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預言者斯克拉姆怎么打 魔獸世界安其拉神廟boss斯克拉姆攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:9N9N下載 發(fā)布時間:2023-11-06 14:34:27
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今天,我們聊一聊安其拉神殿的BOSS,由于篇幅較長,我們分成幾天來說,今天我們就先說說預言者斯克拉姆。

預言者斯克拉姆怎么打(<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/moshoushijie2/'>魔獸世界</a>安其拉神廟boss斯克拉姆攻略)

首先,我們先從1號前小怪說起,從進入副本到個boss,會遇到兩種小怪,一種是巡邏的黑曜石者。它會周期性地從附近的有藍職業(yè)身上吸取法力,當魔法值達到時會釋放一次6500奧術AOE(滅團級別),雖然看著很強大,但是實際上怪很弱,正常團隊亂刀砍死就好,一般都會在自爆前打掉,實在不放心的話讓LR和SS抽藍。理論上來講5人小分隊即可擊殺,要求通過石頭來卡視野避免吸藍引發(fā)自爆,只用近戰(zhàn)DPS來輸出,是TAQ中一個能刷的小怪(國服待驗證)。

預言者斯克拉姆怎么打(魔獸世界安其拉神廟boss斯克拉姆攻略)

另外就是四個一組的阿努比薩斯哨兵(俗稱四狗)。他們會從以下9種技能分別中獲得1種,當其中一只死亡時,其余的阿努比薩斯哨兵會繼承死去同伴的技能,并回復生命值(也就是說一只狗頭人--)7會同時擁有4種技能)按擊殺順位(即技能威脅度從低到高)的技能如下:

順位,[冰霜暗影反射]---向施法者反射冰霜和暗影系法術;[火焰奧術反射]---向施法者反射火焰和奧術系法術;[]---每3秒回復4500點左右生命值。

第2順位,[致死打擊]---造成物理傷害,使當前目標效果降低50%;[荊棘術]---對近戰(zhàn)攻擊者反彈550點左右傷害。

第3順位,[周期性擊退]---周期性地將附近敵人擊退,降低他們的仇恨值。免疫嘲諷;[周期性法力燃燒]---周期性地向附近玩家造成傷害并吸取法力值。

第4順位,[周期性暗影風暴]---周期性釋放群體暗影箭,造成1500點左右傷害,15-45碼;[周期性雷霆一擊]---周期性釋放雷霆一擊,造成1500點左右傷害,0-15碼。

四狗注意事項:

這是一組比較有難度的門神怪,不認真對待可能會導致滅團。

提前安排法師分別上法術偵測,若免疫則為奧火反射。

盡量按照上面的擊殺順序來執(zhí)行,周期性暗影風暴可在腳下集合來規(guī)避,荊棘和雷霆同時存在的時候建議近戰(zhàn)不要上去輸出。AOE法術不會受到法術反射影響。周期性法力燃燒比想象中的威脅度要高,DPS較慢的團可以放在第4順位擊殺。同時有奧火反和暗冰反時,建議將第2種反射延后至第3順位擊殺。作為遠程物理DPS,獵人幾乎不會收到反傷,反射影響。雷霆一擊要比暗影風暴釋放頻率更快一些,如果運氣不好同時隨機到暗影風暴和雷霆一擊,建議腳下集合先擊殺暗影風暴,再擊殺雷霆一擊。

預言者斯克拉姆怎么打(魔獸世界安其拉神廟boss斯克拉姆攻略)

1號 預言者斯克拉姆,擊殺完3個黑曜石者和2組四狗之后就可以見到酷似神棍的1號BOSS預言者斯克拉姆。它有如下技能:[填充]---控制一個目標,體型增大,攻擊提高300%,法術瞬發(fā),所有抗性提高50,移動速度提高40%;[自然震擊]---當近戰(zhàn)范圍內沒有玩家時,對隨機目標釋放2500點自然傷害,并打斷施法;[奧爆]---對周圍15碼目標造成1500點AOE傷害,1秒施法,可打斷。 (連瞬發(fā)奧爆都不會,真是FS界的恥辱);[傳送]---隨機傳送3個固定位置(下圖的1、2、3號臺)并仇恨。(40碼的閃現(xiàn),帥得一筆);[幻影分身]---當斯克拉姆生命值降為75%、50%、25%時召喚2個分身。分身擁有同樣的技能,具有更高的攻擊力,但額外承受200%傷害。

