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魔獸世界擊敗克雷文科林斯成就怎么達(dá)成 成就達(dá)成攻略
最近有很多人來詢問小編,說自己在魔獸世界里還差一個(gè)擊敗科林斯的成就沒做,來問小編到底怎么做比較輕松,九游小編就收集了關(guān)于擊敗科林斯的成就給大家,希望大家能夠輕輕松松地獲取成就,做一個(gè)快樂的成就黨。
魔獸世界擊敗克雷文.科林斯成就怎么做
首先是準(zhǔn)備工作,要打謙遜試煉前提是圣所晉升之路要升到5級,然后要收集足夠多的的服務(wù)勛章,個(gè)人認(rèn)為就算你屬于自信選手的話至少要200枚左右的庫存才夠用,主要是因?yàn)橐獡Q材料做護(hù)符,我們在過其中比較難的BOS的時(shí)候是必須要用護(hù)符才可以通關(guān)的。
做護(hù)符的材料有四種,在四大地圖的特定類型的小怪中都可以刷到,如果你勤于做世界任務(wù)其他三個(gè)材料都是不缺的,但是勇士的皮毛這種材料比較稀少,可能是因?yàn)闊胨{(lán)仙野的世界任務(wù)殺野獸怪比較少所以在其他三個(gè)材料都是500+的時(shí)候勇士的皮毛才幾十個(gè)這時(shí)候我們就需要用服務(wù)勛章來換材料。
換材料的NPC就在晉升之路做裝備的NPC旁邊 旅店老板卡林 ,5個(gè)勛章?lián)Q一個(gè)箱子,平均可以開出來15個(gè)勇士的皮毛。護(hù)符都是一次性的,所以手殘失誤或者臉不好的話還是需要比較多的材料的,我原本存了400多枚,現(xiàn)在還剩一項(xiàng)沒過到現(xiàn)在還剩233枚了。
護(hù)符一共有5中,其中分歧護(hù)符實(shí)測下來用處不大,但是我材料比較多,所以過比較難的的BOS的時(shí)候我都帶上的。下面我會(huì)詳細(xì)介紹每個(gè)BOS需要帶哪些護(hù)符。
三個(gè)靈魂羈絆的技能我就不贅述了,前面引用的攻略中版主已經(jīng)講得很清楚了。如果使用還不熟練的話基本上謙遜信徒是絕對過不了的。但是路途大師卻很容易過,主要是使用高科技,大家要低調(diào)一些。
謙遜信徒一共要完成3x10=30個(gè)項(xiàng)目,其中我們可以用米咕咕的高科技同時(shí)完成路途大師中的10項(xiàng)成就和謙遜信徒中的12項(xiàng)成就。
分別是米咕咕*10個(gè)BOSS + 裴神*瘋狂的莫塔米爾 + 克美眉*瘋狂的莫塔米爾。
完成路途大師需要把晉升之路中的火盆滅掉,同時(shí)不使用任何護(hù)符(實(shí)際上我們也用不著護(hù)符),甚至我們都不用選裝備。
我完成這22項(xiàng)都是通過卡本體來實(shí)現(xiàn)的,先介紹一下這個(gè)卡法,趁著暴雪還沒有修復(fù)趕緊做掉,不然這22項(xiàng)會(huì)一下從福利變成噩夢。
(這里有一個(gè)小問題要注意的,在卡 卡莉絲塞茵 BOS的時(shí)候需要先往前走一些等BOS變紅名再卡,不然卡完了BOS是黃名,不能攻擊。)
我使用的是圣騎,其他職業(yè)應(yīng)該也有類似的卡法,大同小異吧,應(yīng)該都可以卡。
1,首先常規(guī)操作,滅掉火盆,選個(gè)謙遜難度的BOS,騎上咕咕敲鐘,我們卡BUG的位置在競技場前后兩邊的4個(gè)柱子中的任意一個(gè)(圖中我沒有滅火盆),一定注意的是先不要進(jìn)戰(zhàn)斗。
2,在圖中的位置往后退并左右扭動(dòng)就可以把咕咕卡上臺(tái)子,注意的是咕咕是不能跳躍的,多練幾次就能找到感覺了,一定可以卡上去的。
3,卡上臺(tái)子之后切走路,一般都是數(shù)字鍵盤 '/' ,然后一點(diǎn)點(diǎn)后退直到掉落到圖示的小臺(tái)子上。
4,卡成功的位置,卡的同時(shí)我們可以使用技能2 3來消耗能量,直到能量刷空了,我也不知道為什么,好像能量為0卡成功的幾率會(huì)很高。
5,使用技能4把咕咕扔到機(jī)器人腳下的位置,同時(shí)一直不停的按爆發(fā)技能或者其他一些順發(fā)技能,我這里使用的復(fù)仇之怒卡出來的。卡成功過后BOS會(huì)進(jìn)戰(zhàn)斗,沒成功就多試兩次??ǔ晒χ缶褪请S便打了,這種10多W血的怪分分鐘就可以干掉。
