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《迷失之夜》:用這只橘貓一回合解決所有敵人!
今天鏡子為大家?guī)淼?,是來自共研服的玩家溫徹斯特帶來的攻略分享?/p>
穿靴子的貓到底怎么玩?多變的卡組,拎不出來核心怎么辦?且聽溫徹斯特一一道來。
在溫徹斯特看來,靴貓這個(gè)英雄的定位是靈活多變。沒有任何一張是它的卡組必須有的,組卡時(shí)的核心點(diǎn)在于過牌。
鏡子認(rèn)為這個(gè)形容也挺契合靴貓形象,畢竟喵星人的想法,爾等仆從是捉摸不透的。
先來看下推薦卡組:
【飛身蕩】
核心牌,升級(jí)后可以造成14點(diǎn)傷害,并抽取3張牌,丟棄1張牌。
【嗶計(jì)劃】
核心牌,升級(jí)后變?yōu)榇伺票弧皝G棄”后,可以獲取4點(diǎn)格擋和2點(diǎn)能量。
在這里要說明一下,被“丟棄”后,卡牌將會(huì)重新回到抽卡池中,且是在底部。
在這里就很容易能看出來啦,飛身蕩和嗶計(jì)劃這兩張卡是一起使用的,使用飛身蕩攻擊敵人,同時(shí)丟棄掉嗶計(jì)劃,可以獲得格擋和能量。
【障眼法】
升級(jí)后將變?yōu)?耗能,回復(fù)1點(diǎn)能量,和一層招架。
【偷襲】
升級(jí)后變?yōu)樵斐?點(diǎn)傷害,獲得7點(diǎn)力量,非必須卡牌,攜帶是為了增加傷害,考慮到混沌的時(shí)間分問題。
【踢踏舞】
升級(jí)后將變?yōu)樵黾与S機(jī)非基礎(chǔ)攻擊牌兩點(diǎn)傷害,同樣也不是必須的卡牌,攜帶也是為了能更快通關(guān)。
【輕裝上陣】
升級(jí)后將變?yōu)樵斐?點(diǎn)3次傷害,是這套卡組中的主要輸出牌,在放逐卡牌的過程中可以逐漸減能,等減能到1或0時(shí)打出這張牌,也可以用其他攻擊牌來代替這張牌。
【祈禱】
這套卡組的必須牌,升級(jí)后將變?yōu)楹馁M(fèi)1能抽3張牌,這張牌是為了將進(jìn)入牌庫的牌重新抽回手上保證不斷,當(dāng)然也可以替換成其他帶抽牌效果的卡。同時(shí)以下這些牌可以為你的卡組錦上添花:【連發(fā)】、【模仿游戲】、【超越】可以增加你的輸出,【調(diào)和快樂水】免費(fèi)回能又可以抽卡。
接下來是劃重點(diǎn)的時(shí)刻看了以上的卡組,想必冒險(xiǎn)者們已經(jīng)有一些思路了,【飛身蕩】攻擊敵人,放逐【嗶計(jì)劃】,可以回能,同時(shí)能夠抽取卡牌,使用【祈禱】將【嗶計(jì)劃】、【飛身蕩】抽回,在這期間可以加入諸如【踢踏舞】、【模仿游戲】、【超越】等卡牌,增加傷害,只要保證不斷能,且能循環(huán)抽牌,就能形成無限的模式。
最后在隨從的選擇上,溫徹斯特推薦的隨從是【愛麗絲】、【羅伯特.改】、【海里考普特】
愛麗絲登場可以抽卡,主動(dòng)技能可以減能,羅伯特登場可以減能,主動(dòng)技能傷害也不差,海里考普特入場為全體敵人添加睡眠效果,且能增加能量。
玩家評(píng)論
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迷失之夜
《迷失之夜》是一款充滿策略性和冒險(xiǎn)精神的卡牌角色扮演游戲。玩家將扮演勇敢的戰(zhàn)士,在地牢世界的冒險(xiǎn)中面對(duì)各種未知的挑戰(zhàn)和危險(xiǎn)。在這款游戲中,策略卡牌的運(yùn)用和多人合作冒險(xiǎn)是勝利的關(guān)鍵。迷失之夜經(jīng)過多次優(yōu)化和完善,游戲的穩(wěn)定性和流暢度都非常出色,帶給玩家最好的游戲體驗(yàn)。?
九游玩家035496891211 來自于 九游APP 2019-09-17 02:29
詛咒概率20%、50%是假的,默認(rèn)100%,卡牌初始帶著一堆垃圾沒法改,前期獎(jiǎng)勵(lì)卡牌都是不強(qiáng)化的垃圾,刪除卡牌超費(fèi)銀幣賺又賺不到幾個(gè)子,獎(jiǎng)勵(lì)基本就是坑,沒多大卵用
彼岸的星碎 來自于 九游APP 2019-09-18 04:37
最近對(duì)這種黑暗童話風(fēng)格的游戲特別感興趣,然后再加上這游戲的冒險(xiǎn),就決定了我喜歡這款游戲。另外這也是一款比較耗腦力的卡牌游戲,這里面并沒有那種胡亂扔出去就無敵的牌,而是要看自己的策略和組合,還要合理利用客觀條件。最喜歡的角色還是白馬王子,帥氣又實(shí)用,沒事兒的時(shí)候,還可以再里面還可以抓很多寵物玩,感覺好極了!
