摩爾莊園
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《摩爾莊園》是一款承載了許多人的童年和夢想的游戲,《摩爾莊園》手游將是一個集懷舊、益智、養(yǎng)成、社交和劇情為一體的休閑社區(qū)。手游在保留頁游經(jīng)典的同時,又加入了全新的社交元素,它將繼承“摩爾莊園”的品牌優(yōu)點,延續(xù)生動的角色和豐富精彩的故事情節(jié),并且采用全新的3D形式呈現(xiàn),將那些熟悉、美好的場景更立體地呈現(xiàn)在玩家眼前,讓小摩爾更真實的享受悠閑的莊園生活。
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《摩爾莊園手游》顧客的刷新機制一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時間:2021-07-14 16:28:00
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摩爾莊園手游顧客的刷新機制是什么?《摩爾莊園手游》中餐廳顧客的刷新機制很多玩家不了解,下面小編就為大家?guī)砹恕赌柷f園手游》顧客的刷新機制介紹,希望能對大家有所幫助。

《摩爾莊園手游》顧客的刷新機制介紹

《摩爾莊園手游》顧客的刷新機制介紹

1.中級餐廳營業(yè)時出售毛毛菇炒蛋將比燒烤拉姆賺錢

2.顧客的刷新機制是:滿好感度情況下,21s刷新一批顧客。這個顧客可以是1個人或者2個人或者4個人,但是如果餐廳中的等待區(qū)和餐桌都沒有能夠容納相對應數(shù)量顧客的位置,則該顧客不會刷新,進入下一次21s循環(huán)。

3.加速342份的原因就是2*3600/21=342.9,結(jié)尾的小數(shù)點處理估計和菜品一樣。

4.營業(yè)時菜品售出順序是從下到上。

最開始設(shè)計實驗的時候是準備在滿好感度,4個灶,桌子買滿,所有家具(除了冰箱)都放第一個的情況下(4200繁榮度),在線且在餐廳測量每25份菜從點菜階段到結(jié)完賬消耗的時間。因為這兩個數(shù)值都可以很方便的從出菜口和收益那里判斷顧客模式階段,主要比較累的是得記住是哪個桌點了最后的那份菜,而且要把時間記錄到秒。另外就是前25份的數(shù)據(jù)刨掉,因為那時候客流沒有達到一個勻速的飽和狀態(tài)。

但是昨天中級餐廳我是不在餐廳的,今天在線營業(yè)一看我就懵了,中級餐廳和初級餐廳里有些不一樣的機制。我按著初級餐廳的機制記錄了十分鐘的數(shù)據(jù)才發(fā)現(xiàn)不對。

點餐階段(拉姆去取菜口取菜前)就會消耗餐品,四人桌的機制也摸了一下,四人桌其實就相當于兩個兩人桌,點菜和結(jié)賬都是分兩次進行。然后當我摸清這些的時候已經(jīng)過去了十多分鐘(麻了)。而且在結(jié)賬的時候有個非常煩的事就是,有時候多張桌子的人會幾乎同時到達結(jié)賬口,這時候他們的模型是幾乎重疊的,很難區(qū)分誰是我們需要的數(shù)據(jù)。

然后又要重新開始設(shè)計實驗,把菜品記錄份數(shù)提了一下。最后總算是每個菜品都得到了兩份可靠數(shù)據(jù)。

營業(yè)時的時間我是直接看收益表的,因為會和利潤同秒變化,出菜口菜品數(shù)字變動時間我是卡著秒讀的,因為我電腦桌面壁紙正好是一個精確到秒的時鐘。

營業(yè)超1h的時間因為不會顯示秒數(shù)我也是卡著表讀的。

最后整理出來售出份數(shù)和所用時間的時候我花了大概一分鐘整理凌亂的心情,實際數(shù)據(jù)和預期的差了太多。

注意燒烤拉姆最后兩排的份數(shù)和所用時間,我得到的兩個可靠數(shù)據(jù)分別是63份用時277s,41份用時549s。這兩個數(shù)據(jù)算都不用算就能看出來有問題,我準備明天再測一下這個。

炒雙菇數(shù)據(jù)是19份286s,18份333s毛毛菇炒蛋是20份229s,24份266s

想來應該是數(shù)據(jù)還不夠大的原因,只是我素材這兩天沒咋收已經(jīng)用完了。

產(chǎn)生這種差距的原因就是顧客刷新機制。

昨天的時候挺多人都反饋了燒烤拉姆根本坐不滿,所以我用燒烤拉姆來保證顧客不至于因為沒有位置而停止刷新。最后得到結(jié)果是21s刷新顧客。至于座位滿了不能刷顧客的結(jié)論,我是拿燒餅測的,21s的循環(huán)我讀了許多次發(fā)現(xiàn)有時候有座也刷不出顧客,具體的這個結(jié)論你們可以自行復現(xiàn)。截圖和數(shù)據(jù)很麻煩就不在此做證明。

