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魔女兵器手游評測 一起來變成魔法少女
魔女兵器主打二次元畫風,那當然以兵器的魔女為主,動漫人物精美,游戲場景酷炫,情節(jié)設計也很飽滿以科幻未來為故事背景,對于愛玩游戲又是動漫迷的朋友們來說不容錯過,人設是極具挑逗視覺神經的二次萌妹。
魔女兵器的劇情也很戲劇化,玩家本身男兒身一覺醒來變成了一個美少女,拯救世界維護和平的橋段!
奇妙的故事設定 這里不需要騷操作
魔女兵器的故事背景是學園都市,死去的魔女們附身于他們曾使用過的兵器,主角則可以使用這些兵器,并且喚醒魔女的英靈來幫助他進行戰(zhàn)斗。游戲采用了性轉設定,在預告片中,男主角站在城市的火海中向圣杯許愿,讓一切還原,而當?shù)诙煨褋?,他發(fā)現(xiàn)自己變成了女孩兒的身體——這算是二次元喜聞樂見的背景設置,并且和大多數(shù)打著二次元標簽的游戲一樣,魔女兵器中所有的玩家收集角色都是女性角色,也都有著精美的立繪,當時預告片中稍令我感到有些意外的,是看起來仿佛動作游戲的核心戰(zhàn)斗,在“艦娘Like”流行的當下,這算是比較少見。
游戲考驗的并非玩家的操作,而是更強調策略的應對——除了少量有預判提示的范圍技能可以通過移動躲避之外,手動操作沒有什么太大的必要性,戰(zhàn)斗更多是在半放置狀態(tài)下完成,玩家需要進行的操作并不頻繁:切換合適的武器去應對相應的敵人,以及在最佳時機釋放技能。
戰(zhàn)斗特點與兵器互關
從戰(zhàn)斗模式特點來看,魔女兵器操作簡單是以全屏幕方向鍵自動鎖定目標也可選擇目標進行手動攻擊與自動攻擊來回切換,在游戲性上更注重對兵器選擇和搭配。因不同魔女的戰(zhàn)斗方式、屬性和技能都各不相同,魔女被培養(yǎng)時玩家需注意其對應組合技能搭配。技能則會隨著魔女兵器的提升而被解鎖,每個兵器都有其能量槽和技能槽,能量槽會隨著戰(zhàn)斗逐漸消耗,為零時威力會大幅下降,而技能槽則會隨著戰(zhàn)斗提升,積滿時進行手動釋放。
武器是魔女兵器的核心收集元素,每個武器有不同的屬性,比如慢速高傷害的大劍大錘,或者高速但傷害較低的雙刀,以及概率性觸發(fā)棒球彈射特效的棒球棒,在這些基礎設定外,每個武器附帶一個主動技能,以及一些被動的特性。比如大錘的被動效果,在單場戰(zhàn)斗中,前兩次主動切換大錘時,玩家可以獲得荊棘光環(huán)的特效,持續(xù)六秒鐘,在此期間受到攻擊即反彈傷害,這個特性在面對小怪眾多的場景時非常有效;又比如吉他,被動效果是每被攻擊六次就會釋放一個對周圍造成傷害的光環(huán),對付高頻率攻擊敵人時有克制的奇效。
二次元的風格 輕小說的世界觀
魔女兵器的世界觀在游戲中只有碎片化和模糊的呈現(xiàn),整個世界觀采用了日本動畫中比較經典的“學園都市”設定,背景設定也帶有十足的輕小說風味。在圣杯現(xiàn)世之前的數(shù)年中,不同地區(qū)相繼出現(xiàn)超出常識認知的“神跡”。
科學界極為振奮,這種以往多個國家聯(lián)合斥巨資建造LHC等設備并經過數(shù)年實驗才能觀測到的“奇點現(xiàn)象”如今變得唾手可得。人類立刻著手用科學方法分析和解釋這些超自然現(xiàn)象,并在短短數(shù)年內多個科技領域迅速獲得了突破性進展。
這種全新的力量深刻的影響著世界的格局,各國政府紛紛將最本國最精英的科學家秘密集中起來并傾舉國之力為他們提供資源。
總結:魔女兵器是一款世界觀構思都特別ACG的手游,角色的外形和不是特別復雜的操作很容易令人接受,玩家在享受游戲體驗的同時還能結識眾多妹子,何樂而不為呢?
死亡告白 來自于 九游APP 2024-08-26 12:37
2024.8.17后,就再也沒有洛斯金杯了,也就意味著小憐不會再lost金杯了。