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魔卡之耀ssr角色強(qiáng)度排行 怎么評(píng)價(jià)各角色表現(xiàn)
《以魔卡之耀》是一款備受玩家喜愛的卡牌類游戲,其SSR角色是游戲中的頂級(jí)角色。然而,在這么多強(qiáng)力的角色中,哪些才是真正的強(qiáng)者?哪些又是一般般的存在?在本文中,我們將通過(guò)對(duì)每一個(gè)SSR角色的細(xì)致分析,來(lái)為大家呈現(xiàn)出一個(gè)完整的排行榜。
一:第一名——喬茜(Jocey)
喬茜作為本游戲的一位傳奇級(jí)別角色,擁有出眾的法力值和攻擊力。同時(shí),其可怕的生命恢復(fù)能力也是不可忽視的。喬茜不僅可以作為后排控制型輸出手,還能在前排承擔(dān)一部分肉盾的作用。
二:第二名——阿卡婭(Akaya)
雖然阿卡婭是一位遠(yuǎn)程輸出型角色,但其擁有的AOE傷害能力是絕佳的。加上其高達(dá)60%的暴擊率,阿卡婭在戰(zhàn)斗中可以快速掃清敵方角色,使其處于不利地位。
三:第三名——墨守一(Moshouyi)
墨守一是一位全能型角色,其具備多種強(qiáng)力技能,可以在不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中發(fā)揮作用。同時(shí),墨守一的高防御和高生命值也使得他能夠擔(dān)當(dāng)起前排肉盾的任務(wù)。
四:第四名——藍(lán)采和(Lancaihe)
藍(lán)采和是一位輔助型角色,其能力主要體現(xiàn)在對(duì)隊(duì)友的增益效果。他可以增加隊(duì)友的攻擊力、防御力和法術(shù)強(qiáng)度,并且在需要時(shí)還能回復(fù)隊(duì)友的生命值。
五:第五名——蒲公英(Pugongying)
蒲公英是一位高攻高輸出的角色,擁有出色的單體攻擊技能和AOE技能。在戰(zhàn)斗中,蒲公英可以快速將敵方角色消滅,為自己的隊(duì)伍贏得優(yōu)勢(shì)。
六:第六名——朵唯(Duowei)
朵唯是一位近戰(zhàn)輸出型角色,其擁有高達(dá)100%的攻擊力增益技能。加上其自身高攻擊力和爆發(fā)力,朵唯可以在瞬間秒殺敵方角色,成為戰(zhàn)斗中的重要輸出點(diǎn)。
七:第七名——葉鳶(Yeyuan)
葉鳶作為一位遠(yuǎn)程輸出型角色,其擁有出色的單體傷害技能和生命偷取技能。同時(shí),葉鳶還可以通過(guò)遠(yuǎn)程攻擊來(lái)保持自己的安全距離。
八:第八名——素綃(Suxiao)
素綃是一位近戰(zhàn)控制型角色,其擁有多種強(qiáng)力控制技能,可以有效地干擾敵方隊(duì)伍的陣型。同時(shí),其高生命值和高防御力也使得素綃成為一名優(yōu)秀的前排肉盾。
九:第九名——墨風(fēng)(Mofeng)
墨風(fēng)作為一位遠(yuǎn)程輸出型角色,其擁有多種較強(qiáng)的技能。AOE傷害和暴擊率提升技能更是讓他在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出極大的作用。
十:第十名——千羽(Qianyu)
千羽是一位高防御控制型角色,其可以通過(guò)多種技能來(lái)控制敵方角色的行動(dòng)。與此同時(shí),千羽的高防御值和高生命值也使得他成為一名優(yōu)秀的前排肉盾。
十一:第十一名——青衫(Qingshan)
青衫作為一位遠(yuǎn)程輸出型角色,其擁有出色的單體傷害技能和AOE傷害技能。加上其高攻擊力和暴擊率,青衫可以在戰(zhàn)斗中不斷地輸出高額傷害。
十二:第十二名——墨染(Mosan)
墨染是一位遠(yuǎn)程輸出型角色,其擁有多種技能可以對(duì)敵方角色造成致命的傷害。同時(shí),墨染還具備一定的生存能力和控制能力,在戰(zhàn)斗中是一名不可或缺的輸出點(diǎn)。
十三:第十三名——月英(Yueying)
月英是一位后排輸出型角色,其擁有出色的單體攻擊技能和AOE攻擊技能。與此同時(shí),月英的生命偷取技能也可以讓他在戰(zhàn)斗中不斷地回復(fù)生命值。
十四:第十四名——霜花(Shuanghua)
霜花是一位近戰(zhàn)輸出型角色,其擁有高攻擊力和高爆發(fā)力。在戰(zhàn)斗中,霜花可以快速掃清敵方角色,為自己的隊(duì)伍贏得優(yōu)勢(shì)。
十五:
通過(guò)對(duì)每一個(gè)SSR角色的細(xì)致分析,我們可以發(fā)現(xiàn),不同的角色在戰(zhàn)斗中都有自己獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。在選擇和培養(yǎng)自己的SSR角色時(shí),要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求來(lái)進(jìn)行選擇,才能最大化發(fā)揮出其戰(zhàn)斗實(shí)力。
玩家評(píng)論
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《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗(yàn)! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無(wú)限升級(jí)、無(wú)限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實(shí)時(shí)在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來(lái)面對(duì)接踵而至的意外情況! 沒(méi)有無(wú)敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險(xiǎn),即將開始!
