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《迷失島2:時(shí)間的灰燼》研發(fā)日志

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-07-02 16:03:00
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想為我們將上線的新游戲?qū)懸欢涡麄魑淖帧?/span>

我下意識的第一反應(yīng)是必須起一個(gè)奪人眼球的文章標(biāo)題,才能有更廣的傳播力度。

但是不知道為什么,我又有一些慚愧,似乎是做了一件令人羞愧的事情,這樣的行為讓我想起了如今遍布網(wǎng)絡(luò)的各種辣眼睛的新聞標(biāo)題,例如“某某人公眾場合做了這些行為,讓人欲罷不能?!薄耙欢尾豢叭肽康耐潞竺?,真相竟然是..."  ...

我同時(shí)也想到了這幾年批評、勸告和指導(dǎo)我怎么做游戲的一些朋友,他們告訴我插邊球有新聞效應(yīng),大眾就喜歡看點(diǎn)低俗的東西,要掙錢就必須做一些惡俗的東西、越大眾喜歡的東西就越能掙錢。每次在和他們的談話過程中,我總是如坐針氈,因?yàn)槲宜坪踝鲥e(cuò)了很多事情。比如說我們做的《南瓜先生大冒險(xiǎn)》,是一款已經(jīng)過時(shí)的點(diǎn)觸解謎游戲類型,無法內(nèi)付,不能復(fù)玩。《迷失島》同樣?!缎∪谴笥⑿邸肥且呀?jīng)提不起玩家興趣的平臺過關(guān)游戲類型,市面上重復(fù)產(chǎn)品眾多。還在開發(fā)中的《異星巡航機(jī)》更是一款幾乎可以算是最小眾游戲類型的橫板飛行射擊游戲,近幾年的同類型產(chǎn)品中每款都是銷量慘淡。

所以當(dāng)昨天有位朋友說:“我已經(jīng)看不到市面上還有比你們做的這個(gè)射擊游戲更小眾的游戲了,文字RPG都比你們這游戲的玩家數(shù)多?!?。我只能故作幽默的說:“我們立項(xiàng)的每款游戲都是巧妙的避開了掙錢的游戲類型?!?/span>

但其實(shí)我特別想告訴這位朋友:“做獨(dú)立游戲難道不是要把做自己喜歡的游戲放在第一位嗎?”。但是我猶豫片刻還是沒有說出口。因?yàn)檫@幾年關(guān)于獨(dú)立游戲的情懷說得太多,很多人借著獨(dú)立游戲得名義,打著情懷的名號做著各種商業(yè)俗作和各種博人眼球。很多人帶著情懷卻又四處碰壁,各種不掙錢各種悲苦,直至最后懷疑到自己的人生。

諸君難道不見某某視頻播放軟件動輒幾億的用戶注冊數(shù),某某新聞?lì)^條應(yīng)用動輒幾百億的估值。當(dāng)今世界在蓬勃中一路向前,而我心里認(rèn)同的某個(gè)世界卻似乎被大家拋棄。

我很難去以一種身份和角度,去定義世界應(yīng)該是什么樣子。

因?yàn)槲抑?,我們每一個(gè)人都在面對一個(gè)無法預(yù)知的未來。

但是作為一個(gè)游戲開發(fā)者,一個(gè)創(chuàng)作者,我還是會時(shí)不時(shí)地幻想,幻想一個(gè)不需要去拼命低俗、拼命搶奪、拼命編造葷段子來生存的未來,幻想一個(gè)我覺得更優(yōu)雅、更文明、更高級的未來。就像我喜歡的莫蘭迪的畫一樣。

《盜夢空間》里面有段話:現(xiàn)實(shí)不能完成的就讓夢來完成吧。

我相信這就是為什么我們會開發(fā)游戲的原因。

我們自然會用金錢來定義我們游戲的成功和失敗,但是更重要的是,我們要?jiǎng)?chuàng)造的是自己能認(rèn)同的游戲世界,如果給你很多的錢讓你活在一個(gè)你不認(rèn)同的世界里面,那注定是一場悲劇。

這也是我們會繼續(xù)開發(fā)這款新游戲的原因。

這款游戲會是關(guān)于時(shí)間。

辛波絲卡的一首詩中寫過:“總得有人跋涉過時(shí)間的泥沼和灰燼?!?/span>

當(dāng)我們做這款游戲的時(shí)候,面對無窮的是否能掙錢質(zhì)疑和壓力。我總是會想到這句話。

也還會想到她的另外一句話:“人生無論有多長,始終短暫?!?/span>

所以,我會希望自己堅(jiān)持且不帶遺憾地把這個(gè)游戲做出來并繼續(xù)做下去。

做游戲需要無窮的毅力和堅(jiān)持,我相信某種程度上,我們做到了。但是,無論如何,我們都還在成長,有時(shí)候力有不逮,力不從心。自然,我們的新游戲絕不完美,那是因?yàn)?,我們會給未來某一天的自己定下一個(gè)更高遠(yuǎn)的目標(biāo)。但是,今天,縱然忐忑,我們也會把這款游戲呈現(xiàn)到玩家的面前,因?yàn)槲覀兊哪康?,不是做出一款玩家覺得好玩過癮的游戲,而僅僅是,講述一段引人入勝的故事,創(chuàng)造出一些讓人動情的角色,從而,把這些東西告訴給那些想成為這個(gè)星球的探險(xiǎn)者的玩家們。

