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《明日方舟》繆爾賽思值得練嗎 繆爾賽思干員解析
一、登場(chǎng)時(shí)間
繆爾賽思,首次以NPC的形式出現(xiàn)在活動(dòng)孤島風(fēng)云中,也是從那時(shí)候開始,就有不少博士們就在期盼繆爾賽思的實(shí)裝,而在萊茵生命漫畫中,更是出現(xiàn)了不關(guān)于繆爾賽思的表情包,可見繆爾賽思在實(shí)裝之前就已經(jīng)有了很高人氣,在這次活動(dòng)中也對(duì)繆爾賽思的身份做了很多的補(bǔ)充,也終于是在本次4周年卡池作為6星限定進(jìn)入卡池。
二、天賦及技能介紹
1、基礎(chǔ)信息
就單單從面板板來看,繆爾賽思作為高臺(tái)先鋒位,面板是非常優(yōu)秀的,并且通過分支特性中,阻擋敵人能額外造成50%傷害,也能對(duì)敵人造成不少傷害,作為戰(zhàn)術(shù)家分支,不僅僅自身能夠?qū)眨湔賳疚镆部梢詫?duì)空,清理前期的低甲飛行單位,因此無論前期清雜還是后期抗壓,都是很不錯(cuò)的選擇,但是主要輸出手段還要看她的召喚物。
我們先來說說一天賦,因?yàn)槎熨x是繆爾賽斯主要天賦,放在后面講。
天賦二的效果讓謬爾賽思能更快在前期部署,更好的防止漏怪的前提下,還能提前讓技能回轉(zhuǎn),更快速地回復(fù)費(fèi)用.這個(gè)天賦的好處一環(huán)扣一環(huán),形成一個(gè)良的性循環(huán),所以這個(gè)天雖然不是必要天賦只或者沒有實(shí)質(zhì)性增強(qiáng)的天賦,卻是一個(gè)非常實(shí)用的減輕回轉(zhuǎn)端負(fù)擔(dān),減輕開局壓力的優(yōu)秀天賦。在0潛能的情況下,繆爾賽在精二后依然可以以12費(fèi)下場(chǎng),滿潛后甚至僅僅9費(fèi)就可以下場(chǎng),或許我們會(huì)在新的危機(jī)合約中看到繆爾賽思登場(chǎng),不要著急,后面就會(huì)講到繆爾賽思到底哪里能上場(chǎng)危機(jī)合約呢?
第一天賦
第一天賦謬爾賽思的主要天賦,只要理解這個(gè)天賦,技能就會(huì)更好理解
凈水即生命
簡(jiǎn)單來說就是復(fù)制該干員(血量,攻擊傷害,攻擊類型,攻擊范圍,防御,法抗,阻擋數(shù)等)基礎(chǔ)數(shù)值。
需要注意的是,復(fù)制時(shí)有許多特殊的規(guī)則。
可復(fù)制待部署冷卻期間的干員
復(fù)制的內(nèi)容有且僅有描述中的內(nèi)容。其中:
-以相應(yīng)的百分比復(fù)制當(dāng)前生命上限/攻擊/防御/法術(shù)抗性,與相同的當(dāng)前阻擋數(shù)/攻擊間隔作為自身的基礎(chǔ)屬性
-以未受到模組/天賦影響的攻擊范圍作為自身的攻擊范圍
-以復(fù)制干員的分支職業(yè)決定傷害類型,默認(rèn)為法術(shù),僅可設(shè)置為物理/法術(shù)
-以復(fù)制干員的部署位判斷自身的近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程特性
流形復(fù)制干員時(shí),恢復(fù)所有生命值,重置自身竊取的攻擊/防御;設(shè)置自身方向與進(jìn)行復(fù)制行為時(shí)的方向一致;復(fù)制干員后,始終僅可攻擊1個(gè)目標(biāo),可對(duì)空
繆爾賽思的技能持續(xù)期間,流形已開啟的技能會(huì)被中斷,且無法開啟其技能
進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)形態(tài)時(shí),流形清空sp,且獲得阻回;進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)形態(tài)不會(huì)使流形失去已復(fù)制的狀態(tài),不會(huì)重置竊取的攻擊/防御
作為遠(yuǎn)程特性流形時(shí):以自身當(dāng)前方向?yàn)闇?zhǔn)召喚/刷新流形時(shí),遵循前方1格>后方1格>左側(cè)1格>右側(cè)1格的順序
