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魔獸世界7.0 盜賊練級(jí)專精推薦及天賦選擇
摘要:魔獸世界7.0:盜賊練級(jí)專精推薦及天賦選擇。我們是暗影中的利刃!
專精選擇:敏銳
敏銳專精無(wú)論打擊感,打怪速度,續(xù)航能力均為三系最優(yōu)。
優(yōu)勢(shì):
暗影打擊附帶25碼傳送自動(dòng)找背。在沒(méi)有速度爆發(fā)的7.0,這個(gè)位移特效顯得尤為珍貴。暗打也可用于穿越地形。
敏銳賊天賦撫慰之暗,潛行每秒回復(fù)3%生命。全程不用吃喝。
初期優(yōu)秀的神器特質(zhì)支持:
1.每點(diǎn)特質(zhì)增加5%刺骨暴擊率(練級(jí)時(shí)結(jié)合圣物最高可增加25%暴擊率。上圖角色+了20%)。7.0前期綠字屬性很高,滿級(jí)5H階段即可堆接近50的暴擊。6.2畢業(yè)的100級(jí)人物爆擊率也會(huì)很高,樓主的盜賊遞減到108級(jí)時(shí)穿藍(lán)綠任務(wù)裝仍然有30%+爆擊,通過(guò)神器特質(zhì)的加持,刺骨爆擊率輕松超越50%(實(shí)戰(zhàn)中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)刺骨總在不停爆擊。)
2.免疫掉落傷害,7.0的地圖較崎嶇,海拔落差大,有了這個(gè)特質(zhì)可以化身跳樓賊,節(jié)省跑路時(shí)間。
3.點(diǎn)出跳樓特質(zhì)僅需5級(jí)神器。據(jù)暴雪最近對(duì)神器之調(diào)整,前13級(jí)神器所耗神器點(diǎn)數(shù)非常少。點(diǎn)出5點(diǎn)敏銳的神器特質(zhì),不僅物超所值而且絲毫不影響主修其他專精。 樓主之前把點(diǎn)數(shù)全部加給刺殺了,所以108級(jí)時(shí)敏銳神器的等級(jí)才4級(jí)。推薦100級(jí)第一時(shí)間做出敏銳神器。并將獲取的神器點(diǎn)數(shù)全部加給敏銳神器直到5級(jí)神器。
總體思路
對(duì)比敏銳賊主要的傷害技能
35能量1星3萬(wàn)5傷害,非常差的選擇。
40能量1星(選擇天賦預(yù)謀后為2星)8萬(wàn)6傷害,潛行或影舞狀態(tài)下才可施放。暗影打擊是主要的攢星技和位移技,傷害中等。
35能量(5星以上刺骨通過(guò)無(wú)情打擊支持必回40能量),傷害爆炸!主要的泄星技和傷害技。
夜刃是軍團(tuán)新技能,傷害不俗,但dot和我們效率秒怪練級(jí)的思路不吻合。僅在solo精英時(shí)使用。
刺骨爆炸的基礎(chǔ)傷害,加上神器特質(zhì)爆擊加成,使刺骨成為首選輸出技。因此輸出思路為,快速攢星并打出刺骨。背刺低星低傷害耗能不低,成為我們不想使用的技能。放棄背刺意味著暗打成為最主要攢星技。而影舞只有3層充能,必須想辦法做到影舞全程不斷檔。
天賦選擇
基于前述的思路,進(jìn)行如下的天賦選擇:
1層必選敏銳大師。練級(jí)時(shí)可以全程覆蓋的10%增傷。
2層選擇詭詐。續(xù)航之保證。
詭詐:脫潛后3s內(nèi)可繼續(xù)使用潛行技,100滿能量起手詭詐期間可連打3個(gè)暗打。用一管能量攢星+刺骨,爆擊時(shí)可以直接秒怪,這樣就不需要消耗影舞層數(shù),而影舞就成為刺骨不爆擊時(shí)候的后備技,保證了影舞不斷檔。此外,詭詐延長(zhǎng)影舞持續(xù)時(shí)間2秒,進(jìn)一步加強(qiáng)了影舞期間的攢星能力。
順便點(diǎn)評(píng)一下夜行者:敏銳天賦下+20%移速,潛行/影舞期間傷害+15%。看似很適合練級(jí),但實(shí)戰(zhàn)中并不舒服。其潛力有待賊友進(jìn)一步開(kāi)發(fā)。暗打25碼傳送的特效,大大降低了20%移速帶來(lái)的收益;而沒(méi)有詭詐的支持,潛行/影舞期間的攢星能力大大削弱,攢星能力不足就必須開(kāi)啟影舞彌補(bǔ),這樣影舞層數(shù)很快會(huì)消耗完,傷害有余而續(xù)航不足。夜行者solo精英的能力也很弱。
3層選擇深邃詭計(jì)或精力均可。
深邃詭計(jì):提高終結(jié)技,即最主要輸出技刺骨的傷害 20% 12%(近期補(bǔ)丁遭砍)。起手2個(gè)暗影打擊后4-5星。而4星深邃詭計(jì)刺骨僅略低于5星非深邃詭計(jì)刺骨的傷害,所以深邃詭計(jì)是更好的選擇。
精力:能量上限+50,恢復(fù)速度+10%。優(yōu)點(diǎn)是使輸出更流暢,不用等能量可以3暗打+5星刺骨。不喜歡等能量或者對(duì)能量把控不好的可選,而且有更多的能量可以用來(lái)施放暗打進(jìn)行位移。必須承認(rèn),精力的傷害是低于詭計(jì)的,但是低等級(jí)傷害爆表階段選擇精力會(huì)很舒服。 樓主錄制視頻2時(shí),點(diǎn)的是精力天賦,說(shuō)明精力也不弱。
