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《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析
《牧野之歌》游戲風(fēng)格非??蓯郏娣ㄒ埠苡刑厣?,很多喜歡種田玩法游戲的玩家朋友們都比較關(guān)心這款游戲,小編這里就為大家分享一下背景故事介紹及玩法解析,一起來看一下吧!
近期嘗試了一款種田游戲《牧野之歌》——作為從QQ農(nóng)場(chǎng)開始的老種田人,基本從星露谷到符文工房,從牧場(chǎng)物語到沙石鎮(zhèn)時(shí)光,就沒有我不種的地,所以最開始我看到《牧野之歌》時(shí),很快GET到了:這又是我最熟悉的種地游戲!
不過《牧野之歌》的故事和玩法,和我想象中還是稍微有些不一樣:在最開始的人物選擇(男&女vs種田&釣魚特長(zhǎng))之后,故事是以我在一輛神秘馬車上的睡夢(mèng)中醒來作為開始,開局對(duì)面的NPC居然問我是要隱藏姓名還是戰(zhàn)斗力?那還用問,當(dāng)時(shí)是保留戰(zhàn)斗力,于是我?guī)е?999、傳說級(jí)別的“最強(qiáng)之人”頭銜開始了游戲,然后發(fā)現(xiàn)——尼瑪,我還想還是只有種田這一條路可以走?
開局的一套種田術(shù)頗多既視感,但我鐮刀、斧頭和錘子呢?
作為種田玩法的老玩家來說,《牧野之歌》肯定有很多既視感——開頭一個(gè)房子幾塊地,地需要先耕地再播種再灑水等待作物成熟之后收割,周而復(fù)始,然后在田地的周圍是樹木、森林、河流、小溪、石頭、大山,以及一個(gè)生活著其他居民,可以進(jìn)行各種交易的小鎮(zhèn)......尤其是田地邊上有個(gè)收貨箱,每天5點(diǎn)之前放東西進(jìn)去,第二天一早可以收到酬金的既視感也太強(qiáng)了(100% = 符文工房5)。
但是當(dāng)鎮(zhèn)長(zhǎng)秘書的教學(xué)完畢之后,我準(zhǔn)備擼起袖子開始收獲已經(jīng)成熟的莊稼時(shí),卻赫然發(fā)現(xiàn)默認(rèn)的C鍵工具菜單里沒有鐮刀;在接到初始的修復(fù)小鎮(zhèn)門口豬車站(沒有機(jī)械造物的社會(huì),交通基本靠豬)時(shí),同樣從我的工具菜單里摸不出其他種地游戲作為標(biāo)配的斧頭和錘子。
然后我圍著整個(gè)小鎮(zhèn)轉(zhuǎn)了一圈,找到了升級(jí)工具的鐵匠和升級(jí)鐵匠鋪(讓她給我升級(jí)更好的工具)的建造師,但是硬是沒找到基礎(chǔ)的工具在哪,哪么到底是怎么樣的種地游戲,在一開始會(huì)不給我工具的?
遍布秘密的小鎮(zhèn),應(yīng)有盡有的農(nóng)場(chǎng)
雖然我打開地圖,才赫然發(fā)現(xiàn)鐮刀、斧頭和錘子的金色標(biāo)志在老家的附近閃光,于是我先奔向了鐮刀的所在地,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它的名字居然叫“石中劍”,這顯然是neta亞瑟王,當(dāng)然本作并不包含戰(zhàn)斗內(nèi)容,這個(gè)和開頭的9999戰(zhàn)斗同樣是來自于制作組貫穿了整個(gè)游戲的冷幽默——其他的還有“不想開”雜貨鋪、布魯斯的對(duì)話臺(tái)詞“一個(gè)修建筑的人,簡(jiǎn)稱建人”。
然后以發(fā)現(xiàn)這把鐮刀開始,我們也能發(fā)現(xiàn)其他的工具——錘子在礦石堆、斧頭在樹林中、魚竿在后山湖邊垂釣處,且這些內(nèi)容都配備了專門的NPC和相關(guān)劇情,回過頭來看,這把剛開始鎮(zhèn)長(zhǎng)秘書教你怎么種地,需要不斷劃拉這幾張說明的PPT還是有趣多了。
不過這種“藏東西”的做法,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束,比如老家旁邊有座廢棄的房子,然后晚上劇情碰到一個(gè)白毛,告訴你修不好了,如果你用升級(jí)后的錘子(紅銅就行)砸開,可以發(fā)現(xiàn)寶箱,內(nèi)含胡蘿卜鋤頭——基本鋤頭是1下觸開一格,紅銅是蓄力鋤開三格,胡蘿卜鋤頭還可以用水晶和胡羅卜繼續(xù)完成升級(jí)!
