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魔神英雄傳手游哥那加厲害嗎 哥那加實(shí)戰(zhàn)能力分析
一套陣容需要五個(gè)魔神,所以玩家對于魔神的需求還是挺大的,哥那加這個(gè)魔神前期通過任務(wù)可以獲得,那么在魔神英雄傳手游哥那加厲害嗎?值得培養(yǎng)嗎?接下來請看魔神英雄傳哥那加實(shí)戰(zhàn)能力分析。
哥那加這個(gè)魔神也是卓越級別的魔神,通過任務(wù)獲取可以說是很大的福利了。那么在定位上哥那加是一個(gè)重裝魔神,次級定位為保護(hù)和控制。下面來看魔神的具體能力。
普攻:對單個(gè)敵人造成傷害,這個(gè)傷害量不是根據(jù)哥那加攻擊力來計(jì)算的,而是根據(jù)哥那加防御力來計(jì)算的。每次傷害可以造成600%防御力的傷害,防御越高,輸出也就越高。除了這個(gè)機(jī)制之外,還有35%的基礎(chǔ)幾率造成嘲諷,持續(xù)的時(shí)間為一個(gè)回合。嘲諷會讓敵人強(qiáng)制攻擊哥那加,很好的保護(hù)隊(duì)友。
沖我來:這是一個(gè)被動技能,戰(zhàn)斗中只要有隊(duì)友生命值低于60%,那么在受到指向技能,也就是選擇目標(biāo)的技能,哥那加都會為隊(duì)友抵擋本次的傷害。抵擋成功之后,本次傷害會獲得5%的減免,同時(shí)提升哥那加10%的效果抵抗能力。這個(gè)效果可以疊加時(shí)四次,滿了之后效果還是很強(qiáng)的。
甲殼硬化:這是哥那加的必殺技能,使用之后攻擊敵人的全體單位,有75%的幾率直接嘲諷一個(gè)回合的時(shí)間,同時(shí)提升自身100%的基礎(chǔ)防御力。哥那加的血量每安靜滴25%,嘲諷成功率就會提升7%。這個(gè)技能直接用來承受傷害是非常合適的,觸發(fā)幾率也不低,只要對面沒有專門堆抵抗屬性,基本上都是必中的。
覺醒:覺醒能力是針對自身的,在血量低于30%百分比的時(shí)候,哥那加受到的治療效果會提升20%。這個(gè)能力可以讓哥那加持續(xù)作戰(zhàn)能力提升,作用很大。
整體來看,這個(gè)魔神防御能力很強(qiáng),尤其是守護(hù)能力,非常值得培養(yǎng)。本次魔神英雄傳手游哥那加厲害嗎就分析到這里了。
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魔神英雄傳
《魔神英雄傳》是日本知名動畫公司SUNRISE官方授權(quán)的正版手游。游戲中還原動畫世界觀,營造原汁原味的創(chuàng)界山世界。豐富多樣的游戲場景,精心制作的魔神模型,匠心打磨的人物細(xì)節(jié),只為還原粉絲心中的童年伙伴。自此,救世主手持登龍劍與魔神并肩作戰(zhàn)拯救創(chuàng)界山,一場危機(jī)四伏的冒險(xiǎn)之旅即刻出發(fā)!
