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誅仙鬼道加點(diǎn)怎么加 夢幻新誅仙鬼道培養(yǎng)教程 干貨
寶石推薦:
武器:海藍(lán)石
上衣:孔雀石
發(fā)冠:孔雀石
下裝:珍珠/瑪瑙
飾品:海藍(lán)石
鞋子:珍珠
有條件的小伙伴可以給下裝準(zhǔn)備兩套寶石,珍珠寶石pvp玩法使用,瑪瑙寶石難度PVE玩法使用。
加點(diǎn)推薦:
PVP:
推薦8靈2耐的加點(diǎn)方式,適當(dāng)降低一些輸出增加生存能力。
難度PVE:
主輸出位鬼道直接10靈加點(diǎn)傷害拉滿,次輸出位(雙鬼道隊伍)可以稍微切一點(diǎn)敏疊離魂咒buff。
裝備推薦:
特技:
主輸出位鬼道對特技要求不高,只要搞一個醉仙望月就行了,有條件的還可以配備一個普度眾生。次輸出位鬼道可以適當(dāng)配備一些枯木逢春,無懈可擊這類大特技增加容錯(必須搭配靈慧特效使用)。
特效:
武器:祝?;蛘咧旅砷L
上衣:加持或者明心
發(fā)冠:猛擊或者加持
下裝:靈慧或者怒靈加持
飾品:體魄或者加持成長
鞋子:加持或者抗封疾風(fēng)
上述特效想要全部拉滿基本只有氪佬或者歐皇可以做到,沒條件的小伙伴就搞一身普通百煉加靈,副屬性雙加(靈耐/靈敏)或者加減裝備(加靈減力)就可以用了。
仙友推薦:
天璇/魚南翔+璇璣/天璣+鬼姬+付瑤光/碧瑤,目前鬼道門派搭配高星鬼姬不管在群英榜還是英雄帖玩法都是非常強(qiáng)勢的存在,最后一個輸出位可以選擇碧瑤(高速輸出壓低血線)或者付瑤光(第一回合爆發(fā)更快結(jié)束戰(zhàn)斗),也可以不要奶媽兩個都安排上。
法寶推薦:
主動法寶:
噬血珠+神火罩。元素法寶可以根據(jù)隊友的陣容來決定,噬血珠可以在殘血的時候使用,關(guān)鍵時候可以起到保命的作用,其余法寶基本沒有使用的機(jī)會。
被動法寶:
獸骨幡/靈妖幡+四靈幡+六合鏡/青靈鏡+離人錐/玲瓏石。天書學(xué)習(xí)判官(次輸出位置)的可以選擇玲瓏石,六合鏡和青靈鏡建議都培養(yǎng)出來,日常和PVP使用六合鏡,部分難度PVE(比如獸四或者焚天劍靈)可以換成青靈鏡,其余法寶有條件的可以洗個不佩戴也能生效的血煉屬性。
天書推薦:
將星技能:
冥燈的效果是施放離魂咒時,使自身額外獲得持續(xù)4回合的冥燈狀態(tài):復(fù)制主目標(biāo)的最高元素親和類型,且提高該類型親和8點(diǎn),同時使自己的離魂咒、索魂奪魄、魂滅九幽的傷害類型轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素法術(shù)傷害;若主目標(biāo)沒有大于零的親和時,隨機(jī)獲得一種冥燈狀態(tài)。
黃泉的效果是施放暗鴉祭靈,怨靈附體時額外提高釋放速度(提高數(shù)值與角色靈點(diǎn)有關(guān))。
其實(shí)不管是雙鬼道還是單鬼道隊伍使用輔助技能的機(jī)會都不多,所以冥燈相對更實(shí)用一些(雙鬼道的次輸出位也可以考慮黃泉),一方面可以增加對目標(biāo)靈獸的傷害,一方面也可以降低受到對面法師或者其他元素技能單位的傷害(建議掌握常用靈獸弱親和的知識)。
主星技能:
幽墟的效果是對敵方所有擁有離魂狀態(tài)的目標(biāo)施加幽墟狀態(tài),持續(xù)2回合,并對這些敵方目標(biāo)和施法時所選擇目標(biāo)造成法術(shù)傷害;造成的法術(shù)傷害結(jié)果總值,將治療己方所有未倒地單位,平均分配;該技能至少能攻擊敵方兩名存活目標(biāo)。
判官的效果是臨時損失自身30%最大氣血的血量為代價,恢復(fù)友方單體角色目標(biāo)40%內(nèi)傷和40%氣血(不超過目標(biāo)等級*30)。若對友方倒地角色目標(biāo)施放,則復(fù)活目標(biāo)且恢復(fù)30%內(nèi)傷和30%氣血(不超過目標(biāo)等級*25)。成功施放判官后,若當(dāng)前回合結(jié)束時自己存活,則恢復(fù)30%的氣血。
幽墟可以造成群體傷害并全體回血,離魂咒目標(biāo)越多收益越高,判官可以單體回血恢復(fù)內(nèi)傷,綜合之下行者比較推薦幽墟(雙鬼道陣容的次輸出位可以選擇判官)。
玩家評論
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豌豆x66hf2 來自于 九游APP 2024-09-20 01:32
個人覺得放開自由交易 不要限制玩家轉(zhuǎn)金 開放郵件交易才是真的經(jīng)典 才成經(jīng)久不衰 那樣玩家多 號多 氪得也多 比如我賣個裝備200金 有玩家要 我直接郵件給他 點(diǎn)收就花兩200金 他得裝備我得金這樣不是很方便嗎 日常不是沒人開隊嗎 隊長收收每人多少金一人當(dāng)然也能不收 大副本節(jié)日副本難不是沒人帶人 每人收多少金一次不就完成了嗎 貨幣也不要那么復(fù)雜只銅 金就行 這樣玩家還能少嗎
豌豆m9gytv 來自于 九游APP 2024-11-02 22:32
畫面很明亮,玩法很有創(chuàng)意
執(zhí)筆寫憂傷 來自于 九游APP 2024-06-17 22:36
我玩到69級才發(fā)現(xiàn)職業(yè)玩錯了,浪費(fèi)了幾天時間,應(yīng)該玩輔助的,沒充錢,只能又換個輔助玩了……
豌豆6nl5ge 來自于 九游APP 2024-08-04 00:40
我不知道在玩什么 沒意思
豌豆yj1wuv 來自于 九游APP 2024-06-19 15:54
三生萬物有一起玩的三卡千氪固定隊嗎
