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魔獸TBC戒律牧天賦怎么選 戒律牧3個(gè)天賦方案推薦
這個(gè)帖子主要是給新手大祭司提供一些天賦、裝備等作以參考,天賦不會(huì)手把手喂飯,因?yàn)楹芏嗵佣加薪榻B過(guò),只會(huì)跟大家提一些注意事項(xiàng)和天賦可變動(dòng)的小地方以及收益等等。
第一大部分,天賦介紹。
1.暗影魔
暗影魔點(diǎn)出來(lái)之后會(huì)變成摧心魔,這里放上我個(gè)人選擇的天賦走向。
這個(gè)天賦的優(yōu)勢(shì)在于你不會(huì)經(jīng)常缺藍(lán),同時(shí)擁有一定的AOE能力。但是,它的缺點(diǎn)是增加了一個(gè)鍵位,可能會(huì)導(dǎo)致在某些時(shí)刻手忙腳亂。如果你是新手并且不習(xí)慣摧心魔流派的玩法,那么可以選擇放棄這個(gè)天賦。我個(gè)人更推薦這個(gè)流派給中高層玩家,或者在面對(duì)小怪時(shí)使用。
在天賦中,2/2折磨纏身在經(jīng)過(guò)瓦德拉肯五目標(biāo)木樁測(cè)試三震爆+單滅的情況下,無(wú)論主目標(biāo)在最左側(cè)還是最右側(cè),數(shù)值都相同,所以收益還是相當(dāng)可觀的。唯一需要注意的是,你需要將這個(gè)技能投擲到怪堆里,而不是對(duì)準(zhǔn)怪堆外的目標(biāo),否則可能會(huì)影響折磨纏身的收益。
此外,這個(gè)天賦的懲擊、震爆和苦修會(huì)減少暗影魔的冷卻時(shí)間,基本上每一波小怪出現(xiàn)時(shí)都有,所以如果你想提高傷害,這個(gè)流派實(shí)際上是非常容易做到的。
總結(jié):這個(gè)天賦增加了技能數(shù)量,可能讓人感覺(jué)麻煩,但是你不會(huì)缺藍(lán),有AOE能力,但并非必需。
2.暮光均衡
我個(gè)人將這個(gè)稱(chēng)為“光影交織”,正如其名,就是光與影交替施放,可以享受到增傷BUFF的好處。在我提供的天賦導(dǎo)圖中,我也標(biāo)出了“禍福相依”,這使得單體傷害基本達(dá)到最高,因?yàn)檫@是在苦修箭的數(shù)量疊加后提供一個(gè)增傷或大盾,也可以輔助打出單體傷害。
在這套天賦中,相對(duì)于暗影魔,技能總體上會(huì)少一個(gè)鍵位,也不需要去監(jiān)控暗影魔的狀態(tài),操作起來(lái)感覺(jué)比暗影魔簡(jiǎn)單一些。但是,AOE能力會(huì)稍微弱一些,我建議在AOE時(shí)用神圣新星來(lái)替代,當(dāng)然,如果你不愿意這么做,就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
對(duì)于剛開(kāi)始接觸戒律牧的玩家,如果你還沒(méi)有習(xí)慣軍體拳的大祭司,我建議從這套天賦開(kāi)始練習(xí)。如果你還沒(méi)有四件套,就把上面的耀減CD改成耀讀條縮短,然后再練習(xí)暮光均衡。
另外,你不需要向任何人請(qǐng)求這個(gè)監(jiān)控BUFF的WA。
簡(jiǎn)單的BUFF監(jiān)控WA制作方法是:在對(duì)話框中輸入/wa-新建-在簡(jiǎn)單一欄下的預(yù)設(shè)光環(huán)中選擇-根據(jù)個(gè)人情況選擇我選擇的圖標(biāo)-選擇大小-增益效果-找到要監(jiān)控的技能名稱(chēng)-選擇光環(huán)存在方式-移開(kāi)WA框架欄,屏幕正中央就會(huì)出現(xiàn)你要監(jiān)控的技能圖標(biāo)。這個(gè)圖標(biāo)可以自由拖動(dòng)和調(diào)整大小,隨心所欲。
