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明日方舟新夏活收益圖文教程
明日方舟夏活收益如何呢?新夏活收益怎么計算呢?下面小編為大家?guī)砻魅辗街坌孪幕钍找婀ヂ?一起看看吧.
這一次的夏活采取了跟之前大不一樣的全代幣掉落,整體收益眾說紛紜,這里我對整個活動的收益進行了一個初步的計算。
實際的計算結果2021夏活與同年同樣是限定活動的畫中人相比,理智收益總量同等,其他活動的關卡掉落等效下來比夏活設置的任務獎勵多幾百理智,但這個部分相對于整個獎勵池而言并不多,也在兌換商店的內容上得到了一定的補償。
但如果均攤到三周,整個活動對應的單位理智收益僅有65.8%,不到三分之二。
這并不意味著活動如果進行兩周就能夠跟其他的對等,第三周相當于白送。這個活動商店里的內容量很大,需要全部三周的理智100%投進去才能夠兌換完。而且對于無氪玩家而言,商店兌換的缺口比較大,就算簽到有獎勵理智藥,也幾乎不可能搬空。
一些計算的前提:
首先,這個計算當中,我計算了自然回復的理智,以及正常的周常任務收益,沒有考慮提前存或者同期活動贈送的體力藥,以及月卡的每日60理智收益。
我之所以沒有進行這個計算,是因為這些額外的理智可以等效于碎石,是需要額外花費資源才能夠獲取的理智,這是有成本的,需要二次的核算,并不能體現活動本身的獎勵力度。
其次,我對于整個表格當中所有材料理智價值的核算,依照的是企鵝物流每種材料刷一百個時所對應的平均理智價值,這里涉及合成以及復合掉落,會比實際的價值高。
但這個數值,對于兩個活動是同等擴大的,而且誤差也在有限的范圍內。不僅如此,由于每個材料的價值變高,獎勵更多材料的活動收益會顯得更高,然而夏活依然表現略顯疲軟,這已經足夠定量的說明問題。
具體采用數值如下
材料理智價值
另外,我也沒有計算活動贈送干員的收益,因為干員的價值難以估計,而且二者接近相等,在整體中的占比也并不高。同時,對于每一張尋訪憑證,我借鑒一些以往計算的慣例,采取433理智的等價,這個比純搓玉的等價略高,是考慮了龍門幣投入的一個結果。
最后一個近似點在于活動商店清空所需的理智。無氪玩家一般是無法完全搬空商店的,但往往差的理智不多,這里我全部上浮了200理智,以抵消部分活動期間贈送理智所帶來的偏差。
具體過程:
畫中人
14天,加上每周任務200理智藥物,減去每周125剿滅:
240X14+400-125X2=3510理智
活動商店
畫中人 活動商店
同時,活動成就可得2590代幣,結合商店的代幣價格總和,也就是說,玩家換完商店的所有內容還需3579理智,略大于自然回復所能夠獲得的3510。
這里做一個合理近似,認為玩家剛剛足夠換完商店內的所有內容。
關卡掉落
活動關卡WR-8熾合金收益最高,等效理智25.18/件,對應常規(guī)地圖當中所能得到的熾合金最低理智價值29.54/件。由此可得,這個階段內,3510理智所對應的純掉落收益為4117.77。
總結
綜上所述,整個活動3510理智的總收益為
兌換商店+材料掉落=14115.65+4177.77=18293.42理智價值
對應每一點的收益比例為18293.42/3579=5.11:1,即活動中每投入一點理智,相對于平時收獲了5.11點理智價值的收益,其中無限池部分的收益比例為1:1.22。
當然了,實際比例肯定會比這個低,因為有通關前置關卡的消耗,也有活動贈送,月卡贈送理智,導致最終兌換無限池的數量變多,降低比例。
2021夏活
21天理智自然回復:
240X21+600-125X3=5265理智
目前活動中代幣的掉落對應理智而言,基本在1理智2代幣的比例上下浮動,以下就以該數值進行簡化計算。
任務獎勵
多索雷斯 榮譽陳列區(qū) 獎勵列表 (由黃票商店與紅票商店的6星信物為橋梁,折算模組數據塊的理智單價為160/件,總共獎勵兩件,合計320理智)
另,翡翠庭院至臻X19折為2850代幣,帶入以下計算。
活動商店
多索雷斯 兌換商店
活動當中,另有通關贈送1085代幣,陳的任務兌換2850代幣,總計3935代幣,折合1967.5理智。結合以上計算的商店總價格,可以得出,搬空商店需要額外的6136點理智,與自然回復差距高達871點。
這里我們扣除收益比例較低的家具零件和芯片所需的672點理智,剩余部分同樣認為是活動贈送理智的補正,則可以得出有限池在消耗了5464點理智后,獲得了等效12916點理智價值的收益。
總結
綜上所述,夏活的總收益為:
活動獎勵+有限池兌換=5435+12916=18351理智價值,對應所消耗的理智5464點,所得的比例為1:3.36,其中,無限池的收益為1:1.2左右。
——————————————————————————————————
大結論
這兩個活動收益水平我們可以輕松的看出,夏活商店的有限兌換部分收益與畫中人持平,都在1W4理智上下,但整體的收益比例只有正常活動的3.36/5.11=65.8%,也就是不到三分之二。
考慮到最后一張剿滅圖還沒有出,獎勵收益還有提高空間,但這個差距不是一兩百代幣能夠填的進去的,所以這個計算已經能夠定量的確定,夏活的獎勵幅度,不如其他。
只有在同樣極大量碎石的情況下,由于二者的無限池收益接近,整體的收益比例會有所縮短,但依然差距巨大。
這個差距我目前來看,是兩方面的原因導致的:
兌換池理智消耗過大,玩家完全換不完,無法得到所有收益高的內容。
兌換池沒有按照三周時長設計,三周的活動,兌換池的量跟兩周一樣多。
任務獎勵收益對標了理智恢復,但沒有達到三周活動收益的水平,如果想要持平以往的活動,任務獎勵至少需要多一倍。
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起因不明并四處肆虐的天災,席卷過的土地上出現了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現歷史已久,但是依賴于技術的進步,其蘊含的能量使得文明順利邁入現代,但與此同時,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對抗天災遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領導人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進入天災影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運動——“羅德島”的戰(zhàn)術頭腦,你準備好了嗎?
DDDzz機器 來自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚。雖然它變好了,但是遠去的人不會再度歸來當Dr.了,像這樣的人又怎么可能會寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評價這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評論的自己,簡直就是個牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達到了頂峰,為了讓粥群擴大,逛貼吧,去其他游戲群張揚顯擺。說到底在它上線時選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡直就是渣,是不堅定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會有人為自己年輕的時候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
桃夭元逢 來自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(雖然很大概率會歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內建模,背面處理能再好點不),最后關卡設計主線難度正常(有些活動關是真毒)
旻德 來自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!
豌豆bf1nan 來自于 九游APP 2025-01-22 13:45
為什么今天更新的下載完還是舊版?
微醺Drunk 來自于 九游APP 2025-02-02 18:30
誰說這舟不好的,這舟可太好了
幻象天絕世18 來自于 九游APP 2024-11-24 11:48
游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見黑就咬
青團綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點費腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。
鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個沒人愛的模式_
翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現在因為玩周胃里得腳氣了嗚嗚嗚
豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會長草,但作為一個零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗的游戲了