類似的秘密發(fā)現(xiàn),還有在修復(fù)南邊的橋梁之后,我們給食人花澆水,可以會(huì)的同樣是蓄力可以三格的食人花水壺——升級(jí)需要600片樹葉;種很多卷心菜之后可以自己制作卷心菜鐮刀;在鐵匠鋪可以用紅銅斧頭砍了插著鐵斧的木樁(有人說可錘子可以敲掉,我試了不行);此外醫(yī)院后面的陽臺(tái),公會(huì)樓頂,蘑菇塔頂?shù)鹊囟加须[藏寶箱,可以說這款游戲只要你喜歡去探索,基本上都會(huì)有比較豐厚的回報(bào),且這些內(nèi)容都可以大幅度的加快你的游戲流程,而不用像一般游戲那樣經(jīng)歷比較“棒打小龍蝦”重復(fù)體驗(yàn)的升級(jí)過程。
在獲得了工具累積之后,我們可以釣魚、從樹上搖下來蜂窩、用花做成蜂蜜、抓回來小豬和小鳥養(yǎng)著——小豬可以耕地、小鳥可以下蛋,還有牛、羊等多種動(dòng)物可養(yǎng),總之充實(shí)的時(shí)間不夠用的種田生活就開啟了!
此外無論什么活動(dòng),都會(huì)累積我們對(duì)應(yīng)的屬性值,比如跑步加奔跑、賣東西加商貿(mào)......這種持續(xù)有積累,我感覺是挺好的設(shè)定。
此外屬性升級(jí)除了可以提升體力,還可以提升活動(dòng)的效果,比如拾取和砍樹時(shí)增加收獲量,種地則是增加金色、銀色和雜交果實(shí)的獲得率(銀色3倍價(jià)格、金色10倍價(jià)格)。
又是我為人人? 不過最大的地主也是我
這也是《牧野之歌》我比較喜歡的一部分,此外就是工具首先都有比較明顯的減負(fù)作用,除了斧頭和錘子是升級(jí)增加可以采集的資源等級(jí)——高級(jí)的礦石和樹木需要高級(jí)別工具才能采集,其他都是可以更大分為的作用于田地。
但是,還有更加省力的辦法,就是你可以雇傭工人來干活!在每周六日的集市,可以碰到很多高價(jià)收購(gòu)特別商品的新角色,還有一些是給與禮物之后可以搬來小鎮(zhèn)生活和雇傭的工人,雇人可以盡早擺脫自己動(dòng)手勞作的痛苦。
雇工會(huì)開地、播種(不知道哪給種子)、澆水、收割、撿地上的垃圾、照顧動(dòng)物(釣魚沒試過),每個(gè)需要一個(gè)工作站和一個(gè)采集箱,因?yàn)檫吘壍奈恢媒?jīng)常不澆水,所以建議種植面積為12X12,邊緣如果重合在一起可以公用一個(gè)采集箱。
不過雇工只帶簡(jiǎn)易工具,需要你去鐵匠鋪打好給他們,而且如果他們技能不夠高,消耗的體力也會(huì)翻倍,然后就開始光明正大的摸魚,所以睡前記得去看一眼自家的田。
雖然雇工經(jīng)常漏格子不澆水,干兩下活就累得去休息,還動(dòng)不動(dòng)卡住不干活,或者是要價(jià)高,但是畢竟你是地主,你可以賴賬啊(bushi)——前期錢少時(shí)可以在月底30號(hào)把太貴或者技能不太好比如是戰(zhàn)斗、情報(bào)、奔跑、商貿(mào)的刁民開除,除了留著的話,每月一日,他們都會(huì)因?yàn)槟銢]發(fā)工資而罷工還會(huì)降低關(guān)系。
除了雇工之外,你還可以讓鎮(zhèn)上的角色變成你的幫工,比如死神礦產(chǎn)的礦工克洛克、阿比木屋的伐木工阿比、人魚之家的漁夫林德,兩個(gè)牧場(chǎng)不能被我收購(gòu),讓頭頂雞雞的唄琪和奸商羅德變成我的打工仔有點(diǎn)遺憾。
因?yàn)槁妥兂烧?地主了,所以盡管《牧野之歌》又是全鎮(zhèn)的吃喝拉撒都?xì)w我負(fù)責(zé)....不過行吧,能者多勞嘛,我的意思是——能干的工人,就應(yīng)該多干點(diǎn)活。
進(jìn)入心靈之門,開始嘿嘿嘿
除了工具獲得和地主玩法,《牧野之歌》還有一個(gè)比較有特色的玩法內(nèi)容是“心靈之門”,當(dāng)劇情推進(jìn)到第一次花園遇到艾米之后會(huì)觸發(fā)任務(wù),從此部分角色會(huì)開啟“心靈之門”功能,比如秘書華莉絲、種子妹洛麗、奸商羅德等等——看貼吧似乎還有一部分角色是需要好感足夠時(shí)達(dá)到特定任務(wù)條件的。
進(jìn)入角色的心靈之門中后,可以聊天,查看和拿取——聊天時(shí)每天點(diǎn)話題,選擇正確可以加好感,但是我大概不適合談戀愛,基本是負(fù)多勝少,不過這個(gè)倒也不用擔(dān)心,因?yàn)檫x錯(cuò)只是加警戒值,最嚴(yán)重就是被趕出去,睡一覺第二天再來就行了。
