特色系統(tǒng) 養(yǎng)貓小技巧 新手入門
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休閑放置手游 貓咪后院下載超1500萬
眾所周知,日本開發(fā)商在游戲開發(fā)過程中腦洞非常大,總是能想到些奇奇怪怪的點子。而且一般來說,腦洞的大小是與團隊的人數(shù)呈反比,團隊成員越少,越喜歡劍走偏鋒。日前,日本手游廠商HitPoint宣布旗下休閑放置手游《貓咪后院》累計下載量超過1500萬,相對于目前市場上的主流大廠,HitPoint一共只有12個成員,而《貓咪后院》的開發(fā)團隊只有2人,游戲的負責(zé)人高崎豐上個月也就這款游戲進行復(fù)盤。
事實上,高崎豐本人就是一名重度游戲玩家,早在小學(xué)的時候就沉迷于FC游戲了,但是真正開始將這份興趣**做工作的想法是在他的高中時代。那個時候的他十分熱衷于各類動作游戲,也就是在這個時候開始考慮正式在游戲的道路上前進。在高中畢業(yè)后,他進入了大阪的游戲?qū)?茖W(xué)校,并在之后進入了一家街機游戲公司入職,但是沒想到剛?cè)肼?個月左右,那個部門就被關(guān)閉了。
說起他第一次接觸移動游戲,還是在一次機緣巧合下。**時公司的一位前輩介紹有一家新成立的公司正在做移動游戲,**時抱著試試看的心態(tài)成為了這家公司創(chuàng)業(yè)團隊,這也就是之后的HitPoint。在加入HitPoint后負責(zé)了《アームド&ゴーレム》和《幻想クロニクル》兩款手游的制作。**時的高崎沒想到,有一天移動游戲能夠如此火爆。
“瞎貓碰到死耗子”開發(fā)團隊僅2人?
在立項《貓咪后院》的前期,公司**時只有12名員工,雖然只有這些人,但是HitPoint秉持著雞蛋不能放在一個籃子里的精神,整個公司被分成3-4個團隊,每個團隊分別打造各自的游戲??梢哉f是真正做到一分錢掰開兩半花,如此“摳門”的公司在日本游戲市場也是非常少見。高崎表示正因為移動游戲市場太多了,所以才會嘗試著撒網(wǎng)捕魚的策略,而《貓咪后院》的成功也屬于是瞎貓碰到死耗子。
談及《貓咪后院》的設(shè)計靈感,高崎表示這款游戲在立項初期只有他本人和設(shè)計師森田兩個人。最初想打造這款游戲還是因為自己十分喜歡貓,所以想著是否能做一款貓咪題材的游戲。實際上,森田本身有著嚴(yán)重的貓過敏,但是其本身十分喜歡可愛的東西,所以兩人一合計,就開始了游戲的開發(fā)。
大概是過了一兩個晚上,森田找上了高崎,那個時候別說是游戲的模型,就連策劃書都不見影子。最后確定下來就一句話:以庭院為背景,里面放著各種玩具,貓咪會自顧自進來互動的游戲??梢哉f完全就是一拍腦子產(chǎn)生的主意。
《貓咪后院》的玩法非常簡單,游戲的主要場景是一戶小巧精致的后院,只要購買一些道具放在指定的位置上,并補充足夠的貓糧,然后把游戲關(guān)掉,貓咪們就會來光顧了。HitPoint最初對《貓咪后院》的目標(biāo)也只是50萬下載,但結(jié)果卻遠超其想象,在去年的2月中旬《貓咪后院》突然發(fā)力,并連續(xù)3個月位居日本手游下載榜TOP 5。
“與眾不同”的廣告設(shè)計
高崎表示,游戲在2014年10月上線初期,并沒有獲得較大的反響,那個時候基本每天只有100多個下載,但是隨著不斷的新版本的發(fā)布以及社交媒體的關(guān)注,游戲整體呈現(xiàn)出明顯的上升勢頭。雖然該作在上線初期的成績并不怎么樣,但是在游戲的版本更新中,團隊還是謹(jǐn)記不破壞游戲的世界觀。因為這款作品是因為用戶在**和Instagram上通過口口相傳“安利”起來的,所以一定要保證“別人安利你的時候游戲是這樣的,你玩到游戲后也是這樣的”。
不破壞游戲的世界觀,這在游戲的廣告展示方法中也有所體現(xiàn)。如果不是核心玩家,或許根本不會知道這款游戲也有廣告,事實上該作廣告并不是彈窗、橫幅等強制顯示式的。在游戲的系統(tǒng)界面,隨機會出現(xiàn)一只嘴里叼著什么的喵星人,點擊這個喵星人的話系統(tǒng)會彈出一個對話框“你要看一下貓咪叼回來的宣傳單嗎?”只有**用戶在這個界面下選擇“是”的時候,深藏在游戲中的廣告才會真正顯示出來。而且非常有意思的是,叼著宣傳單的貓并不是必定出現(xiàn)的。根據(jù)實際測試,用戶點開系統(tǒng)菜單10次中大概只有1次會出現(xiàn)這只貓,并且貓的種類也是隨機決定。
可以說,這與市面上主流的廣告模式完全不同,游戲通過“非強制顯示”、“降低出現(xiàn)頻率”、“主動詢問用戶”這3點減少廣告對用戶正常游戲體驗的影響,從而降低手游用戶對游戲內(nèi)廣告的負面情緒。其次,廣告以“宣傳單”的形象被有機地融入游戲中,從概念上來說這已經(jīng)有些接近“植入式廣告”。而如此軟性的廣告在日本手游產(chǎn)品中也是非常罕見。
高崎最后表示,在《貓咪后院》成功之前,基本上不會出來拋頭露面,所以對于怎樣的游戲能取得成功也不太好說。同時,也正是因為這款游戲,對于其本人的職業(yè)生涯來說也是比較大的一個轉(zhuǎn)折點,在那之后的游戲越來越多的開始分析什么樣的內(nèi)容更受歡迎,感覺整體公司的氛圍都發(fā)生了明顯的變化。
玩家評論
(37條)其他玩家還在玩
貓咪后院
貓咪后院是一款類似青蛙旅行的貓咪養(yǎng)成游戲,這次的主角是可愛的貓咪,玩家只需要在后院放置足夠的食物與玩具,便會吸引很多可愛的貓咪來玩耍,這樣你就可以盡情吸貓了,喜歡的小伙伴就來九游下載體驗吧!
