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魔力寶貝旅人眾生相攻略-眾生相系統(tǒng)解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:特玩網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-08-09 14:57:00
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Hello,大家好,小編這次給大家?guī)怼?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/mlbblr/'>魔力寶貝旅人》這款游戲中一個很重要的玩法:眾生相系統(tǒng)的解析,希望大家在看完這篇文章后,可以對大家在玩眾生相這個玩法中有一定的幫助下。

當眾生相功能開啟后,我們可以在右下角的功能欄中找到它。

魔力寶貝旅人眾生相攻略-眾生相系統(tǒng)解析

點擊這個【眾生相】按鈕我們就可以進入眾生相系統(tǒng)界面了。

魔力寶貝旅人眾生相攻略-眾生相系統(tǒng)解析

有個可以選擇村鎮(zhèn)的選項卡,是為了方便我們可以通過村鎮(zhèn)找到相應(yīng)的NPC,當然了也可以在全部頁簽中查找

當我們進入眾生相界面后,可以點擊左上角標題旁邊的【?】按鈕。

魔力寶貝旅人眾生相攻略-眾生相系統(tǒng)解析

點擊他,我們就可以展開規(guī)則說明界面,這里面對一些名詞做了一些定義,大家可以看一下,以便對眾生相系統(tǒng)有個了解。

魔力寶貝旅人眾生相攻略-眾生相系統(tǒng)解析

魔力寶貝旅人眾生相攻略-眾生相系統(tǒng)解析

一、好感度點數(shù)

在眾生相界面的右上角有個好感度點數(shù)的顯示,這個好感度點數(shù)會在與NPC互動的時候減少,大家可以理解為是一種能量值。

恢復:12分鐘恢復一點,一小時可以恢復5點,一天24小時意味著可以恢復120點。

消耗:贈禮消耗5點好感度點數(shù),醫(yī)治消耗5點好感度點數(shù),交談消耗10點好感度點數(shù),宴請消耗10點好感度點數(shù)。

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二、解鎖眾生相

功能開啟后,眾生相的頭像都是灰色的,是處于未解鎖狀態(tài)的,我們首先要做的是找到對應(yīng)的NPC,和其對話,解鎖和該NPC的好感度,用通俗的話說就是:先刷個臉熟。

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當我們不知道該NPC在哪里的時候可以點擊這個NPC的欄位,就會顯示他在的位置了,這樣找起來就有了一定的目的性。

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二、定義解析

當我們解鎖了和NPC的好感度后,NPC的欄位就會亮起,這時候我們點擊,就會進入下一級界面,讓我們暫時管這個界面叫做:NPC詳情界面,在這個界面我們可以看到NPC的模型、名字、位置、年齡、性格和背景、喜歡的宴席、心情、健康度、嗜好品以及好感度。

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1、醫(yī)治

當NPC的健康度低于20的時候,我們就不能和他正常的進行交互了,這時候要先幫我們的小伙伴治病,一般情況下,治病需要5級或者6級的草藥,但是這個在游戲初期是很難搞得,因為我們無法進入對應(yīng)等級的地圖去采藥。

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當我們將NPC醫(yī)治好后,就可以和NPC進行正常的交互了。

2、好感度的來源

獲得好感度的方式有4種:贈禮、交談、宴請、醫(yī)治。

3、好感度

這里面最重要的就是好感度,因為我們的最終目的就是提高好感度,有人感覺有的NPC刷的很快,有的NPC刷的好慢,也不知道這個好感度怎么計算出來的,小編在這里給大家列舉一個公式,相信大家就能夠有一定的了解了。

最終獲得好感度=物品的基礎(chǔ)好感度*NPC的好感度提升效率*當日心情系數(shù)*是否為喜好品

1)物品的基礎(chǔ)好感度:顧名思義,每個可以贈送的物品都有一個基礎(chǔ)的好感度,等級越高的物品基礎(chǔ)好感度越高,就像我們送同一個NPC,送6級材料獲得好感度是大于送1級材料獲得的好感度的。

2)NPC的好感度提升效率:這個是可以在NPC詳情界面中查看的,當我們進入NPC詳情界面的時候,可以看到【性格和背景】右側(cè)有個小圖標,這時候點擊一下就會顯示NPC的性格描述和人物背景。

