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魔獸世界TBC懷舊服 9大職業(yè)28個分支團本PVE就業(yè)情況解析
無論如何,聯(lián)盟是魔獸玩家無法回避的話題。隨著70級TBC版的開啟,雖然職業(yè)平衡比60經(jīng)典懷舊服有了質(zhì)的飛躍,但團員數(shù)量也從40人減少到了25人,也意味著一些人才和特長會受到嚴重歧視,大部分冷門職業(yè)很難進入副本。今天,老張將帶你了解TBC九大職業(yè)的聯(lián)賽地位。
反戰(zhàn):在版本前期,是最早實現(xiàn)單目標無滾爆的坦克。有的BOSS不反戰(zhàn)會特別難打。隨著游戲的進展,程度會在版本中期逐漸增加,可以勝任大部分BOSS戰(zhàn)爭。版本后期,Sunwell將進入弱勢期。建議進入這個版本之前多帶點大藍,給待遇混好人氣。
武器戰(zhàn):主要應用于特殊團隊配置,團內(nèi)工具人的存在,PVP還有一戰(zhàn)之力,副本輸出能力高于暴力戰(zhàn)。
狂暴之戰(zhàn):如果你掉進祭壇,你就是一個沒有雙刀的大步兵,一個有雙刀的步兵就是一個有雙刀的步兵。
雙刀狂怒T:可能出現(xiàn)在隊內(nèi)大多數(shù)人接近畢業(yè)的時候,是賽車隊的專屬職業(yè)。
奈琪:騎士占83.4%,所以叫“834”。全團只需要一個技能閃現(xiàn),作為治愈的能力還是不可或缺的。然而,仇恨的問題一直難以解決。只要坦克一死,OT就只能開無敵來保命。
反騎:適合一些5人10人的小副本。25人小組最多有一個位置來對抗某個特定的BOSS。文案中最偉大的陪護,和BOSS一起轉(zhuǎn)火,和治療一起洗地,和奶媽一起喝水。
懲戒騎士:也是個工具人,功能性很強。一個團隊只會有一個位置,比武器戰(zhàn)略(25人團)要好。卡拉贊和祖阿曼在PVP中不受歡迎,也很強,尤其是在競技場上。
獵獸師:版本T0輸出除了不能是怪物外,幾乎是完美的DPS。唯一要注意的是“索利達爾群星",之怒”的比賽,其中包括許多士兵和小偷。
射獵:個人認為,射獵一點都不弱。如果盜賊和士兵也有藍條紋,如果給他們射擊的天賦,他們加入團的幾率會高很多。可惜射擊旁邊有一個獸王,而且物理職業(yè)比較多,所以會選擇帶一個。
生存獵:一個純粹的工具人相當于折斷一條大腿,然后把它和別人連在一起。連接后是否會提升團隊,這是每個團隊負責人都必須做的數(shù)學題。
恢復薩:在大多數(shù)情況下,這是一個加強薩和元素薩的占領(lǐng)前畢竟,薩不是拉面恢復TBC的大師。光靠刷牙保護T的能力完全可以和乃器抗衡。當用牛奶安**IS時,最好使用防護罩。否則一旦OT很容易猝死,米爾克薩就成了副本中陌生人的目標,他的生命就取決于他的信仰。他雙手離開鍵盤,死后復活。
增強薩:如果團隊中沒有近戰(zhàn)組,那么這個團隊就不能增強薩,它可以自己將近戰(zhàn)組的輸出升級到LV的核心職業(yè)。有多少小偷因為團隊沒有提升薩和野德而退出?雖然大多數(shù)時候他們和其他人才一起蟄伏,但請記住每個薩人都有一顆提升的心。
元素薩:它曾經(jīng)作為一個插件存在,但它不再強大的BUG修復,但它仍然是法律系統(tǒng)的最愛。只要是專注于法律體系輸出的團隊,就會有一個易于操作、易于上手的薩,元素。就像提升薩,一樣,整個過程只有兩個技巧。
啪啪熊:BIS門檻低,組裝簡單。大多數(shù)BOSS只用一只手就能握住。單體仇恨很穩(wěn)定。同時單體產(chǎn)量高于反戰(zhàn)。直到后來的版本,太陽井也是硬派
素食:TBC版治療性強,可以從戰(zhàn)爭中恢復,有激活,也有小氣場。至于缺點,除了優(yōu)點,都是缺點。從S1到S4,奶德基本上可以在競技場上橫著走。
咕咕:平衡美德的地位有點類似于元素薩,兩者都是能給法律體系提供BUFF的工具人。他們只看隊伍的配置,是想激活,是想從戰(zhàn)爪中恢復,還是嗜血,英雄,圖騰。
喵喵:如果在隊伍里看到一只貓,我會懷疑它是隊長的姐夫還是獵人帶進隊伍的寵物。在一些極其特殊的團隊配置下,我可能需要一只喵喵。
賊:作為一個純粹的DPS職業(yè),賊三天賦是用來輸出的,無非是輸出高低之差。斗賊對裝備和技術(shù)的要求比較簡單,而傷害賊吃的裝備和搭配比較多,門檻自然更高。敏銳的盜賊大多用于PVP,這也是那龍的一個老式職業(yè)。盜賊的雇傭基本上是版本前期破甲的工具人,尤其是在一些近戰(zhàn)輸出環(huán)境極差的大佬面前。但是,小偷確實是一個上限高下限低的職業(yè)。強的才是真的強,壞的才是真的壞。團隊績效很大程度上取決于配置。當所有近戰(zhàn)隊伍都有BUFF的時候輸出是沒有問題的,但是遇到這些BUFF齊全的隊伍真的很難(武器戰(zhàn)懲戒騎增強薩,和野德)。
法師:輸出方面,大多數(shù)情況下,法師很難打敗術(shù)士,但是沒有一個團隊敢說法師是工具人。就算一個法師開不了門,刷不了情報,拉不上飯桌,也沒有隊伍敢說沒有法師是一個群體。早期版本法師最大的敵人是自己的忍耐力,后期版本法師最大的敵人是自己的同事。
術(shù)士:TBC有最強的AOE職業(yè),但其他職業(yè)都為術(shù)士A怪提供環(huán)境和保障。術(shù)士A怪物到底有多兇?全團掉落沒有隊伍會拒絕一個術(shù)士。如果團長不設(shè)置你,只能說明真的擠不出位置,否則沒有人會拒絕DPS組的另一個術(shù)士。TBC版本的靈魂斷裂讓術(shù)士的DOS提升到了更高的水平。另外,術(shù)士在大多數(shù)情況下是遠程法制T的最佳選擇。像TAQ,如果你有相應的阻力服,很容易找到工作。
牧師:牧師有三個天賦分支,但實際上只有兩個團隊職位,分別是治療或者DPS。紀律和神圣都是專門針對治療方向的。沒有說孰優(yōu)孰劣。只看隊伍需求,一般隊伍會選擇帶一個暗牧羊人作為TBC隊伍的炮臺,是藍職業(yè)的好朋友,保證生命和暗毀滅。同時,黑暗牧羊人的裝備非常簡單。所以每個團隊都會培養(yǎng)一個穩(wěn)定的暗羊群出勤率,但通常培養(yǎng)一個就夠了。另外,暗牧也不是絕對的工具人。在保證輸出環(huán)境的前提下,暗羊群的輸出還是相當可觀的,有些天花板暗羊群玩家甚至可以玩極亮的DPS。
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