自然而然,我們?cè)谶x擇復(fù)制什么干員時(shí),也應(yīng)該復(fù)制基礎(chǔ)數(shù)值較高的干員,而一些基礎(chǔ)數(shù)值較差的干員無論是哪種技能,傷害都不會(huì)很高,例如先鋒,本身攻擊范圍就小,再加上數(shù)值比不上同等級(jí)的近衛(wèi)但近衛(wèi)也不是最優(yōu)選擇,除史爾特爾外,因?yàn)閺?fù)制時(shí)也會(huì)復(fù)制干員的攻擊傷害類型,史爾特爾的基礎(chǔ)面板較高,且攻擊為法術(shù)傷害,因此史爾特爾也是可以選擇作為復(fù)制的干員之一,但與之相比,其它近衛(wèi)的復(fù)制就相對(duì)不夠劃算而言較低了,例如近衛(wèi)中的強(qiáng)攻手分支雖然水分身可以復(fù)制擋多的基礎(chǔ)屬性,但卻不能復(fù)制擋多打多的特性,絕大部分近衛(wèi)都是靠自身特性優(yōu)勢(shì)才站得住腳的因此面板屬性都很一般。
2、技能介紹
【一技能】
并沒有什么多說的,是一個(gè)中規(guī)中矩的一技能,單純的加攻擊與攻擊速度雖然看上去樸實(shí)無華,但是追加的傷害并不低。
繆爾賽思的一技能傷害并不低,在對(duì)付中低甲敵人傷害不俗。
【二技能】
二技能開始就變?yōu)橹仡^戲了,二技能分為兩種情況,第一種是在流形復(fù)制為近衛(wèi)時(shí),會(huì)給自身一定的庇護(hù)值(簡(jiǎn)單來說就是減傷)以及回血效果,在實(shí)戰(zhàn)中可以負(fù)責(zé)抗住一些高壓波次的大量攻擊傷害。
即使是紅色源石自爆蟲也只對(duì)繆爾賽思的水分身造成非常少量的傷害。
二技能的另一種形態(tài)就是在水分身復(fù)制遠(yuǎn)程干員的時(shí)候,攻擊變?yōu)槎B擊需要注意的是,水分身的攻擊變?yōu)楣艄舴秶鷥?nèi)的敵人時(shí)隨機(jī)進(jìn)行攻擊。
二技能的傷害不低,清雜能力非常強(qiáng)甚至怪剛出來就被打到在地。
【三技能】
三技能是干員精二后的技能重頭戲與二技能相似,會(huì)根據(jù)復(fù)制干員的類型(近戰(zhàn)位或遠(yuǎn)程位)改變技能效果。
首先是近戰(zhàn)位,近戰(zhàn)位的三技能會(huì)讓分身持續(xù)對(duì)周圍的敵人進(jìn)行小力度的拉拽同時(shí)眩暈所有受流形阻擋的敵人
小幅度的拉力可以對(duì)很多敵人造成非常好的控制效果,包括對(duì)阻擋敵人的眩暈?zāi)芰σ餐瑯雍軓?qiáng)。
三技能的遠(yuǎn)程位傷害很高,可以同時(shí)刷新所有可召喚流體,并且對(duì)所有命中的敵人造成束縛效果。
三技能對(duì)于中低甲的敵人有著很不錯(cuò)的輸出效果。
三、實(shí)戰(zhàn)
繆爾賽思作為一名比較特殊的先鋒干員,機(jī)制較為復(fù)雜,但實(shí)際非常好理解??姞栙愃嫉囊患寄芫筒欢嗾f了,一個(gè)非常普通的加攻擊力加攻速的技能,在實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)技能也不適合繆爾賽思使用,在并且在精一之前,繆爾賽思強(qiáng)度較低,精英一后的二技能以及精二后的三技能作為本次講解重點(diǎn)。
首先來說說繆爾賽思適合復(fù)制哪些干員。首先是先鋒,本身攻擊范圍就小,再加上數(shù)值比不上同等級(jí)的近衛(wèi)。
但近衛(wèi)也不是最優(yōu)選擇,除史爾特爾外,因?yàn)閺?fù)制時(shí)也會(huì)復(fù)制干員的攻擊傷害類型,史爾特爾的基礎(chǔ)面板較高,且攻擊為法術(shù)傷害,因此史爾特爾也是可以選擇復(fù)制的干員,但與之相比。近衛(wèi)中其它干員的復(fù)制優(yōu)先度而言較低了,例如近衛(wèi)中的強(qiáng)攻手分支雖然水分身可以復(fù)制擋了的基礎(chǔ)數(shù)值,但卻不能復(fù)制擋多打多的特性,絕大部分近衛(wèi)都是靠自身特性優(yōu)勢(shì)才站得住腳的因此面板屬性都很一般。
重裝是非常適合二三技能的,重裝的面板數(shù)值較高,雖然攻擊力可能不如近衛(wèi),但是三技能需要多阻擋數(shù)才能盡可能的阻擋更多的敵人造成眩暈效果,而二技能的流形則更適合作為前排抗傷使用,也正好符合繆爾賽思的技能適用度。
狙擊多用于帶三技能,例如:黑,能天使,鴻雪,雖然流形不能復(fù)制黑的破甲,但黑和鴻雪的攻擊較高,射速較快的優(yōu)秀面板,使得它她們過讓復(fù)制她們可以攜帶二、三技能都可以,但是相對(duì)的菲亞梅塔以及W的面板雖然更高,但是攻速較慢以及流形不能復(fù)制打多的特性因此不能選擇。而速射手分支的能天使等,則偏重于三技能,其攻擊速度快的特點(diǎn)可以很好的對(duì)敵人進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間控制效果。
