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明日方舟游擊隊盾衛(wèi)怎么樣
明日方舟游擊隊盾衛(wèi),愛國者的精銳防衛(wèi)戰(zhàn)士。追隨著愛國者的意志,盾衛(wèi)是“感染者之盾”的堅實壁壘。擁有高性能的防護(hù)裝甲,在場時容易吸引敵人攻擊自己,以此來掩護(hù)戰(zhàn)友。
明日方舟游擊隊盾衛(wèi)怎么打。明日方舟游擊隊盾衛(wèi)是第七章以后出現(xiàn)的一種精英單位,另外還有著游擊隊盾衛(wèi)組長,對于練度不高的刀客塔來說,這兩者可以說是很噩夢般的存在了。
首先來了解一下游擊隊盾衛(wèi)的屬性吧。
游擊隊盾衛(wèi)的所有數(shù)值都是A,在具體數(shù)值方面,防御力有著1300,法術(shù)抗性也達(dá)到了60,生命值也有著15000,相比之下他700的攻擊力就不算特別可怕了。不過在傳令兵和愛國者的加強(qiáng)之下,各項數(shù)值得到一定強(qiáng)化后,也是非常恐怖的存在。
然后是游擊隊盾衛(wèi)組長的各項屬性。
相比于普通的盾衛(wèi),組長在耐久和防御力方面得到了大幅提升,攻擊力也稍微加強(qiáng)了一點點,所以攻擊力還顯示的是A。在具體數(shù)值上,防御力提高到了1500,普通的物理輸出顯然也開始逐漸變得拋光起來,生命值則是提高到了25000,攻擊力達(dá)到了800,強(qiáng)化后顯然更加不可阻擋。
需要注意的是,這兩者都有著嘲諷的能力,在攻擊范圍內(nèi),一定會優(yōu)先攻擊盾衛(wèi)和盾衛(wèi)組長,那么接下來看看主要的解決方案吧。
這兩者的法術(shù)抗性都有著60%,看起來很高,但是明日方舟里也是有著很多的可以減敵方法抗的單位,例如夜煙,小火龍,小綿羊和初雪,使用這幾個干員就可以輕松削弱掉兩者的法抗造成大量傷害。
另一種就是利用拐加高物理輸出的攻擊力,或者降低敵方的防御力,比如華法林,空和阿這種超強(qiáng)的拐,和初雪,小火龍,巫戀這種降低防御力的技能,都可以讓物理輸出得到很大提高。
最后值得一提的是,阿米婭在精2以后,三技能造成的傷害是真實傷害,無視防御力和法抗的哦,還沒有練的話加緊練起來吧。
以上就是明日方舟游擊隊盾衛(wèi)怎么打的全部內(nèi)容了。
明日方舟紺碧搖籃怎么開
明日方舟是一款非常優(yōu)秀的游戲,相信不少小伙伴都是這款游戲的忠實粉絲,那么今天小編就給大家?guī)硪黄诿魅辗街劭嚯y搖籃怎么過,幫助大家更快更輕松地通過該章。
主線第七章名叫“魔難搖籃”。重要內(nèi)容是以前被整合運動所掌控的切爾諾伯格,最終要撞上龍門了。羅德島將和整合運動前面對證。
有關(guān)第七章的其它對手,他們中間同樣會相互加強(qiáng),咱們必需先擊敗特定的對手,才可以平平安安地通過關(guān)卡。實際上這點在此次活動的“尖兵”手上已看見了一些發(fā)展歷程,有些特定的對手,咱們要選擇“繞開”或者是“先行撲滅”才行。
下部是明日方舟第七章魔難搖籃詳細(xì)玩法:
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7-2,突擊前提:宿主流浪者與宿主兵士組長血量大幅提高,難度很低,留意要佩戴最少2-三個狙擊干員爭對飛機(jī)。
7-3,突擊前提:己方單位耐久度減半。
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難度仍舊太低,能夠思考堵大門口,也能夠思考在一條線上部署干員大決戰(zhàn),沒有太大的問題這類長條的小地圖非常好打。
7-4,突擊前提:全部對手移速提高,
大高山,3條路封死直接拿下,這地圖僅有獵狗和游擊隊?wèi)?zhàn)士2種對手,沒有太大的問題。
7-5,突擊前提:遠(yuǎn)距離單位布置用度提高至2倍,
限定了遠(yuǎn)距離單位,側(cè)重運用地底單位來打,但是充分考慮中央一條線沒法部署地底單位,必需運用遠(yuǎn)距離來爭對,最佳預(yù)備好爆費先鋒干員。
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7-6,突擊前提:全部對手的血量提高,
沒啥難度,堵大門口打就好了,這關(guān)卡創(chuàng)作的很容易,一眼就可以發(fā)現(xiàn)對手的行動軌跡。
7-8,突擊前提:己方單位抵擋數(shù)-1,
留意抵擋數(shù)突擊玩法下-1了,難度稍稍提高了一些,但是要挾并不大,說到底對手出率沒增添,老玩法仍舊能快速通過關(guān)卡。
7-9,突擊前提:游擊隊傳令兵血量大幅提高,
要守住的故鄉(xiāng)較多,強(qiáng)烈建議堵大門口打,高臺干員必須要預(yù)備的夠足夠,對地底干員的要求太低。
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7-10,突擊前提:雇傭軍薩卡茲戰(zhàn)士攻速大幅提高,