4層選擇撫慰之暗。潛行時(shí)每秒回復(fù)3%生命值。續(xù)航的保證。
5層選擇暗中出擊。暗打使目標(biāo)昏迷2秒,敏銳專有天賦。同層沒(méi)有更好的選擇,強(qiáng)化生存能力。實(shí)際上這個(gè)天賦效果非常強(qiáng)大,可以做到無(wú)傷殺怪。有用過(guò)刺殺或狂徒的同學(xué)應(yīng)該深有體會(huì),經(jīng)常打2個(gè)怪后自己就只有半血了。
6層選擇預(yù)謀。暗打和偷襲星數(shù)+1。符合快速攢星泄星的思路。
7層選擇暗影大師或死亡標(biāo)記均可。
暗影大師:潛行或影舞時(shí)回復(fù)30能量。是連續(xù)作戰(zhàn)的保證,solo精英怪時(shí)表現(xiàn)優(yōu)秀。
死亡標(biāo)記(天賦):立刻獲得5星。配合深邃詭計(jì),死標(biāo)暗打刺骨暗打秒怪更爽快(已更新視頻,詳見(jiàn)視頻1)。死標(biāo)打普通怪優(yōu)于暗影大師,打精英怪則不如。
輸出循環(huán)
其實(shí)不能說(shuō)是輸出循環(huán),因?yàn)闆](méi)有循環(huán),一套技能怪就死了。
暗影大師版:潛行–死亡標(biāo)記(技能)– 暗影打擊X2或者X3–刺骨。死亡標(biāo)記(技能)是敏銳的專有技能
與大家熟悉的死亡標(biāo)記(天賦)同名……
死亡標(biāo)記版:潛行–死亡標(biāo)記(技能)–暗影打擊-死亡標(biāo)記(天賦)-刺骨。
刺骨時(shí)機(jī)。選擇深邃詭計(jì)時(shí),滿能量100,連續(xù)3暗打需要等一會(huì)能量才能接刺骨。2暗打時(shí)給4-5星,若是5星建議直接刺骨。刺骨時(shí)機(jī)請(qǐng)根據(jù)個(gè)人喜好以及對(duì)怪物剩余血量的判斷靈活選擇。
背刺僅用于補(bǔ)刀。能量寶貴,背刺35能量1星低傷害實(shí)在太蠢。即使補(bǔ)刀階段,若周圍有其他怪且影舞層數(shù)高時(shí),我會(huì)直接開(kāi)啟影舞用暗打補(bǔ)刀,下一個(gè)gcd暗打直接飛到下一個(gè)怪背后。所以輸出技簡(jiǎn)單暴力,就是暗打+刺骨。
死亡標(biāo)記(技能)。耗能35,cd10s。建議每35s使用一次即可,不建議卡cd使用追求起手暗打必爆,因?yàn)槊看问褂盟罉?biāo)(技能)以后需要等能量回滿,很拖節(jié)奏。
遭遇精英怪時(shí),還可以使用1分鐘cd的神器技和3分鐘cd的暗影之刃。
這套天賦面對(duì)群怪的時(shí)候也完全不虛,一次打4-5個(gè)也是可以的,暗中出擊真的灰常強(qiáng)大。樓主曾經(jīng)在一個(gè)有刷怪bug的地方連續(xù)打了十幾只同級(jí)怪,當(dāng)然技能也是交完了。實(shí)在打不過(guò)就消失跑吧。
屬性選擇
副屬性選擇爆擊和精通(和WOD一樣加終結(jié)技傷害)。爆擊優(yōu)先,因?yàn)榇坦堑谋瑩袈屎苤匾c不爆決定了是否可以秒殺怪物;爆擊對(duì)暗影打擊也有加成。次選精通,穩(wěn)定提高刺骨傷害,這套打法,刺骨傷害比例接近50%。全能也可以接受。不需要急速。
爆擊>精通>全能>>>>>急速。
路線推薦
阿蘇納-風(fēng)暴峽灣-瓦爾沙拉/至高嶺
阿蘇納地形平坦任務(wù)線明確非常友好,中后期任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)加刺骨暴擊率的圣物。其實(shí)風(fēng)暴峽灣前期任務(wù)就可以拿到2個(gè)加刺骨暴擊率的圣物,但由于地形崎嶇,推薦在點(diǎn)出跳樓特質(zhì)后再來(lái),或者在拿到2個(gè)圣物之后轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他地圖。
敏銳賊的暗打還是比較吃武器裝等,前期秒怪壓力不大的時(shí)候,可以留一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)圣物的任務(wù)先不交。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)人物等級(jí)動(dòng)態(tài)變化,可以等怪物較難對(duì)付以后,再交任務(wù)。
清完兩張地圖以后,可以點(diǎn)出跳樓特質(zhì)了,去至高嶺就沒(méi)什么地形壓力了。
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