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夢幻誅仙手游覺醒任務攻略 夢幻新誅仙神獸洪荒覺醒流程
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下夢幻誅仙手游覺醒任務攻略的問題,以及和夢幻新誅仙神獸洪荒覺醒流程的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
夢幻新誅仙是一款大型多人在線角色扮演游戲,其中涉及到神獸洪荒覺醒流程,具體流程如下:
1.玩家需要通過完成主線任務、副本挑戰(zhàn)等方式,獲得洪荒覺醒材料,包括洪荒神玉、洪荒凝神珠、洪荒神靈魂等。
2.玩家需要將獲得的洪荒覺醒材料,前往主城中的洪荒覺醒NPC處,進行洪荒覺醒任務接取和完成。
3.在完成洪荒覺醒任務后,玩家可以獲得洪荒覺醒丹,使用洪荒覺醒丹即可覺醒神獸洪荒。
4.覺醒后的洪荒神獸可以獲得更強的屬性加成、技能和外觀變化,玩家可以在游戲中更加輕松地挑戰(zhàn)高難度的副本和BOSS。
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總的來說,神獸洪荒覺醒是夢幻新誅仙游戲中的重要玩法之一,需要玩家通過不斷的努力和挑戰(zhàn),才能獲得強大的洪荒神獸,并在游戲中獲得更高的實力和成就。
坐標分別是(32.18)(25.54)(251.250)(178.69)分別對應四大靈獸由簡單到難排序。
此boss的最快打法:圣巫上來直接石化兔子,然后全隊火力擊殺,此兔子不免疫毒,可帶毒寶寶毒之,輕松過關。如果沒有圣巫,鬼王可混之,避免兔子砍人,兔子砍人還是很痛的,所以上來混了兔子,毒寶寶秒,一樣ok。接下來的跑腿部分我依舊省略,下一個boss為須彌山的“狂暴的伽羅煌”,即不動金王。
此boss相對于兔子略微有難度。此怪防御低,為金屬性,火屬性攻擊對其有額外可觀加成。不動金王免疫封印狀態(tài),可被破防,物攻高,攻擊寶寶上萬,暴擊1w6左右,打人略微降低。建議帶重生bb。主第二回合會召喚4個“不穩(wěn)定的使者”,使者一開始會防御,但后來會加血給主,加血量約8000。所以鬼王混住使者,其他人全力打主。有圣巫者,石化4個使者,其他人依舊全力打主。不動金王召喚小怪之后,其防御會降低,所有人打他的傷害會略微提高。召喚過使者過后,不動金王會混亂(一次混3個人)、會群毒(每回合固定掉血2000)。不穩(wěn)定的使者血量3w,不免疫毒,物理打人2000左右。打到一定程度,不動金王還可以繼續(xù)召喚使者,數(shù)量可達8個。另外,對于火法的傷害加成,我舉例,我用雙龍旋(水)但秒主暴擊傷害約1w6-1w7,而炎龍嘯(火)單秒主,傷害在2w-2w1之間。帶攻bb和鬼王、焚香全力打主最后打使者即可。難度一般。接下來又是一些跑腿的工作,以及打一些小怪。直到有一處又出現(xiàn)要玩家去蠻荒需找不明npc。此npc名字為“斬風”,在巨龍之穴入口處附近。之后斬風會讓玩家收集一些陽氣,即刷滿50個金色花妖等。原地遇敵即可。在此,說一下一些小怪的具體事項。小怪為以下幾種:金色神牛、金色花妖、金色牡丹、金鷹、金克拉、金屬怪人。
其中只有金鷹和金屬怪人值得一提,金鷹物攻高,砍人3500以上,常暴擊,暴擊后傷害約為5000。可考慮先殺之。金屬怪人帶驅鬼,攻高,打bb5000以上。刷夠了小怪之后,再接下來就要進入龍穴。要注意,龍穴中死亡是掉娃娃的,一旦死亡而身上沒娃娃就會被直接傳送回門派。龍穴一進來有各個傳送門,玩家?guī)ш犨M入“覺醒之室”,然后選擇左邊的“耀金龍穴”。進入后,龍穴分3層,3層中全部為暗雷怪,即跑動就會遇敵,攝妖香無法驅散,一遇敵即為滿怪,如果暫離逃跑很可能死亡。3層地圖,每層地圖的怪物能力隨層數(shù)增加不斷加強,且在第三層地圖中,怪物中的機關人會混亂,逃跑戰(zhàn)略不可行。所以在這時候,HH的價值就體現(xiàn)出來了。通過此段路途的最快辦法為:每個隊友身上準備一枚“九州神行符”,隊長由HH帶隊,其他人暫離守在地圖第一層入口處不動,HH隊長開始走地圖,一旦遇怪,則上來直接隱身,之后再逃跑。(一定要先隱身),一直走到地圖的最底層(即金之巨龍所在的耀金龍巢),然后呼喚門口的隊友歸隊。所有人用九州神行符瞬間歸隊,然后開陣準備打金之巨龍。在此說明,到達耀金龍巢后,要使用飛行器飛行至地圖右上角的npc處,(一條龍盤踞的石臺處),與南宮烈對話。隨即進入與金之巨龍的戰(zhàn)斗。
