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魔獸世界8.0冰法天賦加點(diǎn)選擇搭配分析 冰法天賦如何加點(diǎn)
魔獸世界v1.0
游戲類型:即將發(fā)布
游戲語言:簡體中文
大小:488.97MB
更新:2018-05-28
魔獸世界8.0冰法天賦怎么加點(diǎn)?冰法天賦是游戲中非常給力的一個(gè)玩法,因?yàn)榭刂七€有傷害包括持續(xù)傷害都非常的高,所以受到很多人的喜愛,下面是小編帶來的并發(fā)天賦選擇搭配加點(diǎn)推薦,一起來看下哦!
魔獸世界8.0冰法天賦加點(diǎn)攻略:
冰法天賦:
移除天賦:
極地寒風(fēng)
寒冰炸彈
動(dòng)蕩魔法
新增天賦
連鎖反應(yīng)(新):(被動(dòng))你的冰槍術(shù)使凍結(jié)的目標(biāo)從冰槍術(shù)受到的傷害提高3%,持續(xù)10秒,最多疊加5次。60級(jí)冰霜專精天賦。
黑冰箭(新):向敵人發(fā)射一枚寒冰箭,造成300%200%*SP點(diǎn)冰霜傷害并使你獲得冰冷智慧。60級(jí)冰霜專精天賦。
冰凍之雨(新):寒冰寶珠使暴風(fēng)雪變?yōu)樗舶l(fā),并且造成的傷害提高35%,持續(xù)12秒。90級(jí)冰霜專精天賦。
天賦改動(dòng):
刺骨冰寒:(被動(dòng))當(dāng)你試圖冰凍一個(gè)目標(biāo)時(shí),獲得刺骨冰寒效果,你造成的冰霜法術(shù)傷害提高0.5%,持續(xù)8秒,最多疊加10次。
彗星風(fēng)暴:召喚連續(xù)7顆彗星落在目標(biāo)附近,對(duì)沖幾點(diǎn)周圍6碼范圍內(nèi)的所有敵人造成最高152.1%SP[7*(45%*SP)]點(diǎn)冰霜傷害。
冰凍之觸:(被動(dòng))產(chǎn)生寒冰指層數(shù)的幾率提高40%你的寒冰箭觸發(fā)寒冰指和冰冷智慧的幾率提高20%。
冰川隔離:(被動(dòng))寒冰護(hù)體激活后,使你的護(hù)甲值提高100%200%。寒冰屏障消失時(shí),將為你施加寒冰護(hù)體。
冰川尖刺:制造一根巨型冰刺,將你當(dāng)前的冰刺融入其中,刺穿目標(biāo),造成1755%320%*SP點(diǎn)傷害外加你的冰刺中存儲(chǔ)的所有傷害,將目標(biāo)凍結(jié)在原地,持續(xù)4秒。受到傷害可能會(huì)打斷凍結(jié)效果。 需要5枚冰刺才能施放。 被動(dòng):冰槍術(shù)不再發(fā)射冰刺。
寒冰新星:在敵人周圍制造一場(chǎng)凜冽的寒風(fēng),對(duì)目標(biāo)造成526.5%SP[45%*SP)*400/100]點(diǎn)冰霜傷害,對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有其他敵人造成45%*SP點(diǎn)冰霜傷害,并將其凍結(jié)在原地,持續(xù)2秒。
孤寂寒冬:(被動(dòng))你將無法召喚水元素,然而寒冰箭、冰槍術(shù)和冰風(fēng)暴的傷害提高25%。不再加成寒冰寶珠。
冰霜射線:在接下來的5秒內(nèi),你對(duì)一名敵人引導(dǎo)寒冰能量射線,使其移動(dòng)速度降低60%,并且造成269.1%*SP每1秒造成120%*SP點(diǎn)冰霜傷害。冰霜射線每造成一次傷害,會(huì)使其接下來造成的傷害和減速效果提高20%10%。 效果持續(xù)期間產(chǎn)生2層寒冰指效果。現(xiàn)在冷卻時(shí)間為1.25分鐘,從1分鐘上調(diào)。
碎冰:(被動(dòng))你的冰槍術(shù)和冰刺造成的傷害提高5%,并且能對(duì)附近的另一個(gè)目標(biāo)造成80%的傷害。你的黑冰箭和冰川尖刺同樣會(huì)擊中附近的另一個(gè)目標(biāo),造成80%的傷害。
榮譽(yù)天賦:
凝結(jié)寒氣:(被動(dòng))寒冰寶珠可以在40碼內(nèi)的指定位置施放,造成的傷害提高225%150%,但不會(huì)再移動(dòng)。
深度碎裂:你的寒冰箭對(duì)被凍結(jié)的目標(biāo)額外造成150%的傷害。寒冰箭、寒冰寶珠、暴風(fēng)雪、冰凍術(shù)水箭、和水流噴射不再觸發(fā)寒冰指效果。
艾澤里特特質(zhì)
霜寒之握(新):(被動(dòng))冰冷血脈使你獲得一層寒冰指,并使智力提高35點(diǎn)。持續(xù)10秒。
冰河突擊(新):(被動(dòng))冰風(fēng)暴每次擊中時(shí)有33%的幾率召喚寒冰彗星,沖擊目標(biāo)及附近的敵人,造成99點(diǎn)冰霜傷害。
密集寒冰(新):(被動(dòng))冰槍術(shù)對(duì)最近受到你的寒冰寶珠傷害的敵人額外造成13點(diǎn)傷害。
霜降(新):(被動(dòng))冰槍術(shù)額外造18點(diǎn)傷害,并使寒冰寶珠的冷卻時(shí)間縮短0.5秒。
寒冬蔓延(新):(被動(dòng))消耗冰冷智慧時(shí)有30%的幾率使你在15秒內(nèi)釋放的下一個(gè)非瞬發(fā)的冰風(fēng)暴每次擊中時(shí)額外造成212點(diǎn)傷害。
寒冰隧道(新):(被動(dòng))寒冰箭會(huì)使寒冰箭的傷害提高13,最多疊加3次。當(dāng)你對(duì)另一名敵人釋放寒冰箭時(shí),重置此效果。
專精技能:
水流噴射已被移除
暴風(fēng)雪:目標(biāo)區(qū)域驟然落下寒冰碎片,在8秒內(nèi)造成330.408%82.602%*SP點(diǎn)冰霜傷害,并使敵人的移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)15秒。 暴風(fēng)雪每造成一次傷害,寒冰寶珠的冷卻時(shí)間就縮短0.5秒。
冰冷智慧:(被動(dòng))寒冰箭有15%25%的幾率強(qiáng)化你的下一個(gè)冰風(fēng)暴,使其變?yōu)樗舶l(fā),造成的傷害提高50%,并對(duì)目標(biāo)施加深冬之寒。深冬之寒會(huì)使你的法術(shù)將目標(biāo)視為已被凍結(jié)的單位。
寒冰指:(被動(dòng))寒冰箭和寒冰寶珠的傷害分別有12%15%和12%10%的幾率使你獲得一層寒冰指的效果。寒冰指的效果使你的下一個(gè)冰槍術(shù)在造成傷害時(shí)將目標(biāo)視為已凍結(jié)的單位。最多可疊加2層。
急速冷卻:重置你的寒冰護(hù)體、冰霜新星、冰錐術(shù)和寒冰屏障的冷卻時(shí)間。
冰錐術(shù):使施法者前方錐形區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)受到180%37.5%*SP點(diǎn)冰霜傷害,并且移動(dòng)速度降低70%,持續(xù)5秒。
冰風(fēng)暴:釋放冰風(fēng)暴,打擊目標(biāo)3次,總共造成(178.191%34%*SP)*3點(diǎn)冰霜傷害,每次擊中目標(biāo)都將使其移動(dòng)速度降低70%,持續(xù)1S。 當(dāng)冰冷智慧激活時(shí),冰風(fēng)暴將施加深冬之寒效果,使你的目標(biāo)在受到你的法術(shù)傷害時(shí),被視為凍結(jié)目標(biāo)。
冰凍術(shù):用冰霜沖擊半徑8碼范圍內(nèi)的敵人,并將其凍結(jié)在原地,最多可持續(xù)8秒。對(duì)目標(biāo)造成的任何傷害都可能解除這個(gè)效果。
寒冰箭:向敵人射出一支寒冰箭,造成204.75%55%*SP點(diǎn)冰霜傷害并使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)15秒。
