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魔獸世界9.1版本7月14日更新了什么 7月14日更新內(nèi)容匯總
魔獸世界9.1版本在今天7月14日進(jìn)行了熱修復(fù),那么本次在線修正了哪些內(nèi)容呢?下面一起來看魔獸世界9.1版本7月14日熱修復(fù)更新內(nèi)容介紹。
魔獸世界9.1版本7月14日熱修復(fù)
職業(yè)
獵人
修正了貓鼬撕咬和毒蛇釘刺的傷害沒有正確地提高10%的問題。
武僧
踏風(fēng)
修正了風(fēng)火雷電和神鶴引項(xiàng)踢的交互傷害高于預(yù)期的問題。
圣騎士
修正了征服者之錘(通靈領(lǐng)主技能)會(huì)消耗神圣意志(天賦)的問題。
懲戒
修正了審判的主目標(biāo)會(huì)意外受到秩序之源(PvP天賦)的傷害的問題。
牧師
神圣
修正了救贖之魂沒有正確地在爐脈幻想(骨匠海爾米爾靈魂羈絆)后觸發(fā)的問題。
盟約
靈魂羈絆
通靈領(lǐng)主
傷害現(xiàn)在會(huì)移除硫磺噴發(fā)(艾米妮)的恐懼效果。
怪物和NPC
莫蓋斯和它的靈魂牢籠的生命值降低了38%。此外,靈魂牢籠不再能夠被死亡之握。
團(tuán)隊(duì)副本和地下城
統(tǒng)御圣所
史詩難度下,使用圣盾術(shù)等免疫類技能會(huì)將玩家身上的輕蔑與忿怒負(fù)面效果移除,但無法控制會(huì)被重新施加何種負(fù)面效果?,F(xiàn)在使用免疫類技能會(huì)暫時(shí)免疫傷害,但不移除輕蔑與忿怒負(fù)面效果。
裂魂者多爾瑪贊
史詩難度下殘暴迸發(fā)的傷害降低了17%。
所有難度下尖嘯回響現(xiàn)在每2秒一跳(原為5秒),降低了普通、英雄和團(tuán)隊(duì)查找器難度下的傷害比例,從而保持總持續(xù)傷害不變。
史詩難度下尖嘯回響的傷害額外降低了10%。
開發(fā)人員說明:史詩難度下殘暴迸發(fā)與尖嘯回響相結(jié)合的爆發(fā)傷害相對(duì)于該場(chǎng)戰(zhàn)斗的治療壓力來說不太合理。這些改動(dòng)的目標(biāo)是平滑這些爆發(fā)傷害。
痛楚工匠萊茲納爾
縮短了黑化護(hù)甲的持續(xù)時(shí)間。
普通難度下影鑄余燼的傷害降低了25%。
略微延長(zhǎng)了普通和英雄難度下影鑄余燼到達(dá)落地點(diǎn)的時(shí)間。
延長(zhǎng)了普通和英雄難度下的狂暴時(shí)間。
修正了烈焰套索陷阱有時(shí)會(huì)優(yōu)先選擇坦克的問題。
黑暗喚醒現(xiàn)在只在能量達(dá)到40%時(shí)施放一次,并且在首領(lǐng)重新獲得100%能量前不會(huì)刷新。
暗影裂痕現(xiàn)在離玩家更近。
降低了能夠復(fù)活的霜縛狂熱者的尸體數(shù)量
復(fù)仇毀滅現(xiàn)在正確地作為滅團(tuán)機(jī)制。
冰川之風(fēng)的冒險(xiǎn)指南條目現(xiàn)在正確地顯示為生命值達(dá)到20%時(shí)開始施放該技能。
復(fù)仇毀滅的冒險(xiǎn)指南條目現(xiàn)在顯示打斷該法術(shù)需要打掉的正確殘跡生命值。
希爾瓦娜斯·風(fēng)行者
普通和英雄難度下玩家需要打掉的希爾瓦娜斯生命值大約降低了5%。
普通和英雄難度下希爾瓦娜斯·風(fēng)行者現(xiàn)在會(huì)在84%生命值時(shí)結(jié)束第一階段。
開發(fā)人員說明:我們認(rèn)為由于機(jī)制問題玩家失去了太多的傷害時(shí)間,而且結(jié)束第一階段的時(shí)間比最初預(yù)期的要晚,所以這個(gè)改動(dòng)是為了在不過多影響難度的情況下縮短首領(lǐng)戰(zhàn)的時(shí)間。
降低了第三階段中黑暗帷幕的范圍。
降低了女妖哀嚎和女妖尖嘯的范圍。
開發(fā)人員說明:我們的目標(biāo)是為了在不過多影響難度的情況下幫助緩解大規(guī)模團(tuán)隊(duì)的空間限制。
被擊敗的玩家現(xiàn)在正確地在第三階段開始時(shí)被移到第一個(gè)平臺(tái)。
