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魔獸世界納斯利亞堡boss打法技巧 納斯利亞堡全boss詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-11-24 17:53:55
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不少的小伙伴相信已經(jīng)是在開荒M史詩的納斯利亞堡的副本了,很多玩家還不清楚射擊獵在納斯利亞堡里面到底有哪些注意的地方,下面就來為大家分享一下魔獸世界9.0射擊獵史詩M納斯利亞堡全boss攻略。

魔獸世界納斯利亞堡boss打法技巧(納斯利亞堡全boss詳解)

前言

本攻略為射擊(獵人)視角,不會(huì)系統(tǒng)的闡述BOSS的所有技能。更詳細(xì)的攻略請參考副本區(qū)相關(guān)攻略。

每個(gè)人都會(huì)對戰(zhàn)斗有不同的理解,有好的建議歡迎提出,有明顯錯(cuò)誤歡迎指出。

本人并非所處進(jìn)度非??斓膱F(tuán),所以本攻略的更新速度只能盡我所能。戰(zhàn)斗準(zhǔn)備

附魔寶石齊全。

影核之油、厚重荒蕪護(hù)甲片。

幽魂強(qiáng)能合劑、幽魂敏捷藥水、帷幕強(qiáng)化符文。

DBM or BIGWIGS、團(tuán)本相關(guān)的WA。

熟讀攻略,做好功課,執(zhí)行安排。

堅(jiān)持的勇氣。BOSS攻略

以本團(tuán)擊殺順序排列。

M1嘯翼

天賦選擇:1121232,純單體天賦。

爆發(fā)時(shí)機(jī):好了就開。

機(jī)制應(yīng)對:開戰(zhàn)-點(diǎn)名放水-音波集合跑位躲避-點(diǎn)名放水-AOE卡視野躲避-點(diǎn)名放水-音波集合跑位躲避-點(diǎn)名放水-AOE卡視野躲避-轉(zhuǎn)階段捉迷藏跟大團(tuán)集合移動(dòng)一共三次-如此往復(fù)。

實(shí)戰(zhàn)技巧:

0. 非常簡單的BOSS,機(jī)制簡單,強(qiáng)度不高。

1. BOSS AOE讀條時(shí)間長達(dá)6秒,可輸出,但不要太極限。

2. BOSS 轉(zhuǎn)階段的時(shí)候剛開始的倒計(jì)時(shí)尚無減傷,可輸出,但不要太極限。

3. 第二階段時(shí),無需緊張,緊跟大團(tuán),躲好反彈圈,每次一柱子轉(zhuǎn)移即可。不要落單,會(huì)很危險(xiǎn)。

4. 移動(dòng)時(shí)請勿靠近地上的提燈,避免被疊加過高層數(shù)的DOT。

5. 由于是起手嗜血的BOSS,獵人反斬殺收益較高,有條件可以申請灌注。

M2獵手阿爾迪莫

天賦選擇:1323133。

爆炸射擊:巨蛇橙切目標(biāo)保持巨蛇BUFF收益不遜反斬殺,爆炸射擊可以提升多目標(biāo)傷害。天生狂野:分擔(dān)P2的1、4或2、5尋罪箭需要點(diǎn)。奇美拉射擊:雙目標(biāo)標(biāo)配。

爆發(fā)時(shí)機(jī):第一次起手開,第二次集中AOE開,第三次P3開。

機(jī)制應(yīng)對:開戰(zhàn)-P1分擔(dān)尋罪箭-P2控怪-P2龜殼分擔(dān)尋罪箭-P2大爆發(fā)AOE-進(jìn)P3小爆發(fā)AOE-P3點(diǎn)名靠邊放水-P3龜殼分擔(dān)尋罪箭

實(shí)戰(zhàn)技巧:

0. 也是一個(gè)非常簡單的BOSS,做好該做的雜活就行了。

1. 冰凍陷阱最好等怪出了再扔,別相信自己的提前判斷。

2. 盡量保持BOSS和熊身上的釘刺DOT,每兩次瞄準(zhǔn)都應(yīng)該打在不同的目標(biāo)身上。

3. 分擔(dān)1、4組或2、5組尋罪箭需要天生狂野天賦,1、5組則不需要。

4. 分擔(dān)的地點(diǎn)不要離BOSS過于接近,否則出現(xiàn)的小靈魂會(huì)被BOSS秒吸,龜殼時(shí)是可以移動(dòng)的,自己把握。

