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《魔獸世界》懷舊服WLK痛苦術起手手法優(yōu)化
近日,隨著懷舊服WLK版本的上線,很多玩家想要游玩新的職業(yè)。一些玩家不知道懷舊服WLK痛苦術怎么偷藥起手,九游游戲小編給大家收集WOW懷舊服WLK痛苦術起手手法優(yōu)化,希望能幫到大家。
《魔獸世界》懷舊服WLK痛苦術起手手法優(yōu)化
偷藥:
你想預先偷的藥是速度藥水(500 急速)或狂野魔法藥水(200 暴擊 200 法術強度)。就屬性而言,500急速絕對更好。
然而,你有時可能會選擇狂野魔法的原因是,只要你通過暗影箭/吸取靈魂/吸取生命保持腐蝕術的刷新,腐蝕術就會保留狂野魔法藥水帶來的暴擊增益(它剛剛超過 4% 的暴擊幾率)。
可能遇到的最理想的情況是在狂野魔法藥水BUFF仍然存在時早早觸發(fā)了4T10效果。痛苦無常應該能夠輕松地在14秒的狂野魔法藥水BUFF下跳出4次傷害。
由于痛苦無常每一跳都有 15% 的機會觸發(fā)4T10效果,這使效果觸發(fā)的幾率為 [1 - (0.85^4)] = 47.8%。因此幾乎有一半的時間能夠施放一個同時有4T10效果和狂野魔法藥水BUFF快照加成的腐蝕術。
如果在前 15 秒內沒有獲得4T10觸發(fā),則無論何時觸發(fā),都應該刷新腐蝕術,即使它刷新掉了起手的暴擊增益。這是因為腐蝕術10% 的固定增傷要比增加約 4% 的暴擊幾率要好得多。
起手:
以下起手式將假設團隊中沒有其他人起手使用強化暗影箭(5% 法術暴擊 - 該減益稱為暗影掌握)。
腐蝕術的暴擊幾率在其施法時就決定了,并且只要它被刷新就會保持(在下面的指南中有更多關于腐蝕術循續(xù)的信息)。
這個暴擊因素取決于你的暴擊增益和目標的被暴擊減益。起手也省略了你應該在戰(zhàn)斗之前使用生命分流。為了稍微減輕治療者的負擔,使用等級1的生命分流去獲得雕文增益可能是個好主意。
狂野魔法藥水起手:
痛苦無常-暗影箭-鬼影纏身-腐蝕術-痛苦詛咒-暗影箭XN
痛苦無常的提早施放是為了有機會更容易跳出4跳傷害,另外還可以讓你一旦在狂野魔法藥水BUFF存在時觸發(fā)了4T10效果的情況下有刷新腐蝕術的操作空間。
速度藥水起手:
暗影箭-痛苦無常-腐蝕術-鬼影纏身-痛苦詛咒-暗影箭XN
使用速度藥水唯一的區(qū)別是在最初的15秒你不用把心思放在怎樣去最大化觸發(fā)4T10效果的幾率上。
既然如此,以暗影箭起手獲得暗影掌握的DEBUFF,然后施放痛苦無常緊接著施放腐蝕術。
痛苦無常在腐蝕術之前的原因是痛苦無常的讀條可以給暗影箭時間打到目標進而觸發(fā)暗影掌握DEBUFF。同時它也給了團隊中的懲戒騎時間去給BOSS施加十字軍之心效果。
注意的是你可以交換鬼影纏身和痛苦無常的施放位置,幾乎沒有區(qū)別。
盡早施放腐蝕術:
如果你有T10四件套,那么你肯定要在第一次特效觸發(fā)的時候手動刷新腐蝕術,所以即使起手就上個吃不到5%暗影箭暴擊DEBUFF的腐蝕術也是沒有問題的。
這同樣適用于任何其他你知道你肯定要手動刷新腐蝕術的情況(比如你帶著永凍冰晶)
預讀:
有時候開BOSS前你會有預讀的機會,但這只有在全團嚴格遵守開怪倒計時的情況下容易完成。這種情況下,預讀暗影箭或者鬼影纏身就顯現(xiàn)出了優(yōu)勢,因為這些是白嫖的傷害。
這些就是九游游戲小編帶來的WOW懷舊服WLK痛苦術起手手法優(yōu)化,看完這篇文章大家應該對這塊信息有所了解了,這樣玩游戲的時候就更輕松了,能夠幫到大家就是九游游戲小編最大的榮幸,祝大家游戲愉快。
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