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《勇者大暴走》4月29日煉金萌妹閃耀登場(chǎng)
各位已經(jīng)復(fù)工/即將開學(xué)/繼續(xù)養(yǎng)生的夢(mèng)境冒險(xiǎn)家:
在技術(shù)格格與bug怪相愛相殺的過(guò)程中,《勇者大暴走》終于迎來(lái)更新啦!(ノ?ω?)ノ
2020年4月29日10:00 《勇者大暴走》游戲首頁(yè)將開放【更新】下載,當(dāng)然,有預(yù)下載這種事我是不會(huì)透露的…|?ω?`)
雖然在某次“猜猜我是彩蛋還是bug”的版本中,有些小伙伴已經(jīng)先睹為快了,在這里首次正式介紹一下本次更新加入的新伙伴——暴力小可愛煉金師SAMA!
看這金黃的短裙,蓬松的頭發(fā),想不想牽著她的手漫游夢(mèng)境迷宮呢 (= ̄ω ̄=)
作為一名煉金師,所有的卡牌都是她的試劑,只要試劑槽填裝完畢,試劑槍就會(huì)對(duì)夢(mèng)境怪物造成成噸傷害↓↓↓
咱也不知道為什么,怪物的血條就見底了呢 ┓(′?`)┏
而煉金師的專屬裝備:石棉網(wǎng)、酒精燈、坩堝等,也滿滿都是回憶,咳咳,瞬間讓人記起了被化學(xué)支配的恐懼……
新英雄【煉金師】的路透就到這里?。ń^對(duì)不是偷懶XD),更多內(nèi)容歡迎進(jìn)入游戲內(nèi)體驗(yàn),暴力萌妹等你一起征服夢(mèng)境迷宮(*???*)!
除此以外,本次更新還修復(fù)了一些大家關(guān)注的問(wèn)題,非常感謝大家反饋,耐心的截圖甚至錄屏,為技術(shù)格格們定位bug做出了卓越的貢獻(xiàn)![手動(dòng)撒花]
其中:
① 裝備“寒冬帽”、 “鳳凰之翼”、 “戰(zhàn)神護(hù)腕”,神器“劍豪的假發(fā)”、“忍者義肢”導(dǎo)致的一些bug已修復(fù);
② 卡牌“冰環(huán)”升級(jí)后不抽牌的bug已修復(fù);③ “虛無(wú)之影”某些情況下第三回合未結(jié)束時(shí)會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)的bug已修復(fù);④ 卡牌“惡靈附身”升級(jí)后,效果只持續(xù)1回合的bug已修復(fù);
還有一些零碎的小問(wèn)題,技術(shù)格格們都已處理好,由于篇幅較多,更新后大家可以進(jìn)入游戲內(nèi)體驗(yàn)。如有未被處理的bug,或發(fā)現(xiàn)了新問(wèn)題(瑟瑟發(fā)抖),歡迎留言或加入玩家Q群:706101471,跟管理員們反饋,我們會(huì)盡快處理,以保障大家的游戲體驗(yàn)!???????
感謝大家閱讀本次的更新路透,我們4月29日見!
玩家評(píng)論
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勇者大暴走
《勇者大暴走》是一款融合了Roguelike元素和策略卡牌玩法的獨(dú)立游戲。您將扮演一位沉淪在夢(mèng)境的冒險(xiǎn)者開啟未知旅途,享受自由輕快的地圖探索、痛快流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 您可以通過(guò)探索、升級(jí)來(lái)獲取卡牌,有選擇性的將其加入您的套牌,無(wú)論選擇威力強(qiáng)大的法師,又或是勇往直前的戰(zhàn)士,都能讓您感受到夢(mèng)境世界的無(wú)窮魅力!