寒冰寶珠:釋放一顆旋轉(zhuǎn)的寒冰寶珠,向前推進(jìn)最多40碼,對(duì)行進(jìn)路線上的所有敵人造成[20*(30.771%10%*SP)]點(diǎn)冰霜傷害。對(duì)一名敵人首次造成傷害時(shí),使你獲得一層寒冰指效果。 受到寒冰寶珠傷害的敵人移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)15秒。
寒冰護(hù)體:為你施加寒冰護(hù)盾,吸收(22/100*總生命值)點(diǎn)傷害,持續(xù)1分鐘。 對(duì)你進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊的攻擊者的移動(dòng)速度降低50%。
冰槍術(shù):向目標(biāo)發(fā)射一枚高速飛行的寒冰碎片,造成140.4%35%*SP點(diǎn)冰霜傷害。 冰槍術(shù)對(duì)凍結(jié)的目標(biāo)會(huì)造成三倍傷害。
精通:冰刺:(被動(dòng))釋放寒冰箭或冰風(fēng)暴時(shí),你會(huì)獲得一枚冰刺,釋放冰槍術(shù)會(huì)向目標(biāo)逐個(gè)發(fā)射已儲(chǔ)存的所有冰刺,每支可造成12.6%*SP點(diǎn)冰霜傷害。最多能儲(chǔ)存5層冰刺,超出儲(chǔ)存上限的冰刺將會(huì)自動(dòng)發(fā)射。 寒冰寶珠的傷害提高15%。
水元素:水箭:對(duì)目標(biāo)造成[(117%29.25%*SP)*0.75%]點(diǎn)冰霜傷害。
在冰刺未滿5層,已經(jīng)觸發(fā)冰風(fēng)暴的情況下,如果留著等5層冰刺再打,可以保證冰川尖刺受深冬之寒加成,但在有冰風(fēng)暴的情況下每打一個(gè)寒冰箭,會(huì)損失0.25個(gè)冰風(fēng)暴以及冰風(fēng)暴帶來的后續(xù)技能
i=4
收益:
158.4
損失
109.7
等傷害點(diǎn):
-54.1
i=3
收益:
158.4
損失:
219.4
等傷害點(diǎn):
33.9
i=2
收益:
158.4
損失:
329.1
等傷害點(diǎn):
63.2
i=1
收益:
158.4
損失:
438.9
等傷害點(diǎn):
77.9
表中的等傷害點(diǎn)是指收益和損失持平需要的冰川循環(huán)平均秒傷
當(dāng)冰川循環(huán)平均秒傷大于等傷害點(diǎn)時(shí),留冰風(fēng)暴有收益,反之會(huì)損失傷害
目前冰川循環(huán)平均秒傷約為76,所以冰刺大于等于2時(shí)留冰風(fēng)暴
什么時(shí)候用黑冰箭?
黑冰箭本身的秒傷和冰川循環(huán)的平均秒傷持平,其收益來自于必定觸發(fā)的冰冷智慧
在黑冰箭可用時(shí),我們有兩個(gè)選擇:
等冰刺4層無冰冷智慧時(shí)的寒冰箭讀完,接黑冰箭-冰川尖刺-冰風(fēng)暴
直接施放黑冰箭-冰風(fēng)暴
損失
優(yōu)先冰槍
0.25*冰風(fēng)暴+0.25*冰槍+0.25*冰刺+0.05*冰川尖刺直接傷害-0.9*循環(huán)平均秒傷
41.0
優(yōu)先冰風(fēng)暴
冰槍-1.5*循環(huán)平均秒傷
35.5
雙觸發(fā)時(shí)優(yōu)先冰風(fēng)暴
以上就是魔獸世界8.0冰法天賦加點(diǎn)選擇搭配推薦,希望對(duì)各位小伙伴們有幫助,更多資訊信息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注網(wǎng)!請(qǐng)各位小伙伴們多多支持哦!
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費(fèi)的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了
西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。。? 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。