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《迷你地下城R》鑒賞:不到10M的上頭小游戲
在這個即便連連看都已經(jīng)需要30M大小的時代,大家似乎對于動則1GB的大體量游戲見怪不怪了,而內(nèi)存容量愈發(fā)珍貴的當(dāng)下,小體量游戲真的成為了時代的眼淚。似乎客戶端越大,就代表著游戲內(nèi)容越豐富越好玩。
如果說今天要介紹的游戲容量只有8M左右,你是否會直接拒絕?
先別走,聽我說~《迷你地下城R》絕對值得你一試,至于理由是什么,容我慢慢來說。地牢探險游戲,自由且高隨機性,讓此種游戲類型有著很強的重復(fù)游玩性。老氣又俗套的,拯救世界擊敗魔王而深入恐怖地牢,最終你將在不同的世界擊敗一個又一個的恐怖怪獸,最終擊敗魔王贏取勝利!
乍一聽,就想翻白眼,不會真的有人玩游戲還看游戲劇情吧?(狗頭)
確實,手游上這樣的現(xiàn)象更加嚴(yán)重,玩法大于劇情,劇情只是作為玩法的鋪墊和設(shè)定,換來的就是裝備法術(shù)自由組合,沒有職業(yè)等級限制,創(chuàng)造出適合你的角色和多種不同生態(tài)的地牢場景中擁有不同特性的邪惡怪獸。
而游戲的核心魅力在于玩法上你不能夠無腦點點點,每一步都需要你進(jìn)行一定的思考,因為在你移動和施法的同時怪物也在同步做出動作,你需要考慮怪物和你之間的距離和技能釋放的時機,在漫長的關(guān)卡冒險你需要步步為營,以最小的消耗得到最大的收益。
(你甚至可以在主界面中看到其他玩家)
名為迷你,卻五臟俱全,在如此緊湊的九游體,開發(fā)者還加入了多人聊天系統(tǒng),在你地牢冒險旅程界面,你還能夠與線上玩家進(jìn)行交流,誠如一位玩家所說,在偶然間,看到自己的游戲畫面出現(xiàn)了各種各樣的小角色在走動,這種新奇感和驚喜感,是我在全游戲中最讓我眼前一亮的內(nèi)容。
而驚喜不在于此,游戲的成長曲線其實非常長,你的每一次冒險不一定會在下一次重開游戲的時候得到非常實質(zhì)性的提升,所以這里呆毛哥建議各位,點開游戲中任何可以獲取寶箱的內(nèi)容,無論是密碼查詢還是廣告,信我,開箱子的收益在初期比你獨闖地牢的收益高多了!
無職業(yè)限定讓你的角色有著多元化的玩法,近戰(zhàn)法師、遠(yuǎn)程戰(zhàn)士都可以實現(xiàn),技能、武器、服裝、飾品的搭配,成為了游戲build的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。當(dāng)然,你在后期依然會發(fā)現(xiàn)游戲數(shù)值上已在你的前進(jìn)路上標(biāo)記好了終點,強度不夠依靠技術(shù)也無法逾越。
這是《迷你地下城R》的局限性,體量造就游戲后期的中庸。我在體驗后的一段時間,有過一種設(shè)想,如果是我來做,后續(xù)將劇情、玩法和系統(tǒng)補足,并將游戲控制在100M之內(nèi),是不是還能夠擁有目前的特色?
極限大小的客戶端,給《迷你地下城R》帶來的發(fā)揮空間的確太小了。
作為游戲的開發(fā)者熊喵獨立游戲,在像素上有著自成一派的設(shè)計,這點從眾人對《迷你地下城R》風(fēng)格贊譽有加的評價可以看出,我見過吐槽游戲玩法單薄,也聽到過對游戲劇情的不滿,但就是沒有看過有哪位玩家對游戲畫面提出不足的,而從開發(fā)者的其他游戲畫面來看,具有一定的統(tǒng)一性,同時是有著延續(xù)性和進(jìn)步。
(沙盒勇者)
玩遍了《迷你地下城R》三種模式,我度過了一個愉快的周末,不過熊喵獨立游戲的好游戲可不止這款,有機會的話我一定跟大家好好嘮嘮他們的《沙盒勇者》,這是一款更具玩法和特色的游戲,大家兩款游戲都可以試試!絕對不虧~
玩家評論
(1條)迷你地下城R
這是一個地牢探險游戲。你和同伴們?yōu)榱苏仁澜鐡魯∧醵钊肟植赖乩危罱K你將在不同的世界擊敗一個又一個的恐怖怪獸,最終擊敗魔王贏取勝利!裝備法術(shù)自由組合,沒有職業(yè)等級限制,創(chuàng)造出適合你的角色。多種不同生態(tài)的地牢場景中擁有不同特性的邪惡怪獸。利用地牢中的資源補給小隊,合理分配裝備藥水給每一位同伴。要獲得最終勝利,你的每一步都你都需要精心計算。劇情模式;適合每一位冒險家,難度適中可以體驗游戲背景和故事。無盡模式;專為刷子愛好者打造,越來越強的敵人和越來越好的裝備。肉鴿模式;給真正喜歡挑戰(zhàn)極限的玩家,非常難通關(guān)但毒性最強!
輕甲不狂獵 來自于 九游APP 2022-07-01 17:29
消磨時光的好游戲