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可以看到NPC的性格描述中有一個好感度提升效率為XX%,這個就是影響我們刷好感度快慢的最重要的因素了,因為這個值對于某一個NPC來說是不變的,而且每個NPC之間的好感度提升效率差別還是很大的,像方涅爾的好感度提升效率只有60%,而亞蕾達的好感度提升效率有140%之高。在后期可以做高等級的宴請后,2天就可以刷滿一個好感度提升效率為140%的NPC,而在同等情況下,好感度提升效率為60%的可能就需要5天。

3)當日心情系數(shù)

在每天5點時候,會隨機刷新當日NPC的心情,心情最大值為100,最小值為1(不太確定,因為沒有注意過是否有0的情況)。心情在某一區(qū)間段時,會影響我們獲得好感度的數(shù)值。

0<當日心情<30:表情為哭臉,好感度提升加成為80%;

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31<當日心情<90:表情為一般,好感度提升加成為100%;

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91<當日心情<=100:表情為笑臉,好感度提升加成為120%;

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不過呢心情不像基礎(chǔ)好感度一樣是一個固定的值,首先它會每天5點的時候隨機刷新出一個心情,其次我們是可以通過增禮、宴請以及醫(yī)治的方式提高NPC的心情值的。

PC的喜好品可以增加5點心情,宴請NPC會根據(jù)宴請的宴席不一樣而增加不同的心情,而當NPC健康小于20時,就會出現(xiàn)需要玩家醫(yī)治的情況,醫(yī)治好后才可以進行交互,而且醫(yī)治好后會大幅增加心情值,畢竟有人送喜歡的東西,有人請吃飯,有人在你生病的時候送你藥的話,都是會讓你心情舒暢的事情。

4)喜好品

每個NPC都會有3種喜好品,在我們贈送了該NPC他喜好的物品后,圖標會從【?】狀態(tài)變?yōu)镹PC喜好品的圖標,當圖標被點亮以后,我們再贈送同類的道具就會額外獲得50%好感度加成。

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三、刷眾生相

現(xiàn)在的我們對眾生相有了一定的了解了,在了解后,我們就要去刷眾生相了,我們需要先找一個NPC和他對話。

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1、贈禮

贈禮每天的次數(shù)上限是10次,每次贈禮消耗5點好感度點數(shù),我們點擊【贈禮】按鈕,會進入到贈禮界面。

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在這個界面我們可以選擇任意一個道具,進行贈送操作,當我們選擇物品后,下方會顯示贈送該物品可以獲得好感度,如果我們曾經(jīng)贈送過該NPC喜好的物品的話,則會在物品左上角顯示一個愛心標識,同時也可以進入【喜歡】頁卡中直接找尋同類物品進行贈送。

2、交談

交談每天的次數(shù)上限是1次,每次贈禮消耗10點好感度點數(shù),隨機獲得一定數(shù)量的好感度,說實話這個性價比很低,不太建議大家進行交談行為。

3、宴請

交談每天的次數(shù)上限是1次,每次贈禮消耗10點好感度點數(shù)。宴請可以說是獲得好感度最快的方式了,但是有個前提就是我們要可以解鎖相對應(yīng)的食譜才可以,在我們擁有一定數(shù)量的食譜后,做出相應(yīng)的烹飪,進行宴請操作的話,可以獲得大量好感度,尤其是有些宴請需要多人烹飪,由于多人烹飪必須要有配方,所以相對而言比較高端。

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三、獎勵

前面說了很多怎么去刷眾生相,那么刷眾生相會給我們帶來什么樣的獎勵呢?眾生相的獎勵除了基礎(chǔ)的聲望與銀幣的獎勵之外,還有額外的獎勵,這份獎勵主要包括:伙伴、聲望、伙伴符文、熟練度卷軸、特殊物品等。

當我們進入眾生相界面時,可以在每一個NPC頁卡的左側(cè)看到一個關(guān)于NPC的歸類:有的顯示伙伴,有的顯示村長、有點顯示戰(zhàn)斗導師、有的顯示商人、有的顯示工匠,還有顯示為居民的。