術(shù)師則更貼合二技能,因?yàn)槠潆m然攻速效慢,但是能打法術(shù)傷害,攻擊范圍相對(duì)而言較大,先鋒,醫(yī)療,鋪助,這種三種職業(yè),面板數(shù)值較優(yōu)秀的情況下,其它分支的干員大部分都不如以上幾種類型干員,因?yàn)槠浔旧淼膹?qiáng)度,或者說是優(yōu)勢(shì)在于功能性,先鋒的開局回費(fèi),醫(yī)療為隊(duì)友提供生命,鋪助增強(qiáng)友方或給予敵方控制或減抗,特種就更不用說了功能性更強(qiáng),復(fù)制特種甚至不如上面三個(gè)強(qiáng),而謬爾賽思的流形只受得其面板加成。
八大職業(yè)都說完了,這里我做了一張圖來更清晰的給大家看到繆爾賽思適合復(fù)制哪些干員。
這里要強(qiáng)調(diào)一下多蘿西,是因?yàn)楣羲俣鹊膯栴},普通速射手的攻擊間隔為1.0,但是多蘿西的攻擊間隔確是0.85,因此攻擊速度甚至要高于普通速射手,所以是所有高射速干員中最優(yōu)的選擇。
【一技能】
一技能不多說,是非常中規(guī)中矩的技能,在前期甚至能單人狩獵小屋,從這就能看出繆爾賽思的基礎(chǔ)面板并不低。
【二技能】
繆爾賽思的二技能雖然清雜能力很強(qiáng),但是很明顯的是二技能如果沒用好復(fù)制的干員的話在肉鴿中對(duì)于中高甲的敵人傷害還是太低了,因此繆爾賽思對(duì)于復(fù)制干員真的很重要。
繆爾賽思的二技能防御較高,并且最特殊的一點(diǎn)在于繆爾賽思的流形無論復(fù)制近戰(zhàn)位還是遠(yuǎn)程位,都有進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的效果,讓對(duì)空壓力大大減少。
【三技能】
三技能更多的是控制效果,無論是遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn),遠(yuǎn)程位可以對(duì)敵人造成束縛,對(duì)敵人有著很好的控制效果配合肉鴿當(dāng)中的束縛增傷飾品可以打出很高的傷害,不過要留意敵人是否帶有束縛抗性。
繆爾賽思的三技能傷害效果不錯(cuò),并且在復(fù)制為遠(yuǎn)程干員時(shí),開技能后會(huì)立即刷新所有的四個(gè)流形,會(huì)讓流形控制效果更及時(shí)。這個(gè)技能甚至可能會(huì)登臨新危機(jī)合約,因?yàn)檫@個(gè)技能的控制效果非常不錯(cuò),在回復(fù)費(fèi)用的同時(shí)也能對(duì)敵人進(jìn)行不俗的控制效果。
近戰(zhàn)位就是拖拉敵人,并且阻擋敵人眩暈,阻擋敵人眩暈這一點(diǎn)能大幅度提高流形在技能期間的生存能力。
三技能的控制效果好,但是很明顯并沒有遠(yuǎn)程位的輸出效果好,在大部分時(shí)候還是得用遠(yuǎn)程位進(jìn)行輸出傷害更好,雖然可能會(huì)降低生存效果,總之還是得要因關(guān)卡形式而定,畢竟繆爾賽思干員的靈活性,造就了她這一身本領(lǐng)。如果將來出一名馭法鐵衛(wèi)的話,或許繆爾賽思也能因此喝上一碗湯,可以說是未來可期。
四、抽取,培養(yǎng)建議
1、抽取,潛能
經(jīng)過剛才的技能與實(shí)戰(zhàn)介紹,相信大家都對(duì)繆爾賽思或多或少有了一定的了解。繆爾賽思作為先鋒干員,同時(shí)是限定干員,無論是新博士還是老博士都是十分建議抽取的,至少作為限定干員,以后如果再想抽可就要井一個(gè)了,以后概率就不會(huì)有這么高。關(guān)于潛能問題這里給一下潛能效果。
無論是哪一名干員,潛能的強(qiáng)度提升都是微乎其微的,但繆爾賽思卻有些不同,天賦效果二的提升(萊茵生命干員部署費(fèi)用額外減2)再加上滿潛能減去的兩點(diǎn)部署費(fèi)用,繆爾賽思如果作為第一個(gè)下場(chǎng)干員僅僅需要9費(fèi),非常的不錯(cuò),但現(xiàn)在不滿潛的話以后再抽成本太高了,喂信物到還行。在未來出模組的話部署費(fèi)用還有可能再次降低,這一點(diǎn)也能夠讓她有機(jī)會(huì)登上新危機(jī)合約的舞臺(tái)。
2、培養(yǎng)
繆爾賽思作為限定的先鋒,強(qiáng)度非常不錯(cuò),但是,我并不建議新手優(yōu)先培養(yǎng),為什么呢,既然強(qiáng)度不錯(cuò),那又為什么不值得新手培養(yǎng)呢?我總結(jié)了兩個(gè)原因。
