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音樂(lè)節(jié)奏動(dòng)作游戲《共鳴》Steam頁(yè)面上線 明年發(fā)售
《共鳴》是一款音樂(lè)節(jié)奏動(dòng)作游戲,該作目前已經(jīng)在Steam商店上線了頁(yè)面,游戲支持簡(jiǎn)體中文,預(yù)計(jì)會(huì)在2024年的第一季度正式發(fā)售,如果有玩家對(duì)該作感興趣的話可以了解一下具體的信息。 Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊此處 游戲介紹: 《共鳴》是一款獨(dú)特的音樂(lè)節(jié)奏...[詳情]
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音樂(lè)節(jié)奏動(dòng)作游戲《共鳴》Steam頁(yè)面上線 明年發(fā)售
今日(11月15日),音樂(lè)節(jié)奏動(dòng)作游戲《共鳴》Steam頁(yè)面上線,游戲支持簡(jiǎn)體中文,預(yù)計(jì)于2024年第一季度發(fā)售。 游戲介紹: 《共鳴》是一款獨(dú)特的音樂(lè)節(jié)奏動(dòng)作游戲,融合了肉鴿游戲元素。在這個(gè)世界中,你可以選擇不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的英雄,利用音樂(lè)的力量...[詳情]
迷失共鳴
迷失共鳴是一款敘事性音樂(lè)游戲,游戲想法主要來(lái)自于宮崎駿動(dòng)漫,游戲風(fēng)格為賽博朋克。游戲玩法類似與豎版跑酷,目前官方透露游戲在明年發(fā)布本游戲。 官方介紹 獨(dú)立游戲工作室Digixart Entertainment的首部作品《迷失共鳴》,游戲講述了一個(gè)男孩與女孩的故事。《迷失共鳴》是一款“敘事性音樂(lè)游戲”,講述困擾的少年Kaito和女孩Aya在一個(gè)賽博朋克風(fēng)格的世界中游歷,尋求擺脫對(duì)生與死的恐懼的故事。另外,這款游戲的創(chuàng)作靈感來(lái)源于宮崎駿和黑澤明的電影,將會(huì)關(guān)注青少年“成長(zhǎng)的煩惱”,關(guān)注他們?cè)陂L(zhǎng)大成人過(guò)程中有可能遭遇的各種問(wèn)題或挑戰(zhàn)。 Kaito背著Aya踩著滑板面向屏幕奔襲,需要避開(kāi)或躍過(guò)障礙物,同時(shí)完成作為一款音樂(lè)游戲的節(jié)奏QTE。
游戲截圖
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