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魅惑正龍心16 來自于 九游APP 2021-06-24 09:37
1月份內(nèi)測,我還給過4星好評,還有人說我是拖。但是當(dāng)時(shí)我覺得這款游戲真的還行。除了抽機(jī)甲概率。等星星盼月亮終于公測了,結(jié)果第一次測試一月份充了一萬,第二次測試充了66,系統(tǒng)只算了66給我,公測第一時(shí)間就進(jìn)去了,發(fā)現(xiàn)這玩意,打擊賊大,也浪費(fèi)了很多時(shí)間和熱情,第一時(shí)間和客服反饋了,客服的態(tài)度就是冷冰冰的:“等”。其余多余一句話都沒有。昨天10點(diǎn)多等到今天馬上10點(diǎn),整整24小時(shí),一點(diǎn)沒解決,等幾個(gè)小時(shí)才有客服回復(fù),回復(fù)就是,等。真的搞笑,想撈錢,但是出了問題,啥都不解決。
正方 來自于 九游APP 2021-02-21 06:59
沒看過這個(gè)動畫片,日本外部文化,讓我想起抗日神劇,這個(gè)投資有點(diǎn)浪費(fèi),估計(jì)比較難火,一般比較容易火的都是本地文化,或者自創(chuàng)異世界文化游戲,國內(nèi)排外情況還是比較高的。 這游戲換層皮,去掉日本沒看的這個(gè)動畫片,還有點(diǎn)火的希望,抱著個(gè)沒聽說過的動畫片IP,估計(jì)沒啥希望了。
純金歐皇 來自于 九游APP 2021-05-28 13:33
3-2之前玩的雖然不是很明白但是勉強(qiáng)能玩玩,本來看到新手200連抽可以選一次滿意的十連抽覺著還挺良心,結(jié)果3-2需要5個(gè)50級的才能玩,需要5個(gè)50級也沒什么關(guān)鍵是鳳凰果實(shí)還不夠,看了看我只有倆五十級的-.-也就是說今天是不能玩3-2了……本來以為是個(gè)換皮的陰陽師或者圣斗士結(jié)果我發(fā)現(xiàn)我錯了……這游戲真的是沒法玩啊,除非是真愛粉不然打到3-2不退坑算我輸-.-
猛犸再巨蟹座86 來自于 九游APP 2021-08-10 12:48
玩了一個(gè)多月,10連抽抽了幾百次,劍王就一個(gè),,獅子,鳳凰都是一個(gè),獎池里面同一概率的幾十個(gè),,真是服了,到后面祈愿,4萬多寶石,也沒抽到劍王,心態(tài)直接爆炸,,150級了,除了月光是神部,,,其他都還是紫色的,,每天千篇一律都是那些任務(wù),,抽卡的樂趣沒了!
啊偉AC 來自于 九游APP 2021-06-24 23:23
無敵陣容推薦 哥克達(dá)+ufo+幻丸王+月光+幻神王 哥克達(dá)技能為全隊(duì)加技能使用點(diǎn)2,加好后技能使用點(diǎn)為6 UFO為幻王丸加必殺再來一次 幻王丸為全隊(duì)防御加30%,技能點(diǎn)加減1,還是6 兩次全隊(duì)防御50%以上的增加。技能點(diǎn)剩余5 月光使用必殺技能3 幻神丸使用必殺技能2 前期等級可以用垃圾英雄上,等新手抽卡結(jié)束后基本上陣營圓滿。 抽到幻王丸不用充值,沒抽到充值128元必出 只為新手少走彎路
昭左孑 來自于 九游APP 2021-06-24 04:34
游戲借鑒了很多款卡牌游戲,很有特色。至于借鑒了什么,玩多卡牌游戲的人都懂,偏偏他卻集各家為一體,有一說一我很討厭《劍與遠(yuǎn)征》類型的升級方式,但是這款游戲是為數(shù)不多成功的,稍微有那么一點(diǎn)新意吧。 玩了一天目前唯一缺點(diǎn)就是陣容多樣性,可能是因?yàn)榻巧侔伞? 目前在我看來最合理的陣容就是前期圍繞著 機(jī)動屬性 來打。因?yàn)樯亲疃嗖牧系木褪?機(jī)動屬性 魔神最多。 考慮到連攜,采取的是2 2 1組合,因?yàn)橛心袷菦]有連攜的,這就不得不提到了開局必得打火機(jī)了(玩了兩個(gè)小號,首十抽必得。),有陰陽師那味了。 1.月光龍神丸 獅子龍神丸 戰(zhàn)王丸 幻王丸 哥克達(dá)(打火機(jī),開局送那種...)個(gè)人比較喜歡的一種,二杠二的連攜,有盾有輸出,火也夠,而且對平民也友好,畢竟活動圍繞的力度也大,升星都有地方拿。 2.龍神丸 戰(zhàn)神丸 幻神丸 夏鬼丸 哥克達(dá)(打火機(jī))也是圍繞機(jī)動屬性來打的,平民陣容,主龍 幻,主要看修血修的好不好。 3.鳳凰龍神丸 白虎龍神丸 戰(zhàn)王丸 幻王丸 哥克達(dá)=_= 小氪首選,非常暴力,而且不缺火,全程大招走,還有盾.... 目前就這些,畢竟才玩一天,個(gè)人覺得關(guān)卡等級限制不太好,因?yàn)槠鋵?shí)可以只上三人口,一對連攜,一個(gè)打火機(jī),這樣資源就不會這么緊張,可能是催氪力度吧...
