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魔獸世界懷舊服戰(zhàn)斗在太陽(yáng)之井 防戰(zhàn)SW個(gè)人心得分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:52PK游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-05-30 10:59:16
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首先,我們需要先認(rèn)清楚當(dāng)前防戰(zhàn)的現(xiàn)狀。就是仇恨確實(shí)是三個(gè)T里面最差的,硬度跟熊T相當(dāng),比防騎略硬,手中的減傷牌比較多+可以提供搓志、雷霆、破甲、吼血等BUFF是防戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)。

但是有個(gè)好消息是,這兩個(gè)CD的太陽(yáng)井之旅我發(fā)現(xiàn)需要我們抗的BOSS都沒有仇恨壓力,打人很疼的BOSS可以嘲諷,怒氣很足,打人不疼的BOSS可以雙持拉。

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配裝和天賦:

配裝上其實(shí)防戰(zhàn)沒有太多的選擇,首CD開荒的時(shí)候選擇了5T6,大部分插了15耐寶石,因?yàn)榉缿?zhàn)自己有破斧和盾墻,飾品選擇了耐力飾品+影月徽記,這樣即便是布胖,技能也足夠開的過(guò)來(lái)。

這是首CD開荒布胖時(shí)候的配裝, 血量BUFF后是21300,沒有SS小鬼。

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天賦的選擇上,因?yàn)槲覀円紤]以后不換陣容也不換天賦,于是我選擇了一個(gè)折中的天賦,放棄強(qiáng)化英勇打擊,2點(diǎn)強(qiáng)化搓志,防御天賦里面點(diǎn)滿法術(shù)減傷和盾牌格擋30%

這樣選擇天賦的主要原因是法術(shù)減傷在SW里面的收益很高,放棄強(qiáng)化英勇打擊的原因是需要我們抗怪的時(shí)候怒氣都很充足,不容易斷怒,2點(diǎn)搓志是考慮到我們生存獵有尖嘯,不能尖嘯的時(shí)候2點(diǎn)搓志也能在沒有魯莽詛咒的情況下將BOSS的AP降到0。

天賦參考:

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接下來(lái)跟大家分享一下防戰(zhàn)心得

老1藍(lán)龍

首先還是要根據(jù)這個(gè)BOSS的特點(diǎn)找準(zhǔn)戰(zhàn)士自身的定位。

特點(diǎn):外場(chǎng)起手有仇恨壓力,外場(chǎng)BOSS平砍+AOE打T很疼,內(nèi)場(chǎng)擊倒+擊倒DOT是法術(shù)傷害,最后階段外場(chǎng)BOSS會(huì)狂暴,物理攻擊很疼。

戰(zhàn)術(shù):起手讓防騎拉,開翅膀做足起手仇恨,防戰(zhàn)起手技能雷霆搓志后再補(bǔ)滿破甲,第一個(gè)門開門前補(bǔ)一遍搓志雷霆。這里進(jìn)第幾個(gè)門取決于團(tuán)隊(duì)的DPS,我們開荒的時(shí)候我進(jìn)第一個(gè)門,最后剛好是狂暴階段我出來(lái)抗BOSS。如果血量控制的好10%才會(huì)狂暴,如果沒有控制好,看到狂暴BUFF,破斧、影月、夢(mèng)魘草一起先開,疊加到7層就直接盾墻,搓志、雷霆、鐵盾保持好。

總結(jié)就是有一手盾墻就是穩(wěn)。

老2布胖

我們采用的換T戰(zhàn)術(shù)是熊T先吃2層流星,在吃到第一次踐踏的時(shí)候防戰(zhàn)嘲諷接過(guò)來(lái),然后全團(tuán)開YY。

這里面有2個(gè)小細(xì)節(jié),第一個(gè)是另外的T先接BOSS的時(shí)候,我們還是先打搓志雷霆并且全程保持好然后再補(bǔ)破甲,在換T到來(lái)之前盡量存點(diǎn)怒。第二個(gè)是開技能的時(shí)候要提前一些,在踐踏到來(lái)之前的開技能,尤其是第一波的飾品+夢(mèng)魘草,一來(lái)是給治療留出來(lái)足夠的富余量,二來(lái)是方面第三波的時(shí)候CD能轉(zhuǎn)好。

后面就是3層流星換一次T,這里跟大家分享一下?lián)QT的時(shí)機(jī),其實(shí)總結(jié)起來(lái)就兩點(diǎn):1、對(duì)方3層流星以后,需要在下一次流星到來(lái)之前嘲諷。2、當(dāng)對(duì)面T吃到3層流星以后,如果再下一次流星到來(lái)之前有踐踏,則等踐踏放給對(duì)面T以后再嘲諷,如果沒有踐踏,則對(duì)面T中到3層流星后立即嘲諷。