關于金之巨龍的過法,主要是配合和預測。--雖然論壇中有很多的攻略了,但我還是做一個最詳細的總結,關于很多人說的龍的攻擊規(guī)律,并非一定是睡人、群秒、單秒,其實是看隊伍情況的。對付龍的秒人9w絕招,一共有5種辦法可破解。全程錄像隱藏了,從狂暴菜刀兔開始,一直到金之巨龍通關錄像。隱藏部分中為金龍詳細打法解析、龍的行動方式、推薦攜帶寵物、龍的屬性和技能。
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1月23日,《夢幻新誅仙》賽季制來襲!全服更新,福利爆棚,真賽季,更好玩!元素重塑帶來玩法機制革新,天氣入戰(zhàn)迎來多元戰(zhàn)斗策略,核心養(yǎng)成系統(tǒng)賽季神器全免費,兩大元素賽季靈獸登錄即領!限定福利不斷,賽季時裝、坐騎、背飾、稱謂、成就等你來拿!神州新春煥新顏,系列春節(jié)活動上線,春節(jié)神獸巳蛇降臨!
莫念° 來自于 九游APP 2025-02-02 20:19
好玩愛玩,一萬一個不吱聲!誰來都一樣!
深深的牽掛 來自于 九游APP 2025-01-21 00:03
12給哈更求票是求票七上日去
豌豆x66hf2 來自于 九游APP 2024-09-20 01:32
個人覺得放開自由交易 不要限制玩家轉金 開放郵件交易才是真的經典 才成經久不衰 那樣玩家多 號多 氪得也多 比如我賣個裝備200金 有玩家要 我直接郵件給他 點收就花兩200金 他得裝備我得金這樣不是很方便嗎 日常不是沒人開隊嗎 隊長收收每人多少金一人當然也能不收 大副本節(jié)日副本難不是沒人帶人 每人收多少金一次不就完成了嗎 貨幣也不要那么復雜只銅 金就行 這樣玩家還能少嗎
豌豆t4wyee 來自于 九游APP 2024-11-30 12:04
畫質清晰,玩法也還好,只是升級越后面越怎么說呢?就有點那個
豌豆m9gytv 來自于 九游APP 2024-11-02 22:32
畫面很明亮,玩法很有創(chuàng)意
豌豆qztntf 來自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個公測開始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長生,天音,南疆,合歡都行,長生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機緣,后期全是放特技,神獸看個人,基本0充75之前肯定能出,不過有點沒必要,后期沒什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
大大大美 來自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星觀望。 前玩過兩次測試了,上上測說實話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢對低地勢的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關服還玩的依依不舍。 結果上測不知為何新手任務全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經30+有經濟基礎了,真正從內核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測游戲亮點能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個"新"字不是句空談。