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九游玩家7lyv4udxiylj 來(lái)自于 九游APP 2020-04-23 22:47
這個(gè)也是Roguelike類卡牌游戲,目前該類作品眾多,如《月圓之夜》、《古今江湖》、《牌師》等等,各有千秋。但該游戲筆者認(rèn)為也做出了它的特色,在這激烈競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中應(yīng)有其一席之地。 這游戲劇情比較老套,簡(jiǎn)單說(shuō)就是主角在無(wú)休止的噩夢(mèng)里闖關(guān),乏善可陳。一進(jìn)游戲,界面與人物建模有《我的世界》即視感,但總體配色效果還算可以。玩家可以選擇5個(gè)職業(yè)進(jìn)行闖關(guān),其中元素和死靈是氪金職業(yè)在此先不介紹,剩下三個(gè)選擇(圣騎可以用星星代替氪金)。對(duì)新手玩家筆者建議選擇選擇用鬼武者,這角色初期攻擊極高,基本一回合結(jié)束戰(zhàn)斗。由于游戲設(shè)定原因,永遠(yuǎn)都是玩家起手,所以造成了該角色初級(jí)基本敵方還沒(méi)出牌,我們就已經(jīng)勝利了,根本不用考慮保命問(wèn)題,簡(jiǎn)直是刷圖神器。鬼武者前期強(qiáng)在于的他攻擊卡片屬性。角斗士普通攻擊是3點(diǎn)升級(jí)也才4點(diǎn),圣騎是2點(diǎn)直接略過(guò),鬼武者普通攻擊(居合斬)初期是4點(diǎn),升級(jí)是6點(diǎn)外加100%暴擊,也就是說(shuō)什么buff都不加初期拿著天賦給的20元鐵匠鋪升級(jí)下,出門一刀直接12點(diǎn)。前期基本什么怪都頂不住,萬(wàn)一頂不住就兩刀。一回合3點(diǎn)能量,除非臉極黑,不然基本都能秒殺。鬼武者前期升級(jí)居合斬,中期保持紅紫牌平衡以及適當(dāng)添加抽牌與0費(fèi)牌,后期添加保命牌如血溢、劍陣基本很輕松能通關(guān)。不過(guò)官方推薦新手角色是角斗士,特點(diǎn)是丟棄對(duì)方牌,不過(guò)個(gè)人決定該角色也很強(qiáng)力,但要計(jì)算的東西太多,反而適合有點(diǎn)基礎(chǔ)的玩家。游戲的設(shè)定怪物基本是一回合持2張牌,那丟掉一張收益是很大的。但角斗士丟牌需要集滿怪物的恐懼值,要達(dá)到剛剛好在關(guān)聯(lián)回合丟掉對(duì)方關(guān)聯(lián)牌時(shí)讓恐懼值滿需要計(jì)算運(yùn)氣并重。當(dāng)然如果你執(zhí)意要玩角斗士,還是建議走盾系流,角斗士有張牌叫盾舞,2費(fèi)可以打出12血12盾的效果,升級(jí)后可以打出18血18盾,如果配合暴擊和復(fù)制,傷害感人又硬如鐵桶,建議抽到該牌重點(diǎn)培養(yǎng)。 游戲難度分為四檔,每檔過(guò)關(guān)后可以解鎖該難度的隱藏boss與一種新流派的本職業(yè)卡牌以及下一檔難度。建議用鬼武者,很輕松就能推到第四檔,但隱藏boss是真的難。單從血量上說(shuō),最簡(jiǎn)單的隱藏boss都是第四檔最終boss的兩倍多,可見難度跨度之大。 除此之外,游戲的天賦系統(tǒng)也略有趣味,除了添加屬性以外,可以給特定牌進(jìn)行一次強(qiáng)化,到鐵匠鋪就可以變成二次強(qiáng)化。(有的牌二次強(qiáng)化和原牌根本就是一個(gè)天一個(gè)地)。 畫面3星,玩法性3星,創(chuàng)意性3星半,總評(píng)3星。
薩格拉斯或魅影19 來(lái)自于 九游APP 2020-04-11 16:29
游戲還不錯(cuò),我沒(méi)事就玩玩,但是我想反應(yīng)個(gè)bug,我鬼武者打黑曜石神像BOSS,我暴擊率是100%,但是每回合暴擊的傷害莫名其妙降100%是什么意思? 第三回合我就打BOSS一滴血都不掉了,BOSS的牌和特性以及我的裝備神器卡牌都沒(méi)有降自身暴擊傷害的啊。請(qǐng)盡快修復(fù),謝謝