掌握了以上的方法路途大師應(yīng)該很快就可以做掉,同時(shí)可以利用這個(gè)方法把謙遜信徒中瘋狂的莫塔米爾的成就項(xiàng)全做完。
瘋狂的莫塔米爾這個(gè)BOS其實(shí)是比較惡心的,基本上屬于很難打的那種,但是這個(gè)BOS脫戰(zhàn)之后不會(huì)恢復(fù)血量,所以我們可以先利用米咕咕卡本體把BOS打的剩下一點(diǎn)點(diǎn)血然后本體主動(dòng)被BOS錘死(注意這里一定要是被BOS打死,你跳下去死了就沒了),然后釋放過后你會(huì)驚喜的發(fā)現(xiàn)你回到了臺(tái)子上,可以選擇裴神和克美眉敲鐘下去放個(gè)技能秒了。這里一定要控制好血量,瘋狂的莫塔米爾這BOS打到最后是一定會(huì)狂暴的,如果你留個(gè)8000血一下打不掉有可能瞬間就把你秒了。
這里應(yīng)該講的比較詳細(xì)了,我就不貼圖了。
接下來講一下謙遜信徒中剩下的18個(gè)BOS的打法。我這里引用了前面攻略鏈接中的文字并做出了一些修改,如果原作者介意的話可以聯(lián)系我刪掉,再次感謝原攻略作者。
以下的部分我就不提米咕咕的正常打法了,況且我也沒打過,米咕咕正常打是必須要帶集中護(hù)符的,除了比較簡單的幾個(gè)BOS外剩下的BOS都是靠磨過去的,這是我看別的玩家正常打的時(shí)候總結(jié)的,只是閑聊。
克美眉開打之前要注意攢能量,方法是起手打一下后面的木樁。然后開啟BOSS戰(zhàn),進(jìn)去之后先不要往前走而是將頭轉(zhuǎn)向木樁的方向,能量會(huì)一直漲但是不能切目標(biāo),不然很快就會(huì)脫戰(zhàn)能量就會(huì)不漲,所以起手這樣操作進(jìn)去了掛機(jī)等能量滿了就行。
1,卡莉絲塞茵,會(huì)出鎖鏈技能拉人,沖鋒,還有彈幕,很簡單的BOSS。
裴拉戈斯出使徒的足墊,出2鎖鏈或者3鎖鏈用沖鋒解,沒壓力就吃急速BUFF有壓力就吃無敵,送的,確實(shí)很簡單。
克雷雅同上,感覺打不掉的話可以吃護(hù)符,基本上克美眉是完克這個(gè)BOS,即使不帶裝備克美眉的大跳也是可以解鎖鏈的。
2,艾克茲拉,會(huì)遠(yuǎn)程射擊,地上出綠水,滿能量正面噴吐迷惑幾秒,時(shí)不時(shí)會(huì)招小怪小怪碰到人就疊一層DEBUFF,每次召喚5只全吃會(huì)非常疼,蛋疼的BOSS但是可以卡柱子大法
裴拉戈斯出靜謐之瓶,卡火盆,正常打掉就行。這里最好帶上回血的護(hù)符(毅力護(hù)符),卡的位置可以參照米咕咕卡BUG的位置,正常打還是比較難的,BOS狂暴后打人真的挺疼的,而且是遠(yuǎn)程攻擊,卡臺(tái)子之后小蜘蛛上不了身,就可以安心輸出BOS了。要注意的是卡成功之后不要左右亂動(dòng),亂動(dòng)的話小蜘蛛還是能附身的。多卡幾次總會(huì)打過的。
克雷雅出同上,但是可能沒這么抗揍,壓力大就穿護(hù)符??嗣烂即_實(shí)不抗揍,開打前要利用木樁攢能量,之后的一是看臉(暴擊),二是看走位,我這里的循環(huán)是BOS開始讀召喚小蜘蛛時(shí)就往柱子后面跳,防止BOS技能迷惑到,一旦被上了3層毒基本上就可以GG了。然后就是卡柱子后面風(fēng)箏小蜘蛛然后干BOS,沒有那么簡單,我嘗試了差不多10次打過的。
3,艾爾德林和敏伊爾,比1號還簡單,一個(gè)BOSS遠(yuǎn)程放箭另一個(gè)會(huì)讀條,有個(gè)圈出了要吸一下,過于簡單了好多技能不是很清楚
裴拉戈斯出靜謐之瓶,吃急速BUFF的時(shí)候盡量不要中箭,無敵可以無視,莽打過去
克雷雅同上,打不過可以吃護(hù)符。
這個(gè)確實(shí)太簡單了,傷害低血量少,沒啥好講的,主要是注意接一下圈,不然炸了就沒了。打不過就多試幾次。實(shí)在打不過后面的也甭打了。
5,克雷文·科林斯,普攻很疼會(huì)出紅水和紅球減速傷害也很高,但是這BOSS血量低庫,但是狂暴時(shí)間也短,會(huì)去中場放AOE,AOE最后一下貌似要比前面的疼,還會(huì)跑出去吸球回血惡心心。(我裴神還沒打過去,確實(shí)比較難)