斗篷冰鬼谷子 來自于 九游APP 2020-02-13 04:35
還行吧,隨從就是用來擋傷害,沒什么用 ,輸出還是看英雄。畫面太雜,不如月圓之夜。倒是玩法自由度更高,氪不氪都沒影響,有機(jī)會(huì)拿天賦牌就拿天賦牌,不要隨意拿牌,要保證核心牌能很容易抽到。
建安(1775746071) 來自于 九游APP 2019-09-20 09:07
看著游戲的畫面,首先要給游戲的美術(shù)制作點(diǎn)個(gè)贊!你我多年來的輕度游戲經(jīng)驗(yàn)看,這游戲的劇情和玩法都很不錯(cuò)。我就是最喜歡劇情的玩家,我覺得沒有劇情的游戲根本不好玩。這游戲劇情有點(diǎn)小恐怖,玩著也有點(diǎn)刺激,我挺滿意的。在游戲的時(shí)候,卡牌的效果還可以與場景閃到的道具配合,戰(zhàn)斗特別有意思。而且通過了解,我發(fā)現(xiàn)這游戲每張卡的效果都很重要。
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2019-09-18 19:10
感覺這個(gè)游戲中最重要的就是游戲回合結(jié)束后的選卡,選得好可以壓制對(duì)方,選得不好自己處處受到掣肘。這是一個(gè)需要自己搭配自己卡組和安排自己的策略的游戲。而且卡不能亂選,不然反而會(huì)污染自己的卡池,會(huì)讓自己變得更弱。反正根據(jù)這個(gè)游戲目前的情況看,真的是很不錯(cuò),策略有深度,背景故事也非常迷人,不愧是能稱為迷失之夜的游戲。
無相少閑 來自于 九游APP 2019-09-18 14:49
向來是不怎么喜歡玩卡牌游戲的,因?yàn)橛X得不刺激,玩法太平和,但這游戲我覺得還行。他和其他卡牌游戲不一樣,一點(diǎn)都沒有木訥生硬的感覺,反倒有一種闖關(guān)冒險(xiǎn)打架探索之類的感覺。感覺游戲的黑暗風(fēng)格也特別貼近主題,讓人很想要了解劇情。越玩的深入越知道套路多多,會(huì)感覺越來越好玩。而且這么多套路也讓游戲變得特別的耐玩。
豌豆67s80a 來自于 九游APP 2019-09-17 19:10
這種風(fēng)格的手機(jī)卡牌游戲還是第一次遇到,有點(diǎn)讓我大開眼界的感覺。真的對(duì)這種黑暗童話的游戲沒抵抗力,十分的好奇。反正我覺得這個(gè)游戲會(huì)火的,不大火也會(huì)小火。模式也特別的多而有趣,基本上沒有其他游戲像這樣的。卡牌中的人物看起來也比較呆萌呆萌的,特別適合用來休閑,也有一定的難度,需要集中精力仔細(xì)認(rèn)真的打才能贏。
我不會(huì)再說你了 來自于 九游APP 2019-09-17 01:49
玩了七天了,總體感覺不錯(cuò)戰(zhàn)略性非常好,但是劇情到后期贏得條件太苛刻,打了大半小時(shí)好不容易打到boss,一旦輸了啥都沒有,由于提升不多,搞的后期都不想打劇情了,建議打輸了按照進(jìn)度給點(diǎn)補(bǔ)償??ㄅ瓶梢愿銈€(gè)永久升級(jí)功能,比如十個(gè)四葉草升一張。
曾經(jīng)的禿美美 來自于 九游APP 2020-01-02 17:05
2019.1.2下午一點(diǎn)突然無法下線,服務(wù)器維護(hù),希望不是無良運(yùn)營。游戲評(píng)價(jià): 糅合了眾多rougelike卡牌類游戲的優(yōu)勢 有各種不同的充值活動(dòng) 某些事件照搬殺戮尖塔 玩法相對(duì)做了簡化,格擋值不消失對(duì)各類手機(jī)萌新玩家來說好上手。 立繪漂亮,建模精美,但是畫面美術(shù)太雜,反而看起來很亂。 至少開發(fā)者在“rougelike卡牌怎么改最賺錢”這個(gè)點(diǎn)做到了。 好玩的程度上比月*夜好玩,但是模仿尖塔奇兵的成分還是有點(diǎn)多。
全神亞米 來自于 九游APP 2019-11-18 17:52
隨從升滿級(jí),為什么出戰(zhàn)還是只有九級(jí)。出戰(zhàn)時(shí)有復(fù)活的被動(dòng),為什么死掉了不觸發(fā)