末流良 來(lái)自于 九游APP 2019-12-03 19:40
還不錯(cuò),內(nèi)容挺豐富的,卡牌種類繁多,還有天賦值設(shè)定,有各種各樣的神器,地圖上還有不同小屋,有不同的隨機(jī)事件,有時(shí)是可以買卡,有時(shí)升級(jí)卡牌,也有可能是強(qiáng)制消除一張卡,或者強(qiáng)制變賣一張卡,反正挺有趣的。跑圖方式是點(diǎn)圖式的,地圖采用隱藏式地圖,增加神秘感,怪物的型種類也多,設(shè)計(jì)的也很有趣,還有怪物出牌的牌面,規(guī)律什么的,不同牌組有不同的擊出效果,有些牌組的連擊,會(huì)有強(qiáng)力的效果,可玩性蠻高的,難度也隨著關(guān)卡增加,挑戰(zhàn)性蠻高的。
跑丟de狗狗 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 23:56
通關(guān)動(dòng)畫太毋長(zhǎng)了,又不能跳過(guò),加載又慢,建議弄個(gè)跳過(guò),不然真的等得沒(méi)有耐心。不過(guò)就游戲本身來(lái)說(shuō),畫面還是很吸引人的,角色的設(shè)定也是比較簡(jiǎn)潔精致的,整體流暢度和策略性也很不錯(cuò),節(jié)奏比較慢,肝度有點(diǎn),卡牌種類較多,教程和卡牌說(shuō)明不怎么詳細(xì),萌新可能會(huì)比較蒙圈,各種隨機(jī)性的事件有一些,期待后續(xù)能增加更多的隨機(jī)事件,能有更有趣的境遇。還有就是有些Boss太強(qiáng),不知道是不是主角被削弱了。
云夢(mèng)輕舞 來(lái)自于 九游APP 2020-04-07 00:05
首先這款游戲的玩法很有創(chuàng)新。 但對(duì)于玩過(guò)一些類似游戲的玩家就覺(jué)得不怎樣了… 第一點(diǎn)模型有些粗糙了,人物的皮膚就顯得不怎么有創(chuàng)意了更像是moba類型游戲的變色皮膚一句話就是不值的買! 第二點(diǎn)是關(guān)于部分卡牌的機(jī)制還存在一些bug麻煩盡快修復(fù)! 還有目前買了個(gè)元素師打到第二層boss的時(shí)候一直卡在了加載界面無(wú)法進(jìn)入戰(zhàn)斗!重啟也沒(méi)用這應(yīng)該是bug麻煩盡快處理!(不然我的錢錢白飄了) 第三點(diǎn)也是最需要處理的游戲是很不錯(cuò)如果不出現(xiàn)一步一卡的情況下那就沒(méi)啥問(wèn)題了。 一共有四個(gè)角色… 對(duì)于角色獲取方式,開局白嫖的角斗士,首次通過(guò)簡(jiǎn)單的美夢(mèng)模式白嫖的鬼武士,以及200英雄幣加10黑色的那個(gè)(忘了叫啥)所有貨幣都可以游戲中任務(wù)和成就獲取包括皮膚卷(買皮膚用的任務(wù)獲得的賊摳門才1)皮膚最少要30皮膚卷…6軟妹幣亡靈法師,6軟妹幣元素師(賊漂亮) 每個(gè)角色都有個(gè)性的天賦這個(gè)升級(jí)需要自己通過(guò)玩游戲獲取人物專屬的天賦點(diǎn)升級(jí),也可以使用英雄幣代替 土豪玩家專屬方式…(氪金使你強(qiáng)大)個(gè)人不建議過(guò)度氪金! 買角色就可以了…最多花12買兩個(gè)付費(fèi)角色就好了不要浪費(fèi)軟妹幣。 游戲通過(guò)獲取不同的卡牌和神器可以玩出不同的流派以及熟練以后的極簡(jiǎn)流(這個(gè)就是2-3張核心牌加強(qiáng)4-5張其他卡牌)可能有大佬能更少游戲的樂(lè)趣在于收集…探索…以及分享。 祝大家游戲愉快 …順便推薦元?dú)怛T士請(qǐng)支持正版
豌豆v3oiu5 來(lái)自于 九游APP 2019-12-04 23:39