1、伙伴獎勵:當我們與標識為伙伴類型的NPC的好感度達到5000以上時,NPC就會以伙伴的身份加入我們。

目前已知的可以通過眾生相解鎖加入的伙伴有:

波月:戰(zhàn)斧,法蘭城,拿潘食品店13.1;

真中:咒術(shù)師,法蘭城,103.125房間內(nèi);

卡琳:傳教士,伊爾村,醫(yī)院6.10;

雷茲:弓箭手,亞留特村,60.82房間內(nèi);

伯克:戰(zhàn)斧,圣拉魯卡村,74.135;

艾里克:劍士,維諾亞村,醫(yī)院7.8;

卡伊:戰(zhàn)斧,奇利村,264.207;

米內(nèi)魯帕:傳教士,奇利村,264.207;

夏菈:法師,加納村,326.133房間內(nèi);

蘭斯洛特:弓箭手,杰諾瓦村,156.210;

福爾蒂雅:咒術(shù)師,杰諾瓦村,258.160;

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2、聲望獎勵:提升和NPC好感度階段時,可以額外獲得聲望,目前已知的可以獲得額外聲望的NPC就是各個村鎮(zhèn)的村長,所以如果想快速提高聲望的話可以去刷標識為村長的NPC。

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3、伙伴符文獎勵:顯示標識為戰(zhàn)斗導師的NPC在提升好感度階段時,會贈與玩家與NPC職業(yè)相對應(yīng)的不同品質(zhì)的符文,即戰(zhàn)斧導師只會贈送戰(zhàn)斧伙伴的符文,不會贈送傳教士伙伴的符文,在想獲得對應(yīng)符文的時候需要注意一下,不要選錯對象。

泛泛之交:任意顏色的1級符文;

禮尚往來:任意顏色的2級符文;

志同道合:任意顏色的3級符文;

惺惺相惜:金色符文;

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目前已知的可以贈送符文的NPC有:

烏甲:戰(zhàn)斧符文,法蘭城,安其摩酒吧13.3;

拉馬?。簜鹘淌糠模ㄌm城,大圣堂6.8;

薩比:劍士符文,法蘭城,里謝里雅堡46.57;

托馬斯:劍士符文,伊爾村,酒吧14.16;

亞列格爾:弓箭手符文,伊爾村,132.241;

理賈:傳教士符文,亞留特村,52.93;

洛卡利斯:戰(zhàn)斧符文,圣拉魯卡村,41.129;

德雷姆:劍士符文,維諾亞村,49.141;

方涅爾:咒術(shù)符文,莎蓮娜海底洞穴二層,63.29;(該NPC需要先刷滿亞蕾達才可解鎖)

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4、熟練度卷軸獎勵:顯示標識為工匠的NPC在提升好感度階段時,會贈與玩家與NPC相對應(yīng)的生活技能卷軸。

泛泛之交:對應(yīng)生活技能的學徒采集卷軸5個;

禮尚往來:對應(yīng)生活技能的學徒采集卷軸5個;

志同道合:對應(yīng)生活技能的工匠采集卷軸2個;

惺惺相惜:對應(yīng)生活技能的大師采集卷軸1個;

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目前已知的可以贈送符文的NPC有:

米克爾:采礦卷軸,法蘭城,43.44;

印譜德:采集卷軸,伊爾村,酒吧12.2;

吉爾達:伐木卷軸,亞留特村,村長家13.18;

廣木:武器卷軸,維諾亞村,44.158;

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5、特殊物品獎勵:顯示標識為商人的NPC在提升好感度階段時,會解鎖NPC自身商店的物品。

目前已知的可解鎖商品的NPC有:

洛可可:解鎖寶石類物品,贈送喜愛財寶的NPC時可獲得大量好感度,法蘭城,冒險者旅館19.32;

喬班尼:解鎖圖鑒,亞留特村,村長家13.18;

拉謝爾:解鎖食譜,維諾亞村,45.153房間內(nèi);

德因:解鎖食譜,奇利村,裝備店31.10;

娜茲奇:解鎖食譜,加納村,酒吧9.15;