然后是查看——可以看望NPC的任何部分,比如頭發(fā)、眼睛、嘴巴、衣服、身上的飾品、周圍的東西,然后在右上角會(huì)提示你重點(diǎn)部分,這個(gè)部分只能說讓我無端聯(lián)想起了illusion的某些澀澀游戲,然后確實(shí)如果你看的是私密部分(鼠標(biāo)會(huì)變色提示),也會(huì)讓其方案,提升警戒值(哼,不管,我就要看)。
最后是可以拿去——本來對(duì)于游戲中偷NPC東西我是有一定心理抵觸的,不過后來有朋友和我說:“游戲都是你買的,里面的東西也都是你的”,我感覺深有道理!《牧野之歌》偷東西除了是發(fā)家致富的方式(比如奸商內(nèi)心可以偷兩只金豬),部分物品拿取成功還可以推進(jìn)NPC劇情(貝琪背后的信)。
BTW:心靈之門可以看作角色關(guān)系系統(tǒng)中的一環(huán)(從相識(shí)到交友到結(jié)婚,種地游戲不可不品的一環(huán)),相對(duì)于一般類似游戲“打招呼、做任務(wù)、送禮”三件套來說還是更有趣了一些,此外就是游戲中的女角色建模是真不錯(cuò)!
現(xiàn)在的問題:引導(dǎo)不明確、載入偏慢、風(fēng)扇偏快
當(dāng)然,EA中的《牧野之歌》還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是一個(gè)完全的游戲,目前的問題首先是游戲喜歡藏東西或者有一些反常識(shí)的設(shè)置——比如送禮*是把物品拿手里送的,我剛開始時(shí)沒發(fā)現(xiàn)這個(gè),游戲又沒有送禮的選項(xiàng),一度以為沒這個(gè)功能。
*前期好的禮品送不起時(shí),建議全部NPC都可以送石頭,每人每天+5,下一個(gè)礦能帶回來幾千的石頭
此外就是游戲宅如偏慢——好消息是除了進(jìn)去礦,倒是也不太需要載入(這里批評(píng)下沙鎮(zhèn)鎮(zhèn)時(shí)光那個(gè)進(jìn)出房子都要等);最后就是開這個(gè)游戲,PC資源占用不低,雖然我的4070本也沒有壓力,但是風(fēng)扇叫聲也挺大的。
不過盡管存在這個(gè)問題,因?yàn)樵诠ぞ叩墨@得設(shè)計(jì)、當(dāng)?shù)刂髯尵用窀嗟膮⑴c生產(chǎn)、心靈之門強(qiáng)化的互動(dòng)內(nèi)容,《牧野之歌》還是那個(gè)實(shí)現(xiàn)了更好“自動(dòng)化”與帶來更多新鮮感的種田游戲,希望游戲進(jìn)一步的打磨后續(xù)內(nèi)容和強(qiáng)化游戲體驗(yàn),帶來一個(gè)更讓人愉快的正式版。
以上就是《牧野之歌》背景故事介紹及玩法解析的全部?jī)?nèi)容,想要了解牧野之歌最新游戲資訊和攻略的玩家們可不要錯(cuò)過了哦!希望大家能夠喜歡,一起來關(guān)注我們九游游戲吧!
玩家評(píng)論
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牧野之歌
牧野之歌是一款清新簡(jiǎn)單的冒險(xiǎn)類的游戲,清新可愛的畫風(fēng),玩家將化身為農(nóng)場(chǎng)的主人,游戲背景是一個(gè)類似田野的地方,精致的畫面,漂亮的景色,靜流的溪水,盛開的野花,努力經(jīng)營(yíng)自己的農(nóng)場(chǎng),種植喜歡的植物,養(yǎng)一些小動(dòng)物,待收獲之季,賺取更多的金幣。
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難道你是沒有版權(quán)出嗎?還是沒有完全善幾年了
秋海欲狂戰(zhàn)士12 來自于 九游APP 2024-01-12 14:46
什么時(shí)候可以下載玩阿,不是說2023 ,4月份就上了嗎?怎么還不可以下載
豌豆kot2a0 來自于 九游APP 2024-08-12 17:35
不是說4月上線嗎?
制裁射手 來自于 九游APP 2024-08-01 14:46
想玩
閃避或落羽9 來自于 九游APP 2023-11-16 18:05
什么時(shí)候更新呀?
沈月8 來自于 九游APP 2023-04-22 06:53
可愛死你啦