第一個(gè),就是流形本身的問題,流形沒有固定數(shù)值,流形的復(fù)制數(shù)值要看兩個(gè)方面,一個(gè)是天賦,一個(gè)是復(fù)制干員,天賦一精0,精一,精二的復(fù)制百分比分別為50%70%與90%,新手過渡時(shí)期本身精二一名干員就很難了,而精一時(shí)期的復(fù)制屬性過少,而流形的復(fù)制也和復(fù)制哪名干員有關(guān),復(fù)制高練度度干員流形才能有更高的傷害,而新手拉一名干員就很累了,再練一個(gè)適合復(fù)制的干員不如練其它更值得培養(yǎng)的主力輸出干員,說到練其它干員,就要說說第二個(gè)新手不值得培養(yǎng)的原因,就是謬爾賽思不是主C,而是先鋒!雖然謬爾賽思作為一個(gè)長(zhǎng)駐場(chǎng)的回費(fèi)先鋒,但她的職責(zé)是前期抗壓回費(fèi),下長(zhǎng)駐場(chǎng)主C,滿練謬謬的輸出不低,但需要在高練度的支持下才能發(fā)揮繆爾賽思的全部實(shí)力,那么老博士們應(yīng)該都懂了吧,謬爾賽思絕對(duì)是一個(gè)后期值得培養(yǎng)的回費(fèi)先鋒,有著不俗的傷害以及回費(fèi)能力,能夠在復(fù)雜的環(huán)境中像“水”一樣流活自如。
五、總結(jié)
繆爾賽思作為一個(gè)長(zhǎng)駐場(chǎng)回費(fèi)先鋒,不僅做到了自己分內(nèi)的回復(fù)費(fèi)用的能力,并且有著不俗的輸出,是非常建議老博士們抽取并培養(yǎng)的,但是新博士的話就不要在繆爾賽思的身上花費(fèi)太多的資源去培養(yǎng),但絕對(duì)是抽了不虧,以后慢慢養(yǎng)更好。這次的強(qiáng)度總結(jié),繆爾賽思我的評(píng)價(jià)是:大杯-超大杯之間,雖然不及其它可以在各種地方見到平民單核干員,但她絕對(duì)也是稱職的先鋒干員。
玩家評(píng)論
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明日方舟
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退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚(yáng)。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會(huì)再度歸來當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會(huì)寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評(píng)價(jià)這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評(píng)論的自己,簡(jiǎn)直就是個(gè)牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚(yáng)顯擺。說到底在它上線時(shí)選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡(jiǎn)直就是渣,是不堅(jiān)定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會(huì)有人為自己年輕的時(shí)候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
桃夭元逢 來自于 九游APP 2025-01-23 16:37
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青團(tuán)綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點(diǎn)費(fèi)腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。
鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個(gè)沒人愛的模式_
豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會(huì)長(zhǎng)草,但作為一個(gè)零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗(yàn)的游戲了
翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現(xiàn)在因?yàn)橥嬷芪咐锏媚_氣了嗚嗚嗚