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魔獸世界9.1法夜雙修D(zhuǎn)H純集合石全20限心得
上版本有個(gè)玩具車隊(duì),版本末期散了,所以9.1以來只能獨(dú)闖集合石,20限時(shí)都是集合石打出來的。
由于我是法夜盟約,上版本是格里恩T了大半個(gè)版本,有很多T的經(jīng)驗(yàn),所以目前版本我的定位是法夜盟約的浩劫復(fù)仇雙修。
如果有跟我情景類似的,可以提供一些經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然,跟我一個(gè)層次的水平看了或許有幫助,高手們還請(qǐng)多多指點(diǎn),我這邊算拋磚引玉。
八個(gè)本我用T限時(shí)的分別是:仙林,高塔,赤紅,贖罪。
用浩劫限時(shí)的分別是:彼界,劇場,凋魂,通靈戰(zhàn)潮
其中凋魂和劇場都幾次嘗試用復(fù)仇打,但都遇到dps演員,要么劇場全程七千多黑1分鐘,要么凋魂尾王2次被觸須拍死的dps。后來索性這倆本用浩劫申請(qǐng),幾次嘗試后也在本周限時(shí)。分?jǐn)?shù)2399,因?yàn)樯现苡?個(gè)本實(shí)在沒時(shí)間打了,只有18限時(shí)。
首先我為什么要分別用浩劫和復(fù)仇限時(shí)不同的本?因?yàn)槲液平偻娴氖悄Щ茻詣?dòng)擋流。眾所周知,魔化AOE上限太低(本人水平也有限),所以我從來不用浩劫申請(qǐng)20層的:仙林、贖罪這倆本,這也算是有自知之明。不去黑別人鑰匙。
其次,既然我有T的經(jīng)驗(yàn),那么這就是最大的武器,dps打不漂亮的本,就用T打限時(shí)。
復(fù)仇小體會(huì):
我只用烙印橙。
贖罪大廳:
最大體會(huì)就是不能學(xué)熊那樣一大波一大波的拉,可以拆波,詳見圖。
我的邏輯,如果dps夠,你肯定能限時(shí),如果dps不夠,拉大波熔不掉滅了,鑰匙還是黑。
所以我選擇穩(wěn)妥流,事實(shí)證明20層可行。
贖罪如果3dps都不能過萬,基本限時(shí)有點(diǎn)危險(xiǎn),DHT法夜烙印流可以貢獻(xiàn)5.5K的全程傷害,比較理想是組溫西爾奶騎,或者能全程貢獻(xiàn)3K+的奶媽。
贖罪是我最后打限時(shí)20的一個(gè)本,主要這個(gè)本太難進(jìn)了,XDM可以體驗(yàn)一下本周玩DHT,你就知道什么叫弱勢(shì)專精。
高塔:
本周詞綴高塔無壓力,T起來甚至白送,這個(gè)好像沒有太多要說的,路線甚至和上版本一樣。時(shí)間夠的話新能怪建議都打。
仙林:
仙林路線固定死,基本沒有太多可說的。我一般習(xí)慣老二打完新能怪帶3個(gè)蟲子一起A了,下一波左右臺(tái)子2撥,最后三波看技能,如果不是小怪周可以考慮一撥拉,打斷好就行。
仙林高層有人會(huì)建議跳鐵桶怪,但是我覺得需要慎重考慮。DPS可能覺得沒影響,但鐵桶不打,尾王物理傷害平AT,非常的痛,建議時(shí)間足夠的情況,心能全打。
赤紅:
赤紅上版本為了刷武器,簡直比家里還熟悉,我的路線大概這樣(下樓后走廊前3門神跳)。
紅色手繪圈,給第一圈給1罐子,紅色第二圈,給老二前的罐子(殘暴周)
第二個(gè)罐子這樣給,也是聽取論壇老哥的建議,畢竟DHT不像熊,這地方如果貪一大波帶著獄卒給罐子,DHT站不住,風(fēng)箏的時(shí)候怪跑遠(yuǎn)了反而吃不到幾層,吃2個(gè)門里的四層小怪妥妥的夠打殘暴老二。
通靈戰(zhàn)潮:
最簡單的本無異議了。浩劫打的限時(shí),做好工具人,有幾點(diǎn)說一下。