這地圖過度簡易致使沒什么難度和牽掛,小火龍抑或執(zhí)紼人在角落里能夠隨心所欲,高臺來個減速以至不用接敵。
7-11,突擊前提:對手移速-60%,血量與攻擊力大幅提高,
就1個出口,把你最強(qiáng)的重裝往這一睹,剩下的是看錄相了,沒什么要挾,但是突擊大概對手生命值很厚,1個是用多重裝堵死,此外是預(yù)備好有決斗技能的干員。
7-12,突擊前提:對手耐久度大幅提高,
突擊存留拋光的傷害,這關(guān)要擺箱子,詳細(xì)怎么操控需看對手的步伐軌跡,看似很符合堵大門口打,要一些靠得住的術(shù)士。
7-13,突擊前提:克制布置狙擊與近衛(wèi)干員,
難度開啟提高,直接禁了狙擊和近衛(wèi),磨練術(shù)士和重裝時到了,特別是右邊這方面看似很傷害,且對手多數(shù)高物抗,刻俄柏和局部特種干員會迎接很好的高光瞬間。
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7-14,突擊前提:全部對手的攻擊力大幅提高沒有太大的問題,但是對手攻擊力大大提高大概會對高臺干員發(fā)生要挾,這一關(guān)有迫擊炮兵,提前準(zhǔn)備好出色的空降干員是一些相對性價比高的看法。
7-15,突擊前提:游擊隊盾衛(wèi)血量降低2/3,但耐久度與法術(shù)防御力提高至1.5倍不符合堵大門口,相反符合守家打,突擊的的盾衛(wèi)兩邊高得好幾倍,自己認(rèn)為巫戀會特別有前程,厲害建議,所在位置對己方來講有特定的優(yōu)點,提議守家打。
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7-16,突擊前提:至多可佩戴干員數(shù)降到7限定七個干員,這總有點難度了右邊的故鄉(xiāng)不太好守,假如對手相對厲害的話守家會非常復(fù)雜,一定要出色的能擋的重裝和狙擊來爭對,這一關(guān)又有迫擊炮兵,最少要確保佩戴1個空降干員單切,壓力比較大。
7-17,突擊前提:克制布置近衛(wèi)與術(shù)師干員這一關(guān)有薩卡茲術(shù)師組長,必須要留意,禁了術(shù)士無傷大雅,禁了近衛(wèi)有一點傷首要靠出色的狙擊和重裝打,覺得假如抽取了W會很輕輕松松,符合付出群狙干員。與此同時留意醫(yī)治必須要給力,地貌相對爭對游戲玩家。
7-18,突擊前提:競技場中的六個地方?jīng)]法布置己方單位愛國者4W5生命值,1600攻擊,500防御,45法抗,凈重級別7,機(jī)制不明,覺得會有鏈鎖特效,對手基本會開場總有部署,留意源石祭壇的釀成的地貌特效和影響,個人感覺還是很難打的。特別是愛國者這一個BOSS。
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明日方舟
明日方舟
「明日方舟」之所以在社交網(wǎng)絡(luò)上引爆話題,和它出色的立繪有很大關(guān)系。游戲在做畫風(fēng)格上下了很多功夫,同目前市場上的同類作品進(jìn)行了十分明顯的區(qū)隔,角色原案整體呈現(xiàn)出冷峻的質(zhì)感,與一眾刻意賣肉的套路產(chǎn)品相比自然高級了許多。
明日方舟 遺棄地塊等級8低配攻略核心干員棘刺(3技能<至高之術(shù)>,專精一即可),其它干員是常規(guī)先鋒 、遠(yuǎn)衛(wèi) 、常規(guī)狙擊 、單奶,棘刺技能好了就開,可以在MKII剛開始行動時就將其擊殺。
明日方舟遺棄地塊等級8低配攻略:
一 、合約選擇
【目標(biāo):伏擊策略II】所有<游擊隊盾衛(wèi)>的生命值提升50%,法術(shù)抗性提升20
【目標(biāo):隱秘行動II】最多可編入8名干員進(jìn)入作戰(zhàn)
【環(huán)境:兩側(cè)阻塞】戰(zhàn)場中的8個位置無法部署我方單位
【目標(biāo):引擎改良III】所有<妖怪MKII>的移動速度提升100%,生命值提升100%,攻擊力提升100%。
二 、干員選擇
核心:棘刺(3技能<至高之術(shù)>,專精一即可)
其他干員:常規(guī)先鋒 、遠(yuǎn)衛(wèi) 、常規(guī)狙擊 、單奶
三 、攻略流程
1.開局部署先鋒(向左)→ 單狙(向左)→ 棘刺(向左)→ 單奶(向上)→ 遠(yuǎn)衛(wèi)(向上)。
棘刺技能好了就開,可以在MKII剛開始行動時就將其擊殺。
(這里要求棘刺至少專一,7級可能會讓MKII炸三次導(dǎo)致棘刺暴斃,也可以選擇其他干員補(bǔ)充一下傷害)
下圖中的盾衛(wèi)直接放進(jìn)家不管。
最后一個盾衛(wèi)腳底藏了一個弓箭手,因此我們在撤退時需要留一下棘刺,剩下的盾衛(wèi)放進(jìn)家里和博士貼貼即可。
斥罪的強(qiáng)度是非常高,和泥巖差不多的強(qiáng)度的,能單挑愛國者能不強(qiáng)嗎,因為斥罪是因為一位法術(shù)盾衛(wèi)。天賦是自帶護(hù)盾擊敗敵人獲得護(hù)盾,并且無法被友方治療。
