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魔獸大作戰(zhàn)游戲模式介紹以及相關(guān)內(nèi)容解鎖條件

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:飛翔下載fxxz 發(fā)布時(shí)間:2023-11-08 19:07:29
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《魔獸大作戰(zhàn)》是一款非常值得期待的游戲。它不僅具有豐富的游戲內(nèi)容和深度策略性,還為玩家提供了全新的游戲體驗(yàn)。如果你是一個(gè)熱愛魔獸系列的玩家,那么這款游戲一定不容錯過。

游戲模式介紹以及相關(guān)內(nèi)容解鎖條件

1、新手進(jìn)入游戲后打完第一個(gè)演示任務(wù),就會接觸到pve的核心模式:主線戰(zhàn)役。

魔獸大作戰(zhàn)游戲模式介紹以及相關(guān)內(nèi)容解鎖條件

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主線戰(zhàn)役一共有15張地圖,每張5關(guān)(最后一關(guān)為守關(guān)boss,會比其他4關(guān)難一點(diǎn))。每關(guān)打完會給一個(gè)戰(zhàn)役進(jìn)度徽章(見圖1),這個(gè)徽章是解鎖其他模式的條件,普通難度主線戰(zhàn)役一共可以獲得75個(gè)徽章,后續(xù)徽章從英雄難度中獲取(后面會講)。

魔獸大作戰(zhàn)游戲模式介紹以及相關(guān)內(nèi)容解鎖條件

其中需要留意的幾個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn):8個(gè)徽章解鎖pvp模式,14個(gè)徽章解鎖隨機(jī)pve任務(wù),22個(gè)徽章解鎖弧光奔涌,30個(gè)徽章解鎖地下城模式。因此,新手務(wù)必盡快先打到30個(gè)徽章以解鎖這幾個(gè)核心玩法模式來獲得豐富的獎勵。順帶提一些次要的節(jié)點(diǎn):4個(gè)徽章解鎖商店(后面詳細(xì)介紹),10個(gè)徽章解鎖公會,2個(gè)徽章免費(fèi)解鎖第一個(gè)主將(第一主將選pve強(qiáng)一點(diǎn),對前期推關(guān)卡幫助比較大,因?yàn)橹挥械谝粋€(gè)主將免費(fèi)升優(yōu)秀送天賦,不會選的可以參考進(jìn)階篇),18個(gè)徽章免費(fèi)將第一個(gè)主將升級為優(yōu)秀品質(zhì)(后續(xù)其他主將需要自己攢卡升級),20個(gè)徽章免費(fèi)贈送該主將的一個(gè)天賦(優(yōu)秀品質(zhì)的卡天賦后續(xù)正常都需要250金幣購買,只有這一次是免費(fèi)送的,天賦三選一,不會選的可以參考進(jìn)階篇,首選對推關(guān)卡幫助大的)。下圖是各個(gè)模式均解鎖后的界面,這個(gè)游戲內(nèi)容還不多,并不復(fù)雜。

魔獸大作戰(zhàn)游戲模式介紹以及相關(guān)內(nèi)容解鎖條件

此外,50個(gè)徽章解鎖主線戰(zhàn)役的英雄難度,所有普通難度通關(guān)的地圖都會直接轉(zhuǎn)換成英雄難度關(guān)卡(如下圖,boss也會有更強(qiáng)的特殊機(jī)制),英雄難度每一關(guān)5個(gè)陣營全通后,給予一個(gè)徽章。

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綜上所述,目前游戲總共獲取的徽章有普通難度的75個(gè)以及英雄難度的75個(gè),合計(jì)150個(gè)。除了上述一次性獎勵以外,徽章的意義僅僅在于解鎖一些額外的一次性卡牌獎勵,也作為pve進(jìn)度的一個(gè)象征。二、各模式重要性、推薦玩法、收益回報(bào)1、主線戰(zhàn)役(普通難度):戰(zhàn)役每張地圖前4關(guān)一般有3關(guān)會給一些金幣(本游戲最核心貨幣資源,后續(xù)詳細(xì)介紹用途),有1關(guān)會給一些能量(卡片升級用的,從來不會缺,目前不用關(guān)注這個(gè)),每張圖最后一關(guān)boss關(guān)等級會比其他4關(guān)高一級,打完之后會給一張普通品質(zhì)的卡,這些獎勵都是一次性的。上文提過,主線戰(zhàn)役需要盡快打到30個(gè)徽章,解鎖所有核心游戲模式,30徽章后可以緩一緩,因?yàn)槎际且淮涡元剟?,所以打完同級任?wù)即可,無聊的時(shí)候可以嘗試挑戰(zhàn)自我越級打橙色紅色關(guān)卡,但是長期來看沒必要太累,不推薦在這上面太浪費(fèi)時(shí)間。2、pvp模式:

