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《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時間:2024-01-03 14:25:06
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牧野之歌》游戲風(fēng)格非常可愛,玩法也很有特色,很多喜歡種田玩法游戲的玩家朋友們都比較關(guān)心這款游戲,小編這里就為大家分享一下背景故事介紹及玩法解析,一起來看一下吧!

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

近期嘗試了一款種田游戲《牧野之歌》——作為從QQ農(nóng)場開始的老種田人,基本從星露谷到符文工房,從牧場物語到沙石鎮(zhèn)時光,就沒有我不種的地,所以最開始我看到《牧野之歌》時,很快GET到了:這又是我最熟悉的種地游戲!

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

不過《牧野之歌》的故事和玩法,和我想象中還是稍微有些不一樣:在最開始的人物選擇(男&女vs種田&釣魚特長)之后,故事是以我在一輛神秘馬車上的睡夢中醒來作為開始,開局對面的NPC居然問我是要隱藏姓名還是戰(zhàn)斗力?那還用問,當(dāng)時是保留戰(zhàn)斗力,于是我?guī)е?999、傳說級別的“最強之人”頭銜開始了游戲,然后發(fā)現(xiàn)——尼瑪,我還想還是只有種田這一條路可以走?

開局的一套種田術(shù)頗多既視感,但我鐮刀、斧頭和錘子呢?

作為種田玩法的老玩家來說,《牧野之歌》肯定有很多既視感——開頭一個房子幾塊地,地需要先耕地再播種再灑水等待作物成熟之后收割,周而復(fù)始,然后在田地的周圍是樹木、森林、河流、小溪、石頭、大山,以及一個生活著其他居民,可以進行各種交易的小鎮(zhèn)......尤其是田地邊上有個收貨箱,每天5點之前放東西進去,第二天一早可以收到酬金的既視感也太強了(100% = 符文工房5)。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

但是當(dāng)鎮(zhèn)長秘書的教學(xué)完畢之后,我準(zhǔn)備擼起袖子開始收獲已經(jīng)成熟的莊稼時,卻赫然發(fā)現(xiàn)默認(rèn)的C鍵工具菜單里沒有鐮刀;在接到初始的修復(fù)小鎮(zhèn)門口豬車站(沒有機械造物的社會,交通基本靠豬)時,同樣從我的工具菜單里摸不出其他種地游戲作為標(biāo)配的斧頭和錘子。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

然后我圍著整個小鎮(zhèn)轉(zhuǎn)了一圈,找到了升級工具的鐵匠和升級鐵匠鋪(讓她給我升級更好的工具)的建造師,但是硬是沒找到基礎(chǔ)的工具在哪,哪么到底是怎么樣的種地游戲,在一開始會不給我工具的?

遍布秘密的小鎮(zhèn),應(yīng)有盡有的農(nóng)場

雖然我打開地圖,才赫然發(fā)現(xiàn)鐮刀、斧頭和錘子的金色標(biāo)志在老家的附近閃光,于是我先奔向了鐮刀的所在地,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它的名字居然叫“石中劍”,這顯然是neta亞瑟王,當(dāng)然本作并不包含戰(zhàn)斗內(nèi)容,這個和開頭的9999戰(zhàn)斗同樣是來自于制作組貫穿了整個游戲的冷幽默——其他的還有“不想開”雜貨鋪、布魯斯的對話臺詞“一個修建筑的人,簡稱建人”。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

然后以發(fā)現(xiàn)這把鐮刀開始,我們也能發(fā)現(xiàn)其他的工具——錘子在礦石堆、斧頭在樹林中、魚竿在后山湖邊垂釣處,且這些內(nèi)容都配備了專門的NPC和相關(guān)劇情,回過頭來看,這把剛開始鎮(zhèn)長秘書教你怎么種地,需要不斷劃拉這幾張說明的PPT還是有趣多了。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

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不過這種“藏東西”的做法,還遠遠沒有結(jié)束,比如老家旁邊有座廢棄的房子,然后晚上劇情碰到一個白毛,告訴你修不好了,如果你用升級后的錘子(紅銅就行)砸開,可以發(fā)現(xiàn)寶箱,內(nèi)含胡蘿卜鋤頭——基本鋤頭是1下觸開一格,紅銅是蓄力鋤開三格,胡蘿卜鋤頭還可以用水晶和胡羅卜繼續(xù)完成升級!