淡霖峰上的櫻花樹 來自于 九游APP 2018-03-19 12:52
很有意思的一款放置游戲,特別萌。雖然有些看臉,但只要滿足條件,等上一等,總能盼來喵嗚。收到最后一只喵的禮物真是一本滿足?,F(xiàn)在正在收集各種奇奇怪怪的道具,哈哈,襪子塑料袋頭巾什么的,跟貓組合起來真是超級有趣啊。
白夜云 來自于 九游APP 2018-01-31 16:24
從養(yǎng)蛙過來的,感覺兩個游戲都有一脈相承的點——不確定性。之前養(yǎng)蛙有聊過信仰蛙的問題,貓咪我想聊一下薛定諤量子疊加養(yǎng)貓。 【什么是薛定諤量子疊加養(yǎng)貓?】 首先要知道什么是薛定諤的貓。在一個盒子里有一只貓,以及少量放射性物質(zhì)。之后,有50%的概率放射性物質(zhì)將會衰變并釋放出毒氣殺死這只貓,同時有50%的概率放射性物質(zhì)不會衰變而貓將活下來。在盒子里必將發(fā)生這兩個結(jié)果之一,而外部觀測者只有打開盒子才能知道里面的結(jié)果。 同樣,在貓咪后院里,貓是有可能來后院玩耍,有可能不來。你做為外部觀察者,只有打開游戲,才能知道是否有貓來。所以,這款游戲,也可以說是薛定諤量子疊加養(yǎng)貓。 【面對薛定諤量子疊加養(yǎng)貓,我該怎么辦?】 不要打開游戲!不要打開游戲!不要打開游戲!重要的事情說三遍。只要你不打開游戲,就不存在觀察,這樣貓咪們永遠都處在來和不來的疊加狀態(tài)。做為觀察者的你就可以獲得游戲的樂趣,究竟是有貓來呢,還是沒有呢?這種期待可以一直持續(xù)下去,但是你一旦打開了游戲,期待化為現(xiàn)實,樂趣就結(jié)束了。如同微觀物質(zhì)以波的疊加混沌態(tài)成為了粒子。所以有時候,知道結(jié)局反而讓人感到失望和空虛。 所以,不要打開游戲! 【不打開游戲,我怎么玩呢?】 你已經(jīng)在玩了呀!你在玩的是薛定諤量子疊加養(yǎng)貓! 【可是我總覺得不打開游戲玩游戲很奇怪,而且老是看著手機上貓咪圖標(biāo)發(fā)呆會不會有點無聊?】 不要在意別人的看法,真理往往掌握在少數(shù)人手中。這種玩法,其實也可以適用于旅行青蛙。所以你可以同時嘗試薛定諤量子疊加養(yǎng)蛙,這樣一起玩兩個游戲就不無聊了。
大河賽高 來自于 九游APP 2018-06-28 15:47
貓咪后院簡直是模擬真實鏟屎官的游戲,一直很喜歡貓咪,但是沒機會養(yǎng),現(xiàn)在玩這個游戲可以提前了解一下養(yǎng)喵星人的方法,做實習(xí)鏟屎官,游戲界面風(fēng)格也特別的卡哇伊,喜歡喵星人的推薦去玩玩。養(yǎng)成類游戲不會上癮,但會讓你慢慢養(yǎng)成一個玩的習(xí)慣又不會占用太多時間。我的玩法是前期先把經(jīng)濟搞起來,金魚可以先攢著,每天還可以領(lǐng)一些免費的魚,然后再買庭院,之后玩法就可以有很多選擇了。
海風(fēng)訴說愛 來自于 九游APP 2023-05-13 13:45
之前很喜歡玩的一款游戲 可是問啥一直不上架呢?快上架吧!?。。?/p>
熊貓為光環(huán)8 來自于 九游APP 2022-12-17 15:21
你喵的,你能不能?能不能直接給我下載現(xiàn)在的那首?是還挺放松的,就跟你四顆星吧!
九游玩家7lyv2q2xcf1p 來自于 九游APP 2020-06-23 23:20
高中的時候玩的一款小游戲,我把家具90%的都買了,挺好玩!還可愛
花靄 來自于 九游APP 2019-11-16 22:13
考研休閑小游戲
九游玩家7lyv1n768lrk 來自于 九游APP 2019-05-05 20:47
為什么不該是中文
豌豆dlo9ce 來自于 九游APP 2019-02-03 11:27
輕松可愛又簡潔,bgm也很好
九游玩家357167820327 來自于 九游APP 2018-10-18 18:49
有沒有巴迪的基礎(chǔ)教育和學(xué)習(xí)課程這款 游戲?