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細說《魔龍之魂》角色篇:死騎
這個系列的目的就是授人以漁,不但告訴萌新“某個角色可以怎么用”而且要告訴他們“為什么這么用”。事實上這種溝通方式在目前并不流行,大家時間都很寶貴,沒人有空寫也沒人有空看長篇大論,但是我依然認為研究是魔龍樂趣的基石。光知道看手把手攻略找大腿連技能描述都不知道的玩家是很容易得不到樂趣而退坑的。
作為系列的第一彈,先不講我一直安利的女法,先來講講DK。
目前魔龍最為人稱道的就是三個坦克的設(shè)計。騎士是泛用+輔助,低cd奶盾和好用的活力,最后效果就是簡單粗暴的變相提升全隊cs。戰(zhàn)士是戰(zhàn)術(shù)用+輔助,時光刷新有些時候一般,有些時候直接改寫難度。而作為基本沒有輔助能力的DK,必然在坦克本質(zhì)上就得有非常亮眼的表現(xiàn),而事實上DK業(yè)的確做到了。
DK的強度體現(xiàn)在仇恨與硬度兩方面,而這一切都和“自療”這一屬性息息相關(guān)。事實上自療就是一種減傷,只要敵人的攻擊沒有秒殺你,那么打你5000你回2000,這完全可以當(dāng)40%減傷看待。而所有的線性減傷其實都是邊際遞增的,在敵人一回合打你5000的情況下,自療2000只能說是不錯,自療5000則直接代表著你可以不帶治療沖榜去了,幸運的是,目前畢業(yè)級DK的自療真的可以達到邊際遞增的頂點。另外減傷沒有仇恨,而自療都是帶仇恨的,這也是為什么DK的仇恨到了后期無比穩(wěn)的原因。DK的自療其實來自于三部分:
l一是第二被動,每次攻擊或使用黑暗系技能恢復(fù)4%最大生命。
l二是吸血V,每次目標(biāo)被攻擊DK恢復(fù)1.5%最大生命。
l三是吸血V結(jié)束時的一次性治療,畢業(yè)級別DK可以奶自己六七千,低血時甚至可以破萬。
所有DK的裝備和技能,其實都是圍繞這三種自療展開的。
首先因為第二被動和吸血V效果都看攻擊次數(shù),DK就一定需要大量的堆雙擊,因為每次雙擊不但代表多一倍平砍仇恨,更代表5.5%(武器用藍精華后可以達到8.5%)最大生命的恢復(fù)量。而腐敗作為一個不占行動的黑暗系技能,除了帶來優(yōu)質(zhì)的持續(xù)仇恨,每次釋放還能給DK帶來5.5%的回血,這也是為什么DK需要回藍的原因。在一二技能選擇了雙dot的情況下,第三技能DK一般選擇亡靈打擊或原生。后者有超強的生命值加成和3%自療,前者則能觸發(fā)兩次吸血V的回血,也能帶來3%的自療,雖然生存加成不如原生,但勝在降低敵人sp速度等在一些場合有特殊妙用,同時仇恨也更穩(wěn)一些。一個成型的DK一回合能自療多少傷害?事實上在雙擊觸發(fā)時這個數(shù)字是驚人的,DK的腐敗和帶3級藍色精華的兩次平砍,一共能帶來5.5%+8.5%+8.5%的生命恢復(fù),考慮到dps/輔助往往也會攻擊敵人平均四次左右,這又能帶來6%恢復(fù)量,然后原生3%,總共是31.5%,對畢業(yè)級20000血DK來說就是6300自療,而這一切還要被DK的增加治療效果的被動加成,最后等于7000多點,這還沒算吸血V每三回合會跳一次6000+——事實上現(xiàn)在哪怕噩夢本,敵人一回合的輸出也就在8000~14000之間,畢業(yè)DK不需要治療這并不是一句笑話。如此大的治療量帶來了仇恨,而制造這些治療的技能,本身也是優(yōu)秀的仇恨技能。腐敗從數(shù)據(jù)上說就是個合格的DPS技,考慮到CD后的輸出遠勝于騎士那什么倒霉飛盾,就連吸血V也附帶不俗的dot傷害。而且DK的多段攻擊更是完美契合T6四件效果,腐敗+亡靈打擊+平砍可以一回合帶出4次T6特效傷害,爆發(fā)一萬以上根本不難。而其它坦克要照顧仇恨就得犧牲生存,這和DK的機制毫無可比性。這也是為什么說DK能打能抗的關(guān)鍵。但是DK也不是沒有缺點的。