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如上圖,pvp模式與大部分競技游戲類似,分為了不同的分段。除0-500,500-1000分段外,其余均為1000分一個(gè)分段。每個(gè)分段都會給一些經(jīng)驗(yàn)書、金幣、能量、藍(lán)色罐頭(卡片優(yōu)秀升級到精良的材料),高分段會給紫色罐頭(卡片從精良升級到史詩的材料)、當(dāng)賽季特定獎勵的某個(gè)兵種卡片,達(dá)到最高20000分獎勵一個(gè)金罐頭(史詩升級到傳說的材料)。其中10000分以下的獎勵是一次性獎勵,不隨賽季更替刷新,10000萬以上的獎勵每賽季刷新,特定獎勵的兵種也會輪換。pvp中為了鼓勵大家參與探索pvp玩法,考慮到公平性,暴雪對pvp卡片強(qiáng)度進(jìn)行了縮放(不吹不黑,這個(gè)值得好評),pvp中卡片等級為實(shí)際等級/3并向上取整。例如你的卡16級,大佬的卡18級,pvp中你被縮放為16/3向上取整=6級,大佬被縮放為18/3也是6級沒有拉開差距。卡每高1級,攻擊血量提高10%,通過這種方式在pvp中縮小了玩家之間的差距,讓普通玩家跟氪金大佬有了一戰(zhàn)之力,同時(shí)也提示玩家在pvp中盡量讓卡片達(dá)到16、19、22這樣的關(guān)鍵等級。當(dāng)然,縮放后差距2級以上,同等水平基本是打不過的,不過最起碼比不縮放強(qiáng)。此外,在新手區(qū)0-2999分段,0-999分段所有卡的等級均固定為1級,1000-1999最高3級,2000-2999最高5級,雖然限制了等級數(shù)值上不會拉開太多,但是達(dá)到優(yōu)秀或優(yōu)秀以上品質(zhì)的卡解鎖學(xué)習(xí)的天賦可以生效!兵種帶不帶天賦差距還是挺大的,所以有條件的話盡量學(xué)一下天賦,當(dāng)然低分段也有很多沒有學(xué)天賦的玩家,也可以上分。3000分開始不限制等級。

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如上圖,pvp每個(gè)賽季的玩法變化主要由地圖、防御塔類型、特殊詞綴組成。例如,地圖可能是阿拉希盆地,奧山等等;防御塔可能是單體箭塔或者會aoe的火箭塔噴火塔;特殊詞綴可能是英雄每部署一次+1級、采礦金幣數(shù)量翻倍之等等。玩家需要考慮這三個(gè)因素來構(gòu)筑最適合當(dāng)賽季的隊(duì)伍,例如大地圖會比小地圖更凸顯快速、空投單位的優(yōu)勢;防御塔是aoe類型的話可能對血少集群單位比較不友好等等。綜上所述,在pvp這個(gè)模式中,所有獎勵其他模式也都可以獲得,并不強(qiáng)求玩家一定要投入很多時(shí)間,pve卡關(guān)的空余時(shí)間沖一沖分,作為一個(gè)額外獎勵來源即可。新手1000分以下比較簡單,可以嘗試一下,熟練之后可以爭取沖出3000分的保護(hù)區(qū)。3000分以上就根據(jù)各自pvp上的愛好以及投入自行考慮了。需要重點(diǎn)注意的是,pvp的分?jǐn)?shù)是由你分?jǐn)?shù)最高的三個(gè)英雄得分相加來得到的(參考上圖最底下),例如你有5個(gè)英雄,pvp得分分別為1500 1000 800 700 500,那你的pvp分段就取前三總和為3300。因此,陣容寬度也是pvp沖高分的一個(gè)重要條件,在前三個(gè)英雄打到瓶頸時(shí),也可以采用主沖第四個(gè)英雄的方式來避免掉分。3、隨機(jī)pve任務(wù):這個(gè)模式并不是一個(gè)重要的核心模式,只是用來填充空余時(shí)間給與少量經(jīng)驗(yàn)獎勵的,也可以練手測試陣容,會在所有你打過的普通難度關(guān)卡中隨機(jī)選關(guān)。需要注意的是,如果按鈕如下圖顯示是藍(lán)色(3倍經(jīng)驗(yàn))或紫色(5倍經(jīng)驗(yàn))時(shí),推薦優(yōu)先打一下。隨機(jī)任務(wù)每天刷新20個(gè),打完就沒了,如果你之前一直沒打光,他可以累計(jì),具體能累積多少之前有說200個(gè)的,但是實(shí)際感覺也就幾十個(gè)。這里分享一個(gè)重要技巧:隨機(jī)pve任務(wù)ai等級是根據(jù)勝率來定的,你一直贏,ai等級甚至?xí)饶愀?,打的死去活來。一般為了快速高效刷任?wù),我們可以通過躺尸等基地被推爆或者戰(zhàn)斗達(dá)到40秒后投降來降低ai等級,最多可以降到低玩家3-4級,不要一直贏。