M3饑餓的毀滅者

天賦選擇:1121232,純單體天賦。

爆發(fā)時(shí)機(jī):起手及根除(分散放圈)回位后。

機(jī)制應(yīng)對:點(diǎn)名(免療吸血圈)盡快去對應(yīng)光柱,路上盡量躲人-沒被點(diǎn)名按順序輸血-被點(diǎn)噴發(fā)(射線)錯(cuò)開幾碼,注意躲避別人的-根除(分散放圈)盡量把球放在靠外-吞噬(拉人)注意不要被圈把BUFF往上疊加

實(shí)戰(zhàn)技巧:

0. 比較吃硬件的BOSS,稍有難度,不過還是不難。

1. 同一次圈在自己層數(shù)10層左右出圈,減輕治療壓力。最高不超過12層。

2. 急救(中圈的人低血量進(jìn)圈給他輸血)非常重要,保持積極性和溝通。

3. 法夜的位移在這個(gè)BOSS優(yōu)勢很大。

4. 低血量被點(diǎn)圈+噴發(fā)或AOE時(shí)注意自保,龜殼該開就開(就算有任務(wù)),別忘了還有優(yōu)勝劣汰。

5. 整場戰(zhàn)斗的位移非常多,輸出穩(wěn)健點(diǎn),別慌,多用奧射急射穩(wěn)固走路。

6. 躲好線!

7. 由于是起手嗜血的BOSS,獵人反斬殺收益較高,有條件可以申請灌注。

M4太陽之王的救贖

天賦選擇:1322233

爆發(fā)時(shí)機(jī):時(shí)間軸非常微妙,如果安排打二盾,理論上開怪前提前開啟野性之魂和百發(fā),剛好轉(zhuǎn)的過來。如果全程卡CD開,也能在最后一次二盾轉(zhuǎn)回來。

但是很容易出現(xiàn)差個(gè)一兩秒的情況,加上這個(gè)BOSS不那么吃DPS,所以建議留著CD穩(wěn)當(dāng)點(diǎn)。

機(jī)制應(yīng)對:起手偷爆發(fā)注意別開怪-獻(xiàn)血前后注意自己血量-打盾的時(shí)候提早使用爆炸射擊讓其打在盾上-打斷、焦油、束縛多用。

實(shí)戰(zhàn)技巧:

0. 比較吃硬件的BOSS,稍有難度,不過還是不難。

1. 獻(xiàn)血的時(shí)候要注意自己的血量,前后中技能的話要自己意氣風(fēng)發(fā)、糖、紅等保證不死。同時(shí)別被額外技能打斷獻(xiàn)血。

2. 打盾的時(shí)候多打瞄準(zhǔn),畢竟兩根瞄準(zhǔn)就是4次野性之魂觸發(fā)。盡量提早使用爆炸射擊并讓他在盾上炸開。

3. 集合走位的時(shí)候注意坦克的位置,別往頭前走。如果不慎中了頭前的順劈,記得保命。

4. 打斷卡CD用方便聚怪;焦油減速效果聊勝于無,在大團(tuán)集合的時(shí)候相對好用;束縛很有用,打灌注者期間可以用一頭一尾兩次,集合風(fēng)箏鳳凰的時(shí)候定住兩只也很爽。

M5圣物匠賽·墨克斯

天賦選擇:1121232,純單體天賦。

因?yàn)槭寝D(zhuǎn)階段型BOSS,在P1P2DPS有富余的情況下(我團(tuán)P2停手),也可以點(diǎn)爆炸射擊。

爆發(fā)時(shí)機(jī):起手-進(jìn)P3嗜血-點(diǎn)魂后開。

戰(zhàn)斗流程:比較復(fù)雜,在實(shí)戰(zhàn)技巧里說。

實(shí)戰(zhàn)技巧:

0. 前6里最難的BOSS,難在每一個(gè)人,尤其是搬球組,都要熟悉機(jī)制并且做好自保。

1. 把枯萎之觸(DOT)的監(jiān)控調(diào)大,一旦被點(diǎn)名,一定要做好保命工作,糖,紅,意氣風(fēng)發(fā),優(yōu)勝劣汰。龜殼實(shí)在不行也必須交。

2. 跑魂訣竅,主要條件有三,是否被點(diǎn)門,距離門的位置是否足夠,炸彈炸的時(shí)間夠不夠來回傳。

幾種經(jīng)典跑法:被點(diǎn)門,傳回近戰(zhàn),原地放魂,傳送再傳送。距離足夠,風(fēng)箏等炸完進(jìn)門,傳送再傳送。距離不夠,傳送再傳送,風(fēng)箏至消失,注意炸彈炸的時(shí)間。