L鬼 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進(jìn)游戲???就一直卡在界面?
exub 來(lái)自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒(méi)有火起來(lái),小公司沒(méi)有錢打鋪天蓋地的廣告也沒(méi)有太多的錢去請(qǐng)cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費(fèi),策劃的目的就是想讓我們體驗(yàn)更多陣容帶來(lái)的樂(lè)趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過(guò)的朋友都不用我多說(shuō)了,大家沒(méi)有一個(gè)人討厭這個(gè)策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說(shuō)什么抽卡概率怎么怎么樣的,請(qǐng)你們不要再黑了,好嗎?我明著說(shuō)我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒(méi)有出過(guò),但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動(dòng),你氪不氪完全無(wú)所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級(jí)也是可以隨著時(shí)間漲起來(lái)的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級(jí),我請(qǐng)問(wèn)這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個(gè)兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無(wú)配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請(qǐng)看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個(gè)人覺得沒(méi)什么存的概念。
小畫師 來(lái)自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險(xiǎn)者日記·終》 只能說(shuō)是萬(wàn)幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過(guò)一路上沒(méi)有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進(jìn)來(lái)之前我們分成了幾個(gè)小隊(duì),祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨(dú)角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個(gè)消息沒(méi)有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動(dòng),我害怕得身體動(dòng)彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊(duì)里大家各自逃命,誰(shuí)活著就有機(jī)會(huì)傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!啊!那是多么的高貴的生物啊! 輕松穿過(guò)魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過(guò)書籍有記載只有天使才能有對(duì)魔物些許威壓,但這一個(gè)生物卻如此強(qiáng)大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時(shí)日無(wú)多,也想起來(lái)了,它是——龍 我是千百年來(lái)第一個(gè)見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個(gè)射手四個(gè)奶媽,勉強(qiáng)120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯(cuò)。首次十連必出SSR。后面三十連一個(gè)沒(méi)有??赏嫘允钦嬗械摹W铍y受就是后面波起站在那里對(duì)砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會(huì)不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來(lái)自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個(gè)星期就有9個(gè)左右SSR了(非限時(shí)),但只能選5個(gè)上建議最好選一個(gè)系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國(guó)比較容易湊齊陣容。希望出點(diǎn)攻略福利活動(dòng),把重置鉆石取消了,很想了解下每個(gè)英雄的功勛作用,要不升錯(cuò)英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無(wú)所不能的,
豌豆hy50gy 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 16:27
卡的要死,剛開始玩就卡,還玩毛線額
龍破全輝煌 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬(wàn)年,玩到10關(guān)不知道游戲機(jī)制
1992 來(lái)自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測(cè)玩家,值得推薦
影刃和亞瑟 來(lái)自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動(dòng)戰(zhàn)斗還是要靠自己去點(diǎn) 不然就是全死了 而且墓地卡不不會(huì)自動(dòng)復(fù)合 下場(chǎng)的卡回了一點(diǎn)血又自動(dòng)上場(chǎng) 卡牌的各種控制感覺沒(méi)做好 一個(gè)怪出來(lái)兩下就被A死了 要控制毛用 很多機(jī)制雞肋