裴拉戈斯出沖鋒鞋子,唯一沒有用裴神打的路途大師,輸出很極限帶了全護(hù)符,勉強(qiáng)夠,感覺至少得吃2次急速BUFF輸出才夠,3技能卡CD用不然狂暴的時(shí)候可能開不出來無敵,BOSS吸球的時(shí)候身上如果有4技能的傷害DUBUFF或者正在引導(dǎo)的1技能會(huì)直接停止吸球,多數(shù)時(shí)候得靠鞋子沖出去打球,這邊注意BOSS不要帶到很邊場,鞋子還容易BUG原地沖鋒很蛋疼,多打幾把找找節(jié)奏壓力點(diǎn)然后上全護(hù)符干就完事了。
克雷雅出靜謐之瓶,起手卡滿能量上去錘,由于BOS普攻很疼,需要靠3技能的減速拉開距離風(fēng)箏,3技能大跳的范圍比看見的要大一些,稍微遠(yuǎn)一些也能擊中目標(biāo)減速,1技能是最主要的輸出技能在起手開4技能的情況下一定要打夠輸出,BOSS第一次去中場放AOE注意1技能A2下之后準(zhǔn)備3技能大跳到安全位置不要貪,后面吸球時(shí)候注意留大跳,多打幾把掌握下時(shí)間軸,依舊很難,我路途大師就是克雷雅打的。這個(gè)BOS其實(shí)克美眉吃滿護(hù)符打還是相對沒有那么難的,我奇妙的一次就打過去了,主要BOS血量不高,大跳得留在1、荒蕪之扇走位不好的時(shí)候,2、BOS吸球的時(shí)候,其余時(shí)候就是風(fēng)箏BOS。我可能是臉好,刀刀烈火bos沒多久就躺了。
6,裂皮夢魘,看似很難實(shí)則憨批,會(huì)出黑圈和綠圈,黑圈踩了會(huì)昏迷,綠圈是減傷可以疊加一層是9%,還會(huì)讀條恐懼滿能量放AOE大概10秒,需要注意的是如果BOSS讀AOE時(shí)拉開的近戰(zhàn)范圍BOSS還是繼續(xù)讀AOE。裴神需要卡護(hù)盾BUF時(shí)間打,克美眉帶靈鑄護(hù)盾強(qiáng)擼,太簡單沒啥好講的。
裴拉戈斯出靈鑄護(hù)盾或者靜謐之瓶,平時(shí)吃綠圈吃急速BUFF,萬一斷了綠圈BUFF開無敵,BOSS讀AOE的時(shí)候你的減傷越高你的靈鑄護(hù)盾持續(xù)越長,如果減傷BUFF層數(shù)低盾會(huì)秒破,裴神的話可以無敵吃。難度不是很大。
克雷雅出靈鑄護(hù)盾,打法一樣綠圈疊BUFF,AOE開盾。
7,茲蘭提奧克,巫妖BOSS有4個(gè)護(hù)命匣,打掉護(hù)命匣才可以攻擊BOSS,BOSS獲得對應(yīng)技能,下臺(tái)子后面向BOS的左邊是AOE綻亡花技能,上面是一個(gè)詛咒的DEBUFF,右邊是強(qiáng)化通靈箭,下面是滅團(tuán)技能
裴拉戈斯出三叉戟或者靜謐之瓶,打斷毀滅或者無敵硬吃,綻亡花是AOE技能不會(huì)打破無敵,莽打。其實(shí)裴神真的隨便打,我是把4個(gè)盒子全打掉后干BOS的,裴神卡好無敵CD這BOS就是木樁沒啥好說的,多試兩次就知道了,無敵可以無視毀滅和綻亡花,基本上綻亡花時(shí)間就是全力輸出的時(shí)間。
克雷雅出三叉戟,按右上下的順序打,正常打到第三個(gè)護(hù)命匣BOSS不死差不多你就死了,我?guī)У娜ψo(hù)符打的,但是還是比較看臉,1技能暴擊多了就能過,多試幾把總有一把臉好就過了,打的時(shí)候注意不要讓巫妖普攻到你2千多一下頂不住,第一個(gè)打斷強(qiáng)化通靈箭,第二個(gè)打斷詛咒,然后得等第三個(gè)打斷快好再打下面的護(hù)命匣,讀毀滅打斷剩下的就是拼命了。千萬不要打左邊的護(hù)符,綻亡花是墻,大跳過去還是有傷害的,很疼,這BOS跟攻略講的一樣,就是看臉的,基本上不卡能量過不了,克美眉卡能量,右邊的盒子開大招用2技能干掉后會(huì)有暴擊加成,加上BOS20%易傷基本上一下是8000,暴擊16000.第一階段大招幾乎要打到50%的血才有過的希望。三叉戟打斷次序分別留在,第一次BOS讀高級通靈箭,上面的盒子打掉后BOS讀第一次詛咒,最后一次給打掉下面的盒子之后BOS讀毀滅,不用懷疑,打不過就是臉不好,多試幾次總會(huì)過的,攻略說的也沒錯(cuò),等不到第四個(gè)盒子的,如果還打不掉那只好再來一次了。
8,瘋狂的莫塔米爾,嘿嘿嘿....
