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魔獸世界wlk元素薩傷害計算公式
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魔獸世界wlk元素薩傷害計算公式
暴擊傷害加成
基礎(chǔ)暴擊加成 * (暴擊加成1 + 暴擊加成2 +....)
首先,所謂的“基礎(chǔ)暴擊加成”被混亂天焰所修正。計算公式如下:
1.5*1.03=1.545 或者 154.5%倍的基礎(chǔ)傷害.
54.5%的暴擊加成和關(guān)鍵天賦以乘法疊加。所有的天賦加法疊加后將作為基數(shù)乘以54.4%,有熔巖爆裂和4T7的套裝獎勵,計算方式如下
54.5% * (1+100%+24%+10%) = 54.5% * 234% = 127.53%
100%的元素之怒,24%的熔巖流動,10%的4T10獎勵。127.53%的獎勵然后加上基礎(chǔ)的100%,總數(shù)是227.53%。沒有10%的套裝獎勵加成,我們得到的是222.08%,如下:
54.5% * (1+100%+24%) = 54.5% * 224% = 122.08%
傷害加成
傷害加成是被動疊加,但是用的BUFF乘法。
額外獎勵:震音反響,震蕩,烈焰召喚,風(fēng)暴地火
乘法獎勵:元素宣誓(通過施法),RAID傷害Buffs/ Debuffs
增加傷害乘以基礎(chǔ)傷害和法術(shù)傷害(通過法傷天賦獎勵)。
對于熔巖爆裂,我們可能會看到以下內(nèi)容:
100% + 5% + 6% = 111%
火震的直接傷害和DOT的部分由于時間而不同:
DD: 100% +5% +20% = 125%
Dot: 100% +5% +60% = 165%
乘法增益生效后,被動的增益計算。這個例子中,起點是上面計算的最后被動損害。
100% * 110% *103% *116% = 131.428%
節(jié)能 = 110%, Raid傷害 buff = 103%, Raid法術(shù)傷害 Debuff = 116%
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