逆水晗 來自于 九游APP 2021-06-09 02:32
以前玩過內(nèi)測,還不錯,但是這次內(nèi)測好多改的,以前的金幣還有那個(gè)藍(lán)色的東西不夠,這次確實(shí)鳳凰果實(shí)嚴(yán)重少,雖然得的很多,但升級需要的更多,而且不能再極端培養(yǎng)一個(gè)了,不然關(guān)卡不讓打,不過畢竟游戲需要長久發(fā)展,可以理解,抽獎爆率感覺比以前高了,也可能是我自己運(yùn)氣好。只要不追求上榜什么的,安心玩成一個(gè)養(yǎng)成收集游戲還是可以的,這次測試讓我感慨最多的就是重置,看著榜單上的,我深刻感覺到了自己的貧窮。
o0魔亦神0o 來自于 九游APP 2021-06-24 04:04
玩了這么久的游戲遇到不合適的只默默的卸載掉就算,從來沒給過差評。但這辣雞游戲真的是從所未有的辣雞,所以上來太陽他仙人板板的,你祖先的連個(gè)新手指引都做不好你還學(xué)人做游戲?進(jìn)去游戲按照新手指引打到1-5關(guān),死活打不過,但又不能切換出來升級英雄,不能戴裝備,打輸了只能重新挑戰(zhàn),其它的什么都操作不了,最可恨的是,重登游戲后你祖先的新手指引又是只能進(jìn)去繼續(xù)挑戰(zhàn)1-5,我太陽你仙人板板的,你學(xué)人家做什么游戲,你快回家挑大糞涂墻去。我呸!呸呸呸!晦氣!
超雞賽亞人 來自于 九游APP 2021-04-25 22:45
什么,你說馬塔諾要來了?就是那個(gè)大招燈籠劍…不對…是登龍劍的家伙?那機(jī)器人不就是傳說中采用全自動光柱吸入式登機(jī)方式,機(jī)艙無座,無操作界面,無安全帶系統(tǒng),站不站的穩(wěn)全靠手扶龍角,每集先被打殘,然后變個(gè)模樣翻盤的那位神龍斗士?
一個(gè)召喚師 來自于 九游APP 2021-07-13 23:15
有空玩的沒錢,有錢玩的沒空,當(dāng)然你要是每個(gè)月收租過日子的當(dāng)我沒說。我開的四倍速,然后正常打完劇情關(guān)卡,各種副本,競技至少兩個(gè)半小時(shí),多了的情況下四個(gè)小時(shí)不一定能打完,這是卡牌手游?勇者試煉有必要開五個(gè)模式必須一個(gè)個(gè)通關(guān)?星界試煉有必要開五個(gè)模式讓人一個(gè)個(gè)打?還有和人一對一的那個(gè)模式叫啥來著我給忘了,要求三個(gè)隊(duì)伍全部打完,拜托你三局兩勝的游戲我前面兩局都贏了還讓我打第三局?關(guān)鍵連個(gè)跳過都沒有!我打完一局奶茶都喝完了,就讓人看著游戲的過場動畫發(fā)愣?這些我都忍下來了足見我是真愛了吧!破防是在八點(diǎn)到九點(diǎn)的那個(gè)演武場,對面應(yīng)該是真人而且掉線了,然后我一個(gè)人傻愣愣的看著手機(jī),對面三十秒一個(gè)動作(沒讀秒大概估計(jì)的),五個(gè)魔神就是兩分半!沒錯,整整一個(gè)回合我就看著對面慢悠悠的出手,我特么快等的砸手機(jī)了知道嗎?對面掛機(jī)了啊,你都系統(tǒng)托管了還特么一個(gè)動作等三十秒呢?。。。。。?!前天晚上被氣到直接下線,今天早上再玩就沒有感覺了,索性就卸載了吧。