九游玩家584144455 來自于 九游APP 2024-06-27 21:28
畫面人物都很漂亮!~
豌豆qztntf 來自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個公測開始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長生,天音,南疆,合歡都行,長生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機(jī)緣,后期全是放特技,神獸看個人,基本0充75之前肯定能出,不過有點(diǎn)沒必要,后期沒什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
大大大美 來自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星觀望。 前玩過兩次測試了,上上測說實(shí)話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢對低地勢的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關(guān)服還玩的依依不舍。 結(jié)果上測不知為何新手任務(wù)全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點(diǎn)全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經(jīng)30+有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)了,真正從內(nèi)核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測游戲亮點(diǎn)能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個"新"字不是句空談。
一米光(1775753847) 來自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陸陸續(xù)續(xù)玩了一年多吧,游戲挺不錯的,就是容易坑新手,熟練了也得幾千起步吧,也才能有不錯的體驗,慢慢玩吧,總會有成長的。 這游戲里面的東西得自己慢慢摸索,因為這游戲一周一個服,我這建議小區(qū)練手,周年慶和年區(qū)常玩,不然容易死區(qū),合區(qū)比較慢會很無聊,至少能組隊能聊天吧。這邊只建議周年慶和新年區(qū),其他的,除了大IP的區(qū),一率就當(dāng)練練手或者直接不去。 重點(diǎn):新手的話最好玩小號開3卡左右去練手,練幾個區(qū),踩踩坑,至于什么坑我這里就不多描述了。 開區(qū)前兩天,漲價溢價的,例如大金丹直接賣,黃金鳥多買點(diǎn),第2天晚上12點(diǎn)最好開連點(diǎn)搶夠1200個法寶靈韻,畢竟法寶靈韻漲價很快,猴子不錯,靈韻搶結(jié)束可以開始攢神獸玉。 新手建議卡69到85洗火人,可以節(jié)省70-80的資源消耗,熟練能每周把劍冢獎勵拿完的,可以不卡,直升。 80級以前的裝備,全部是過度裝備,差不多就行。輔助的特技特效裝備除外,有靈慧褲子盡量留著。 沒有神獸前,就弄個血攻,完全夠殺星妖王副本了,65弄個血攻可以常用,神獸拿來日常和pk 寶石修為慢慢趕,沒有cp不建議弄家園,費(fèi)錢費(fèi)時間,雖然我個人愛好弄。 還有就是選隊友,60級前很容易有人棄坑,所以60級前湊合一隊或者自己干混混也行,確定人員之后,再組固定,固定人員口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要換就早點(diǎn)換。 結(jié)尾說一下吧,雖然被這游戲坑不少,但是自己也玩的蠻高興,偶爾年區(qū),周年慶區(qū)就想來練練手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 來自于 九游APP 2021-07-07 08:11
這個游戲是由一個神級美工團(tuán)隊加一個智障運(yùn)行團(tuán)隊聯(lián)合打造的。何出此言呢?首先畫質(zhì)不用說了,劇情也挺棒的。然后贊一下配音聲情并茂,非常入戲,不像其它游戲就配個兩三章后面都是靜默,至少目前玩了一個星期還是有配音的。那為啥說運(yùn)行團(tuán)隊是智障呢?第一,門派設(shè)計不合理,每種角色都有兩個高度相近的職業(yè),就不能搞個控制對凈化,醫(yī)療對禁療之類的嗎?偏要搞兩個控兩個療,內(nèi)測玩家沒提意見?第二,那么精美的場景,不是應(yīng)該讓玩家御劍去各地欣賞如畫的風(fēng)景嗎?結(jié)果這活動從早做到晚,不是在肝,就是在幫別人肝的路上。玩家為了跟得上肝,只能跳過對話,跳過劇情,加隊掛機(jī),錯過風(fēng)景,這樣子美工的意義何在?僅僅為了浪費(fèi)GPU算力嗎?第三,各種副本都很難打了,劇情難度就不能降低點(diǎn)?偏要搞個組隊才能過的劇情,打斷玩家的沉浸式體驗,瞬間就出戲了。第四,公司要賺錢我不反對,但是收了人家?guī)浊Ыo一個資質(zhì)還不如普通寵高技能也沒多的所謂神獸是幾個意思?妖獸也是如此,這太無良了吧?我這白嫖都看不過去了!第五,數(shù)據(jù)不互通,這不是坑代理嗎?本來挺好的游戲砸到這種智障手里,太可惜了。我還是御劍看風(fēng)景去吧!這劍也不聽使喚,飛幾秒鐘就掉下來,真是的,單純想看個風(fēng)景都那么難!