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

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類似的秘密發(fā)現(xiàn),還有在修復(fù)南邊的橋梁之后,我們給食人花澆水,可以會的同樣是蓄力可以三格的食人花水壺——升級需要600片樹葉;種很多卷心菜之后可以自己制作卷心菜鐮刀;在鐵匠鋪可以用紅銅斧頭砍了插著鐵斧的木樁(有人說可錘子可以敲掉,我試了不行);此外醫(yī)院后面的陽臺,公會樓頂,蘑菇塔頂?shù)鹊囟加须[藏寶箱,可以說這款游戲只要你喜歡去探索,基本上都會有比較豐厚的回報,且這些內(nèi)容都可以大幅度的加快你的游戲流程,而不用像一般游戲那樣經(jīng)歷比較“棒打小龍蝦”重復(fù)體驗的升級過程。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

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在獲得了工具累積之后,我們可以釣魚、從樹上搖下來蜂窩、用花做成蜂蜜、抓回來小豬和小鳥養(yǎng)著——小豬可以耕地、小鳥可以下蛋,還有牛、羊等多種動物可養(yǎng),總之充實的時間不夠用的種田生活就開啟了!

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此外無論什么活動,都會累積我們對應(yīng)的屬性值,比如跑步加奔跑、賣東西加商貿(mào)......這種持續(xù)有積累,我感覺是挺好的設(shè)定。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

此外屬性升級除了可以提升體力,還可以提升活動的效果,比如拾取和砍樹時增加收獲量,種地則是增加金色、銀色和雜交果實的獲得率(銀色3倍價格、金色10倍價格)。

又是我為人人? 不過最大的地主也是我

這也是《牧野之歌》我比較喜歡的一部分,此外就是工具首先都有比較明顯的減負(fù)作用,除了斧頭和錘子是升級增加可以采集的資源等級——高級的礦石和樹木需要高級別工具才能采集,其他都是可以更大分為的作用于田地。

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但是,還有更加省力的辦法,就是你可以雇傭工人來干活!在每周六日的集市,可以碰到很多高價收購特別商品的新角色,還有一些是給與禮物之后可以搬來小鎮(zhèn)生活和雇傭的工人,雇人可以盡早擺脫自己動手勞作的痛苦。

雇工會開地、播種(不知道哪給種子)、澆水、收割、撿地上的垃圾、照顧動物(釣魚沒試過),每個需要一個工作站和一個采集箱,因為邊緣的位置經(jīng)常不澆水,所以建議種植面積為12X12,邊緣如果重合在一起可以公用一個采集箱。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

不過雇工只帶簡易工具,需要你去鐵匠鋪打好給他們,而且如果他們技能不夠高,消耗的體力也會翻倍,然后就開始光明正大的摸魚,所以睡前記得去看一眼自家的田。

雖然雇工經(jīng)常漏格子不澆水,干兩下活就累得去休息,還動不動卡住不干活,或者是要價高,但是畢竟你是地主,你可以賴賬啊(bushi)——前期錢少時可以在月底30號把太貴或者技能不太好比如是戰(zhàn)斗、情報、奔跑、商貿(mào)的刁民開除,除了留著的話,每月一日,他們都會因為你沒發(fā)工資而罷工還會降低關(guān)系。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

除了雇工之外,你還可以讓鎮(zhèn)上的角色變成你的幫工,比如死神礦產(chǎn)的礦工克洛克、阿比木屋的伐木工阿比、人魚之家的漁夫林德,兩個牧場不能被我收購,讓頭頂雞雞的唄琪和奸商羅德變成我的打工仔有點遺憾。

因為慢慢就變成真-地主了,所以盡管《牧野之歌》又是全鎮(zhèn)的吃喝拉撒都歸我負(fù)責(zé)....不過行吧,能者多勞嘛,我的意思是——能干的工人,就應(yīng)該多干點活。

進入心靈之門,開始嘿嘿嘿

除了工具獲得和地主玩法,《牧野之歌》還有一個比較有特色的玩法內(nèi)容是“心靈之門”,當(dāng)劇情推進到第一次花園遇到艾米之后會觸發(fā)任務(wù),從此部分角色會開啟“心靈之門”功能,比如秘書華莉絲、種子妹洛麗、奸商羅德等等——看貼吧似乎還有一部分角色是需要好感足夠時達到特定任務(wù)條件的。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