技能方面:其中一技能可以造成法術(shù)傷害,并且會有蓄力效果提升攻擊力并且附加眩暈,而二技能是一個范圍的持續(xù)法傷效果并且刷新護(hù)盾,而且三技能是一個提升傷害的群體嘲諷技能有著非常高的戰(zhàn)略意義。
解析:斥罪強(qiáng)就強(qiáng)在因為不可被友方治療,以及天賦的屏障效果,基本上就確定是一位可以單守一路的角色,而技能的法傷以及控制群傷都是強(qiáng)調(diào)斥罪是一位單守一路的角色。要知道在游戲當(dāng)中能單守的角色都是有著極高的泛用度,并且強(qiáng)度都很高,比如泥巖,山等,有大佬測試過精二90技能7的斥罪可以單挑7-18愛國者,這個強(qiáng)度簡直離譜。據(jù)說只要怪攻擊不過1000并且A不到20次破不了護(hù)盾,太離譜了。
總之斥罪的強(qiáng)度很高基本上就是一個法傷的泥巖,只不過把擊敗的回復(fù)效果變?yōu)樽o(hù)盾效果,其中技能安排都是在暗示斥罪是那種和泥巖一樣可以單守一路的角色,斥罪要知道在游戲當(dāng)中能單守的角色都是有著極高的強(qiáng)度。
以上就是關(guān)于明日方舟游擊隊盾衛(wèi)怎么打 游擊隊盾衛(wèi)數(shù)值詳解全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
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明日方舟
![明日方舟](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20230816/8/24/af7e8a2ac4e1c3fe8f80a4ff0aac2067.jpg?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進(jìn)步,其蘊含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運動——“羅德島”的戰(zhàn)術(shù)頭腦,你準(zhǔn)備好了嗎?
DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會再度歸來當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評價這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評論的自己,簡直就是個牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚顯擺。說到底在它上線時選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡直就是渣,是不堅定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會有人為自己年輕的時候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
桃夭元逢 來自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(雖然很大概率會歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內(nèi)建模,背面處理能再好點不),最后關(guān)卡設(shè)計主線難度正常(有些活動關(guān)是真毒)
旻德 來自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!
豌豆bf1nan 來自于 九游APP 2025-01-22 13:45
為什么今天更新的下載完還是舊版?
微醺Drunk 來自于 九游APP 2025-02-02 18:30
誰說這舟不好的,這舟可太好了
幻象天絕世18 來自于 九游APP 2024-11-24 11:48
游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見黑就咬
青團(tuán)綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點費腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。
鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個沒人愛的模式_
翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現(xiàn)在因為玩周胃里得腳氣了嗚嗚嗚
豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會長草,但作為一個零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗的游戲了