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魔獸世界11.0.5戰(zhàn)士調(diào)整介紹
魔獸世界的11.0版本已經(jīng)過去了一段時間了,就在最近更新了11.0.5版本,本次版本更新上線了許多內(nèi)容有新坐騎,還有對職業(yè)的改動,那么下面就給大家?guī)砟ЙF世界11.0.5戰(zhàn)士職業(yè)改動介紹。
魔獸世界11.0.5戰(zhàn)士調(diào)整一覽
戰(zhàn)士
現(xiàn)在雷鳴之吼的目標數(shù)量超過5個后造成的傷害降低(原為8個)。
勇士之矛的圖標已被更新。
英雄天賦
屠戮者
不堪一擊現(xiàn)在最多疊加10次(原為12次)。
武器
滅戰(zhàn)者的范圍擴大至10碼(原為8碼)
戰(zhàn)神現(xiàn)在現(xiàn)在目標數(shù)量超過5個后造成的傷害降低。
狂怒
怒擊的傷害提高25%。開發(fā)者注釋:這一改動不影響肆意放縱的碎甲猛擊。
嗜血的傷害提高30%。開發(fā)者注釋:這一改動不影響肆意放縱的浴血奮戰(zhàn)。
開發(fā)者注釋:目前在所有環(huán)境下,肆意放縱的表現(xiàn)都超過了憤怒掌控,因此我們會提高怒擊和嗜血的基礎(chǔ)傷害,縮小這兩種選項的強度差距,同時提高狂怒戰(zhàn)士的基礎(chǔ)單目標輸出能力。
碾壓之力現(xiàn)在使嗜血的爆擊傷害提高5/10%(原為爆擊幾率提高2/4%)。
奧丁之怒的目標數(shù)量超過5個后造成的傷害降低(原為8個)。
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