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全部評論

  • 懶貓ST2U8 來自于 九游APP 2024-08-24 15:45

    市面上最好的魔力寶貝,雖然旅人有很多缺點,但相比其他魔力要好很多。交易系統(tǒng)和隊伍交友能體驗到兒時端游的感覺

  • 都是禁用詞 來自于 九游APP 2024-08-23 13:43

    垃圾游戲!真的很垃圾!玩過那么多游戲,從來沒遇到這么垃圾的游戲!一星期了都沒進去游戲!你以為你是誰???不讓玩!老子還就不玩了!老子去玩別的游戲!垃圾?。?!……

  • 張肉肉 來自于 九游APP 2024-08-24 06:18

    這游戲合服以后總提示登錄認證失敗

  • 豌豆ktj21l 來自于 九游APP 2024-09-17 10:44

    游戲還是不錯的有耐玩性

  • 龍騰萬里及不死鳥16 來自于 九游APP 2024-09-09 15:12

    強迫PLLP外勤m咯來咯)吧;吧

  • 雙子座二圣劍5 來自于 九游APP 2024-08-26 09:41

    眾多魔力寶貝里我覺得最好的一個了

  • 豌豆i83v8f 來自于 九游APP 2024-08-27 21:46

    為什么以前的人物都沒了,求解

  • 豌豆eku966 來自于 九游APP 2024-08-26 15:42

    魔力寶貝手游唯一一個能玩的。

  • 圣騎卻死騎 來自于 九游APP 2022-07-26 11:07

    經(jīng)過幾次測試,作為一名6元檔也能玩的有意思。接下里聊幾點個人建議: 1.采集與活力:只建議學習伐木和采礦2選一。采集可以學,等級到4即可,后期有余力在升。因為5,6級開始,升級資源花費就變多了,集中投資更合理。做任務(wù),開探索點給的活力道具全省下來,40級之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4級道具。等到40,這里注意(等級一定要跟上第一梯隊),立馬去5級礦石或者木頭,把活力全部用完,采到的道具全部賣完。賺到第一桶金。10多萬金幣總是有的。過了打造裝備的熱潮后,采集道具就別賣了,等50級,6級裝備可是需要5,6級采集道具的,到時候一起賣!又是一筆收入。 2.裝備打造:不建議打造?。∮涀∽约菏?元檔,看看直播,看看老板上天臺,多爽,何必想不開。 3.寵物選擇:初始給的紅帽哥布林,蜜蜂都可以過度用下,所有副本都能過。攢金封印卡,抓液態(tài)史萊姆,水龍,木乃伊,這都是很好的平民寵,抓到極品寵還是挺難的。有5檔,甚至6檔的都可以直接換了初始寵,用兩個寵物經(jīng)驗道具就能跟上等級參戰(zhàn),不要再花任何其他資源培養(yǎng)他??傆羞\氣大爆炸的時候,抓到2檔以內(nèi)的寵再主力培養(yǎng)吧。 4.單人競技場排名,能打的時候就馬上去沖排名,能沖多高就多高,這獎勵是一次性的,拿到自己能拿的最高點就行。開區(qū)最容易沖榜了。 5.家族:一個好的家族對平民來說是一個更好的起點,每天1萬金幣的紅包,,家族宴會星級更高,打活動排名高,分到的金幣會更多。 6.職業(yè):打PVE,除了劍士都可以玩,誰讓劍士不好組隊呢!法師可以2單1強1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厲害!打法會就可以。 7.裝備寶石:從銀幣5級開始就會比較緊張,金幣寶石先3級,其實1級的差距并不大。 8.覺醒:銀幣缺口是很大,但是覺醒有天花板,即是大佬們只是拿錢換了時間,慢慢的也能趕上,畢竟6快錢,要啥自行車。 9.改造:改造不追求完美,主屬性和有技能欄即可。1改用1改圖紙刷,1改圖紙可以用抓得5檔寵兌換。2改重點2技能,還是用1改圖刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改圖紙也可以不改 10.最后的建議,自己定位準確,平民虐氪金大佬,你應(yīng)該去玩吃雞和農(nóng)藥。旅人的眾生相,探索,了解魔力世界的發(fā)展,找找彩蛋,內(nèi)容還是很多的。