進入角色的心靈之門中后,可以聊天,查看和拿取——聊天時每天點話題,選擇正確可以加好感,但是我大概不適合談戀愛,基本是負(fù)多勝少,不過這個倒也不用擔(dān)心,因為選錯只是加警戒值,最嚴(yán)重就是被趕出去,睡一覺第二天再來就行了。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

然后是查看——可以看望NPC的任何部分,比如頭發(fā)、眼睛、嘴巴、衣服、身上的飾品、周圍的東西,然后在右上角會提示你重點部分,這個部分只能說讓我無端聯(lián)想起了illusion的某些澀澀游戲,然后確實如果你看的是私密部分(鼠標(biāo)會變色提示),也會讓其方案,提升警戒值(哼,不管,我就要看)。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

最后是可以拿去——本來對于游戲中偷NPC東西我是有一定心理抵觸的,不過后來有朋友和我說:“游戲都是你買的,里面的東西也都是你的”,我感覺深有道理!《牧野之歌》偷東西除了是發(fā)家致富的方式(比如奸商內(nèi)心可以偷兩只金豬),部分物品拿取成功還可以推進NPC劇情(貝琪背后的信)。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

BTW:心靈之門可以看作角色關(guān)系系統(tǒng)中的一環(huán)(從相識到交友到結(jié)婚,種地游戲不可不品的一環(huán)),相對于一般類似游戲“打招呼、做任務(wù)、送禮”三件套來說還是更有趣了一些,此外就是游戲中的女角色建模是真不錯!

現(xiàn)在的問題:引導(dǎo)不明確、載入偏慢、風(fēng)扇偏快

當(dāng)然,EA中的《牧野之歌》還遠遠不是一個完全的游戲,目前的問題首先是游戲喜歡藏東西或者有一些反常識的設(shè)置——比如送禮*是把物品拿手里送的,我剛開始時沒發(fā)現(xiàn)這個,游戲又沒有送禮的選項,一度以為沒這個功能。

*前期好的禮品送不起時,建議全部NPC都可以送石頭,每人每天+5,下一個礦能帶回來幾千的石頭

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

此外就是游戲宅如偏慢——好消息是除了進去礦,倒是也不太需要載入(這里批評下沙鎮(zhèn)鎮(zhèn)時光那個進出房子都要等);最后就是開這個游戲,PC資源占用不低,雖然我的4070本也沒有壓力,但是風(fēng)扇叫聲也挺大的。

《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析

不過盡管存在這個問題,因為在工具的獲得設(shè)計、當(dāng)?shù)刂髯尵用窀嗟膮⑴c生產(chǎn)、心靈之門強化的互動內(nèi)容,《牧野之歌》還是那個實現(xiàn)了更好“自動化”與帶來更多新鮮感的種田游戲,希望游戲進一步的打磨后續(xù)內(nèi)容和強化游戲體驗,帶來一個更讓人愉快的正式版。

以上就是《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析的全部內(nèi)容,想要了解牧野之歌最新游戲資訊和攻略的玩家們可不要錯過了哦!希望大家能夠喜歡,一起來關(guān)注我們九游游戲吧!

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全部評論

  • vil 來自于 九游APP 2024-05-23 12:55

    難道你是沒有版權(quán)出嗎?還是沒有完全善幾年了

  • 豌豆kot2a0 來自于 九游APP 2024-08-12 17:35

    不是說4月上線嗎?

  • 制裁射手 來自于 九游APP 2024-08-01 14:46

    想玩

  • 秋海欲狂戰(zhàn)士12 來自于 九游APP 2024-01-12 14:46

    什么時候可以下載玩阿,不是說2023 ,4月份就上了嗎?怎么還不可以下載

  • 閃避或落羽9 來自于 九游APP 2023-11-16 18:05

    什么時候更新呀?

  • 沈月8 來自于 九游APP 2023-04-22 06:53

    可愛死你啦

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牧野之歌

牧野之歌
類型:模擬
安卓:運營
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牧野之歌是一款清新簡單的冒險類的游戲,清新可愛的畫風(fēng),玩家將化身為農(nóng)場 [詳情]

牧野之歌是一款清新簡單的冒險類的游戲,清新可愛的畫風(fēng),玩家將化身為農(nóng)場的主人,游戲背景是一個類似田野的地方,精致的畫面,漂亮的景色,靜流的溪水,盛開的野花,努力經(jīng)營自己的農(nóng)場,種植喜歡的植物,養(yǎng)一些小動物,待收獲之季,賺取更多的金幣。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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