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《魔獸世界》罪魂之塔5顆寶石怎么獲得 罪魂之塔5顆寶石獲取方法
魔獸世界罪魂之塔開啟了更高難度,不過難度9以上需要玩家通關(guān)的時(shí)候獲得4顆寶石才能解鎖,而獲得5顆寶石可以開啟隱藏的寶庫,下面就給大家?guī)砟ЙF世界罪魂之塔5顆寶石獲取方法。
魔獸世界罪魂之塔5顆寶石獲取方法
獲得 5 顆寶石的最佳方式
獲得 5 顆寶石目前來說非常困難,這需要你以極高的效率清版。
你最多只能損失 15 分,這表示你要盡可能高效的清掉幾乎所有東西并一直保持在強(qiáng)化狀態(tài)。你可能要跳過一些小怪或罐子,因?yàn)槟闩苓^去再跑回來會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,導(dǎo)致你失去強(qiáng)化狀態(tài)。
如果你遇到了下面這種“陷阱房”,那你基本上就拿不到 5 顆寶石了,這里幾乎沒有怪可以殺,全部時(shí)間都浪費(fèi)在跑路上,強(qiáng)化分會(huì)很低。
下面是獲得 5 顆寶石的記錄截圖:
爬塔寶石是什么
寶石(或者說星星)是你完成一次爬塔獲得的總分?jǐn)?shù)的一種表現(xiàn)形式。
在一次爬塔中,每獲得 40 分就獎(jiǎng)勵(lì) 1 顆寶石。
寶石只作為以下 2 個(gè)方面的指標(biāo):
必須獲得 4 顆以上的寶石才能解鎖下一難度。
例如:完成難度 8 并獲得 4 顆寶石(160分),才能解鎖難度 9。
完成難度 9-12 并獲得 5 顆寶石,才能解鎖精金寶庫(Adamant Vapts)中的額外 2 層獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),前提是已在萬物之盒中解鎖了精金寶庫(Adamant Vapts)特質(zhì)。
如何獲得爬塔分?jǐn)?shù)
爬塔系統(tǒng)根據(jù)以下幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)評(píng)分:
完成度:殺怪、踢罐子、救魂的總體百分比,全清所有東西可獲得最高分。
限時(shí)完成:在標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間之前擊殺第五層的 BOSS,即可獲得限時(shí)分。(譯者注:限時(shí)分是固定的,只要滿足了限時(shí)條件,快慢都不會(huì)影響該分?jǐn)?shù))
強(qiáng)化持續(xù)時(shí)間百分比:在擊殺第五層 BOSS 之前你在強(qiáng)化狀態(tài)下的時(shí)間百分比,全程保持強(qiáng)化狀態(tài)可獲得最高分。(全程保持幾乎不可能)
記分板
以下表格列出了你在評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)下能獲得的分?jǐn)?shù)。我們推測(cè)完美分?jǐn)?shù)為 220 分。(譯者注:記分板顯示最多 215 分)
標(biāo)準(zhǔn) | 最高分 | 備注 |
完成度 | 100 分 | 1% 完成度 = 1 分 |
限時(shí)完成 | 50 分 | 只要限時(shí)完成即可獲得 50 分 |
強(qiáng)化持續(xù)百分比 | 50 分 | 約每 2% 覆蓋率 = 1 分 |
解救靈魂 | 10 分 | 解救所有靈魂 = 10 分 |
踢罐子 | 5 分 | 破壞 90% 以上罐子 = 5 分 |
讓我們看下這些標(biāo)準(zhǔn)的細(xì)節(jié):
完成度
完成度相當(dāng)直接。就是通過踢罐子,殺怪,救魂來得分。
解謎箱子和任務(wù)目標(biāo)是否影響該分?jǐn)?shù)尚不確定。
由于完成度得分占比最高,如果你以獲得寶石為目標(biāo),可能需要全清所有東西。
限定時(shí)間
暴雪給每個(gè)難度設(shè)置了一個(gè)限定時(shí)間。只要限時(shí)完成就能獲得 50 分。
限定時(shí)間非常寬裕。比如難度 8 的限定時(shí)間是 2015 秒(33.5 分鐘)。難度 12 的限定時(shí)間為 38 分鐘。
在目前的設(shè)定下,獲得這 50 分應(yīng)該非常容易。
強(qiáng)化持續(xù)百分比
目前還不知道確切的計(jì)算公式(我估計(jì)是一個(gè)三次函數(shù)),但基本上每 2% 覆蓋率可以獲得 1 分。
這個(gè)分?jǐn)?shù)基于你在強(qiáng)化狀態(tài)下的持續(xù)時(shí)間,完成爬塔花費(fèi)的時(shí)間越長,分?jǐn)?shù)越低,因?yàn)檫B擊條充能的來源是有限的。
提示:只有在連擊條充能達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)時(shí)才會(huì)賦予你強(qiáng)化狀態(tài),你可以通過殺怪,救魂和踢罐子來為連擊條充能,但連擊條會(huì)隨著時(shí)間緩慢衰減,除了在每一層的入口處、第三層(休息層)或掮靈的泡泡內(nèi),連擊條才會(huì)暫停衰減。
萬物之盒天賦樹會(huì)有些幫助,但關(guān)鍵還是保持速度和效率。
通常除了在第一層開始和第五層結(jié)束之前,都是能保持強(qiáng)化狀態(tài)的。但如果碰到“陷阱房”,那里幾乎無怪可殺,有很大幾率失去強(qiáng)化狀態(tài)。
解救靈魂
每解救一個(gè)靈魂都會(huì)為連擊條充能、提高完成度、提供 1% 主屬性,所以無論如何都值得去救。
如果你解救了所有的靈魂,還會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì) 10 分。
踢罐子
每破壞一個(gè)罐子都會(huì)為連擊條充能、提高完成度、獲得心能貨幣,所以無論如何都值得去踢。
如果你破壞了 90% 以上的罐子,還會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì) 5 分。
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。