  • 孤城丶彳艮弓雖 來自于 九游APP 2022-08-08 12:56

    說實話,開始還覺得挺好玩,玩著玩著就越玩越覺得無聊,我覺得后期還不如某武和某幻對玩家友好。 1、疲勞度。魔力寶貝的精髓,任務(wù)打怪做裝抓寵,打怪升級是20年魔力的優(yōu)良傳統(tǒng),放這里,搞出來個疲勞度,24000經(jīng)驗以后就不給經(jīng)驗了,一條完事后只能下線或者站街或者賺援助,完全沒有了樂趣。 2、抓寵。抓寵是魔力的核心玩法,但這里,封印卡不能管夠,金卡1000金幣,90+成功率,銀卡500金幣,40+成功率,而游戲里金幣的獲取是非常困難的,而且金幣的物品價格又高,抓寵的成本就會很高,如果運氣好抓到高檔次,分解出改圖還可以保本,但是運氣正常的情況下,20只都不一定給你一個高檔的。魔力又一個樂趣沒有了。 3、任務(wù)。任務(wù)有主線和愛心和挑戰(zhàn)等任務(wù),主線不用說了,給的經(jīng)驗后期杯水車薪,還要限制接取等級。愛心和挑戰(zhàn),法蘭地區(qū)自己可以搞定,索奇亞就別想了,一腳800,你神仙都做不了,而且給的經(jīng)驗也是不夠塞牙縫,只能打發(fā)時間用做完就沒有了。周常一個副本,就給點低級物品和1萬經(jīng)驗,完全看不出這個周常的意義在哪。 4、做裝備。4級裝備之前就不說了,5級開始,想要好裝備,第一,拍賣行買,第二,自己用煉晶高級制作。但是,做裝備作為魔力的一大特色,在這里卻步履維艱。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右?guī)茁食?,那你要好裝備,只能添加煉晶,這玩意獲取途徑非常少,還要分武器防具飾品3種,當然,你說可以買,對6級加工一次需要6個煉晶,120魔幣,也就是接近10塊錢,2%橙色概率,14%紫色,請問,你們覺得快樂嗎?當然,你說還可以用未鑒定的裝備來鑒定,同樣,10%幾的概率出紫色,前提是你得運氣好,每天的3次挑戰(zhàn)你能打出來未鑒定裝備。 5、生產(chǎn)。配合活力這個設(shè)定,這是回合制手游的特色,這里一天能獲得大約1000活力,高級采集一次大約花費15-20活力,隨機二者物品出1-2個,一天不買活力的話大約可以出3件指定裝備的材料,配上上面裝備制作的難度,既無聊又無奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了這里,玩家之間不能自由交易,只能走拍賣行,不充月卡8個位置,手續(xù)費10%,金幣交易,跟傳統(tǒng)回合制手游一樣,有價格限制,無法自由定價,且裝備寵物有公示期,想買到物美價廉好東西的概率基本可以忽略,只能撿剩下沒人要的或者買高價沒人買的,魔力的又一特色沒了,完全是某武和某幻的路線。 7、職業(yè)。這個版本稱之為咒術(shù)寶貝不為過,特別是混亂魔法,就是對拼運氣,因為沒有潔凈魔法,只能靠藥水解狀態(tài),通常情況,誰的技能命中了,誰就贏,pk沒什么技術(shù)含量,就是看誰家的咒攻臉紅了。 8、氪金。最后單獨說一下,傳承了手游的優(yōu)良傳統(tǒng),魔力寶貝旅人也是一樣的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部買齊,所有資源都可以花錢買,比如花錢買活力打材料,花錢買金幣換東西,花錢抽獎抽金寵等等,有錢,你就可以實現(xiàn)魔力寶貝的口號,魔力魔力隨心所欲。但是一個游戲想活下去,靠的還是微氪群體,一個游戲如果只有金字塔頂端,那就是空中樓閣,很快就會崩塌,所以,很多東西策劃應(yīng)該考慮一下了,這才幾天,游戲就成了泡菜游戲,每天一條一個小時完事就可以下線了,是不是應(yīng)該想想,掛機經(jīng)驗可以抵減,但不能不給,封印卡降低成本,讓很多的人可以體驗抓寵樂趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,給大眾更多的制作興趣,等等,如果這么下去,游戲撐不了多久。

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