總結(jié):?jiǎn)误w嘎嘎猛,AOE相對(duì)暗影魔稍差,平傷期傷害足。
3.神圣壁壘
這一套天賦的重要點(diǎn)不僅僅是漏氣盾,我更看重的部分是上面這個(gè)兩層的神圣壁壘。他完美契合了我暴擊流的屬性,暴擊治療會(huì)給一個(gè)被動(dòng)的盾,治療量也是相當(dāng)可觀的。從我的天賦導(dǎo)圖來(lái)講,我會(huì)視情況選擇要or不要憤怒壁壘,轉(zhuǎn)而去選擇邊上的圣光之耀來(lái)加強(qiáng)平傷期的傷害。
上面的急速盾也可以1/2or2/2,具體都是看個(gè)人喜好來(lái),不強(qiáng)制要求說(shuō)點(diǎn)什么出效果。
我個(gè)人最常用的是第三套神圣壁壘,這一套天賦配合光影交織,我的平傷期抬血能力還是可觀的。暮光均衡BUFF帶來(lái)的收益難以忽視,所以我這三套天賦推薦里面基本都有暮光均衡打底,其他的只是根據(jù)情況來(lái)選擇。當(dāng)然,如果你覺(jué)得你的治療量不太夠,有時(shí)候奶的很吃力,那就選擇用第三套神圣壁壘來(lái)輔助,這個(gè)被動(dòng)給的盾還是蠻管用的。
總結(jié):治療優(yōu)勢(shì)明顯,傷害情況也不錯(cuò),AOE能力相對(duì)暗影魔稍差,但我喜歡。
扯個(gè)比較實(shí)在的數(shù)據(jù),這一套天賦我選用一層急速盾一層補(bǔ)傷害,不點(diǎn)憤怒壁壘的情況。以注能老三為例(23/23),我印象中的數(shù)值是12W-14W多不等,這種光環(huán)性的AOE BOSS會(huì)很戳戒律牧平傷期的軟肋。暗影盟約的存在使得戒律牧成為了一個(gè)爆發(fā)性的治療,而這版本諸如奧達(dá)曼尾王的兩次擊飛、注能老三的光環(huán)、旋云老二的光環(huán),都是不太友好的,從而平傷期的傷害和救贖處理就成為了最需要關(guān)注的部分。盟約和教派分離也好,錯(cuò)峰救贖也好,都是為了能夠在平傷期的時(shí)候提供不斷檔的HPS。具體手法可以去參考我另一個(gè)錯(cuò)峰救贖的帖子,在有軍體拳基礎(chǔ)的情況下可以去作為一個(gè)平傷期抬血的參考。
第二大部分,裝備及屬性情況說(shuō)明。
首先放上我自己目前的屬性圖
1.美化做的是一件孢子披風(fēng),一件孢子武器or治療鏢武器。
從實(shí)戰(zhàn)情況來(lái)看,孢子披風(fēng)絕對(duì)是非常適配的東西,無(wú)論是哪個(gè)位置吧,多一條命再加一個(gè)厚盾太至關(guān)重要了。兩件魔杖的原因是因?yàn)槲易钤缇痛蛩闳y(cè)試這兩個(gè)美化的情況,那么如今把這兩個(gè)美化的區(qū)別也舉出。
孢子武器:提供1.0+%的傷害占比,0.幾%的治療占比(這一層占比往往很低)
治療鏢魔杖:無(wú)傷害占比提供,提供1.0+%的治療占比。
屬性的話孢子武器的精通實(shí)際上我并不是那么心動(dòng),所以我這倆一般都是看副本情況換著帶,有治療壓力就換治療鏢,治療壓力小就換孢子魔杖。
2.屬性部分
上述的屬性圖是暗夜精靈白天裸屬性,即不包括合劑藥劑和符文等物品的屬性(暗夜精靈白天暴擊+1%晚上急速+1%)。由于帶了離島戒指,所以綠字上會(huì)欠缺一點(diǎn)。
我是堅(jiān)持把急速抬到28.7左右保證懲擊快療讀條是一秒,符文就選擇急速符文,合劑就選擇了腐化之怒,嗑完之后暴擊在30+,急速也不卡手。這個(gè)暴擊屬性是和神圣壁壘掛鉤的,所以我一直在堅(jiān)持走暴擊流。