這樣換T的方式優(yōu)勢(shì)是時(shí)間點(diǎn)固定,全團(tuán)都可以預(yù)知到你將要再什么時(shí)候嘲諷,比那種喊3 2 1嘲諷要來(lái)的穩(wěn)。另外,如果嘲諷抵抗請(qǐng)立即懲戒痛擊+群嘲+嘲諷,也推薦治療安裝嘲諷抵抗的語(yǔ)音提示插件。

面對(duì)踐踏

我們這種換T的方式,防戰(zhàn)需要承擔(dān)4次硬吃踐踏,我個(gè)人推薦的方式是第一波影月徽記+夢(mèng)魘草,第二波破斧,第三波盾墻(一手盾墻就是穩(wěn)!),第四波影月徽記+夢(mèng)魘草

PS:這里如果打的快的話就沒有第四波了,可以在第三波的時(shí)候就把盾墻交了,我們第二個(gè)CD是5分20秒打掉的,就沒等來(lái)第四波

PPS:搓志雷霆命令怒吼鐵盾一個(gè)都不能斷!一個(gè)都不能斷!一個(gè)都不能斷!

老3菲米絲

這個(gè)BOSS跟我們沒什么大關(guān)系,換上輸出裝狂暴姿態(tài)打傷害就是了,毀滅打擊的關(guān)系,其實(shí)防御天賦穿對(duì)裝備的刷傷害也還能看,唯一需要注意的點(diǎn)就是主T中腐蝕的時(shí)候保持好BOSS身上的搓志雷霆。

老4雙子

開荒的時(shí)候曾經(jīng)嘗試雙持搶暗女的第二仇恨,但是實(shí)際效果并不理想,暗女的物理攻擊也很疼,并且會(huì)碾壓。預(yù)判提前換盾又可能面臨仇恨不夠,不換盾又可能吃碾壓被秒。最終開荒的時(shí)候1T暗女熊搶2仇恨過(guò)的。在第二CD的時(shí)候幡然醒悟去拉火女,10%防御姿態(tài)6%法術(shù)減傷是T火女的不二人選。

T火女的時(shí)候不用擔(dān)心近戰(zhàn)放火沒地方躲的問(wèn)題,走不了一圈之前放的火就消失了?;鹋矔?huì)有物理攻擊,但是并不疼,雙持情況下打我8k左右。因?yàn)槲覀兿却虬蹬?,所以火女的仇恨完全富裕,這里雙持抗還是帶盾牌抗都可以,區(qū)別不大,記得給暗女那邊留下火堆方便他們清BUFF。

這個(gè)BOSS的難點(diǎn)在于暗女的仇恨處理和跑點(diǎn)燃,防騎做1T 熊來(lái)?yè)尦鸷逕o(wú)疑是最優(yōu)解,作為法系減傷最高的T來(lái)T火女也就顯得十分合理了

門神穆魯

穆魯這個(gè)BOSS,防戰(zhàn)無(wú)疑是抗大怪的最佳人選

承受傷害里面有近一半是魔法傷害,魔法減傷第一T又來(lái)了,大胖的讀條技能 虛空沖擊可以盾反,單次傷害最高可達(dá)15k,防戰(zhàn)的盾反不僅僅可以規(guī)避掉大量的尖刺傷害,還能提供針對(duì)大怪不俗的輸出,大概能提供大怪本體10%的輸出貢獻(xiàn)。

然后這里有幾個(gè)小細(xì)節(jié):

第一個(gè)第一個(gè)是起手RUSH階段,我們需要輔助上破甲,狂暴姿態(tài)雙持盡可能貢獻(xiàn)傷害,出第一波小怪以后可以打點(diǎn)傷害,然后掛上搓志雷霆存好怒氣再去找大怪。

第二個(gè)是大胖的物理攻擊很疼,但是攻速較慢,需要在P1全程保持好鐵盾并招呼薩滿或牧師來(lái)給你加血保持護(hù)甲BUFF。起手用盾猛+英勇打上以后不比追求5破,盡可能打一個(gè)雷霆,仇恨方面盾反到虛空沖擊后就可以專注搓志雷霆的保持不用在意仇恨了。

如果你是工程,發(fā)現(xiàn)小虛空距離大團(tuán)過(guò)近的時(shí)候可以扔一個(gè)奧術(shù)炸彈,最近很多帖子都在討論奧術(shù)炸彈,我是覺得沒有比防戰(zhàn)更適合扔的人了。