一米光(1775753847) 來自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陸陸續(xù)續(xù)玩了一年多吧,游戲挺不錯的,就是容易坑新手,熟練了也得幾千起步吧,也才能有不錯的體驗,慢慢玩吧,總會有成長的。 這游戲里面的東西得自己慢慢摸索,因為這游戲一周一個服,我這建議小區(qū)練手,周年慶和年區(qū)常玩,不然容易死區(qū),合區(qū)比較慢會很無聊,至少能組隊能聊天吧。這邊只建議周年慶和新年區(qū),其他的,除了大IP的區(qū),一率就當練練手或者直接不去。 重點:新手的話最好玩小號開3卡左右去練手,練幾個區(qū),踩踩坑,至于什么坑我這里就不多描述了。 開區(qū)前兩天,漲價溢價的,例如大金丹直接賣,黃金鳥多買點,第2天晚上12點最好開連點搶夠1200個法寶靈韻,畢竟法寶靈韻漲價很快,猴子不錯,靈韻搶結束可以開始攢神獸玉。 新手建議卡69到85洗火人,可以節(jié)省70-80的資源消耗,熟練能每周把劍冢獎勵拿完的,可以不卡,直升。 80級以前的裝備,全部是過度裝備,差不多就行。輔助的特技特效裝備除外,有靈慧褲子盡量留著。 沒有神獸前,就弄個血攻,完全夠殺星妖王副本了,65弄個血攻可以常用,神獸拿來日常和pk 寶石修為慢慢趕,沒有cp不建議弄家園,費錢費時間,雖然我個人愛好弄。 還有就是選隊友,60級前很容易有人棄坑,所以60級前湊合一隊或者自己干混混也行,確定人員之后,再組固定,固定人員口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要換就早點換。 結尾說一下吧,雖然被這游戲坑不少,但是自己也玩的蠻高興,偶爾年區(qū),周年慶區(qū)就想來練練手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 來自于 九游APP 2021-07-07 08:11
這個游戲是由一個神級美工團隊加一個智障運行團隊聯(lián)合打造的。何出此言呢?首先畫質不用說了,劇情也挺棒的。然后贊一下配音聲情并茂,非常入戲,不像其它游戲就配個兩三章后面都是靜默,至少目前玩了一個星期還是有配音的。那為啥說運行團隊是智障呢?第一,門派設計不合理,每種角色都有兩個高度相近的職業(yè),就不能搞個控制對凈化,醫(yī)療對禁療之類的嗎?偏要搞兩個控兩個療,內測玩家沒提意見?第二,那么精美的場景,不是應該讓玩家御劍去各地欣賞如畫的風景嗎?結果這活動從早做到晚,不是在肝,就是在幫別人肝的路上。玩家為了跟得上肝,只能跳過對話,跳過劇情,加隊掛機,錯過風景,這樣子美工的意義何在?僅僅為了浪費GPU算力嗎?第三,各種副本都很難打了,劇情難度就不能降低點?偏要搞個組隊才能過的劇情,打斷玩家的沉浸式體驗,瞬間就出戲了。第四,公司要賺錢我不反對,但是收了人家?guī)浊Ыo一個資質還不如普通寵高技能也沒多的所謂神獸是幾個意思?妖獸也是如此,這太無良了吧?我這白嫖都看不過去了!第五,數(shù)據(jù)不互通,這不是坑代理嗎?本來挺好的游戲砸到這種智障手里,太可惜了。我還是御劍看風景去吧!這劍也不聽使喚,飛幾秒鐘就掉下來,真是的,單純想看個風景都那么難!
煉金術士次原始 來自于 九游APP 2021-03-12 20:56
這游戲怎么說呢 力氣都用在屁股上了 28級了 都不知道自己在干什么呢 就是一直點引導和點對話 不知道策劃是想讓你玩游戲還是想玩你 畫面倒是不錯 可游戲的根本是游戲性 這游戲的游戲性幾乎為零 亂七八糟的一堆 引導不會讓你對游戲的游戲性有所了解 冗長的劇情我不如去玩單機 對戰(zhàn)又慢的要死 只能對游戲策劃說一句話 腦袋秀逗了 畫面4星 游戲性負3分 綜合一星 這是我玩過最秀逗的游戲