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4、弧光奔涌:解鎖這個(gè)模式后,在每周三以及周六的晚上24:00,會有隨機(jī)兩張戰(zhàn)役地圖顯示閃電邊框特效,每關(guān)一次性給40金幣(購買助力包后為60金幣),10關(guān)總計(jì)400-600金幣,打過的關(guān)卡恢復(fù)正常。

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每次觸發(fā)弧光奔涌的地圖,一張會給你系統(tǒng)預(yù)設(shè)卡組來體驗(yàn)不同卡,一張會帶特殊娛樂詞綴,如下面兩張圖。

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這個(gè)模式說通俗點(diǎn)就是娛樂模式送福利,也是0氪微氪玩家主要的金幣來源,是每周刷新后需要盡快打完的。需要注意的是,這個(gè)模式也與隨機(jī)pve任務(wù)一樣,ai等級跟勝率掛鉤,所以如果覺得等級接近太困難,可以先去隨機(jī)pve任務(wù)里躺尸降一下ai等級。5、公會的作用:10個(gè)徽章就可以加入公會,那么公會在目前版本有啥作用呢?可以參考下下圖。

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與pvp賽季同步,公會每個(gè)賽季也有一些一次性獎勵。公會成員在賽季內(nèi),用每個(gè)陣營完成弧光奔涌,或者pvp每提高200分段,都會增加該陣營的公會積分。每個(gè)陣營積分達(dá)到2000時(shí),都會獎勵一本經(jīng)驗(yàn)書,封頂6000分獎勵3本書。同時(shí)各陣營積分總和達(dá)到10000分時(shí)獎勵當(dāng)賽季特定兵種卡一張,達(dá)到20000分時(shí)獎勵點(diǎn)無關(guān)緊要的能量,達(dá)到30000分時(shí)獎勵紫罐頭一個(gè)。通常找一個(gè)活躍玩家多點(diǎn)的公會都能拿滿獎勵,打弧光奔涌時(shí)優(yōu)先用積分沒滿的陣營打。6、地下城模式:這個(gè)是目前除主線戰(zhàn)役之外,最重要的游戲模式,也是前1-2個(gè)月需要投入大量時(shí)間的核心模式。目前地下城僅有死亡礦井,諾莫瑞根,黑暗深淵,厄運(yùn)之槌四個(gè),按照這個(gè)順序每周輪換,每個(gè)地下城均有3個(gè)boss。每周地下城僅限指定陣營英雄挑戰(zhàn),五個(gè)陣營每周也隨地下城輪換一起輪換,順序依次是聯(lián)盟、部落、黑石、亡靈、野獸。例如上周限定聯(lián)盟英雄挑戰(zhàn)諾莫瑞根,這周就是限定部落英雄挑戰(zhàn)黑暗深淵,下周就是限定黑石英雄挑戰(zhàn)厄運(yùn)之槌。如果玩過魔獸世界或者暗黑3、暗黑4的玩家,可以把這個(gè)模式理解成大秘境,地下城怪物等級從5級開始,每個(gè)等級通關(guān)后下次挑戰(zhàn)怪物等級+1,每個(gè)陣營各英雄獨(dú)立計(jì)算進(jìn)度(如下圖)

