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《魔神大陸》戰(zhàn)斗規(guī)則介紹
戰(zhàn)斗介紹
戰(zhàn)斗是玩家在游戲中獲得經驗的主要方式,某些任務可能要通過戰(zhàn)斗來完成,此外玩家之間的遭遇戰(zhàn)、競技場PK也屬于戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗時間
戰(zhàn)斗開始后,每個回合玩家有30秒的時間來對魔神下達指令。而寵物則是根據(jù)占位自動攻擊對面的敵人.
戰(zhàn)斗規(guī)則
攻擊順序:戰(zhàn)斗采用回合制,按照雙方的速度屬性判斷出手順序,速度高的先行攻擊。
攻擊效果:物理攻擊:如果是普通的物理攻擊,會根據(jù)雙方的攻防能力決定最終傷害的效果。在物理攻擊過程中,還有一定幾率出現(xiàn)“必殺”和“狂暴”等額外增強的攻擊。
法術效果:一個玩家同一回合內可以接受多種法術的攻擊或輔助,法術的各種作用效果采用疊加形式,如果一回合內受到多次同類法術作用,持續(xù)時間和解除方式根據(jù)玩家受到的最后一次法術作用時產生的效果來判定。
獲勝條件
當一方最后一人氣血降低為0,判定另一方獲勝。
死亡判定
如果是玩家,戰(zhàn)斗情況下當氣血≤0的時候,會暫時倒下;除亡靈系生物以外的NPC和寵物在氣血≤0時判定為死亡,寵物死亡后本場戰(zhàn)斗不能再出戰(zhàn)。
亡靈系生物在戰(zhàn)斗結束前未復活才算一次死亡。
倒地后,此前的其他狀態(tài)(包括異常狀態(tài)、臨時狀態(tài)、輔助狀態(tài)等)不再起作用。
當戰(zhàn)斗結束時,如果玩家沒有被救起而處在倒地狀態(tài),則被判定為死亡。
死亡處理
普通戰(zhàn)斗中死亡,沒有經驗損失,死亡后補滿氣血和魔法。
某些活動中死亡可能又經驗、金錢和物品損失。
玩家評論
(3條)魔神大陸
1.高策略的戰(zhàn)斗:由自主分配屬性點、天賦特性、后天技能三個維度組成的戰(zhàn)斗策略。 2.獨樹一格的風格:4頭身多元化的人物造型。 3.非累積式的養(yǎng)成:充滿變化、組合、高隨機性的養(yǎng)成機制。 4.道具付費:傳統(tǒng)的商城道具付費模式。滿足各類用戶付費需求的同時,對戰(zhàn)斗及成長體系沖擊最小。
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九游玩家7lyv5r0rt7at 來自于 九游APP 2020-10-10 17:09
為啥要用這個名字,,,還以為是以前的神魔大陸回來了??丛诿值姆萆希o你個一星
九游玩家7lyvayipwzke 來自于 九游APP 2020-07-05 12:36
不咋喜歡
九游玩家7lyva7g2anjg 來自于 九游APP 2017-10-26 08:49
游戲場景美輪美奐~