總而言之就是,看好炸彈炸的時(shí)間,利用好傳送。

3. 搬球訣竅,簡單的就不說了,就說兩波難的。

先拉,拉到一半出球:需要交大位移,拉的差不多了慢慢移動(dòng)到球的方向,拿球,后跳,獵豹或者法夜閃現(xiàn),扔球,在炸之前回位。時(shí)間會(huì)比較緊。

先拉,同時(shí)出球:需要交龜殼,直接撿球,再拉炸之前開啟龜殼頂?shù)簦筇?,扔球,在炸之前回位。沒龜殼會(huì)死,如果拿命搬注意讓自己死的時(shí)候球盡量離大團(tuán)越遠(yuǎn)越好。

4. 在被魂附身之前開龜殼可以頂?shù)舾缴?,但龜殼在這場戰(zhàn)斗中非常重要,所以盡量不要因?yàn)榛赀@種技能使用。

5. 跑好魂,保好命,運(yùn)好球,等整個(gè)團(tuán)隊(duì)練熟了這幾樣,就過了。

6. 陷阱、射線這種不該中的技能就別中了,沒事多進(jìn)治療的地板技能里,如果中了DOT而且要去外場,千萬千萬注意保命。

M6伊涅瓦·暗脈女勛爵

天賦選擇:1121233。

精確瞄準(zhǔn)和穩(wěn)固集中:起手嗜血,開場以及整場戰(zhàn)斗的單體傷害要求高。亂射:最不損單體的AOE選擇。

爆發(fā)時(shí)機(jī):起手嗜血-2免疫小怪-4免疫小怪。

戰(zhàn)斗流程:踩圈切線A小怪。

實(shí)戰(zhàn)技巧:

0. 裝備好了以后超簡單的BOSS,機(jī)制其實(shí)也不算難。

1. 起手爆發(fā)要提前,否則2免疫的怪出現(xiàn)的時(shí)候2分鐘的盟約技能和百發(fā)轉(zhuǎn)不好。

我是這樣的:二連-(起手嗜血)-瞄準(zhǔn)-野性之魂-百發(fā)瞄奧亂瞄穩(wěn)穩(wěn)喵奧瞄穩(wěn)瞄穩(wěn)瞄穩(wěn)瞄奧奧急,不過我急速偏高最后的瞄能打進(jìn)百,最后的兩個(gè)奧和一個(gè)急都能打進(jìn)野性之魂。

2. 每次小怪必有二連亂射,就打出二亂瞄急即可。要不要給大怪掛一發(fā)瞄準(zhǔn)或者打斬殺視團(tuán)隊(duì)單體傷害決定,理論上是不用的。

3.2、4免疫比較少,通常會(huì)有比較多的小怪,二野亂百喵急瞄以后,即可轉(zhuǎn)成單體打法,AOE打法其實(shí)也不會(huì)損失太多單體,還是看團(tuán)隊(duì)單體傷害決定。

4. 接圈積極點(diǎn),原則是先到先得。治療資源緊缺,有人在圈里了就別去湊熱鬧了。有水的圈可以開啟優(yōu)勝劣汰,最后一秒進(jìn)圈,但是獵人身板還是危險(xiǎn),注意保命。

5. 被點(diǎn)線之前會(huì)先出球,別被擊飛到球的線上。大邊的兩個(gè)人之間的連線別管,給短邊的人拉直線就行。有水可以往后拉,直就行。注意保命。

6. 躲好地上紅水,別被擊飛到球的線上,按指揮打斷,按指揮開龜殼,多撲圈,打出單體傷害,BOSS不難。

7. 由于是起手嗜血的BOSS,獵人反斬殺收益較高,有條件可以申請灌注。

M7猩紅議會(huì)

天賦選擇:1121232,純單體天賦。

注意這個(gè)BOSS對射擊獵來說是一個(gè)純單體BOSS。

爆發(fā)時(shí)機(jī):起手-好了開-好了開-P3嗜血開-最后開

戰(zhàn)斗流程:該跳跳(記得進(jìn)減傷范圍),該跑跑(第一優(yōu)先級反應(yīng)快點(diǎn)),轉(zhuǎn)火仆從(重中之重)。

實(shí)戰(zhàn)技巧:

0. 比想象中要簡單的BOSS,非常流程。

1. 先女男爵,再勛爵,最后堡主的打法。

2. 中了舞力全開,聽指揮跳消層。不過中沒中,記得進(jìn)減傷范圍。

3. 回閃步每一個(gè)團(tuán)的處理位置不一樣,打的時(shí)候注意點(diǎn),不要中。

4. 黑暗伴舞目前的主流處理方式是全團(tuán)用WA,集合站。沒中立刻移動(dòng)一步,中了的集合圍著BOSS跑小圈。如果跑慢了,半徑就錯(cuò)開點(diǎn),不要中別人的黑水。黑暗伴舞前后都要集合。

5. 打斷聽安排,注意好自己是幾斷就行。

6. 在轉(zhuǎn)火忠實(shí)的仆從方面,射擊應(yīng)該是數(shù)一數(shù)二的。仆從出現(xiàn)前注意找位置,留一根瞄準(zhǔn)。出現(xiàn)以后第一時(shí)間打上瞄準(zhǔn)。然后對其傾瀉其他技能,盡量打出奪命射擊。

7. P3才是開始,需要全技能+藥在手,嗜血一波爆發(fā),盡快把BOSS壓進(jìn)50%跳舞血量。再次強(qiáng)調(diào),整場戰(zhàn)斗射擊都是純單體。

8. P3跳舞的時(shí)候要全力輸出小怪,自己把握節(jié)奏,瞄準(zhǔn)是能讀出來的。

附:打斷不切換目標(biāo)宏

#showtooltips

/target 芙萊達(dá)女男爵

/cast 反制射擊

/targetlasttarget

M8泥拳

天賦選擇:1121232,純單體天賦。

天生狂野:如有多次沙包任務(wù)可點(diǎn)。甚至可以考慮龜殼導(dǎo)靈器(不過這個(gè)BOSS很適合印記導(dǎo)靈器)。

爆發(fā)時(shí)機(jī):起手、2柱、4柱。也有1、3、5的打法。

戰(zhàn)斗流程:起手-擊退-鎖鏈-分散(躲圈)-拉人-擊退-分散(躲圈)-大圈位置集合-撞柱子(易傷爆發(fā))-接大圈-接小圈,循環(huán)。

實(shí)戰(zhàn)技巧:

0. 考研團(tuán)隊(duì)水平,包括不限于能力、裝備、執(zhí)行力、溝通等。

1. 飾品選擇多種多樣,雙主動(dòng)可,主動(dòng)+被動(dòng)亦可。駭火法器建議1、3、5開,但是這么做效果會(huì)不如昔日罪孽,都有的話自己斟酌。也可選擇PVP主動(dòng)、量子等。雙主動(dòng)具體怎么開找對應(yīng)的WCL就是了。

2. 我團(tuán)戰(zhàn)術(shù)是4柱嗜血;12沙包鳥,獵人補(bǔ);3沙包獵人法師免疫;4獵人沙包保護(hù)一個(gè)拉死一個(gè),5獵人沙包拉斷放生。相當(dāng)……的友好。

3. 鎖鏈分散技巧:1沙包時(shí)盡早到位讓人來找除非連到牧師;2閑時(shí)小碎步調(diào)整位置;3盡量讓隊(duì)友能輸出到BOSS(就是自己別站太后面);4實(shí)在不行上水也比互炸好;5分散完兩人中間刷水最需要靈性,如果實(shí)在是判斷不了,建議朝隊(duì)友法夜閃現(xiàn)。

4. 沒野性之魂的易傷爆發(fā):二連發(fā)+1-2次瞄準(zhǔn)+0-1次急射+若干奧射。有野性之魂的易傷爆發(fā):二連發(fā)-野性之魂(扔在要撞的柱子附近)-百發(fā)瞄準(zhǔn)-BOSS撞柱子-瞄準(zhǔn)出手,然后就是盡量多打瞄準(zhǔn)。自行把握節(jié)奏。

5. 起手爆發(fā)要預(yù)讀二連發(fā)和瞄準(zhǔn),倒數(shù)9秒二連發(fā),3秒瞄準(zhǔn),接穩(wěn)穩(wěn),直接扔野性之魂開啟爆發(fā)。多打一個(gè)奧后面可能就卡一個(gè)GCD。

6. 如果是沙包位,團(tuán)隊(duì)溝通會(huì)比較重要,建議開麥。另外這個(gè)BOSS是一個(gè)非常需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的BOSS,大家都多付出一點(diǎn)點(diǎn),就會(huì)比較好過。

7. 其實(shí)還有億點(diǎn)細(xì)節(jié),但是都和獵人本身沒啥關(guān)系,就不多說了,聽好指揮安排把該做的事情做好,盡力打出DPS就是了。

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