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每次進(jìn)入地下城,可以選擇一個(gè)特殊buff,每打完一個(gè)boss可以額外選擇一個(gè)(如下圖)很多強(qiáng)力buff是通關(guān)地下城的有力幫助。

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那么地下城每個(gè)英雄不停沖層,獎勵是什么呢?這里涉及一個(gè)新的概念:英雄的隊(duì)長專長加成。每個(gè)英雄加上自己帶的6張卡,總共7個(gè)欄位。

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在30個(gè)徽章解鎖地下城模式后,英雄的隊(duì)長專長加成也隨之解鎖,如上圖所示,解鎖該功能后,英雄上面三個(gè)兵種槽鑲嵌了青銅色的邊框,意味著該槽內(nèi)攜帶兵種類型如果與邊框上標(biāo)志一致,可以額外獲得等級+1。而英雄每打通一次更高級別的地下城,都可以選擇一個(gè)槽位進(jìn)行升級,沒有邊框的可以升級青銅框并從每個(gè)英雄預(yù)設(shè)的7個(gè)標(biāo)簽里選擇一個(gè)標(biāo)簽,青銅可以升級白銀,白銀可以升級黃金,參考下圖:

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圖中地獄咆哮連續(xù)通關(guān)了12層地下城,他把英雄槽從無邊框升級到了金框,把上面三個(gè)初始默認(rèn)的青銅框升級為了白銀框,把下面三個(gè)初始無邊框的也升級為了白銀框。在這些槽位里攜帶的對應(yīng)兵種,等級都得到了提升。當(dāng)打完18層地下城,即攻克怪物等級為22級的那層后(如下圖),此時(shí)所有槽位都成為金框,對應(yīng)兵種/英雄都獲得等級+3的加成,這個(gè)加成在所有模式下有效,在pvp中經(jīng)過縮放相當(dāng)于等級+1。

