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魔獸爭(zhēng)霸3血魔法師技能攻略 血法師玩法介紹
盡管血法師的登場(chǎng)率并不算高,常規(guī)對(duì)局中還基本都出現(xiàn)在非主流戰(zhàn)術(shù)體系中。可從英雄的屬性和技能配置上來看,血法師的能力并不算弱,若是其他3個(gè)種族能夠使用,必然能被當(dāng)作主力。這次,我們就一起來看看這個(gè)英雄的優(yōu)劣勢(shì)與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用。
優(yōu)勢(shì)
輸出能力不錯(cuò):血法師基礎(chǔ)屬性、屬性成長(zhǎng)和攻擊間隔都不差,加上技能傷害也不低,對(duì)局過程中能夠提供的輸出也不容小覷。拋開技能輸出不談,僅是不錯(cuò)的屬性加上極短的攻擊間隔,在保護(hù)好自身安全的情況下,血法師能夠打出遠(yuǎn)程攻擊傷害就不下于亡靈的巫妖這個(gè)遠(yuǎn)程炮臺(tái)。
生存能力也不差:不錯(cuò)的基礎(chǔ)速度與移動(dòng)速度搭配,再加上放逐這個(gè)可以用來在關(guān)鍵時(shí)刻限制對(duì)手或者保護(hù)自己的技能強(qiáng)力技能,血法師的生存能力也不容小覷。尤其是在面對(duì)那些純粹的物理單位時(shí),血法師就是一座難以撼動(dòng)的大山。
輔助和限制能力強(qiáng)大:法力虹吸技能賦予了血法師極其強(qiáng)大的輔助和限制能力,有了這個(gè)技能,血法師不僅能夠輕松限制敵方單位的魔法值;還能將吸收回來的魔法值,傳輸給指定的友方單位。再與放逐技能配合,限制敵方單位的輸出非常簡(jiǎn)單。另外,關(guān)鍵時(shí)刻還可以使用放逐技能來保護(hù)己方單位的安全,讓其避免受到物理攻擊。
可以讓魔法傷害加深:放逐技能讓目標(biāo)單位短時(shí)間內(nèi)被大幅度降低移動(dòng)速度和免疫物理傷害的同時(shí),受到魔法傷害提升的設(shè)定,讓血法師擁有了強(qiáng)大的傷害加深能力。虛無雙T、虛無接錘兩種強(qiáng)力爆發(fā)方式,就是源于這一特性。
缺陷
輔助、輸出只能二選一:和大部分綜合能力強(qiáng)大的英雄一樣,血法師在沒有足夠等級(jí)之前,無法做到全面發(fā)展,輔助和輸出能力只能二選其一。并且,這個(gè)英雄選擇了一條道路后,另一條道路的表現(xiàn)就會(huì)被極限壓縮。
團(tuán)隊(duì)能力較差:無論是在限制還是輔助上,血法師都只能算是一個(gè)單體能力不錯(cuò)的英雄。除了技能可以打出范圍傷害外,限制、保護(hù)和為友軍補(bǔ)充魔法值,都只能在單個(gè)目標(biāo)單位上生效。
操作難度高:人族的4個(gè)英雄中,血法師是操作難度最高的一個(gè),也是其明顯缺陷之一。這一缺陷的存在,讓不少玩家在初期都難以將其作用有效地發(fā)揮出來。
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
限制敵方英雄魔法值:常規(guī)對(duì)局中,血法師依靠法力虹吸技能抽取敵方英雄的魔法值,可以輕松限制敵方英雄的實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮。配合放逐技能的強(qiáng)力減速效果,單體限制能力會(huì)進(jìn)一步提升。
為友軍英雄補(bǔ)充魔法值:除了通過抽取敵方單位魔法值來限制其戰(zhàn)力發(fā)揮外,血法師還能使用這個(gè)技能來為己方英雄補(bǔ)充魔法值,讓其戰(zhàn)力在穩(wěn)定魔法值補(bǔ)給的幫助下大幅度提升。
保護(hù)友軍單位安全:放逐技能可以讓目標(biāo)單位短時(shí)間內(nèi)免疫物理傷害的設(shè)定,讓血法師在實(shí)際對(duì)局中,擁有了在關(guān)鍵時(shí)刻保護(hù)友軍單位的能力。尤其是在對(duì)手沒有什么魔法傷害的時(shí)候,這種保護(hù)顯得極其問題。
偷襲、騷擾對(duì)手:選擇非主流戰(zhàn)術(shù)的玩家最喜歡的一種使用方式,依靠烈焰風(fēng)暴這個(gè)技能,不需要持續(xù)施法就能對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵方單位造成持續(xù)傷害,且能攻擊樹木的特性去偷襲和騷擾敵方基地,為己方基地發(fā)展?fàn)幦「鄷r(shí)間。
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魔獸爭(zhēng)霸要是出來應(yīng)該會(huì)把騰訊那幾個(gè)壓下去,現(xiàn)在也只有魔獸爭(zhēng)霸了
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這游戲怎么下載啊
豌豆55b5ja 來自于 九游APP 2019-05-24 23:26
非常 期待