作為一個(gè)游戲開發(fā)者,每個(gè)人都有自己的能力屬性,比如很多人是程序大牛,很多人是美術(shù)大神。很多人策劃過無窮的知名游戲。

但是我一直覺得這些都不是一個(gè)人作為游戲開發(fā)者最主要的屬性能力。

我也在不斷地思考自己到底有什么最重要的能力。

前段時(shí)間看到了一段采訪藝術(shù)家蔡國強(qiáng)的文字,記者問他:“你覺得你最主要的能力是什么?!?/span>

蔡國強(qiáng)回答到:“我最強(qiáng)的能力是浪漫!”

我突然一下知道了我的能力,我和他一樣,最強(qiáng)的能力也是浪漫。

我覺得作為一個(gè)游戲開發(fā)者,這個(gè)是一項(xiàng)最基本的能力。

因?yàn)槔寺覀儾艜肴?gòu)建一個(gè)不一樣的、更有趣的世界。

這正是今天這篇文章我想說的,

唯有浪漫的人,才會不予余力地去開發(fā)一些自己喜歡的游戲,而不僅僅為了最大化利益。

唯有浪漫的人,才會不管世俗的眼光,堅(jiān)持做自己。

唯有浪漫的人,才會永遠(yuǎn)活在自己的夢想里。

也唯有浪漫的人,才有資格配得上獨(dú)立游戲這幾個(gè)字。

我覺得我是有資格的人之一,所以我今天的文章的題目就叫:獨(dú)立游戲的灰燼。

而我們的新游戲,名字叫做:《迷失島2 時(shí)間的灰燼》

                                                                                                       ——小棉花

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全部評論

  • 慘淡灬 來自于 九游APP 2018-06-09 06:11

    很經(jīng)典的解密游戲,玩起來特?zé)X,但是很享受這種感覺,這一類游戲都是需要玩家不斷的思考才能解開謎底。之前1的時(shí)候紅箱子那關(guān)我就卡了好久,事實(shí)證明有時(shí)候瞎點(diǎn)過去不可能運(yùn)氣一直那么好,我最后都是查看別人的攻略才過去。但是2相對比起來更簡單了,感覺很多時(shí)候邏輯上沒有那么復(fù)雜了,考驗(yàn)的是記憶力,不是單純的智商了,希望以后再出還是以增加難度為主。

  • 豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2018-06-11 17:44

    作為一款解密類游戲,可真是把解密發(fā)揮到極致了。游戲畫風(fēng)依舊是那么清奇,看起來挺有趣味的。在游戲中基本每一張場景都有必要的細(xì)節(jié),雖然藏的不是很深,但是配上這款游戲的畫風(fēng),就算他畫在墻上有時(shí)候你也不會注意到。而且每個(gè)npc的對話也非常重要,要點(diǎn)很多次才會告訴你線索(而且那只狗真的是惡趣味啊,多點(diǎn)它幾次還會說人話),玩起來還算挺燒腦的(我可是一直看著攻略才過的2333)。

  • 豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2018-06-09 22:23

    主題風(fēng)格簡約而不簡單。我進(jìn)入游戲后不停的在研究線索在哪,尋找答案找出玄機(jī)破解。應(yīng)為自己的腦力智商不足,我感覺不適合解謎。畫面做的很精致,劇情并非十分糟糕,完成一定任務(wù)后就會獲得成就。我看到論壇上的攻略后,覺得游戲很簡單,并非想象中那么難。我個(gè)人如果操作起來就是很困難的,我需要加強(qiáng)我的腦力開發(fā)。可以說是一款輕松休閑的小游戲。

  • 小智 來自于 九游APP 2018-11-19 12:50

    經(jīng)典的解謎游戲,畫風(fēng)繼承了1的傳統(tǒng),游戲中還加了些1的彩蛋,玩到拿票乘船就需要12元解鎖全部內(nèi)容,游戲整體還是十分好玩的,你既要關(guān)注得到的道具和謎題之間的聯(lián)系,還要從游戲人物的自言自語中獲得線索的提示,這個(gè)是十分關(guān)鍵的,本作如果你不從聊天中獲得提示,那么這解謎過程會非常難,你不會知道甲板上的男人需要藍(lán)色羽毛,也不會知道燈塔上的小男孩需要漂流瓶,更不知道驗(yàn)票處還有2樓,就算知道了,也不知道幾點(diǎn)開鐘表上去,這些線索都是和人物對話得知的,這個(gè)就很明確的告訴你目標(biāo)是什么了,對解謎非常有幫助的,好了點(diǎn)評就到這里,解謎游戲還是不要?jiǎng)⊥傅谋容^好,不然你們玩起來就沒有意思了 ps:要不是為了解謎通關(guān),我才不把起死回生的圣水給外星人喝,萬一一言不合把我打死了不是game over了么

