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學(xué)《我叫MT》攻擂技巧 拿每日30積分

作者:、火炎焱燚 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2013-07-09 11:06:24
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【本文由九游(9game.cn)網(wǎng)友 、火炎焱燚 原創(chuàng)發(fā)表于九游游戲論壇(bbs.9game.cn),轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留作者及出處】

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PVP里只有攻擂方具有選擇權(quán),守擂方面對(duì)的是整個(gè)服務(wù)器所有玩家,不具備任何選擇敵人權(quán)利。

在談攻擂技巧之前,我們先來分析競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則。

直接上結(jié)論:

結(jié)論1:競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的擂臺(tái)不是公用的,而是以戰(zhàn)力為數(shù)值分區(qū)域的!每個(gè)區(qū)域有數(shù)量不詳?shù)睦夼_(tái),當(dāng)擂臺(tái)有空著的時(shí)候,我們攻擂就有幾率直接占領(lǐng)空?qǐng)觥?/p>

結(jié)論2:無論攻擂時(shí)選擇哪種挑戰(zhàn),在守擂時(shí)都會(huì)遇到各種戰(zhàn)力敵人,遇到的敵人完全由該名敵人自身攻擂時(shí)選擇的戰(zhàn)力所支配,即在上述情況里,小金龍選擇了挑戰(zhàn)強(qiáng)敵匹配到了正在守擂的大使,大使選擇了普通挑戰(zhàn)匹配到了正在守擂的大使,大大姐選擇了挑戰(zhàn)弱敵匹配到了正在守擂的大使。

結(jié)論3:以戰(zhàn)力區(qū)分的擂臺(tái)僅在攻擂時(shí)有效,而在守擂時(shí),該擂臺(tái)為全服共用。

結(jié)論4:空擂臺(tái)以戰(zhàn)力劃分出不同區(qū)域,保證各等級(jí)玩家都有可能搶到空?qǐng)?,但被占領(lǐng)的擂臺(tái)是可以收到整個(gè)服務(wù)器任何人的攻擊的,與守擂者攻擂時(shí)所選擇的攻擂戰(zhàn)力無關(guān)!

首先,游戲里不存在場(chǎng)的概念,什么強(qiáng)場(chǎng)中場(chǎng)弱場(chǎng)全是玩家自己杜撰。

游戲里的名稱叫做"挑戰(zhàn)強(qiáng)敵"、"普通挑戰(zhàn)"、"挑戰(zhàn)弱敵"

下面進(jìn)入正題:

攻擂技巧,希望看到本文的玩家都能拿滿30積分!

1使用單個(gè)南瓜瓜或者小金龍或者1級(jí)大使之類的紫卡DPS英雄挑戰(zhàn)弱敵,必勝,您只需要不斷嘗試挑戰(zhàn),直到刷出擂臺(tái)為止,大使之流可遇見南瓜瓜或小金龍,南瓜瓜會(huì)直接占領(lǐng)空?qǐng)觯〗瘕埧赡苡鲆娔瞎瞎稀?/p>

2南瓜瓜打不過小金龍。

3與其挑戰(zhàn)弱敵,不如用小金龍?zhí)魬?zhàn)中敵,最多也只是遇見同類,攻擂占先手,勝率90%(miss傷人啊)

4擔(dān)心無限miss的金龍們,可以考慮帶兩只小金龍或者三只或者四只或者五只,數(shù)量越多,受miss影響越小。

5同等級(jí)同技能殘血大大姐打不過純DPS職業(yè),因?yàn)榇蟠蠼銜?huì)給自己治療兩回合,但治療量低于受到傷害,入不敷出。

6如果有2個(gè)滿技能英雄和3個(gè)沒滿技能英雄,建議帶滿技能英雄+南瓜金龍打PVP,這就叫做壓戰(zhàn)力。

7想確保攻擂勝率,請(qǐng)壓戰(zhàn)力帶攻擊型隊(duì)伍,max攻擊。

8想守滿25場(chǎng)最容易達(dá)到的條件是準(zhǔn)備+1大小姐和+1美屢,都需要滿技能,其余用南瓜金龍點(diǎn)綴,大小姐前排美屢后排。但遇到雙dps都可打到后排壓戰(zhàn)力隊(duì)伍有60%幾率會(huì)輸。例如方磚+美屢或獵人+美屢等。

9單體DPS教主不如呆賊,因?yàn)镸AX大大姐比MAXmt要多,而且大大姐更強(qiáng)一些。

10技能方面,大師級(jí)技能++++比宗師級(jí)++++也不過少了百分之2點(diǎn)幾,如果不是大R,不如追求大師++++更靠譜也更簡(jiǎn)單。

 

