年回合游戲的老玩家。在經(jīng)歷行業(yè)幾次技術(shù)和理念的革新之后——《夢幻新誅仙》是我們給這個時代回合玩家的一份驚喜。
歡迎各位留言討論,和我們的金牌引導員——道哥(某田姓男子養(yǎng)大的一只得道老狗)一起聊聊關(guān)于它的飼養(yǎng)員們和《夢幻新誅仙》的那些故事。
就是這位dog(道哥)
話不多說,下面是我們首發(fā)的視頻,是《夢幻新誅仙》的頭一次亮相,也是游戲?qū)嶄?,大家先慢用~~
接下來,就著我們的視頻和一些素材,分享一些我們的創(chuàng)作心得和趣事給大家,也期待和大家做更深入的交流。
先從細節(jié)說起吧,我們在制作人物模型的時候,參考了大量經(jīng)典的仙俠武俠中的造型和服裝設(shè)計,還邀請了一些專業(yè)的電影服裝設(shè)計師、道具師、造型師來參與服飾的概念設(shè)計。
比如為了設(shè)計人物運動時所有衣服材質(zhì)的交錯質(zhì)感,我們美術(shù)大大們?nèi)パ芯苛朔棽馁|(zhì)的組合和表現(xiàn)形態(tài),可以說經(jīng)過很長時間的討論和嘗試,才有了現(xiàn)在看到的版本。現(xiàn)在大家能看到的只是一個角色服裝,放心,不同職業(yè)門派的新手裝都是這個標準。
我們希望大家呢,從一開始進入游戲就能感受到我們的用心,當然,時裝是必須要有的,不能一套衣服穿到天荒地老么不是。但~~~因為新手服的標準導致制作組內(nèi)開始有人懷疑以后時裝的銷量問題(策劃:???又有鍋要背了???)
這張截圖是整體游戲大地圖中的一處小景,其實在功能和劇情上,它承擔的可能都沒有那么多,但是我們還是執(zhí)著的做了上百個這種小型的特色景觀,然后放在大家在游戲中可能被隨意忽略掉的一些地方,究其原因,其實我們就是想給大家更多的氛圍感,希望每一個不經(jīng)意之間都有驚喜,值得大家去駐足欣賞。
用制作人的原話來形容就是:“試想一下自己的角色趕夜路的時候,漆黑森林小路盡頭影影綽綽的有一團溫暖的光亮,你不知不覺的向它走去,穿出樹林的瞬間,眼前豁然開朗,你來到了一處崖邊吊橋旁,遠處的湖光山色在星空掩映下宛如仙境——很美妙的感受吧!“,好吧,為了達成這樣的愿望,我每天“愉快”的享受著制作人和主美之間撕心裂肺的靈魂碰撞~~~(這也是組內(nèi)每天快樂的源泉,源源不斷的那種)
“不知道大家看到這張圖的時候有沒有什么感覺,有人說這張圖很有氣勢、場景呈現(xiàn)很壯觀、氛圍很好~~~,其實我的感覺就一個字“仙”。
當大家在御劍飛行時,從高空滑過巨大雕像,雕像腳下被霧靄籠罩的區(qū)域里,也許是別有洞天的另一番景致。因為這是《誅仙》的世界,“仙”的感受是我們對這款游戲的畫面呈現(xiàn)上要達到的終極目標,更仙俠的世界沉浸感。這也是我們對高自由度和開放世界的理解‘細膩的微觀場景、宏大的自由世界’一人一劍,天地任逍遙?!保ㄖ髅兰拥娜缡钦f~~~)。
像這樣的場景和地標性的建筑設(shè)定,在我們的每個大場景里都有。不同的場景有不同的氛圍和風格,絕對的一城一景,會在品鑒會階段會展示更多(主美繼續(xù)激動的補充到)~~~
其實我想說的是大家也應(yīng)該都注意到了道尊肩膀上的那個寶箱,友情提示,到時候大家可以經(jīng)常去一些類似的地方,不同場景會有不同的意外收獲哦~
上面說了半天,其實都是在說畫面感受度,大家肯定想說“戰(zhàn)斗呢?戰(zhàn)斗呢?”