如果不帶離島戒指,個(gè)人感覺(jué)在這上述的情況下,可以適當(dāng)去補(bǔ)一些全能增加硬度。
離島戒指我的三個(gè)石頭是先知暮光、風(fēng)暴灌注和洋溢蒸汽。很多人選擇戒律帶鮮血寶石,但是實(shí)際占比來(lái)看,鮮血兼顧傷害和治療是不錯(cuò),但是在治療壓力非常大的情況下,洋溢蒸汽帶來(lái)的治療收益比鮮血要多一些。這個(gè)洋溢蒸汽在神牧的運(yùn)用上也非常離譜,是建議如果可以,都準(zhǔn)備一個(gè)的。
不過(guò)有的人肯定會(huì)說(shuō)帶了這個(gè)離島戒指,我的屬性怎么辦?那我也不知道怎么辦
感覺(jué)上來(lái)講還是建議自己均衡一下,看是這個(gè)戒指帶來(lái)的額外的治療量香,還是綠字帶來(lái)的你數(shù)值上面的收益香。我目前個(gè)人體會(huì)來(lái)看,當(dāng)然是額外的東西香一點(diǎn).....
第三部分
贅述一下軍體拳的情況。
軍體拳個(gè)人感覺(jué)主要指的就是暮光均衡下的光影交叉。
一光一影,也就是類(lèi)似于懲擊-震爆-痛-震爆這樣的輸出循環(huán),開(kāi)啟暗影盟約的時(shí)候有幾個(gè)技能會(huì)轉(zhuǎn)化為暗影技能,只需要注意這些就可以??傮w的一個(gè)輸出思路,就是在平傷期打光影交織,攢出七箭苦修or攢出三層buff,起盟約-教派-懲擊-七箭黑苦修-懲擊-震爆這樣的一個(gè)類(lèi)似循環(huán)。
當(dāng)然,技能是不固定的,只要能夠形成一暗影一神圣的技能循環(huán),就是軍體拳。
這里唯一的建議就是在盟約開(kāi)始前攢好層數(shù),能夠幫助你在盟約期讀出兩發(fā)七箭黑苦修。如果軍體拳不太熟練的寶可以先按照這個(gè)兩發(fā)七箭黑苦修去嘗試,把盟約期打熟打順,然后再去根據(jù)隊(duì)伍救贖和血量情況選擇是否要在第二個(gè)黑苦修之前補(bǔ)全隊(duì)的耀即可。
如果有寶不會(huì)監(jiān)控,或者打著打著忘記了下一個(gè)該打黑還是打光,可以去參考第一大部分第二小點(diǎn)中的自制簡(jiǎn)易wa教學(xué),制作一個(gè)暮光均衡的wa來(lái)監(jiān)控。同理,嚴(yán)酷戒律的層數(shù)也可以通過(guò)這個(gè)方法制作wa來(lái)監(jiān)控。
我個(gè)人制作的wa圖標(biāo)有:嚴(yán)酷戒律、教派持續(xù)時(shí)間、盟約持續(xù)時(shí)間、痛持續(xù)時(shí)間、暮光均衡這些,如果點(diǎn)出了暗影魔還會(huì)有一個(gè)暗影魔持續(xù)時(shí)間的監(jiān)控。
玩家評(píng)論
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魔獸
[特色]魔獸.種族.裝備.副本
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垃圾游戲,配不上這個(gè)名字
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大哥,這游戲是在逗我玩么
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垃圾逼游戲什么破玩意,侮辱魔獸啊,一星都不該給,破逼游戲
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