以紫卡競(jìng)技場(chǎng),拿三張卡牌分別代表低戰(zhàn)力,中戰(zhàn)力,高戰(zhàn)力舉例說明:

1級(jí)小金龍,技能1/6,戰(zhàn)力82

1級(jí)大使,技能1/6,戰(zhàn)力685

MAX大大姐,技能6/6,戰(zhàn)力9435

以下先排除無法匹配合適戰(zhàn)力的敵人

情景一

當(dāng)小金龍想打PVP時(shí),他經(jīng)歷千辛萬苦總算擠進(jìn)了"普通挑戰(zhàn)"(為什么不挑戰(zhàn)弱敵?我也不知道,總之小金龍們一般都打普通)

這時(shí)候他會(huì)遇到一下幾種敵人(戰(zhàn)力為自身98%-110%,即80。36-90。2):

敵人1:直接占領(lǐng)空?qǐng)?,這是大家最常見的情況。

敵人2:遇見一只同類(戰(zhàn)力82)。

以此類推,當(dāng)這只小金龍去挑戰(zhàn)弱敵時(shí),(戰(zhàn)力為自身98%以下,即80。36以下)

敵人1:直接占領(lǐng)空?qǐng)觥?/p>

敵人2:遇見一只南瓜瓜(戰(zhàn)力78)

當(dāng)這只小金龍想不開去挑戰(zhàn)強(qiáng)敵的時(shí)候(戰(zhàn)力高于90。2,如果沒有,逐步向下隨機(jī)),他會(huì)遇到千千萬萬種情況,其中典型的情況為:

敵人1:直接占領(lǐng)空?qǐng)?,一般存在于服?wù)器剛剛維護(hù)好。

敵人2:遇見依蘭納庫斯,被碾壓。

敵人3:遇見大大姐,被碾壓。

敵人4:遇見。。。。被碾壓。

敵人5:遇見。。。。被碾壓。

情景二

當(dāng)1級(jí)大使想打PVP時(shí),首先他來了一個(gè)挑戰(zhàn)弱敵(打戰(zhàn)力685*0。98=671。3以下的敵人),

敵人1:遇見5只小金龍,戰(zhàn)力82*5=410

敵人2:遇見小金龍與南瓜瓜組合陣容,戰(zhàn)力400左右

敵人3:遇見1只南瓜瓜或小金龍,戰(zhàn)力十位數(shù)

敵人4:直接占領(lǐng)空?qǐng)觥?/p>

當(dāng)他想普通挑戰(zhàn)時(shí)。他會(huì)遇見戰(zhàn)力在671。3-753。5之間的敵人:

敵人1:遇見1級(jí)自家兄弟。

敵人2:遇見1級(jí)俺哥(戰(zhàn)力724)

敵人3:遇見1級(jí)依蘭納庫斯(戰(zhàn)力698)

敵人4:直接占領(lǐng)空?qǐng)?/p>

。。。

但是他遇不到1級(jí)將軍(戰(zhàn)力783)

當(dāng)他想挑戰(zhàn)強(qiáng)敵時(shí),他會(huì)優(yōu)先遇見753。5以上的敵人:

敵人1:大大姐

敵人2:將軍

敵人3:直接占領(lǐng)空?qǐng)?/p>

當(dāng)這些敵人都匹配不到時(shí),他會(huì)遇見:

敵人3:遇見1級(jí)自家兄弟。

敵人4:遇見1級(jí)俺哥(戰(zhàn)力724)

敵人6:直接占領(lǐng)空?qǐng)?/p>

當(dāng)這些敵人還是匹配不到時(shí),他會(huì)遇見:

敵人7:遇見1級(jí)依蘭納庫斯(戰(zhàn)力698)

敵人8:直接占領(lǐng)空?qǐng)?/p>

大大姐的情況也類似,在此不再贅述~

大家注意到了么,在以上任何情況中,唯一不變的是我們可能會(huì)直接占領(lǐng)空?qǐng)?

結(jié)論1:競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的擂臺(tái)不是公用的,而是以戰(zhàn)力為數(shù)值分區(qū)域的!每個(gè)區(qū)域有數(shù)量不詳?shù)睦夼_(tái),當(dāng)擂臺(tái)有空著的時(shí)候,我們攻擂就有幾率直接占領(lǐng)空?qǐng)觥?/span>

情形三

當(dāng)一級(jí)大使打挑戰(zhàn)弱敵挑戰(zhàn)成功后,占領(lǐng)了擂臺(tái)開始守擂,此時(shí)有以下幾種情況:

敵人1:被戰(zhàn)力極低的小金龍攻擂。

敵人2:被戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)拇笫构ダ蕖?/p>

敵人3:被戰(zhàn)力超強(qiáng)的大大姐攻擂。

情形四

當(dāng)一級(jí)大使打普通挑戰(zhàn)挑戰(zhàn)成功后,占領(lǐng)了擂臺(tái)開始守擂,此時(shí)有以下幾種情況:

敵人1:被戰(zhàn)力極低的小金龍攻擂。

敵人2:被戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)拇笫构ダ蕖?/p>

敵人3:被戰(zhàn)力超強(qiáng)的大大姐攻擂。

情形五

當(dāng)一級(jí)大使打挑戰(zhàn)強(qiáng)敵挑戰(zhàn)成功后,占領(lǐng)了擂臺(tái)開始守擂,此時(shí)有以下幾種情況:

敵人1:被戰(zhàn)力極低的小金龍攻擂。

敵人2:被戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)拇笫构ダ蕖?/p>

敵人3:被戰(zhàn)力超強(qiáng)的大大姐攻擂

結(jié)論2:無論攻擂時(shí)選擇哪種挑戰(zhàn),在守擂時(shí)都會(huì)遇到各種戰(zhàn)力敵人,遇到的敵人完全由該名敵人自身攻擂時(shí)選擇的戰(zhàn)力所支配,即在上述情況里,小金龍選擇了挑戰(zhàn)強(qiáng)敵匹配到了正在守擂的大使,大使選擇了普通挑戰(zhàn)匹配到了正在守擂的大使,大大姐選擇了挑戰(zhàn)弱敵匹配到了正在守擂的大使。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆rzm234 來自于 九游APP 2024-10-23 22:45

    垃圾。啥也沒有,啥福利也沒有

  • ?★EX-AID★? 來自于 九游APP 2024-06-22 08:59

    咱就是說這宣傳片還用的是老版本的卡牌畫風(fēng)呢,咱們游戲里面能不能出一個(gè)選項(xiàng)呀?選擇老版本畫風(fēng)或者是新版本的?我不太喜歡新版本(將近10年老玩家)情懷分10分

  • 九游玩家2232318517 來自于 九游APP 2024-07-11 07:57

    垃圾,說好的無限,啥也不是!

  • 九游玩家7lyv62gax7mt 來自于 九游APP 2024-04-26 21:06

    說好的無限呢?垃圾玩意

  • 愛意藏海霧 來自于 九游APP 2024-03-17 01:59

    我給五星好評(píng),是想解釋一下,有的人號(hào)不見了,是因?yàn)榫庞卫锩孢€有個(gè)標(biāo)準(zhǔn)版的我叫mt,你不妨試試下載看看你有沒有登錄錯(cuò),另外其他平臺(tái)下載登錄的賬號(hào),九游里是登錄不了的

  • 張世貞 來自于 九游APP 2021-08-05 09:46

    從13年到21年,八年老玩家告訴你,這是一個(gè)養(yǎng)老游戲,堅(jiān)持就能變強(qiáng),八年來雷打不動(dòng),風(fēng)雨無阻的每天收菜做日常,非常治愈非常舒適,身體越來越棒,人也越來越有精神,真不錯(cuò)

  • 李淼淼淼 來自于 九游APP 2020-03-25 05:58

    別玩,很垃圾,不玩了就會(huì)刪號(hào) 我已經(jīng)來來回回給刪了2個(gè)號(hào)了,我游戲時(shí)長(zhǎng)擺這里了號(hào)沒了別說什么不存在刪號(hào),

  • 雙頭龍非偃月27 來自于 九游APP 2019-01-22 18:16

    5星為了讓大家看到 在此說明,9游這個(gè)平臺(tái)的話,我以前也沒覺得什么,最近玩了明日之后發(fā)現(xiàn)9游沒有網(wǎng)易大神綁定,玩?zhèn)€mt沒有小伙伴,我也是在游戲里加群別人告訴我的一臉懵逼,充值的話,你猜猜我連著幾天都是謝謝參與了?,9游你好會(huì)玩 感覺我這話可能也出不去了

  • 九游玩家846321774 來自于 九游APP 2022-11-23 05:39

    指引又丑又長(zhǎng),怪物掉落卡片全部改成經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)致前期根本沒法升級(jí)技能。老版本里能從活動(dòng)副本中獲取聯(lián)盟部落的主角卡,目前改版后40級(jí)沒見過相關(guān)活動(dòng)副本,真不如2013年剛出來的時(shí)候有意思,你游就這樣繼續(xù)茍活吧。

  • 漫天飛舞kfc 來自于 九游APP 2021-11-15 08:37

    玩了八年沒的說。卡牌鼻主游戲。

t26_2-t26_1:2.0

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開發(fā)者:北京樂動(dòng)卓越科技有限公司

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