畫風(fēng)雖然是精簡(jiǎn)類型的畫風(fēng),但是有別樣的風(fēng)味,有一定的難度,需要花費(fèi)點(diǎn)時(shí)間,不過(guò)可玩性也就相對(duì)提高了,卡牌里還分各種種類的卡,有天賦卡,有神器,神器可以在命運(yùn)小屋里獲得,不過(guò)機(jī)會(huì)是隨機(jī)的,不保證每次命運(yùn)小屋里都是神器,有時(shí)是神秘的神器商店也可以買到神器,天賦的話,目前得到的不是很多,具體效用還沒(méi)看出來(lái)。卡牌的去留很重要,所以要看清各個(gè)卡牌的牌種和能力,出牌順序的話就需要點(diǎn)策略??傊峭?chuàng)意的一個(gè)游戲。
萌明的我。 來(lái)自于 九游APP 2019-12-04 04:58
自由度挺高的,有一定的策略需求,不是無(wú)腦出牌的游戲模式,可玩性還不錯(cuò),卡牌的種類也比較多,職業(yè)也多,但是沒(méi)有解鎖,需要靠通關(guān)各個(gè)關(guān)卡得到的星塵幣來(lái)開寶箱,就有機(jī)會(huì)獲取其他職業(yè)。命運(yùn)商店必須好評(píng),有時(shí)會(huì)額外獲得一張卡,有時(shí)就有神器,藥水等,但有時(shí)會(huì)是強(qiáng)制變賣一張卡等不同的隨機(jī)事件,這點(diǎn)蠻有趣的。操作方式略顯繁瑣,還有出牌必須拖動(dòng),有時(shí)會(huì)出到并不是自己想要出的那張牌,各種尷尬…
我說(shuō)怎么就這么難呢 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 16:32
卡牌的相關(guān)效用和強(qiáng)度區(qū)別沒(méi)有講解得很詳細(xì),這個(gè)對(duì)新手很不友好,然后就是難度有些偏高了吧?Boss的卡牌有些太逆天了!反觀我自己的,一部分是因?yàn)樵诿\(yùn)小屋胡亂選擇,大部分是真的很雞肋,相比之下,淚流滿面…然后就是系統(tǒng)卡頓問(wèn)題,頻繁出現(xiàn),導(dǎo)致該領(lǐng)的獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)領(lǐng)到,每次小怪打完,沒(méi)得回血!這設(shè)定!到Boss那里基本已經(jīng)好了1/3血量了,勝算不是大大降低了嗎?這是一場(chǎng)不公平戰(zhàn)斗吧!
他叫我土賊 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 09:23
畫風(fēng)不用說(shuō),反正我很喜歡,玩法嘛還挺創(chuàng)新的,難度的話從簡(jiǎn)單慢慢到難的過(guò)渡,就是跑圖方式有些難受,居然是得點(diǎn)哪個(gè)方向走哪個(gè)方向,不能搖桿移動(dòng)。戰(zhàn)斗的話,對(duì)上的怪是不是攻擊,防御,狀態(tài)各方面都太高了點(diǎn)?主角被削弱到不行!這樣攻克難度大大增高,還有恐懼值到底什么作用?該怎么使用,也沒(méi)個(gè)明確的提示,整個(gè)游戲過(guò)程迷迷糊糊,胡亂出牌,這不是我想要的游戲模式,跪求詳細(xì)的技能解說(shuō),還有使用技巧!
蜘蛛女俠打怪獸 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 05:53
昨天剛玩的,這里稍微說(shuō)下感受: 一局的時(shí)候也太長(zhǎng)了,不是沒(méi)耐心,是真的久; 游戲里的東西基本上都能肝出來(lái),這一點(diǎn)好評(píng); 第一次發(fā)現(xiàn)一款游戲,當(dāng)難度越高,似乎更容易過(guò)關(guān)?還是哪里出問(wèn)題了? 總的來(lái)說(shuō),創(chuàng)新不錯(cuò),期待后面的更新。