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《摩卡騎士》戰(zhàn)斗小說明
我們都知道,手機上的戰(zhàn)斗操作體驗一直是手機游戲的短板,而玩家卻需要良好操作的戰(zhàn)斗體驗去體驗游戲,所以如何調(diào)和這兩個矛盾,對游戲開發(fā)者來說非常重要,而《摩卡騎士》在這方面做的體驗非常不錯,小編體驗下來還是可以給打個9.5分的。
由于游戲采用了當下最成熟流行的U3D引擎,所以在戰(zhàn)斗的表現(xiàn)空間就不那么捉襟見肘了,給玩家發(fā)揮的空間也比較大。我們可以以一場關(guān)卡的戰(zhàn)斗為例,來說說游戲的戰(zhàn)斗。
1.英雄
英雄是戰(zhàn)斗中的核心元素,在開始戰(zhàn)斗前,玩家必須選擇適當?shù)挠⑿鄞钆洌貏e是有些英雄的組合是有團隊技能的,這就需要玩家日常中,培養(yǎng)更多的英雄,以免用時方覺少。同時也要大概熟悉每個英雄的技能,做到知我。
2.走位
游戲的戰(zhàn)斗場景是3D場景,空間的體驗也是非常好的,而且怪物在釋放技能前,都會有非常明顯的范圍提示,玩家只需稍加留意,及時躲開,就可減少對自己的傷害,另外游戲的技能攻擊都是無鎖定的,技能釋放后都有了既定的軌跡,及時躲開也是可以躲避敵方傷害。總之風(fēng)騷的走位,總會讓戰(zhàn)斗更加精彩。
3.技能
上文用已經(jīng)簡單的介紹了技能的一些有趣設(shè)定,這里我們主要說的是,戰(zhàn)斗時技能的釋放時機。戰(zhàn)斗中一味的躲避,有時不免手忙腳亂,最好的防御就是進攻。首先要熟悉所使用英雄的技能特點,再者選擇適當?shù)臅r機,最后用自己英雄的技能及時打斷對方的技能釋放,這樣不僅對敵人造成傷害,還有效減少了敵方的攻擊,兩全其美。
還需要告訴大家的是,戰(zhàn)斗中,游戲還為大家提供了非常高智能的自動戰(zhàn)斗模式,如果有玩家不想操作,這時就可選擇自動戰(zhàn)斗模式,自動戰(zhàn)斗模式下,英雄會自動攻擊,自動走位,自動躲避敵人的攻擊,再說一邊,自動躲避敵人攻擊,真是高智能的自動戰(zhàn)斗啊。
另外,游戲的戰(zhàn)斗特效,音效,英雄的動作也都非常棒,整個戰(zhàn)斗可以說是行云流水,非常的流暢。小編叨叨了這么久,希望各位看官能到游戲中去體驗這精彩的戰(zhàn)斗。
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