首先就是貴,DK的生存能力需要高cs基礎(chǔ),正如我上面說的,自療只有在不被秒殺得情況下才算免傷,在被秒殺得情況下只能算是搞笑,而DK本身其實血量高而減傷差,由于天生比戰(zhàn)騎少了武器上的甲,DK的減傷并不一定有狂戰(zhàn)高…騎士之流可以140cs就靠著活力怒抗175本,DK的要求就高得多。這對于萌新來講未必是好消息。其次就是高自療需要很多附帶條件,吸血V是必不可少,而武器藍色精華+4500雙擊+30回藍這些屬性也馬虎不得??沼幸簧?90左右裝備,上述其它一件沒有,這DK其實依然毫無硬度可言。第三就是雖然DK仇恨高,但依然需要四件T6湊齊才能在仇恨上達到質(zhì)變。之前雖然比其它兩個坦好,但該拉不住依然拉不住。出了4T6才能到“DPS隨便打OT扣我分”的境界。第四就是DK缺少團隊輔助的問題非常大。選擇DK,除非你配合牧師,否則少了開荒神技活力你起碼得把所有裝備多強化一級。而不管你DK多強,該上時光戰(zhàn)的時候還是得上時光戰(zhàn)…嚴格的講,DK的技能欄還是比較靈活的,只要你愿意犧牲一部分生存和仇恨那也可以帶戰(zhàn)吼衰弱之類,事實上DK專屬的虛空,在某些場合也有大用,比如死神塔沖榜隊伍就可以DK帶虛空防止唯一的治療在W4被點名,也可以擋最后boss的二連,只不過泛用性太差,無法和戰(zhàn)列和奶盾這類明顯超標(biāo)的專屬同臺競技。簡單的說,DK就是坦克屆的狂戰(zhàn)。前期并不友好,但卻有非常優(yōu)秀的“傷害與自療兼顧”的獨特機制,每一點雙擊事實上都在增加DK的生存,因此她的成長曲線異常綿長,和目前游戲最強套裝的配合度也上佳。未成型的DK可能什么都缺,畢業(yè)后的DK卻能笑傲江湖。尤其是考慮到目前DK還有個吸血鬼詛咒沒有開V,有理由相信這位游戲里穿得最少的黑皮御姐還有很多潛力等待我們挖掘。
玩家評論
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魔龍之魂
·你還在抱著手機玩著無聊的策略游戲嗎? ·拒絕數(shù)值決定勝負的無腦式自動戰(zhàn)斗,創(chuàng)新融入魔獸等游戲的仇恨機制。 ·肉盾、輸出、奶媽、BUFF、DEBUFF,令戰(zhàn)場趨勢驟變,讓戰(zhàn)斗玩法更加復(fù)雜多變。 16個角色,上百種技能,組合出數(shù)千種戰(zhàn)法組合。 ·風(fēng)靡全球的韓國策略手游,正式登陸中國平臺。近乎超越2D的極致畫面效果,生動的角色造型和直觀易懂的UI,躋身八大高畫質(zhì)韓游之列。 ·組團斬魔龍,一起來開荒!
迷人也心塞 來自于 九游APP 2017-09-14 15:45
很贊的游戲。畫風(fēng),BGM,玩法什么都好,仇恨系統(tǒng)太贊了,抽獎也不坑,立繪頂級水準,少有的良心游戲。
戎韋裘 來自于 九游APP 2017-09-14 08:04
很高興看到這個游戲并且下載了。這是我至今玩過最好玩的游戲之一了!畫面也美,也不氪金,故事豐富人設(shè)美,萌新前期請抱個大腿可以帶你飛!
豌豆8q3zog 來自于 九游APP 2017-09-14 08:03
剛?cè)肟樱呀?jīng)禁不住想要肝的心情!劇情,人物立繪大愛啊!英雄,技能,裝備多的眼花繚亂,前期選英雄真的需要超謹慎,否則一失足成千古恨,還有就是求大腿包養(yǎng),謝謝(*?▽?*)。
蟻族ぐ無聊小蟲 來自于 九游APP 2017-07-04 07:42
停止運營不退錢么!
九游玩家842867746 來自于 九游APP 2017-06-02 17:58
**九游,國際服都玩到1000多c了,還不開,發(fā)再多禮包都是屁,退錢!
疾步次閃電7 來自于 九游APP 2017-05-18 11:10
流產(chǎn)了么,真蛋碎!
帝域?寵物是蛇 來自于 九游APP 2017-04-15 23:33
還好我沒充錢
無情冷血少 來自于 九游APP 2017-04-15 12:53
到底能不能公測。gm死了呀
海上釣魚 來自于 九游APP 2017-04-10 13:53
不公測,你說個毛?
九游玩家347237454 來自于 九游APP 2017-03-28 07:57
日常一分,不公測不加分