特色系統(tǒng) 寵物系統(tǒng) 游戲背景 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 修煉系統(tǒng) 召喚系統(tǒng)
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魔神大陸
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1.高策略的戰(zhàn)斗:由自主分配屬性點(diǎn)、天賦特性、后天技能三個(gè)維度組成的戰(zhàn)斗策略。 2.獨(dú)樹(shù)一格的風(fēng)格:4頭身多元化的人物造型。 3.非累積式的養(yǎng)成:充滿(mǎn)變化、組合、高隨機(jī)性的養(yǎng)成機(jī)制。 4.道具付費(fèi):傳統(tǒng)的商城道具付費(fèi)模式。滿(mǎn)足各類(lèi)用戶(hù)付費(fèi)需求的同時(shí),對(duì)戰(zhàn)斗及成長(zhǎng)體系沖擊最小。