從視頻有限的信息量中可以略窺一二,但不知道目前進入戰(zhàn)斗的過場感覺大家覺著怎么樣?我們稱之為“無縫入戰(zhàn)”,隨著場景的不同,即時切入戰(zhàn)斗。這也是我們在玩法上去革新的第一步,可能只是一小步,但我們就是要從一開就給大家全新的戰(zhàn)斗體驗。
因為開發(fā)中的節(jié)奏和細節(jié)原因,現(xiàn)在還沒辦法跟大家完全分享我們在玩法上的一些創(chuàng)新和改變,但也不會讓大家掃興而歸,簡單劇透一下:“實時環(huán)境與戰(zhàn)斗互動、全地形多元素與戰(zhàn)斗互動、更有意思的戰(zhàn)斗策略深度、絕對意想不到的戰(zhàn)斗體驗”等等,大家也可以跟我們的道哥多多提問,能透露的內(nèi)容道哥(看在肉骨頭的面子上)肯定會多透露一些。
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夢幻新誅仙
1月23日,《夢幻新誅仙》賽季制來襲!全服更新,福利爆棚,真賽季,更好玩!元素重塑帶來玩法機制革新,天氣入戰(zhàn)迎來多元戰(zhàn)斗策略,核心養(yǎng)成系統(tǒng)賽季神器全免費,兩大元素賽季靈獸登錄即領(lǐng)!限定福利不斷,賽季時裝、坐騎、背飾、稱謂、成就等你來拿!神州新春煥新顏,系列春節(jié)活動上線,春節(jié)神獸巳蛇降臨!
深深的牽掛 來自于 九游APP 2025-01-21 00:03
12給哈更求票是求票七上日去
豌豆x66hf2 來自于 九游APP 2024-09-20 01:32
個人覺得放開自由交易 不要限制玩家轉(zhuǎn)金 開放郵件交易才是真的經(jīng)典 才成經(jīng)久不衰 那樣玩家多 號多 氪得也多 比如我賣個裝備200金 有玩家要 我直接郵件給他 點收就花兩200金 他得裝備我得金這樣不是很方便嗎 日常不是沒人開隊嗎 隊長收收每人多少金一人當然也能不收 大副本節(jié)日副本難不是沒人帶人 每人收多少金一次不就完成了嗎 貨幣也不要那么復雜只銅 金就行 這樣玩家還能少嗎
豌豆t4wyee 來自于 九游APP 2024-11-30 12:04
畫質(zhì)清晰,玩法也還好,只是升級越后面越怎么說呢?就有點那個
豌豆m9gytv 來自于 九游APP 2024-11-02 22:32
畫面很明亮,玩法很有創(chuàng)意
豌豆qztntf 來自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個公測開始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長生,天音,南疆,合歡都行,長生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機緣,后期全是放特技,神獸看個人,基本0充75之前肯定能出,不過有點沒必要,后期沒什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
大大大美 來自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星觀望。 前玩過兩次測試了,上上測說實話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢對低地勢的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關(guān)服還玩的依依不舍。 結(jié)果上測不知為何新手任務(wù)全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經(jīng)30+有經(jīng)濟基礎(chǔ)了,真正從內(nèi)核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測游戲亮點能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個"新"字不是句空談。
