手機(jī)游戲> 魔獸弧光大作戰(zhàn)> 熱門(mén)搜索> 魔獸世界9.0.5浩劫DH大秘境細(xì)節(jié)介紹 浩劫DH大秘境細(xì)節(jié)是什么
魔獸世界9.0.5浩劫DH大秘境細(xì)節(jié)介紹 浩劫DH大秘境細(xì)節(jié)是什么
最近在魔獸世界9.0.5版本上線之后,日益崛起的浩劫DH已經(jīng)儼然成為了大秘境中的一顆新星,下面就給大家以浩劫專精的視角為玩家們帶來(lái)8個(gè)大秘境副本的簡(jiǎn)述攻略,有助于新手浩劫玩家能更快的掌握大秘境玩法與技巧。
熾藍(lán)仙野地圖副本:彼界與塞茲仙林的迷霧
彼界:作為邦桑迪在暗影界的秘密場(chǎng)所,其中主要分為祖爾格拉布、麥卡貢、熾藍(lán)仙野三個(gè)區(qū)域。在整個(gè)副本中,作為DPS的浩劫除了打出應(yīng)有的輸出外,還應(yīng)該肩負(fù)起補(bǔ)控和減少T、N壓力的責(zé)任。例如如在隊(duì)伍選擇于仙林區(qū)拉較多小怪用于補(bǔ)充鑰匙進(jìn)度時(shí),T聚集好小怪后,浩劫DH應(yīng)在輸出循環(huán)的同時(shí),于適當(dāng)時(shí)機(jī)開(kāi)啟技能“黑暗”(3分鐘CD,在你周圍8碼范圍內(nèi)使友方目標(biāo)有20%幾率避開(kāi)攻擊,持續(xù)8秒),變相提升隊(duì)友抗傷能力,從而達(dá)到為團(tuán)隊(duì)減輕壓力的效果。
塞茲仙林的迷霧:仙林迷霧屬于8個(gè)副本中難度較低的,浩劫可以在1號(hào)BOSS前的路途上使用“禁錮”控名為“德魯斯特收割者”的小怪,幫助隊(duì)伍完成跳怪,起到節(jié)約時(shí)間與控制“傲慢”進(jìn)度的效果(如下圖所示)。
馬卓克薩斯地圖副本:傷逝劇場(chǎng)與凋魂之殤
傷逝劇場(chǎng):副本中擁有5個(gè)BOSS(狹路相逢、斬血、無(wú)墮者哈夫、庫(kù)爾薩洛克、無(wú)盡女皇莫德蕾莎),在殘暴周時(shí),推薦用以“混沌理論”為核心的單體天賦流派進(jìn)本,打出較高的輸出。副本中應(yīng)對(duì)斬血技能“軟肉碎擊”時(shí)有個(gè)DPS通用技巧:當(dāng)BOSS讀條時(shí)靠近BOSS站位,當(dāng)讀條施法一半時(shí)走位至圈邊,這樣可以規(guī)避大部分傷害。
凋魂之殤:整體難度隨車隊(duì)路線而定,當(dāng)面對(duì)技能較多且傷害較高的小怪時(shí),浩劫DH可以通過(guò)天賦點(diǎn)出“邪能爆發(fā)”,配合自身打斷技能(“瓦解”or“禁錮”)與群控技能(“混亂新星”)應(yīng)對(duì)小怪讀條,這樣的浩劫玩家能讓隊(duì)友全程擁有舒適的游戲體驗(yàn)。
雷文德斯地圖副本:赤紅深淵與贖罪大廳
赤紅深淵:副本難度較高,十分依賴小隊(duì)整體默契與配合。浩劫DH與赤紅深淵的契合性極佳,在“千魂之環(huán)”部分中可以配合“聚凝痛楚”橙裝打出超高AOE爆發(fā)傷害;而在面對(duì)1號(hào)BOSS“貪食的克里克西斯”的點(diǎn)名技能“巨獸奔襲”時(shí),可以通過(guò)天賦“虛空行走”單吃(類似于騎士的無(wú)敵與法師的冰箱)。
贖罪大廳:贖罪大廳因整體難度較低,被多數(shù)玩家譽(yù)為8.0中的“自由鎮(zhèn)”,目前大部分玩家都喜歡通過(guò)這個(gè)副本刷出自身職業(yè)的最高數(shù)據(jù)。選擇了溫西爾盟約的浩劫DH可以在贖罪大廳中通過(guò)奴役小怪“蝙蝠”來(lái)為小隊(duì)帶來(lái)減傷BUFF,同時(shí)也可以增加自身DPS收益。
晉升堡壘地圖副本:晉升高塔與通靈戰(zhàn)潮
晉升高塔:高塔副本的路線相對(duì)來(lái)說(shuō)比較單一,其中主要難度來(lái)自于尾王前的3只精英小怪,多數(shù)車隊(duì)會(huì)把這3只小怪拆分開(kāi)集火擊殺。如果是格里恩盟約的浩劫,務(wù)必記得拾取路邊上有天使給予的“矛”(道具),選擇合適的時(shí)間丟出,為團(tuán)隊(duì)提供控制與易傷BUFF,加速小怪的爆發(fā)收割。
通靈戰(zhàn)潮:整體副本難度適中,主要難點(diǎn)在于戰(zhàn)潮的小怪傷害較高,和凋魂之殤副本同理,浩劫DH需要在天賦上點(diǎn)出“邪能爆發(fā)”,配合自身職業(yè)的打斷與控制技能,應(yīng)對(duì)小怪讀條,配合隊(duì)伍打出爆發(fā)輸出。格里恩盟約的浩劫DH可以通過(guò)開(kāi)啟歌利亞,使小隊(duì)能夠拾取到一個(gè)提供傷害與隊(duì)友互相治療的增益BUFF。
隨著《魔獸世界》9.0.5的職業(yè)平衡與改動(dòng),浩劫惡魔獵手與9.0的初期相比,自身的單體與整體輸出能力以及得到了很大的提升,再加上自身控制較多、擁有團(tuán)隊(duì)減傷技能的特點(diǎn),讓浩劫DH已經(jīng)在各大副本中都游刃有余。不如現(xiàn)在就加入浩劫專精的行列,體驗(yàn)惡魔獵手的靈動(dòng)與爆發(fā)力吧!
以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
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莫羅斯的懷表 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門(mén)殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂(lè)一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺(jué)得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來(lái)自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說(shuō)四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說(shuō)開(kāi)發(fā)的是免費(fèi)手游。說(shuō)實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買(mǎi)點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說(shuō)不定過(guò)兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。。? 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來(lái)都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來(lái)自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說(shuō),只能等待正式推出玩了后再說(shuō)吧....說(shuō)不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫(huà)風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰(shuí)不懷念幾年前快樂(lè)的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說(shuō)不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過(guò)牛頭人44 來(lái)自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬(wàn)王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開(kāi)發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問(wèn)題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來(lái)自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說(shuō)明一下,千萬(wàn)千萬(wàn)不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買(mǎi)得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無(wú)腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來(lái)丟
黑桃?老K 來(lái)自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬(wàn)的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來(lái)自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來(lái) 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無(wú)法超越 現(xiàn)在沒(méi)時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來(lái) 就是充錢(qián)買(mǎi)g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒(méi)精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒(méi)意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬(wàn)千萬(wàn)不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來(lái)沒(méi)玩過(guò)。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。