預言者斯克拉姆怎么打(魔獸世界安其拉神廟boss斯克拉姆攻略)

由于歐洲某服的奧爆傷害實在太 TM 高了,絕大多數(shù)團體一般采用吸藍打法。國服若奧爆傷害可以接受,可采用正常打法。無論哪種打法,站位基本都差不多,如下圖所示。戰(zhàn)斗流程:分配好3個坦克近戰(zhàn)組,每組包括2名坦克2名DZ(狂暴戰(zhàn)穿防裝即可),分別站在1、2、3號臺,在站在最上方,F(xiàn)S站在扶梯處,因為歐洲某服的機制,BOSS近戰(zhàn)范圍內不超過5個人的時候不會釋放奧爆(國服待驗證),所以多余的近戰(zhàn)去臺階上待命就好,BOSS生命值降為75%、50%、25%時會分身,3個坦克組將其分離,DPS優(yōu)先擊殺攻擊力更高同時更脆弱的分身,2個分身打完再去打本體。打掉3次分身后即可完成對BOSS的擊殺。而吸藍打法,顧名思義就是通過LR、SS、MS的吸藍技能將BOSS的魔法值抽空,這樣BOSS就不會釋放奧爆這個技能,變成純白給,不過這種打法耗時會比較長。另外,也補充一下這幾個BOSS的注意事項:羊是應對心控的技能,要安排FS上下左右均勻分布;坦克拉BOSS的時候盡量不要快速移動,以防止BOSS近戰(zhàn)范圍內沒有玩家,觸發(fā)自然震擊;為避免近戰(zhàn)心控之后一刀一個隊友,建議發(fā)呆的近戰(zhàn)摘掉武器僅保留盾牌,alaGearMan插件可輕松一鍵換裝。 不會在戰(zhàn)斗中換武器的ZS不是好DZ

斯克拉姆是法系類型BOSS,類似于MC老6,血少皮薄,如果選擇吸藍打法在75%之前不要輸出BOSS,只允許吸藍組和坦克組作少量傷害。

BOSS分身時會自身的團隊標記,由于分身繼承本體技能,這個時候場面會非?;靵y。如何快速分辨出本體和分身,對分身進行迅速擊殺為本場戰(zhàn)斗中的關鍵。一個有效的辦法是,LR的寵物在BOSS分身時仍會智能地追著本體進行攻擊,利用這個機制LR可快速標記本體。 快把之前毛量的獸醫(yī)們抬上來,別讓狗子死了。

+ LR標記本體宏(需要團隊權限) ...

另外如果有眼尖手快的風騷法師,可以在分身前打一梭子奧彈,順著奧術飛彈的彈道把本體標記出來。被心控最危險的職業(yè)是FS,心控的減員點一般都是FS的41碼360度無死角的瞬發(fā)大火球,建議DZ的致盲,LR的冰凍陷阱都留給FS被心控的時候。 另外由于被心控的人移動速度增加,恐懼不建議時間使用,否則會使得目標飛快地脫離FS的控制范圍。同哈卡的戰(zhàn)斗一樣,ZS的破膽建議提前用掉。

不吸藍打法額外注意事項:

盡量在每次分身前(也就是75%,50%,25%)等待BOSS進行一次閃現(xiàn),再打進分身階段,降低場面混亂程度。

近戰(zhàn)保持奧術防護藥水,分身階段的奧爆傷害會把你們炸得雞飛狗跳。由于不吸藍打法壓力較大,有條件的也吃一下自然防護藥水。

近戰(zhàn)注意留能量打斷,這場戰(zhàn)斗輸出富裕,努力生存下來更為重要。

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