  • 霧海丶菜鳥 來自于 九游APP 2018-07-07 02:10

    游戲超棒,玩過迷失島1,今天發(fā)現(xiàn)有2,果斷下載玩,不過上船后的劇情要花12元買,然后就沒有然后了(平民玩家含淚卸載了游戲)所以沒打算花12元買劇情的朋友們就不用玩了,不過游戲還是很優(yōu)秀的,只是這我覺得有點(diǎn)小貴

  • 九游玩家851894790988 來自于 九游APP 2018-06-30 00:44

    #迷失島2 時(shí)間的灰燼# 上線了!唯一會玩2周目的解謎游戲。畢竟迷失島2周目就是不同的游戲了。目前一周目通關(guān)~肥宅度過愉快的4小時(shí)~ 心中的解謎神作~值得內(nèi)購,裂墻推。 整體說還是他的風(fēng)格,最體現(xiàn)質(zhì)量的是他的迷題設(shè)計(jì),聯(lián)想很強(qiáng),不會出現(xiàn)失落園那種生搬硬套的情況。不需要看攻略,完全可以通關(guān)。甚至有些迷題一開始摸不到頭腦,在思考一會之后會有恍然大悟,突然憶起的感覺。很精彩。 和一來說,增加了更多的人物,人物對話增加了很多提示。穿越時(shí)光的劇情與失落之城異曲同工。成就比一要容易收集一些。依舊有隱藏成就,2周目刷。風(fēng)格沒有變化,雖然這種風(fēng)格但是莫名的帶入。一些小彩蛋很豐富,比如這個(gè)切換語言的功能,古代中國人真的承包笑點(diǎn)。還有我覺得最棒的就是增加了畫板功能,但是畫紙不能移動,完全的屏幕大小。 最后!!抽到了他的周邊?。。。?!開心~這輩子第一次抽獎(jiǎng)抽到實(shí)物!?。」环收鞓穨

  • 天琴還烈焰 來自于 九游APP 2018-06-08 15:56

    游戲畫風(fēng)看起來丑萌丑萌的,看起來還是挺可愛的。嗯,地圖做的真是抽象派的畫風(fēng)。在幫老奶奶找到信箱鑰匙,拿到船票之后就可以帶著拿到的藍(lán)莓和火柴什么的開始準(zhǔn)備出海了。當(dāng)人以一個(gè)解密游戲的尿性來說,出海之旅是不會那么容易的。反正我在這一關(guān)就被虐了好長時(shí)間,好些地方連個(gè)提示都不給出來。直接把人虐到?jīng)]脾氣的,所以解密渣慎入??!

  • 艾雪姬兒 來自于 九游APP 2018-06-29 23:45

    真不愧是迷失島,搞得我都差點(diǎn)迷糊了。玩了迷失島一后我?guī)е苫髞淼矫允u二(話不多說來點(diǎn)干貨)心 畫風(fēng)還是和迷失島一差不多,迷失島一主題是和外星人有關(guān)的。迷失島二是和穿越時(shí)光回到過去關(guān)的,如果穿越回到外星人來的時(shí)候,那個(gè)時(shí)代或許就能解決一些問題了吧?但是我只玩了體驗(yàn)版的,到后面如果你想要上船解鎖后續(xù)的就必須得要花12塊錢。 這是一款很好的解謎游戲,里面除了通過找東西觀察符號,然后來解鎖,同時(shí)還有一些需要自己動腦筋去解決一些小小的關(guān)卡,里面的解謎線索是環(huán)環(huán)相扣的,你解決了這個(gè)才可以解決另一個(gè),有時(shí)候卡住了,還真挺麻煩的,還有有趣的劇情,從人物的語言中你可以得到一些線索可以指引你去解迷。解迷時(shí)我們需要用到你的記憶力智力還需要你的想象力。對一些有解謎經(jīng)驗(yàn)的人來說,我感覺應(yīng)該不算很難,但也不是很簡單,需要你仔細(xì)去思考聯(lián)想,比迷失島一更難。 里面新增了畫板可以幫助你記錄解謎的符號線索方法。 如果有誰通過了全關(guān),可以順便告訴我一下結(jié)局嗎?

  • 緋虐 來自于 九游APP 2018-06-29 21:48

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  • 九游玩家017751778751 來自于 九游APP 2018-06-29 12:58

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