用單層驅(qū)散法術(shù)驅(qū)散女妖的災(zāi)厄現(xiàn)在移除所有層數(shù)。
延長(zhǎng)了淵鑄判魂者的閃襲的初始冷卻時(shí)間。
希爾瓦娜斯·風(fēng)行者現(xiàn)在對(duì)語言詛咒免疫。
戰(zhàn)斗復(fù)活的冷卻時(shí)間計(jì)時(shí)現(xiàn)在會(huì)將過場(chǎng)動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間考慮在內(nèi)。
開發(fā)人員說明:我們不想讓玩家覺得跳過過場(chǎng)動(dòng)畫是對(duì)戰(zhàn)斗復(fù)活法術(shù)的懲罰。
史詩鑰石地下城
折磨詞綴
凇心之歐羅斯的刺骨之寒的傷害降低了25%。
焚化者阿寇拉斯的融化靈魂現(xiàn)在使受到的火焰?zhèn)μ岣?0%(原為100%)。
修正了折磨心能之力會(huì)由非傷害性法術(shù)觸發(fā)的問題。
塞茲仙林的迷霧
特雷德奧瓦
修正了心靈連接有時(shí)會(huì)在玩家身上卡住的問題。
塔扎維什,帷紗集市
隊(duì)伍設(shè)置為團(tuán)隊(duì)時(shí)擊敗索·莉亞現(xiàn)在會(huì)正確地提供“塔扎維什:奪寶奇兵”的進(jìn)度。
哨衛(wèi)佐·菲克斯
修正了武裝安保有時(shí)會(huì)在首領(lǐng)戰(zhàn)重置時(shí)消失的問題。
索·阿茲密
移形信標(biāo)現(xiàn)在會(huì)在每次施放奧能手里波前移動(dòng)到固定的位置并停留在那里,直到被告知需要在之后移動(dòng)到另一個(gè)固定位置。
物品和獎(jiǎng)勵(lì)
統(tǒng)御碎片的加成現(xiàn)在受相關(guān)碎片的等級(jí)加成。
調(diào)整了若干統(tǒng)御圣所飾品的強(qiáng)度。這里提到的所有數(shù)值基于226物品等級(jí),更高物品等級(jí)的版本也進(jìn)行了相應(yīng)的更新。
泰坦之眼腺體現(xiàn)在提供117點(diǎn)你的最高次要屬性(原為112點(diǎn))。
畸謬造物魔典現(xiàn)在使你的傷害性法術(shù)有很高的幾率對(duì)研究的敵人額外造成507點(diǎn)暗影傷害(原為467點(diǎn))。
暗影折磨寶珠現(xiàn)在提供432點(diǎn)精通(原為268點(diǎn))。
黑魂之鉗現(xiàn)在能夠爆擊,受你的急速加成,并且施加時(shí)立即造成傷害。持續(xù)傷害降低至781點(diǎn)(原為1324點(diǎn))。
回收的聚變?cè)龇鳜F(xiàn)在使你的攻擊有很高的幾率造成1290點(diǎn)奧術(shù)傷害(原為1189點(diǎn))。
無論你的名望等級(jí)多少,解鎖盟約飛行坐騎、三春荒蚺、棄誓北風(fēng)長(zhǎng)和精鑄墓翼蝠的任務(wù)物品現(xiàn)在由相應(yīng)盟約的成員掉落。這些坐騎現(xiàn)在以和通靈領(lǐng)主的稀有冥蠅王相同的方式掉落。
復(fù)仇坐騎現(xiàn)在正確地出現(xiàn)在史詩冒險(xiǎn)指南中。
圣所陰郁軍馬現(xiàn)在有一定幾率由所有難度下的九武神掉落。
信封里的迷你郵件元素飾品召喚的郵件元素現(xiàn)在更加可靠,并且減少了長(zhǎng)時(shí)間沉思的情況。
暗紋石像和多孔石像現(xiàn)在與戰(zhàn)斗藥水共享冷卻時(shí)間。
達(dá)到“爭(zhēng)斗者”現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)正確地板甲不羈角斗士的大氅幻化。
任務(wù)
修正了高塔審判官有時(shí)沒有在任務(wù)“原則3:贏得信任”中出現(xiàn)的問題。
托加斯特,罪魂之塔
修正了掉線的玩家會(huì)被移出隊(duì)伍的問題。
心能之力
牧師
殺死弱小的或被召喚的敵人后虛空幽靈璽戒不再召喚虛空幽靈。
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。