9,阿薩諾斯,大塊頭很笨重會(huì)正面順劈,會(huì)地震波,還會(huì)正面沖鋒并帶走玩家,還有防御姿態(tài)正面出2面盾,非常便當(dāng)?shù)腂OSS
裴拉戈斯出靜謐之瓶,謙遜的會(huì)狂暴所以必須要吃急速BUFF,靠近BOSS輸出即可方便躲正面,地震波的話遠(yuǎn)離或者硬吃一刀,由于地震波是從內(nèi)到外的放吃了內(nèi)圈的傷害外圈傷害吃不到。一般會(huì)狂暴,但是狂暴但是狂暴之后不用多久就會(huì)進(jìn)防御姿態(tài),看好狂暴時(shí)間吃無敵頂一段時(shí)間,進(jìn)防御姿態(tài)隨便打幾下就過了不難。這個(gè)BOS塊頭大,但是普攻的時(shí)間很少,可以貼著BOS輸出,我這里出的守護(hù)之環(huán),起手2連吃急速在你和BOS之間放個(gè)環(huán)可以一直輸出到環(huán)消失,感覺帶守護(hù)之環(huán)還是很好打的,打不過只能多練練了,總的來說還是比較簡單的。需要注意的是BOS的時(shí)間軸,不要貪大招輸出,不然被沖鋒到就GG了。
克雷雅同上可以適當(dāng)風(fēng)箏打不過可以吃護(hù)符,打的時(shí)候大跳留一下方便防御姿態(tài)第一時(shí)間過去,輸出好像是夠的沒打幾把就過了印象不深??嗣烂紨€能量一會(huì)就秒掉了,沒啥好講的,就跟大神說的一樣,打不過就吃護(hù)符吧。
10,阿扎魯克斯,正面有震懾波距離中等遠(yuǎn),會(huì)點(diǎn)名玩家位置出球,是讀條結(jié)束時(shí)玩家的位置出球,球會(huì)不定期爆發(fā)從2個(gè)方向噴出不明白色物體,靠近球有吸力。BOSS不定期召喚小怪,召喚小怪的時(shí)候地上出圈,小怪死的時(shí)候地上會(huì)出同樣的圈都是有傷害的。
裴拉戈斯出巫妖霜瓶或者靜謐之瓶,DPS不夠必須要吃急速BUFF才行,出小怪用4技能可以打死。帶霜瓶是為了出小怪凍在原地方便等4技能好了一起A,省出吃無敵的時(shí)間吃急速BUFF。4技能不能覆蓋每一波小怪,霜瓶定住一波出第2波讀個(gè)4技能打死,總的來說還是有點(diǎn)難度的。我這還是帶的巫妖霜瓶,一定躲好震蕩波,不然會(huì)有破甲BUF,小怪本身打人不疼,可以頂著輸出BOS,等兩波小怪的時(shí)候吃個(gè)無敵2+4連招一起清理掉。還是有些難度的需要多練幾次。
克雷雅出出巫妖霜瓶或者靜謐之瓶,由于起手卡能量輸出印象里好像是夠的,注意第二個(gè)4技能好了2技能要A到小怪加暴擊BUFF??嗣烂即蜻@個(gè)BOS還是比較簡單的,幾乎沒什么難度,就是躲好震蕩波就行了,小怪那純屬幫你加BUF的。
以上就是小編為給位收集的咨詢,只要把該注意的細(xì)節(jié)都處理好多試幾次很快就能完成了,那么如果覺得喜歡的話不妨礙關(guān)注收藏九游,你的關(guān)注就是對小編最大的動(dòng)力,希望我們還能下次再見。
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。