一米光(1775753847) 來自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陸陸續(xù)續(xù)玩了一年多吧,游戲挺不錯的,就是容易坑新手,熟練了也得幾千起步吧,也才能有不錯的體驗,慢慢玩吧,總會有成長的。 這游戲里面的東西得自己慢慢摸索,因為這游戲一周一個服,我這建議小區(qū)練手,周年慶和年區(qū)常玩,不然容易死區(qū),合區(qū)比較慢會很無聊,至少能組隊能聊天吧。這邊只建議周年慶和新年區(qū),其他的,除了大IP的區(qū),一率就當練練手或者直接不去。 重點:新手的話最好玩小號開3卡左右去練手,練幾個區(qū),踩踩坑,至于什么坑我這里就不多描述了。 開區(qū)前兩天,漲價溢價的,例如大金丹直接賣,黃金鳥多買點,第2天晚上12點最好開連點搶夠1200個法寶靈韻,畢竟法寶靈韻漲價很快,猴子不錯,靈韻搶結(jié)束可以開始攢神獸玉。 新手建議卡69到85洗火人,可以節(jié)省70-80的資源消耗,熟練能每周把劍冢獎勵拿完的,可以不卡,直升。 80級以前的裝備,全部是過度裝備,差不多就行。輔助的特技特效裝備除外,有靈慧褲子盡量留著。 沒有神獸前,就弄個血攻,完全夠殺星妖王副本了,65弄個血攻可以常用,神獸拿來日常和pk 寶石修為慢慢趕,沒有cp不建議弄家園,費錢費時間,雖然我個人愛好弄。 還有就是選隊友,60級前很容易有人棄坑,所以60級前湊合一隊或者自己干混混也行,確定人員之后,再組固定,固定人員口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要換就早點換。 結(jié)尾說一下吧,雖然被這游戲坑不少,但是自己也玩的蠻高興,偶爾年區(qū),周年慶區(qū)就想來練練手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 來自于 九游APP 2021-07-07 08:11
這個游戲是由一個神級美工團隊加一個智障運行團隊聯(lián)合打造的。何出此言呢?首先畫質(zhì)不用說了,劇情也挺棒的。然后贊一下配音聲情并茂,非常入戲,不像其它游戲就配個兩三章后面都是靜默,至少目前玩了一個星期還是有配音的。那為啥說運行團隊是智障呢?第一,門派設(shè)計不合理,每種角色都有兩個高度相近的職業(yè),就不能搞個控制對凈化,醫(yī)療對禁療之類的嗎?偏要搞兩個控兩個療,內(nèi)測玩家沒提意見?第二,那么精美的場景,不是應(yīng)該讓玩家御劍去各地欣賞如畫的風景嗎?結(jié)果這活動從早做到晚,不是在肝,就是在幫別人肝的路上。玩家為了跟得上肝,只能跳過對話,跳過劇情,加隊掛機,錯過風景,這樣子美工的意義何在?僅僅為了浪費GPU算力嗎?第三,各種副本都很難打了,劇情難度就不能降低點?偏要搞個組隊才能過的劇情,打斷玩家的沉浸式體驗,瞬間就出戲了。第四,公司要賺錢我不反對,但是收了人家?guī)浊Ыo一個資質(zhì)還不如普通寵高技能也沒多的所謂神獸是幾個意思?妖獸也是如此,這太無良了吧?我這白嫖都看不過去了!第五,數(shù)據(jù)不互通,這不是坑代理嗎?本來挺好的游戲砸到這種智障手里,太可惜了。我還是御劍看風景去吧!這劍也不聽使喚,飛幾秒鐘就掉下來,真是的,單純想看個風景都那么難!
煉金術(shù)士次原始 來自于 九游APP 2021-03-12 20:56
這游戲怎么說呢 力氣都用在屁股上了 28級了 都不知道自己在干什么呢 就是一直點引導和點對話 不知道策劃是想讓你玩游戲還是想玩你 畫面倒是不錯 可游戲的根本是游戲性 這游戲的游戲性幾乎為零 亂七八糟的一堆 引導不會讓你對游戲的游戲性有所了解 冗長的劇情我不如去玩單機 對戰(zhàn)又慢的要死 只能對游戲策劃說一句話 腦袋秀逗了 畫面4星 游戲性負3分 綜合一星 這是我玩過最秀逗的游戲
蒼龍孟章 來自于 九游APP 2022-06-21 01:21
大氪怎么玩都能玩,前提是戲統(tǒng)不演你,不過不可能不演你。平民怎么玩都能玩,前提是運氣無敵。總之一句話,畫面不錯,嗯,也只剩畫面不錯。我們隊伍大氪合歡七連封不中,導致滅隊,對面是小資隊伍,這玩意咋說。對面寶寶一直連擊暴擊,一個寶寶神佑六次就是不死。我們的輪回都觸發(fā)不了。五輪你花多少錢,戲統(tǒng)要演你,你就沒轍