然后加速342份的原因就很容易能得到了,在得出顧客刷新時間是21s這個結(jié)論后,兩小時營業(yè)就是2*60*60=7200s,7200/21=342.8571。非常合理。

但這個數(shù)據(jù)測半天總不能不用吧,最后算了下從點菜(菜品數(shù)量減少)到結(jié)賬(獲得收益)的用時,燒烤拉姆是88s左右,炒雙菇是130s,毛毛菇炒蛋是111s,最后再結(jié)合一下份均利潤,最后得出毛毛菇炒蛋的秒均收益比燒烤更高。炒雙菇由于還是缺乏一些客流的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,暫時不做定論。

以上就是小編為大家?guī)淼摹赌柷f園手游》顧客的刷新機制介紹的全部內(nèi)容,看完你就知道了。

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全部評論

  • Sidney'C 來自于 九游APP 2025-01-13 09:42

    摩爾莊園頁游小時候就玩,現(xiàn)在手游也一直在玩,現(xiàn)在有了無邊界設(shè)計的地圖,游戲體驗更棒了,這得贊一個。 不過相較于這些,我個人更傾向于再復刻一些頁游上有的場景和互動游戲。

  • 葉袁 來自于 九游APP 2025-01-31 22:46

    《癲,都癲,癲點好啊》里面的摩爾莊園!

  • 巫妖左風速狗64 來自于 九游APP 2025-01-29 14:30

    畫面作風很好,沒有廣告,還送皮膚

  • 玩家39832008 來自于 九游APP 2025-02-02 23:16

    回憶和情懷也沒有什么好說的

  • CosecantSin 來自于 九游APP 2025-01-05 21:12

    小時候玩摩爾莊園,長大后摩爾(化學)玩我……

  • 豌豆lbnffe 來自于 九游APP 2024-12-30 16:30

    從新登陸就又從新開始了,還我賬號,浪費時間表情

  • 摩爾莊園瑞琪迷 來自于 九游APP 2024-11-05 23:42

    我的號都80階了為啥把我的號收了三個坐騎?。?/p>

  • 豌豆mgnl2o 來自于 九游APP 2024-10-13 23:13

    不如摩爾莊園豪華版,哎。

  • 豌豆er5jwj 來自于 九游APP 2024-09-04 13:02

    安裝不了 安裝包太大了 真無語=_=

  • 初的公主 來自于 九游APP 2021-06-12 12:45

    垃圾游戲,一個農(nóng)場游戲做的不三不四就算了,單種子購買限制,總購買上限限制,偷菜限制,被偷菜玩家那個作物直接消失,挺真實的,就是特別惡心,特別是活動作物,偷了就沒了?誰家農(nóng)場游戲偷菜有你這么惡心,搞了個餐廳,還別說挺好玩挺新其的,結(jié)果菜價格亂定?和成本天差地別,特別是和其他菜對比的時候,菜譜熟練度升級給的是啥玩意?農(nóng)場偷菜搞真實,好賣種子賺錢,餐廳菜譜熟練度升級就順便給點東西糊弄糊弄,不是要真實嗎?你家做菜越來越熟練速度沒有一點變化?味道(價格)沒有一點變化?流行菜2小時出售還不如煎餅可還行?你那流行菜是啥玩意,加速之前10倍收益還以為福利挺舒服的,好歹對得起豆豆的消費,結(jié)果不是,雖然現(xiàn)在是20金豆,店鋪升級費用也改了,但是不要忘了家具還有服裝的費用,支出和玩家收益天差地別。 你是我玩這么多游戲第一個遇到自動尋路有bug的,當然現(xiàn)在修復一部了,這邊就不說了,中控臺漏電事件好幾天前我相信不少玩家說過吧?農(nóng)場搞了個自動化流水線結(jié)果能源出問題可還行,自動種植,收獲,澆水直接成擺設(shè)?要不然就時不時上線給中控臺充電,過一會又漏電然后又上線????這樣子你那玩意有什么意義???搞特產(chǎn)魚然后在來個家園釣魚上限,五種特產(chǎn)魚呢,真的就生怕玩家資源多哪怕一點點都沒你們錢掙是吧?你那時裝,汽車,家園家具,房間家具,小鎮(zhèn)家具,鄰居家具還是太少了是吧???? 還有其他的一堆玩家遇到的bug,我就不舉例了,想了解的可以去各大論壇看看。 如果只是想玩玩農(nóng)場,餐廳的這游戲真的太垃圾了,如果想花里胡哨的這游戲真心不錯,然后就是心態(tài)要好,畢竟這農(nóng)場游戲優(yōu)化是我見過厲害的,我一直想不明白一個農(nóng)場游戲我電腦玩為什么會這么卡(玩消逝的光芒,2077,穿越火線高清大區(qū)等大型游戲也沒見過卡),手機就更不用說了

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