1.灼燒橙殘暴小怪周雙周都有良好的表現(xiàn),這兩周不用任何道具只吃機(jī)器人球,都可以輕松過萬。單體2-3目標(biāo),很少集合石沒人打得過我。畢竟灼燒級(jí)約等于自動(dòng)擋,掛好dot,純坐吃數(shù)值收益。
2.做好工具人,尤其小怪周,上樓以后的胖子,看T的層數(shù),需要的時(shí)候幫忙嘲諷一下。
3.T開球的波數(shù)可以考慮不開爆發(fā),錯(cuò)開,浩劫的爆發(fā)不是真的爆發(fā),開了也不一定能A多少,我的定位是做好工具人,我寧愿折磨怪,或者2-3目標(biāo)的時(shí)候開,殘暴周boss留個(gè)變身即可。
彼界:
畢竟仙林去不要只想著A。你就算A爆,也比不過武僧fs等T0職業(yè)。由于我是法夜。彼界得益于盟約還不算難進(jìn),做好開罐子工具人。
仙林去被壓著打,但是灼燒橙在手,麥卡貢和哈卡區(qū)打完,你的數(shù)據(jù)能追上來不少甚至打完尾王反超。
所以定位還是快速壓單體和少目標(biāo),除了殘暴周留變身給boss,其他時(shí)候爆發(fā)好了就開。
劇場:
劇場是我最熟悉的本,上版本陪車隊(duì)獵人刷戒指,不知不覺一共打了100多把。這個(gè)本是浩劫優(yōu)勢(shì)本,魔化灼燒可以輕松一戰(zhàn),如果有通靈戰(zhàn)吼,我可以全程輕易上9K,雖然不高,但是限時(shí)20綽綽有余。劇場路線就不發(fā)了,基本是集合石固定的。有幾個(gè)心得注意下。
1.不管玩T或浩劫,胖子區(qū)的凋零釋放我都是盡力全包的,如果詞綴好可以2撥一起,溝通好你自己需要焦點(diǎn)打斷哪個(gè)。讓其他dps盯另外的。只要這個(gè)技能不滅團(tuán),這個(gè)區(qū)沒有什么難度。
2.巫妖區(qū),如果你玩T,你需要分配好打斷骨矛還是通靈劍雨。不要和隊(duì)友斷重。如果玩浩劫,T沒分配,主動(dòng)要求一個(gè)打斷。令分配好群驅(qū)和單驅(qū)。第一時(shí)間驅(qū)散臺(tái)子上人形怪的盾,尤其小怪周20層直接秒,這里滅了基本就黑了。
3.決斗區(qū)單獨(dú)怪不要吝嗇爆發(fā),只要保證boss能吃到變身,有技能就用,這里打得慢全程浪費(fèi)時(shí)間。
總之做浩劫要主動(dòng)要求做工具人干雜活,玩T這個(gè)本要分配好,你如果玩t不要一路做啞巴,這樣很容易翻車.
凋魂:
雖說是簡單本,這本殘暴周到尾王演員尤其多,限時(shí)真的看運(yùn)氣。幾個(gè)小心得說一下。
1.可以試試激勵(lì)心能,這并不是毒瘤。激勵(lì)心能在老三和尾王都能吃到。老三20殘暴我能A接近1W全程,因?yàn)榧?lì)和小蜘蛛不斷觸發(fā)的爭先打擊,一直有增傷,簡直A的過癮,而且有效縮短boss戰(zhàn)時(shí)長。
2.這本全程dps很低都可以限時(shí)!主要浪費(fèi)時(shí)間就在于一些少目標(biāo)的怪,dps按著爆發(fā)不開,耽誤全程時(shí)間。所以浩劫這本尤其推薦灼燒橙,少目標(biāo)很少有人A的過你,boss戰(zhàn)數(shù)據(jù)也杠杠的!
以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
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《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。。? 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。