最后的小細(xì)節(jié)就是在接大怪閑暇時(shí)間的操作,如果你們團(tuán)隊(duì)的DPS 可以讓你在兩只大怪之間有些許空隙的話,那么優(yōu)先選擇給穆魯本體補(bǔ)破甲或者給小怪補(bǔ)雷霆,因?yàn)槟卖斨行奈恢煤谒木壒剩倔w經(jīng)常補(bǔ)不上破甲,這會(huì)相當(dāng)?shù)挠绊懕倔w的DPS速度,同樣小怪的物理攻擊也很疼,如果能補(bǔ)上搓志雷霆也會(huì)提供不小的幫助。

援護(hù)這個(gè)技能是TBC里面對(duì)防戰(zhàn)提升最大的技能,我通常是打完大怪一個(gè)援護(hù)回去吼搓志雷霆。

最終BOSS基爾加丹

先說(shuō)結(jié)論,防戰(zhàn)是最合適抗雞蛋的T了,沒有之一!(自信滿滿)

原因1:雞蛋是純法術(shù)攻擊的BOSS,防戰(zhàn)有法系減傷,物理攻擊雖然有,但是攻擊力還不如島上的小怪

原因2:因?yàn)殡u蛋沒有物理攻擊,所以給了戰(zhàn)士雙持的機(jī)會(huì),物理防御屬性統(tǒng)統(tǒng)不要,只要傷害和血量,尤其是有軍裝的情況下

原因3:雞蛋對(duì)T的主要傷害技能:精神鞭笞 是通道法術(shù),也就是周期性傷害法術(shù),享受韌性減免,穿軍裝可以大幅減少受到的傷害

至于仇恨就跟不用擔(dān)心了。無(wú)限怒氣雙持的戰(zhàn)士仇恨是相當(dāng)?shù)淖?,這個(gè)大家肯定都懂。

然后是雞蛋的小細(xì)節(jié)

1、門口的3只小怪還是要抗一只的,帶盾牌抗,別莽。。

2、雞蛋有時(shí)候會(huì)擊退,如果你站的稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),那么擊退以后的距離可以攔截回來(lái)。起手建議喝一瓶自由行動(dòng),站的稍微近一點(diǎn),擊退以后走兩步就能回來(lái),可以保證起手的仇恨

3、千魂的時(shí)候可以援護(hù)過(guò)去,但是要注意怒氣別打空了,不要問(wèn)我怎么知道的

4、鏡像點(diǎn)名近戰(zhàn)的時(shí)候可以援護(hù)過(guò)去幫忙吼一下搓志雷霆

5、集中進(jìn)罩子的時(shí)候給隊(duì)友吼血

附上雙持軍裝抗雞蛋時(shí)候的配裝

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總結(jié)來(lái)說(shuō),防戰(zhàn)戰(zhàn)斗在SW并沒有那么不堪,我們有缺陷有不足,但是也有特點(diǎn),有擅長(zhǎng)的地方,3個(gè)T各自發(fā)揮自己的特點(diǎn),揚(yáng)長(zhǎng)避短互相配合,才是一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該的表現(xiàn)。

以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>

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全部評(píng)論

  • 半人馬正馬可23 來(lái)自于 九游APP 2022-04-26 11:16

    好好?。。。?/p>

  • 豌豆2pc1c5 來(lái)自于 九游APP 2022-04-07 09:00

    只是宣傳,我就想知道能不能開

  • 九游玩家7lyv4qinxlkh 來(lái)自于 九游APP 2022-04-06 15:21

    期待希望不要太晚

  • 卡爾多粉碎37 來(lái)自于 九游APP 2022-03-29 22:42

    期待,一直最想玩的手游

  • 心的神話 來(lái)自于 九游APP 2022-03-28 08:33

    一定玩

  • 鐵劍非九天36 來(lái)自于 九游APP 2021-11-08 02:37

    怎么要預(yù)約啊

  • 九游玩家7lyv52mtcvsm 來(lái)自于 九游APP 2020-04-26 11:30

    什么時(shí)候能開

  • 周家金 來(lái)自于 九游APP 2020-03-12 04:55

    快點(diǎn)出?。〕噪u王者都玩膩了!

  • 酒仙久專注 來(lái)自于 九游APP 2020-02-21 19:59

    快點(diǎn)開始吧

  • 九游玩家775592777028 來(lái)自于 九游APP 2019-11-13 23:30

    什么時(shí)候可以玩啊

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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