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每個(gè)英雄6個(gè)兵種槽,上面那行前二個(gè)固定為陣營標(biāo)簽,上面一行第三個(gè)是根據(jù)每個(gè)英雄特色固定的標(biāo)簽,無法變更(例如上面三張圖,dk前二個(gè)固定亡靈標(biāo)簽,第三個(gè)固定空投;地獄咆哮前兩個(gè)固定部落,第三個(gè)固定小隊(duì);黑手前另兩個(gè)固定黑石,第三個(gè)固定飛行)。下面一行的三個(gè)槽,在全開之后是可以花250能量變更種類的,每個(gè)槽的可選類型除了陣營標(biāo)簽外,還有坦克、遠(yuǎn)程、元素、法術(shù)、快速、刷新(所謂刷新其實(shí)就是指基礎(chǔ)費(fèi)用在1-2費(fèi)的低費(fèi)兵種,沒有別的特殊意思)、空投、飛行、攻城、小隊(duì)10種。我們可以根據(jù)需要選擇下面的三個(gè)格子的標(biāo)簽種類,并匹配對應(yīng)標(biāo)簽的兵種進(jìn)去從而獲得隊(duì)長專長等級加成。需要注意的是,每個(gè)英雄下面三格并不是10種都可以隨機(jī)到,而是根據(jù)各個(gè)英雄特色固定給出7-8個(gè)備選。例如有的英雄怎么選也選不到坦克標(biāo)簽,有的英雄怎么選也選不到攻城標(biāo)簽,所以不要浪費(fèi)金幣去洗原本就洗不出來的標(biāo)簽。關(guān)于各個(gè)英雄優(yōu)先選擇什么標(biāo)簽搭配什么兵種,我會在下一篇新帖中分享探討,新人可以先參考這個(gè)規(guī)則:元素、刷新、空投優(yōu)先選,遠(yuǎn)程英雄坦克標(biāo)簽也優(yōu)先選,有鷹身人的話給它匹配一個(gè)小隊(duì)或者快速或者飛行標(biāo)簽都行,以上都沒得選,遠(yuǎn)程標(biāo)簽也還可以,法術(shù)標(biāo)簽看需求。在所有槽位達(dá)到金框后,繼續(xù)攻克更高的層數(shù),每層可以額外獲得150金幣獎勵,目前地下城怪物等級封頂30級。層數(shù)進(jìn)度不隨每周輪換而重置,例如你用聯(lián)盟英雄吉安娜打到了25級,五周后再輪換到聯(lián)盟,吉安娜還是從25級打起,不用重新從5級怪打起,因?yàn)楠剟钜捕际且淮涡杂谰玫?。綜上所述,玩家需要盡量在輪到每個(gè)陣營時(shí),把該陣營各個(gè)英雄盡可能的刷到最高的層數(shù)以獲得等級加成獎勵,從而更好的攻克其他模式關(guān)卡。當(dāng)然,由于獎勵也都是一次性永久的,也沒必要死磕自己打不過的層數(shù),能攻克同級層數(shù)也沒問題,這個(gè)游戲目前內(nèi)容不多,沒必要強(qiáng)行越級透支游戲生命,挑戰(zhàn)極限的玩家可以試試越級。7、主線戰(zhàn)役(英雄難度):上文提過,普通難度達(dá)到50徽章后解鎖已通關(guān)關(guān)卡的英雄難度。英雄難度關(guān)卡用每個(gè)陣營任意英雄通關(guān)后,都能得到該陣營經(jīng)驗(yàn)書一本;用5陣營通關(guān)后,額外獎勵200金幣(買了助力包的玩家是300金幣,基本打到英雄難度的玩家都開了助力包),同時(shí)獲得上述戰(zhàn)役進(jìn)度徽章1個(gè)。當(dāng)全陣營通關(guān)每張地圖5個(gè)英雄難度關(guān)卡后,還會獎勵一個(gè)藍(lán)罐頭(有兩張地圖給紫罐頭,最后一張地圖給金罐頭)。開始穩(wěn)定攻打英雄難度的玩家,通常對游戲有了一定理解,并且有一定的陣容深度,英雄難度的boss均有額外的特殊機(jī)制,難度較高,同時(shí)怪物等級也有了更高提升。這部分內(nèi)容也屬于量力而行,獎勵都是一次性的,等級不夠打不過沒必要硬上,所以也放在最后介紹。通常通關(guān)所有英雄難度關(guān)卡,需要平均等級在25左右的隊(duì)伍。第一章總結(jié)劃重點(diǎn):公會加個(gè)活躍的,普通戰(zhàn)役盡快推到30星,弧光奔涌與3倍、5倍隨機(jī)任務(wù)刷了就做,其他時(shí)間盡量把每個(gè)英雄地下城層數(shù)推高。閑的沒事的時(shí)候繼續(xù)推普通/英雄難度戰(zhàn)役或者打pvp或者繼續(xù)刷隨機(jī)任務(wù)。

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  • 神奇的大皮蛋 來自于 九游APP 2022-01-15 02:33

    垃圾不能在垃圾了

  • 九游玩家7lyv8mtcy5mt 來自于 九游APP 2022-01-14 13:23

    差?。。。。。?!

  • 旭誠凈水小吳 來自于 九游APP 2021-02-11 20:04

    這游戲無法想象,內(nèi)容賊爛,配不上名字,而且他說了可以捕捉,為什么我捕捉不了?所以呀,我覺得不想下了,而且還下載不了

  • 地卜師信魔法 來自于 九游APP 2020-02-15 15:05

    這遊戲幹嘛?玩不了?靠,登錄登錄進(jìn)去下都下不了。

  • 九游玩家7lyvac4xdj33 來自于 九游APP 2020-02-05 21:58

    垃圾游戲,配不上這個(gè)名字

  • 九游玩家1773046082 來自于 九游APP 2019-12-24 23:42

    你TM還不給下?

  • 九游玩家399027724080 來自于 九游APP 2019-10-24 22:48

    大哥,這游戲是在逗我玩么

  • 九游玩家7lyv5ohjvgcw 來自于 九游APP 2018-10-30 09:27

    無法下載

  • 豌豆aa0ycf 來自于 九游APP 2018-08-22 06:56

    垃圾逼游戲什么破玩意,侮辱魔獸啊,一星都不該給,破逼游戲

  • 九游玩家7lyv7ez8k1an 來自于 九游APP 2018-05-19 19:50

    好假的游戲。

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